遊戲特色
1、 簡單易上手
5分鐘上手,10分鐘一局,充分滿足娛樂時間有限的玩家。
2、 變化莫測、趣味無窮
英雄各具技能,或配合、或牽制;基本牌、法術牌、裝備牌搭配適宜;不同英雄、不同卡牌演繹各種隨機性,趣味無窮。
3、 策略性十足
卡牌間互相制約,比如“殺”可用“閃”抵消;
英雄技能在設計上考慮到相互配合、相互強制,比如【真飛鳥】發動“情義”技能將手牌給【夜神月】(可發動“審判”技能)、【壹原侑子】(可發動“次元”技能); 【真飛鳥】發動“情義”技能將手牌給【柯南】,讓【柯南】的“道具”技能失效;
在五人身份場,不同的身份有不同的遊戲目標,彼此之間互有利用、互有牽制,玩家需發揮智慧去判斷其他玩家的身份,或迂迴進攻、或單刀直入。
4、豐富的英雄技能系統
50餘名英雄可供選擇,每個英雄各具技能。
名詞解釋
傷害源
角色A對B使用殺,B掉血,A是傷害源;
千鳥要發動【美色】讓B和C決鬥,C掉血,B是傷害源;
角色A和B決鬥,一方掉血,則另一方是傷害源;
角色A對初音未來(壹原侑子)使用殺,初音未來發動【轉移】技能(壹原侑子發動【魔女】技能),將之轉移給B,B掉血,則角色A是傷害來源;
九尾入侵、萬箭齊發的出牌者為傷害源;
A對B使用借刀殺人殺C,B向C打出殺,C掉血,出殺者(B)為傷害源;
A對B使用借刀殺人殺初音未來(壹原侑子),初音未來(壹原侑子)發動技能將傷害轉移給C,C掉血,出殺者(B)為傷害源;
命運之雷視為天災,沒有傷害源,不論夜神月改判與否。
特別注意:“血量流失”,玩家的血量流失是沒有傷害源的,所以不會有相應的獎懲結算。
置牌區域
置牌區域分為4個部分:裝備區、手牌區、放置區(也叫判定區)、英雄牌區。
英雄牌區,是三足鼎立場獨有的。5人場、3V3等場次只有裝備區、手牌區、放置區3個置牌區域。
判定
判定是指從牌堆頂取一張牌,通過這張牌的花色或者點數判定某法術牌或者某英雄技能是否生效。比如,命運之雷的判定牌如果是紅桃A,則命運之雷不生效,直接移至下家。
距離
距離:從玩家左右兩邊存活的角色算起,每個角色算作1的距離。距離的計算和裝備牌里的武器牌無關,只和裝備區的進攻獸、防禦獸有關。
主(被)動技
主動技:需要玩家主動點擊才能觸發的技能。比如,塞巴斯的腹黑。
被動技:無需玩家點擊,符合條件即可自動觸發的技能。比如,海利克斯的神力。
卡牌配置
《動漫殺》的卡牌共分為四類:基本牌、法術牌、裝備牌、英雄牌。遊戲時,每個玩家會裝備一個英雄,玩家可以使用該英雄的技能,再配合所獲得的基本牌、法術牌、裝備牌,將對手置於死地而贏得勝利。
基本牌
基本牌包含“殺”、“閃”、“藥”三種,共53張。其中“殺”30張,“閃”15張,“藥”8張。
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 你攻擊範圍內的一名其他角色 | ||||
使用效果 | 【殺】對目標角色造成1點傷害 | ||||
備註說明 | ★遊戲初始攻擊範圍是1 。 ★每個出牌階段你只能使用一張【殺】。 ★回響法術牌“借刀殺人”時,可使用殺。 ★回響法術牌“決鬥”時,可打出殺。 ★回響法術牌“九尾入侵”時,可打出殺。 ★回響英雄技能 “激將”時,可使用或打出殺。 |
使用時機 | 以你為目標的【殺】或者【萬箭齊發】開始結算時 | ||||
使用目標 | 以你為目標的【殺】或者【萬箭齊發】 | ||||
使用效果 | 抵消目標【殺】或者【萬箭齊發】的效果 | ||||
備註說明 | ★閃通常情況下只能在回合外使用或打出。 ★回響法術“萬箭齊發”時,可打出閃。 ★回響英雄技能 “護主” 時,可打出閃。 |
使用時機 | 1、出牌階段。2、有角色處於瀕死狀態時 | ||||
使用目標 | 1、你。2、處於瀕死狀態的一名角色 | ||||
使用效果 | 目標角色回復1點血量 | ||||
備註說明 | ★如果你沒有損失血量,則無法對自己使用【藥】。 |
法術牌
法術牌共36張,具體如下:命運之雷2張,生生不息1張,萬箭齊發1張,女神恩賜2張,借刀殺人2張,決鬥3張,無隙可乘4張,九尾入侵3張,封印3張,無中生有4張,手到擒來5張,釜底抽薪6張。
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 放置在自己判定區內 | ||||
使用效果 | 延時類法術。出牌時,你可以出【命運之雷】,此時將【命運之雷】置於你的判定區。到下一輪你摸牌前,【命運之雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【命運之雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區里。 | ||||
