學校簡介
公主墳校區是匯眾教育(遊戲動漫培訓學校)首批總部直營金牌樣版校區,秉承匯眾精神,多年來沉澱出全國優秀的師資及技術團隊,以精湛的技術水平,打造出一流的技術人才。頗受合作企業認可和好評。公主墳校區地處長安街沿線,緊臨全國最大的石景山動漫遊戲產業基地,優越的地理位置為學員的實習就業提供了便利的條件。自04年成立以來連續六年蟬聯全國就業率第一,榮獲07年度“遊戲學院全國最佳培訓中心”,08年度獲得全國十佳校區、09年度“全國最佳就業中心”,2010年度及2011年度教學、就業綜合指標列入匯眾體系前三名。“用事實說話,就業才是硬道理”我們狠抓教學管理,擴大就業渠道,共同設立了項目開發工作室,在遊戲商業轉化上擁有成熟的運作手段,有力的保障了學員的就業。畢業學員主要分布在完美時空、上海盛大、金山、林果科技,搜狐暢遊等知名遊戲企業。同時學員還將在這裡實現“遊戲創業”的夢想
遊戲程式專業課程體系
職業名稱 | 模組 | 編號 | 課程 | 主要內容 | 課程目標 |
2D網路遊戲程式開發工程師 | 遊戲策劃設計 | GC5-S101 | 遊戲策劃基礎 | 遊戲本質分析、遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、界面與操作功能 | 了解電子遊戲的發展歷程,掌握電子遊戲設計的基 礎規律。熟悉開發流程和遊戲開發的人員構成。全面細緻的了解遊戲設計的每一個環節,完全熟悉掌握遊戲設計文檔的編寫方法。 |
GC5-S102 | 遊戲構架設計 | ||||
手機遊戲開發 | GC5-S301 | 手機遊戲語言基礎 | Java語言基本語法、基本數據類型、流程控制、面向對象編程、多執行緒、網路、I/0系統、異常處理、CLDC/MIDP構架基礎、高級界面編程、MDIP1.0遊戲編程、MIDP2.0遊戲編程、手機網路連線、RMS、廠商開發包、商業遊戲案例分析 | 具備紮實Java語言基礎。Java項目開發程式設計師;掌握使用手機遊戲技巧,手機遊戲開發程式設計師 | |
GC5-S302 | 手機遊戲開發技術 | ||||
GC5-P301 | 手機遊戲項目實訓 | ||||
2D網路遊戲程式開發 | GC5-S401 | 網路遊戲程式設計 | C++、數據結構、算法基礎、Windows API使用、MFC原理及其套用、2D圖形渲染技術、界面設計與套用 | 為網路遊戲開發打下堅實的語言基礎、掌握基本的編程技巧、掌握簡單的遊戲開發邏輯、掌握常用的數據結構與算法、掌握基本的Windows編程技術、熟悉MFC程式的開發與套用、能夠進行2D遊戲開發 | |
GC5-S402 | 網路遊戲算法設計 | ||||
GC5-S403 | 2D網路遊戲平台設計 | ||||
GC5-P401 | 2D網路項目實訓 | ||||
職業素質培養 | |||||
3D網路遊戲程式開發 工程師 | GC5-T201 | 遊戲數理概論 | 遊戲數學算法、遊戲物理算法、3D圖形渲染技術、網路通訊技術、資料庫開發與套用、多執行緒程式設計、實時渲染技術基礎、遊戲編程工具的開發與製作 | 掌握基本的遊戲數學與物理算法、熟練使用DirectX進行編程、能夠使用基本數據結構和算法實現3D場景演示、能夠運用實時渲染技術實現簡單效果、掌握網路遊戲的基本構架與網路通訊技術、掌握資料庫的設計與開發技術、掌握遊戲界面設計與開發技術、掌握遊戲編輯器的設計與製作 | |
GC5-T202 | 遊戲渲染技術 | ||||
GC5-T203 | 3D網路遊戲平台設計 | ||||
GC5-T204 | 3D網路遊戲組件開發 | ||||
GC5-P402 | 3D網遊項目實訓 | ||||
就業指導 |
遊戲美工專業課程體系
職業名稱 | 模組 | 編號 | 課程 | 主要內容 | 課程目標 |
