南平紅二

南平紅二

《南平紅二》是福建南平一帶流行的一款牌類遊戲,以誰先出完牌決定勝負。

遊戲規則

平紅二是福建南平一帶流行的一款牌類遊戲,以誰先出完牌決定勝負。因其上手容易,打法靈活,心理戰與配合併重,具極大趣味性,深受大家喜愛。而在紅二中技巧就尤其重要,沒有技巧你肯定是要束手就擒了。

首先要學會如何判斷誰是你的朋友,誰是你的敵人。一般情況下,手上有紅二的人會在第二次出2的時候丟紅二,也有可能手上的牌型很爛,在最後出紅二的,所以要認真觀察,千萬不要誤炸朋友。

再有就是觀察獨抱的玩家,一般敢打獨抱的牌型相對都還可以,就算不能贏也能順利跑牌,獨抱玩家一般不會多次出單牌,而是想辦法先走其他牌型,單牌留給別人出牌,他跟牌,當然也有可能他有很多2拆開打,如果連續打3個以上不是紅二的也要留意,有可能他就是你的敵人。如果遇到這種玩家剩下的牌低於一般的時候要及時炸他試探一次,剩下的就要觀察情況了。

其實打紅二最重要的是判斷力和記憶力,判斷力可以通過長時間打牌來鍛鍊自己,也可以通過觀看別人打牌來提高自己的技術;記憶力就是需要記清楚已經出過的牌,從而記住對方手頭可能剩下的牌。

玩法稱謂

玩家人數:需要四名玩家參與遊戲。

牌源: 2 副牌,抽出大小王共 104 張,平均分給 4 家,每家 26 張。

雙抓:擁有紅桃2的一方得第一和第二,另一方乙方得第三和第四,稱為:雙抓。

單抓:擁有紅桃2的一方得第一和第三,另一方乙方得第二和第四,稱為:單抓。

保和:擁有紅桃2的一方得第一和第四,另一方乙方得第二和第三,稱為:保和。雙方互不扣分。

獨打:即一玩家獨抱紅二兩張,可以選擇獨打,此時一家打三家。

投降:獨抱紅二者允許在自已出第一張牌前選擇投降。投降罰分由其它三家中炸最大的一家得到。

比大小:比炸彈:獨抱紅二者允許先把最大的炸彈扔出,系統自動打出手中最大的炸彈,與其他三個玩家比較大小。如果是獨打的玩家炸彈最大,則此局打和,互不計算分算。如果是非獨抱紅二的玩家炸彈最大,則玩家按照手上的炸彈計算番番,單吃獨抱紅二玩家的分數。

出牌次序

出牌順序:遊戲的第一局隨機選擇一位玩家起始出牌,其後以上局的上游為起始出牌玩家。出牌順序為逆時針。

起始出牌:每局起始出牌玩家必須出牌,可以出任何符合規則的牌型。

輪流出牌:其他出牌者在輪到自己出牌時,所出的牌必須比上一出牌者大,如果大不過或者不想出,可以棄權。如果連續三家棄權,由最後出牌玩家在下一輪得到任意出牌權,可以出任意牌型,沒有任何要求。

接風:當某個人最後一手牌打出後,如果其他玩家都放棄。下一輪的任意出牌權是他的下家。

結束本局:當只剩下一位玩家有手牌或當一方玩家出完所有手牌時結束本局。

組隊:有紅二的玩家為一隊,其餘玩家為另一隊;當玩家同時有兩張紅二,則自己一隊,其餘玩家為另一隊。

出牌牌型

單牌:一張牌稱為單牌,牌點大的牌可以壓牌點小的牌。

對子:兩張相同的牌稱為對子,對子的大小也是看牌點。

三同張:三張相同的牌稱為三同張,三同張的大小同樣是看牌點。

連對:兩個或兩個以上牌點相連的對牌。註:2不能與A或者3構成連對。連對比對大小隻比對連對中最大的對子。

連三同張:兩個或兩個以上相連的三同張牌。註:2不能於A或者3構成連三同張。連三同張比對大小隻比對連三同張中最大的三同張。

炸彈:四張或四張以上牌點相同的牌,張數多的炸彈可以壓張數少的炸彈。

除了以上牌型,其他牌型均不可出。單張牌點從大到小依次為:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。牌型從大到小依次為:炸彈 > 連三同張、連對、三同張,一對,單張。除了炸彈外,其他牌型之間只能互相吃相同牌型的牌。。

花色大小:南平紅二中無花色大小。

積分規則

番型翻倍

從 4 個 2 起番,

4 個 2 到 5 個 A 一番;

5 個 2 到 6 個 A 兩番,

6 個 2 到 7 個 A 三番,

7 個 2 到 8 個 A 四番,

8 個 2 五番。

特殊獎勵

拿到 6 個 2 到 7 個 A 獎勵 1倍底分,拿到 7 個 2 到 8 個 A 翻倍獎勵 2倍底分,拿到 8 個 2 三倍翻獎勵 4倍底分。

雙抓:遊戲中的一方分別獲得第一名和第二名,稱為雙抓。如沒有番的炸則贏家一人得二分,輸家反之。如果累計贏家共有番的炸 n 番(如贏家一個有 1 番炸,一個有 2 番炸,二家累計共 3 番)贏家一個得 2 * 2 的 3 次方分,輸家反之。

遊戲截圖 遊戲截圖

單抓:遊戲中的一方分別獲得第一和第三,另一方獲得第二和第四稱為單抓。如沒有番的炸贏家一人得一分,輸家反之。如果累計贏家共有番的炸 n 番(如贏家一個有 1 番炸,一個有 2 番炸,二家累計共 3 番)贏家一個得 1 * 2 的 3 次方分,輸家反之。保和:遊戲中的一方分別獲得第一和第四,另一方獲得第二和第三,稱為保。雙方互不扣分。

獨打:

A:獨打成功,如果沒番的炸則贏家得到3倍底分X3家,其它三家每人罰 3倍底分,如有翻炸累計 n翻則 3 × 3 × 2的n次方 × 底分,其它三家第人罰 3 × 2的n次方片 × 底分;B:獨打失敗,如果其它三家都沒番的炸則罰2倍底分 × 3家= 6倍底分,其它三家分別得 2倍底分,如果其它三家累計有 n翻炸則獨打者罰 2 × 3 × 2的n次方片 × 底分,其它三家分別得 2 × 2的n次方。

C:獨打和牌:如果獨打者得第二或第三名,則和牌,不分勝負。

D:投降:獨抱紅二者允許在出第一張牌前投降。投降罰分一倍底分,罰分由其它三家中炸最大的一家得到,其他炸番,炸彈額外獎勵均不計算。

E:比炸彈:獨抱紅二者允許先把最大的炸彈扔出,系統自動打出手中最大的炸彈,與其他三個玩家比較大小。如果是獨打的玩家炸彈最大,則此局打和,互不計算分算。如果是非獨抱紅二的玩家炸彈最大,則玩家按照手上的炸彈計算番番,單吃獨抱紅二玩家的分數。

特點

因其上手容易,打法靈活,講究配合和心理戰,深受南平玩家喜愛。因其被南平同城游搬上網際網路之後就廣為流傳起來。

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