備註說明 | 在下一輪自己的回合開始時生效,並在角色判定區內輪轉,直到生效爆炸;使用【無隙可乘】抵消【命運之雷】時,該名角色不進行判定,【命運之雷】移到下家;【命運之雷】能被【手到擒來】從判定區抽走,歸入手牌;也能被【釜底抽薪】棄掉,不再在判定區繼續轉移角色來判定。如果判定區內同時有【封印】和【命運之雷】,則先判定命運之雷。 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 所有角色 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對所有角色使用。每名目標角色回復1點血量。 | ||||
備註說明 | 這張牌會讓包括你在內的角色各回復1點血量。【無隙可乘】只能抵消一名玩家的恢復效果。當場上沒有角色掉血時,無法使用【生生不息】。滿血的角色無法成為【生生不息】的目標。 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 除你以外的所有角色。 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對所有其他角色使用。每名目標角色需打出一張【閃】,否則受到1點傷害。 | ||||
備註說明 | 你必須指定除你以外的所有角色為目標,然後他們依次(從你的下家開始)選擇是否打出【閃】。 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 所有角色 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對所有角色使用。你從牌堆亮出等同於現存角色數量的牌,每名目標角色選擇並獲得其中的一張。 | ||||
備註說明 | 這張牌會讓包括你在內的角色每人各從一定數量的牌里挑選一張加入手牌 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 除你以外,裝備區裡有武器牌的一名角色 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對裝備區裡有武器牌的一名其他角色使用。該角色需對其攻擊範圍內,向你指定的另一名角色使用一張【殺】,否則將裝備區裡的武器牌交給你 | ||||
備註說明 | 被借刀的對象使用【殺】時,其角色技能和武器技能可以照常發動 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 除你以外,任意一名角色 | ||||
使用效果 | 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決鬥】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決鬥】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源 | ||||
備註說明 |
使用時機 | 目標法術對目標角色生效前 | ||||
使用目標 | 目標法術 | ||||
使用效果 | 抵消目標法術對一名角色產生的效果;或抵消另一張無隙可乘產生的效果 | ||||
備註說明 | 1、【無隙可乘】是1張可以在其他法術開始結算時使用的法術,它只能抵消目標法術對一名指定角色產生的效果。 2、【無隙可乘】本身也是法術,所以也可以被抵消。 3、當【無隙可乘】抵消【命運之雷】的效果後,【命運之雷】不會被棄置,而是繼續傳遞給下家 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 除你以外的所有角色 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對所有其他角色使用。每名目標角色需打出一張【殺】,否則受到1點傷害 | ||||
備註說明 | 除你以外的所有角色為目標,他們依次(從你的下家開始)選擇是否打出【殺】 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 除你以外,任意一名角色 | ||||
使用效果 | 延時類法術。出牌時,對其他任何一名角色使用,此時將【封印】放置於該角色的判定區里。【封印】在該角色摸牌前進行判定:如果判定為紅桃花色的牌,則可以摸牌然後出牌;如果不是紅桃,則摸牌後不能出牌。 | ||||
備註說明 | 【封印】在結算後都將被棄置 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 自己 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對自己使用,再摸取兩張牌 | ||||
備註說明 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 除你以外,與你距離1以內的一名角色 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對你距離1以內的其他有牌的角色使用,可以獲取其一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。距離計算和武器範圍無關,和裝備的進攻獸、防禦獸有關 | ||||