網路遊戲美術設計師 | 遊戲開發基礎 | GC5-S101 | 遊戲策劃基礎 | 遊戲本質分析、遊戲產業概論、遊戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、遊戲故事設計、遊戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、遊戲平衡設定、界面與操作功能 | 了解電子遊戲的發展歷程,掌握電子遊戲設計的基礎規律。熟悉開發流程和遊戲開發的人員構成。全面細緻的了解遊戲設計的每一個環節,完全熟悉掌握遊戲設計文檔的編寫方法。 |
GC5-S102 | 遊戲構架設計 | ||||
遊戲美術基礎 | GC5-S201 | 遊戲造型基礎 | 透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、AdobePhotoshopCS3軟體套用、PhotoshopCS3造型基礎、遊戲美術風格技法、色彩基礎、遊戲色彩練習、肖像繪製、質感表現 | 使學員掌握美術基礎、具備造型能力、具備美術基礎、了解遊戲前期製作、為3D遊戲製作打基礎 | |
GC5-S202 | 遊戲色彩基礎 | ||||
3D網路遊戲美術製作 | GC5-S203 | 遊戲道具製作 | 3DMAX軟體基礎、遊戲材質基礎、遊戲道具製作、作品渲染、遊戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。 | 掌握遊戲道具、場景製作技能、獨立完成3D角色製作環節、成為具備優秀製作能力的遊戲開發專業人才 | |
GC5-S204 | 遊戲環境製作 | ||||
GC5-S205 | 遊戲角色製作 | ||||
GC5-P201 | 遊戲美術項目實訓 | ||||
職業素質培養 | |||||
次世代遊戲美術設計師 | 次世代網路遊戲美術製作 | GC5-T101 | 遊戲動畫設計 | 動畫基礎、遊戲Characterstudio骨骼動畫、遊戲Bone骨骼動畫、遊戲角色蒙皮與動畫、2.5D遊戲特效製作、3D遊戲特效製作、次世代遊戲角色製作、法線貼圖製作技巧、角色貼圖技法 | 掌握運動原理、運用運動規律製作角色動畫與特效動畫、掌握次世代遊戲開發規範與製作技法、成為遊戲動畫製作人才及次世代遊戲美術開發人才 |
【技能掌握】
1. 掌握遊戲創意說明書、故事情節、遊戲元素、遊戲任務、職業、規則、平衡、AI、技能、界面、操作、系統、關卡、活動策劃的設計原則和方法;掌握遊戲策劃工作的方式和方法;能夠編寫完整的遊戲策劃案。
2. 掌握遊戲運營相關知識,能夠編寫遊戲活動策劃案。
【學習成果實現】
1. 編寫1套完整的遊戲策劃案;
2. 利用關卡編輯器,製作簡單的遊戲關卡;
3. 在體驗實際開發流程中,增加團隊配合能力。
【就業方向】
1. 各遊戲開發公司執行策劃、遊戲角色設計、劇情策劃、系統策劃、關卡策劃、任務策劃。
2. 運營公司:文案、媒介、活動策劃。
3. 網站類:各大入口網站、遊戲網站、播客類網站遊戲編輯;
1. 遊戲角色製作:熟練使用Zbrush3.1軟體完成法線貼圖製作,掌握角色布線法則和遊戲角色貼圖繪製技能;
2. 遊戲場景製作:掌握遊戲場景製作的綜合技能,能夠完成遊戲場景項目開發任務,熟練使用和理解場景編輯器;
3. 遊戲動畫製作:能夠獨立完成三維遊戲角色動作的製作,掌握遊戲動畫設計、動作理論技能;
4. 遊戲特效製作:掌握特效製作技巧,完成特效創作,熟練使用特效編輯器;
5. 遊戲像素界面設計:掌握像素圖製作技巧,理解UI設計思路及相關製作規範,獨立完成項目界面設計;
6. 遊戲原畫設計:能夠完成原畫設計任務,擁有較強的設計理念,掌握商業級繪畫技法;
1. 遊戲原畫設計作品:遊戲角色(男、女)2張、怪物角色1張、卡通角色1張、寫實場景1張、卡通場景1張遊戲角色3d作品:遊戲角色(男、女)2個、怪物角色1個、卡通角色2個.
2. 遊戲動畫作品:遊戲角色(男、女)2套、怪物角色1套
3. 三維遊戲場景作品:寫實場景1套、卡通場景1套
4. 三維遊戲特效作品:8種
5. 遊戲像素圖作品:多個
6. 熟練掌握遊戲公司製作流程,模擬真實研發環境,熟悉各種開發工具