內容簡介
本書從介紹當代影視創作中非線性編輯技術的工藝流程、核心技術概念以及
當前主流的非線性編輯系統的套用等入手,通過對典型實例的全面講解,詳細介紹主流非線性編輯軟體AdobePremierePro各功能模組的特點,並將非線性編輯技術套用於創作實踐之中。本書力爭從技術和藝術兩方面出發,讓讀者了解影視動畫非線性編輯的相關知識,為學習掌握影視動畫製作打下堅實的基礎。
本書可作為高等學校數字媒體技術、廣播電視、動畫、遊戲、新聞傳播、網路傳播、計算機科學與技術等相關專業的教材,也適合作為電視製作人員、動畫與遊戲開發人員、多媒體設計開發人員和相關專業教師的提高性讀物。
目錄
前言
第1章 主流非線性編輯設備
1.1avid系列非線性編輯系統
1.2finalcutpro系列非線性編輯系統
1.3premiere非線性編輯系統
1.4高端unix平台上的fire/smoke系統
1.5經濟方便的dps非線性編輯系統
1.6dv系列的優秀解決方案——dvstor非線性編輯系統
1.7非線性編輯技術的發展方向
本章小結
思考和練習題
第2章 premier pro功能模組的操作
2.1新建項目
2.2影像採集
2.3輸入素材