備註說明 |
使用時機 | 出牌階段 | ||||
使用目標 | 除你以外,任意一名角色 | ||||
使用效果 | 出牌階段,對一名有牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)的其他角色使用,棄掉其一張牌。【釜底抽薪】沒有距離限制 | ||||
備註說明 |
裝備牌
裝備牌分為防具、獸、武器牌3種,共17張。
防具:護身法器(2張)。
技能 | 每當你需要出【閃】的時候(被殺;回響萬箭齊發;),你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】 | ||||
備註說明 | 1、城主發動【護主】時,裝備了【護身法器】的“民”陣營角色能發動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】、“提供”給主公來使用。 2、裝備區內只能同時存在一個防具,如想裝備新的防具,需棄置原來的防具,用新防具替換。 |
獸:進攻獸(3張)、防禦獸(3張)。
技能 | 你與其他角色計算距離時,始終-1。 | ||||
備註說明 | 帶有“-1”標誌的均為"進攻獸"。 裝備進攻獸後,你與其他角色的距離縮短1。距離可以從左右兩邊存活的角色算起,每個角色算作1的距離。你的裝備區內只能同時存在一個進攻獸,如想裝備新的進攻獸,需棄置原來的進攻獸,用新進攻獸替換。 你裝備了進攻獸後,原本與你距離為2的角色,距離變為1。可以使用【手到擒來】和直接對他出【殺】。 |
技能 | 其他角色計算與你的距離時,始終+1 | ||||
備註說明 | 帶有“+1”標誌的均為"進攻獸"。 你的裝備區內只能同時存在一個防禦獸,如想裝備新的防禦獸,需棄置原來的防禦獸,用新防禦獸替換。 你裝備了防禦獸後,原本與你距離為1的角色距離變為2,他不能對你出【手到擒來】或者直接出【殺】。你與別的角色的距離依然不變。距離可以從左右兩邊存活的角色算起,每個角色算作1的距離。 |
武器牌:共9張。
技能 | 對別的角色出“殺”時,無視該角色的防具 | ||||
備註說明 | 攻擊範圍為2 |
技能 | 出牌時,你出的【殺】令對方命中,準備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌。(包括手牌區得牌和判定區的牌) | ||||
備註說明 | 攻擊範圍為2。 對方沒有牌時,則不能發動【無名斧劍】的技能;若對方只有一張牌,可發動技能,棄掉那張牌。 發動技能時,如果對方有兩張或以上的牌時,必須棄夠兩張牌。 發動技能時,所有需要掉血發動的英雄技能無法發動。因為他們沒有掉血,所以不能觸發相應的英雄技能。比如,裝備了【無名斧劍】的角色A對夜神月出【殺】時,夜神月不出【閃】,A選擇棄掉夜神月的兩張牌,則夜神月不能發動【復仇】。 裝備了【無名斧劍】的角色對【壹原侑子】出【殺】時,壹原侑子能發動【魔女】。如果被【魔女】的對象不出【閃】,則裝備【無名斧劍】的角色可以選擇發動技能。 |
技能 | 當你出的【殺】被【閃】抵消後,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不願意出【殺】為止。 | ||||
備註說明 | 攻擊範圍為3。 角色A裝備【天地乖離】對柯南出【殺】時,如果柯南出【閃】後沒有手牌,發動【道具】,則此時角色A不能再出【殺】。 |
技能 | 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然後當作【殺】來使用。 | ||||
備註說明 | 攻擊範圍為3。 城主發動【激將】的時候,“侍”陣營的角色裝備了【寶石劍】不能發動武器效果,不可以用“棄掉兩張手牌”替代出【殺】。 當你棄的兩張手牌中有一張為紅色花色時,此殺視為紅色殺。 |
技能 | 當你出的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除自己外),然後按出牌順序結算之。 | ||||
備註說明 | 攻擊範圍為4。 |
技能 | 出牌時,你可以出任意張【殺】。 | ||||
備註說明 | 攻擊範圍為1。 當你裝備【破契連發】且多次出【殺】時,再替換別的武器,不能繼續再出【殺】。 |
技能 | 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區的牌),使對方掉1點血。 | ||||
備註說明 | 攻擊範圍3。 發動【雷神之錘】的技能時,你可以棄裝備區的牌(【雷神之錘】本身不能棄置)。例如:凌波麗扔掉裝備區的牌時,可以發動【增援】的技能。 如果犬夜叉【半妖】之後發動雷神之錘技能,造成的傷害為2點。 |
技能 | 當你對別的角色出【殺】使其掉血時,你可以抽取其裝備區的一匹獸,然後棄掉。 | ||||
備註說明 | 攻擊範圍5。 如果你裝備有【黃金弓】且對凌波麗出【殺】,而凌波麗裝備區裝備有獸,卻無法出【閃】,則由你來選擇是否發動武器技能;若棄掉凌波麗的獸,此時凌波麗可以發動【增援】。 如果你成功發動【黃金弓】的武器技能攻擊初音未來,初音未來發動【轉移】,則還是初音未來被棄掉獸。 |
英雄牌
英雄牌分為王、侍、民3個陣營,其中王陣營的英雄18個,侍陣營的英雄20個,民陣營的英雄20個。
英雄 | 陣營 | 性別 | 血量 | 英雄技能 |
衛宮切嗣 | 王 | 男 | 4 | 起源彈(主動技):出牌時,你可以出一張牌(手牌或裝備區的牌),當作你本回合內前一張出的牌來使用。每回合限用一次。 |
吉爾伽美什(曹操) | 王 | 男 | 4 | 黃金率(主動技):你每受到一次傷害,可以馬上選擇獲得讓你掉血的那張牌。 |
阿斯塔爾 | 王 | 男 | 3 | 王者(被動技):你的回合外,當某角色讓你失血後,其他角色均不能對你使用【殺】,直到你的下回合開始。 憐憫(主動技):你的回合外,當場上一名其他角色受到傷害後,你可以棄掉一張手牌,並進行一次判定,若判定結果為紅色,視為立即對傷害來源使用一張【殺】。 |
殺生丸 | 王 | 男 | 4 | 天生牙(主動技):在你受到傷害前,你可以棄掉一張與造成傷害的牌花色相同的手牌,則此傷害轉移給傷害來源 |
衛宮士郎 | 王 | 男 | 4 | 投影【被動技】:當你失去或者用掉最後1張手牌時,可以立即從牌堆頂再摸兩張牌。 |
雷禪 | 王 | 男 | 4 | 魔王【主動技】:除自己外任何人對你使用的單體非延時類法術,你可以選擇視為決鬥,決鬥時對方先出牌。 斗神【被動技】:在決鬥中,你的所有手牌均視為【殺】。 |
坎達爾 | 王 | 男 | 4 | 征服【被動技】:默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬(裝備進攻馬後,攻擊範圍在原來距離上再加1)。 神威車輪【主動技】:如果你打出的【殺】被閃避,你可以選擇進行一次判定,若判定結果為黑色花色的牌,你可以抽取閃避方的一張牌。 |
拉姆瑟斯(孫權) | 王 | 男 | 4 | 謀略【主動技】:出牌時,你可以棄掉任意數量的牌(包括手牌和裝備區的牌),馬上從牌堆頂重新摸取相同數量的牌。每回合限用一次。 |
塞巴斯(甘寧) | 王 | 男 | 4 | 腹黑【主動技】:出牌時,你可把任意一張黑色牌(手牌或裝備區的牌)當作【釜底抽薪】使用。 |
魯魯修 | 王 | 男 | 3 | 隱忍【被動技】:在你出牌時沒對別的玩家出過【殺】,則本回合結束時你可以不用棄牌(手牌上限為20張)。 游擊【被動技】:在你的回合外,你每出一張【閃】,可立即從牌堆頂摸一張牌。 |
萊因哈特 | 王 | 男 | 4 | 雄獅【主動技】:在你出牌時,你可以交給任意一名其他角色一張紅色手牌令其選擇一項:交給你一張【殺】;或者受到你對其造成的一點傷害。每回合限用一次。 |
SABER | 王 | 女 | 3 | 赤龍【被動技】:你的手牌上限數為你的裝備牌數和血量數之和。 勝利誓約【被動技】:你對男性角色出【決鬥】,對方需出兩張【殺】當作一張【殺】;男性角色不能對你使用【決鬥】。 |
凱魯 | 王 | 女 | 4 | 情痴【主動技】:當別的角色或你自己出的法術牌默認是指定多個角色時(包括你自己),你可以跳過此法術,並立即從牌堆頂摸一張牌。 |
言峰綺禮 | 王 | 男 | 4 | 八極拳【主動技】:出牌時,可將殺作為【萬箭齊發】使用,每回合限用1次。 |
海力克斯(呂布) | 王 | 男 | 4 | 神力【被動技】:你對一名角色使用【殺】後,該角色須連續使用兩張【閃】才能抵消傷害;與你進行【決鬥】的角色每次須連續打出兩張【殺】。 |
曼菲士(夏侯惇) | 王 | 男 | 4 | 詛咒【主動技】:你每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源須進行選擇:棄兩張手牌或者流失1點血量。 |
玖蘭樞 (郭嘉) | 王 | 女 | 3 | 臣服【被動技】:在你的判定牌生效後,你可以馬上獲得此牌。 分身【被動技】:你每受到1點傷害,可觀看牌堆頂的兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其它角色,也可以自己留著。 |
帝釋天(張遼) | 王 | 男 | 4 | 強奪【主動技】:——摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張手牌。 |
英雄 | 陣營 | 性別 | 血量 | 英雄技能 |
沙悟淨 | 侍 | 男 | 3 | 禁忌【主動技】:到你出牌時,可以棄掉兩張不同花色的手牌,指定任意一名角色,使其血量與你相同(若該角色血量大於你的血量,造成血量差的傷害,否則受到血量差的回覆效果)。(每回合限用一次) 捲簾大將【被動技】:你可以持有的手牌數量上限+1。 |
Archer | 侍 | 男 | 4 | 寶具【主動技】:當你處於瀕死狀態時,你可以令一名其他角色恢復一點血量,或者棄掉其2張牌(手牌、裝備牌)。 支援【主動技】:在你的回合外,當你獲得牌時,你可以將你所獲得的牌交給任何其他角色。 |
夕梨 | 侍 | 女 | 3 | 索要【主動技】:在你的回合外,任何角色棄掉手牌時,你可以棄置一張手牌,令其做出選擇:該角色棄掉的手牌歸你,或者讓你恢復一點血量。一個回合外限用一次。 戰爭女神【主動技】:在你的回合外,當某角色(不包括你)被【殺】掉血後,你可以對你攻擊範圍內的一名角色使用一張【殺】,但不包括該掉血的角色。 |
三藏 | 侍 | 男 | 3 | 慈悲【主動技】:出牌時,你可以做出如下兩種選擇:【感化】你可以給任意一名角色一張手牌,則該角色本輪的自己回合內不能對你出【殺】;【護佑】或者你抽取任意一名角色一張手牌,則該角色本輪內不能成為【殺】的目標。(每回合限用一次) 普渡【主動技】:出牌時,你可以把【藥】當【生生不息】使用。 |
L | 侍 | 男 | 3 | 先手【被動技】:當你使用一張非延時類法術牌時,(在法術牌結算前)你可以馬上從牌堆頂摸取一張牌。 隱藏【被動技】:你不能成為黑桃花色法術牌的目標。 |
八戒(黃蓋) | 侍 | 男 | 4 | 妖化【主動技】——出牌階段,你可以失去一點血,然後摸兩張牌。 |
夜神月(司馬懿) | 侍 | 男 | 3 | 復仇【主動技】:你每受到一次傷害,你可以獲得傷害來源的一張牌(手牌或者裝備區的牌) 審判【主動技】:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張牌(手牌或者裝備區的牌)代替之,以改變判定結果。 |
遠坂凜 | 侍 | 女 | 3 | 紅魔【主動技】:當其他角色對你使用【殺】時,若你打出一張【閃】,則可以馬上棄掉其一張手牌。 寶石【主動技】:摸牌時,你可以摸三張牌,並可隨意將此三張牌交給場上的任意名角色,但最多只能給自己一張。 |
柯南(諸葛亮) | 侍 | 男 | 3 | 偵探【主動技】:到你回合時,可以先觀看最多5張牌(當人數少於5人時,為相應人數的牌),然後可自由調整這些牌的位置,再放回牌堆。可以將一部分放在牌堆頂,其餘的放在牌堆底。最後進入判定-摸牌-出牌階段 道具【被動技】:當你手裡沒牌時,不可以成為【殺】或者【決鬥】的目標。 |
庫丘林(趙雲) | 侍 | 男 | 4 | 流矢守護【主動技】:你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。 |
楊威利(周瑜) | 侍 | 男 | 3 | 智取【主動技】:出牌時,你可以指定一名其他角色,該角色選擇一種花色以及你的一張手牌,若此牌與所選花色不同,則你對該角色造成1點傷害。不管該角色是否受到傷害,都將獲得你的這張手牌。每回合限用一次。 魔術【被動技】:摸牌時,你可以摸取三張牌。 |
桔梗 | 侍 | 女 | 3 | 召喚術【主動技】:出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然後指定一個血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。 靈力爆破【主動技】:出牌時,你可以選擇棄掉一張裝備區的牌,視為出一張【九尾入侵】 |
凌波麗 | 侍 | 女 | 3 | 增援【被動技】:當你失去裝備區中的一張牌時,可以馬上獲取兩張牌。 繼承【主動技】:出牌時,你可以棄掉兩張手牌,選定一個本局中已陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時你的血量上限變為該男性英雄的血量上限 |
悟空(太史慈) | 侍 | 男 | 4 | 猿化【主動技】:出牌時,你可以和任何一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊範圍無限、可以出兩張【殺】、且每次出【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能出【殺】。 |
阿爾馮斯(張飛) | 侍 | 男 | 4 | 傳靈術【被動技】:你每回合出【殺】的次數不受限制。 |
基拉大和(關羽) | 侍 | 男 | 4 | 調整者【主動技】:你可以選擇將紅色花色的牌(手牌或裝備區的牌)當作【殺】使用。 |
迪盧木多 | 侍 | 男 | 3 | 紅薔薇【主動技】:在你的回合外,當法術牌(無隙可乘除外)讓你每失去一次手牌,可以進行一次判定,若為紅色,你可以立即獲得這張判定牌。 狂暴之怒【主動技】:你每受到一次傷害時,你選擇棄掉一張牌(手牌或裝備區的牌),則你可以令任何一名其他角色選擇棄掉兩張牌(手牌或裝備區的牌)。 |
流川楓 | 侍 | 男 | 4 | 進攻之鬼【主動技】:當你對其他角色出【殺】時:若對方選擇出0張【閃】,則對方掉2點血,你也要棄一張手牌;若對方選擇出1張【閃】,則對方掉1點血,你也掉1點血;若對方選擇出2張【閃】,則對方不掉血,你自己掉1點血。(每回合限用一次) |
羅伊大佐(甄姬) | 侍 | 男 | 3 | 野心【主動技】:到你摸牌前,你可以選擇進行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以選擇繼續判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 火焰【主動技】:黑色花色手牌可以被你當做【閃】使用。 |
渚薰 | 侍 | 男 | 3 | 閃躲【主動技】:在受到傷害時,你可以選擇丟棄一張黑色的手牌或裝備牌,避免受到傷害 隱蔽【被動技】:你不能成為【手到擒來】和【封印】的目標。 |
英雄 | 陣營 | 性別 | 血量 | 英雄技能 |
美杜莎 | 民 | 女 | 3 | 女權【主動技】:出牌時,你可以令所有男性角色依次對其距離最近的另外一名男性角色出【殺】,無法如此做者流失1點血。(每局限用一次) 魔眼【主動技】:當你每受到1次傷害時,可以令任意一名角色將手牌補至該角色血量上限的張數(最多只能5張)。 |
桃矢 | 民 | 女 | 4 | 守護【主動技】:當任意一名角色受到某卡牌的傷害時(不包括命運之雷造成的傷害),你可以丟棄一張與該牌相同花色的牌(裝備和手牌),防止其受到傷害。每回合限用一次。 |
紅秀麗 | 民 | 女 | 3 | 輔佐【主動技】:當一名角色需要判定時,你可以棄掉一張牌(手牌或裝備牌),則取消該判定。 名門【被動技】:當你沒有裝備防具時,你默認視為裝備護身法器。 |
托雷 | 民 | 男 | 3 | 電磁槍【主動技】:你對別的角色出【殺】時可以選擇做一次判定:若判定牌為紅色花色,則此【殺】不可迴避,直接命中;若判定牌為黑色花色,則此【殺】可迴避,但如果對方沒有出【閃】,則命中後可以選擇棄掉對方一張牌(手牌或裝備區的牌)。 殺戮【主動技】:出牌時,你可以選擇自減一點血或棄掉一張手牌上的(或裝備區內的)武器牌,指定一個目標(需在攻擊範圍內)直接掉1點血。每回合限用一次。 |
須王環 | 民 | 男 | 4 | 王子【主動技】:當別人對你出殺時,你可出一張殺,並進行一次判定,若判定牌花色為紅色,則將此對方的殺轉回給他自己。 |
艾德華 | 民 | 男 | 3 | 等價交換【主動技】:你出牌時,可以棄掉一名角色裝備區內的一張牌,你和他同時摸取一張牌。(每回合限用一次) 鍊金術【主動技】:你出牌時,可以選定場上任意一名角色的裝備區的牌,出一張手牌複製該裝備,可以選擇裝備給自己或者別的角色。(每回合限用一次) |
犬夜叉(許褚) | 民 | 男 | 4 | 半妖【主動技】:在你摸牌時,如果你選擇少摸一張牌,則你使用【殺】或【決鬥】造成的傷害為2。 |
真飛鳥(劉備) | 民 | 男 | 4 | 情義【主動技】:出牌時,你可以把自己的手牌交給其他角色,若給出兩張或兩張以上你就恢復1點血,但是最多只能恢復1點。 |
壹原侑子(大喬) | 民 | 女 | 3 | 次元[ 主動技]:在+你出牌時,你可以將你方片段預告色的牌(手牌或者裝備區的牌)當作【封印】使用。 魔女[主動技]:有人對你出【殺】時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌)把這張【殺】轉移給你攻擊範圍內的一名角色,但不能轉移給對你出【殺】的這名角色。 |
銀古(華佗) | 民 | 男 | 3 | 蟲師【主動技】:在你的回合外,可以將你紅色的牌(手牌或者裝備區的牌)當作【藥】來使用 救贖【主動技】:出牌時,你可棄掉一張手牌,給任意一名角色恢復1點血。每回合限使用一次。 |
千鳥要(貂蟬) | 民 | 女 | 3 | 美色【主動技】:出牌時,你可以棄掉一張牌(手牌或者裝備區的牌),來指定兩個男性的角色進行【決鬥】(此【決鬥】不能被【無隙可乘】抵消掉),你選定的第一個男性角色就是【決鬥】中先要出【殺】的角色。每回合限用一次。 耳語者【被動技】:回合結束時,你可以摸一張牌。 |
初音未來(小喬) | 民 | 女 | 3 | 轉移【主動技】:每當你需要掉血時,你可以棄一張紅桃手牌將傷害轉移給其他任意一名角色(包括傷你的角色),然後該角色摸X張牌;X為該角色當前掉血量。 歌姬【被動技】:你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。 |
相良宗介 | 民 | 男 | 4 | 秘銀【被動技】:默認視為你裝備了一匹距離為1的進攻獸,你的攻擊範圍在原來距離上+1 殺手【主動技】:在你的回合外,有角色(該角色需在你的攻擊範圍內)被【殺】掉血後,你能對該角色打出一張【殺】,只要你的【殺】使該角色掉血了,你就可以持續出【殺】 |
鬼眼狂刀 | 民 | 男 | 4 | 狂刀【被動技】:摸牌時,你的摸牌數等於2+你當前掉血數。 輕裝【被動技】:作為城主時,你的血量上限不能增加1點血量。 |
怪盜基德 | 民 | 女 | 3 | 易容【主動技】:出牌時,你可以將你的一張裝備牌置於一名其他角色裝備區里(可替換原裝備),然後你摸一張牌。(每回合限用一次)。 預告【主動技】:出牌時,你可以交給一名角色一張手牌,讓其進行選擇:對你指定的另一名角色使用一張殺;或者棄掉3張手牌。(每回合限用一次) |
櫻木花道 | 民 | 男 | 4 | 熱血【主動技】:在你的回合外,任意角色使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以令該使用【殺】的角色摸一張牌或被你棄掉一張手牌。若此殺為紅【殺】,則摸牌或棄牌的數量加倍。每回合限用一次。 |
零 | 民 | 男 | 4 | 吸血【主動技】:——出牌時,可以將你的手牌(最多2張)和任何一名其他角色的手牌交換,然後再出牌。每回合限用一次。 |
阿斯蘭 | 民 | 男 | 4 | 神盾【主動】——自己回合結束時,你可以棄掉一張手牌,在下次輪到自己回合之前,如果其他角色回合所有的棄牌中有與你的棄牌花色相同,則你獲得那些牌(最多獲得4張)。在其他角色棄牌後即可獲取。 |
劍心 | 民 | 男 | 4 | 劍道【主動技】:你的回合外,當你使用一張【殺】時,你可以進行一次判定,若結果為紅桃色,你獲得此判定牌;若結果為黑桃色,你可以摸取對方的一張手牌。 |
赤木剛憲 | 民 | 男 | 4 | 絕殺【主動技】:當場上有角色進入瀕死狀態求【藥】時,你可以對其(需在攻擊範圍內)使用【藥】,此時該角色立即陣亡。 加時【主動技】:你回合結束時,可以選擇摸取三張牌。若如此做,你將跳過你下一個回合。 |
回合流程
在出牌回合,遵循下述流程:
1、 開始階段
大部分英雄直接跳過該階段,但個別英雄,比如柯南在該階段可以使用【偵探】技能。
2、 判定階段
如果玩家的面前(放置區)放置有【封印】等延時法術牌時,需要從牌堆頂翻開一張牌進行判定。
3、 摸牌階段
由系統從牌堆頂拿2張牌分配給玩家,部分英雄不受此限制,比如帝釋天的【強奪】技能等。
4、 出牌階段
在該階段,玩家可出任意張牌。一般情況下,使用過的牌進入棄牌堆。
5、 棄牌階段
在出牌階段過後,進入棄牌階段。在該階段,如果玩家的手牌數量大於其當前血量時需要棄牌,部分英雄不受此限制,比如魯魯修、SABER等。
6、 結束階段
大部分英雄跳過該階段,但個別英雄在該階段可以使用技能,比如赤木剛憲可發動【加時】。
遊戲模式
《動漫殺》分五人身份場、三足鼎立、3V3對戰、1V1對戰和龍虎鬥5個場次。
5人身份場
1.1概要
在5人身份場,玩家有四種身份:城主、助手、叛徒、間諜,在遊戲開始時由系統自動分配。每種身份需完成自己的遊戲目標,方可獲得勝利。
1.2遊戲目標
城主(主公):在助手的協助下,消滅叛徒和間諜。
助手(忠臣):保護城主,消滅叛徒和間諜。
叛徒(反賊):消滅城主。
間諜(內奸):消滅其他所有人,且最後殺死城主。
1.3勝負判斷
*城主獲勝:當叛徒和間諜都死亡,而城主存活的時候,則城主和助手勝利。其他身份算失敗。
*助手獲勝:城主獲勝,則助手也獲勝。其他身份算失敗。
*叛徒獲勝:叛徒有存活的情況下,城主陣亡,則叛徒獲勝。其他身份算失敗;在叛徒都死亡的情況下,間諜或者助手把城主殺死,則叛徒獲勝。其他身份算失敗。
*間諜獲勝:間諜需要先殺掉除城主外的所有人,最後再把城主殺死。其他身份算失敗。
1.4陣營技能
每個英雄都屬於“王、侍、民”三個陣營中的一個。每個陣營都有相應的城主技能(只有當英雄作為城主時才能使用該技能)。
1.4.1激將
當“王”陣營英雄作為城主時,其具備激將技能
激將:當城主需要出【殺】時,城主可以發動【激將】。所有“侍”陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給城主(該【殺】視為由城主打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
城主發動【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到在城主自己攻擊範圍內的角色。
城主發動【激將】技能出【殺】攻擊別的角色後,城主是傷害的源頭,承擔一切反饋和獎懲。
城主發動【激將】技能沒有角色回響時,可以更換攻擊對象繼續發動【激將】。
城主發動【激將】時,回響的角色可以發動自己的技能“提供”一張【殺】。
城主發動【激將】時,可以發動自己已經裝備的武器的技能。例如【雷神之錘】、【天地乖離】等,但是【干將莫邪】不能發動。
城主裝備【寶石劍】發動【激將】時,“侍”陣營的角色不能提供兩張手牌給城主當【殺】使用。
1.4.2護主
當“侍”陣營英雄作為城主時,其具備護主技能。
護主:當城主需要出一張【閃】時,城主可以發動護主。所有“民”陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給城主(該【閃】視為由城主打出),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
城主發動【護主】時,“民”陣營的角色可以發動相關的技能或防具(護身法器)的技能。
1.4.3救援
當“民”陣營英雄作為城主時,其具備救援技能。
救援:“王”陣營角色在城主瀕死狀態下對城主使用【藥】時,城主額外恢復1點體力。其他陣營角色對你出【藥】無法多恢復1點血。
1.5積分規則
各陣營獲勝時
基本分 | 殺敵額外分 | 陣營存活人數額外分 | |
城主 | 6 | 殺敵數*2 | 助手存活數*2 |
助手 | 6 | 殺敵數*2 | 助手存活數*2 |
叛徒 | 6 | 殺敵數*2 | 叛徒存活數*1 |
間諜 | 18 | 殺敵數*3 | (遊戲人數-1)*2 |
各陣營失敗時
基本分 | 殺敵額外分 | 陣營存活人數額外分 | |
城主 | 3 | 殺敵數*1 | 0 |
助手 | 3 | 殺敵數*1 | 減助手存活數 |
叛徒 | 3 | 殺敵數*1 | 0 |
間諜 | 3 | 殺敵數*1 | 1 |
1.6特別規定
1.6.1城主的身份是公開的,對所有玩家可見;其他玩家的身份是隱藏的,只對自己可見。
1.6.2 城主如果殺死助手,要棄掉所有的手牌和裝備區的牌。
1.6.3任何一種身份殺死叛徒,即可馬上摸取3張牌。
1.6.4城主擁有的血量數在英雄的血量基礎上增加1點,個別英雄例外,例如鬼眼狂刀。
1.6.5 一般情況下,某身份的玩家陣亡,其所有的手牌、裝備區的牌、放置區的牌進入棄牌堆里。
1.6.6遊戲開始時由城主首先出牌,之後按照逆時針順序進行。
三足鼎立
2.1 概要
在三足鼎立場,三名玩家圍成一個三角形,形成三足鼎立局面。在遊戲過程中您可選擇不同的英雄出戰。
2.2 遊戲目標
在自己存活的情況下,讓你的下家陣亡。上、下家關係是按照逆時針的出牌順序來區分。
2.3 勝負判斷
當您的下家陣亡,而您存活則您獲勝。
您的上家陣亡或者自己陣亡,則您失敗。
2.4 積分規則
基本分 | 懲罰分 | |
勝利方 | 10 | 1、 逃跑,扣50分。 2、 殺死自己的上家,扣2分 |
失敗方 | 2 |
備註:殺死自己的上家是指:1、自己直接對上家造成的傷害(直接出殺、或者使用萬箭齊發、九尾入侵等)。2、由於傷害轉移造成上家死亡,且你為傷害源(比如,你對初音未來出殺,初音未來將傷害轉移給你上家造成其死亡,則視為你殺死你上家)。
2.5 特別規定
2.5.1每位玩家分發四張手牌,起始四張手牌中有英雄牌的可以在10秒時間內裝備英雄牌。
2.5.2當你裝備英雄牌後,你就獲得了該英雄的技能;一旦失去英雄牌則就失去了該英雄的技能。
2.5.3當你沒裝備英雄牌時,你的血量上限為4血,性別默認為無性。任何跟性別有關的技能都不能對無性的角色生效。
2.5.4首次摸取的英雄牌可以置換一次:將英雄牌棄掉再摸取一張牌,若此時再摸起英雄牌,則不能再置換。
2.5.6英雄牌在英雄牌區或者裝備中時,除了法術牌【釜底抽薪】、或具備【釜底抽薪】同樣功能的英雄牌技能對英雄牌生效外,其他均不能對英雄牌生效。在使用【釜底抽薪】抽棄別人的英雄牌時,需要棄掉自己英雄牌區的一張英雄牌。
2.6.6英雄牌區的英雄牌不能大於2張。每回合結束時,多餘的手牌和英雄牌都需要棄掉。
3V3對戰
3.1概要
在3V3對戰模式,由6人參與遊戲。將6人分為兩隊,每隊各3名玩家。一隊玩家全部身份為助手,另一隊玩家全部身份為叛徒。
3.2 遊戲目標
消滅對手全部3名玩家,則本隊獲得勝利;若本隊3名玩家被對手消滅,則本隊失敗。
3.3 積分規則
獲勝方
基本分 | 額外分 | 額外分 |
6 | (隊友存活人數-1)*2 | 殺死對方人數總和*2 |
失敗方
基本分 | 額外分 |
2 | 殺敵數*1 |
3.4 特別規定
3.4.1每隊隨機分配9個英雄可供選擇,互不重複,各隊分別選擇。
3.4.2每隊的3名玩家選擇任意一個其他玩家沒有選擇到的英雄。每隊可以看見隊友選擇的英雄,不能看見對方選擇的英雄。
3.4.3當某玩家陣亡後,可以選擇將手中手牌和裝備牌任意分給存活的隊友。
3.4.4當某玩家頻臨死亡時,只能向隊友求【藥】。
1V1對戰
1v1對戰尚在研發中。
龍虎鬥
龍虎鬥分為5人身份場、1V1對戰(尚在研發中)、3V3對戰三個場次。在龍虎鬥遊戲時,需要消耗內生貨幣——戰魂,遊戲勝利時可獲得戰魂,其他遊戲規則和上述相應場次的一致。當玩家每天進入龍虎鬥場次遊戲時,系統會送給玩家一定數量的戰魂。
龍虎鬥1V1、3V3戰魂
戰魂 | |
勝利方 | 200 |
失敗方 | -200 |
備註:每場遊戲消耗50戰魂 |
龍虎鬥5人身份場戰魂
城主 | 助手 | 叛徒 | 間諜 | |
城主勝利 | 240戰魂 | 240戰魂 | -180戰魂 | -180戰魂 |
叛徒勝利 | -200戰魂 | -200戰魂 | 280戰魂 | -200戰魂 |
間諜勝利 | -220戰魂 | -220戰魂 | -220戰魂 | 500戰魂 |
備註:每場遊戲消耗50戰魂 |