簡介
九維新近研發的《劍風戰記》作為一款回歸經典的魔幻RPG網頁遊戲,在不斷對傳統內容進行挖掘的基礎上,不斷地添加豐富遊戲內容的元素。作為RPG遊戲模式的延伸,團隊戰爭部分不斷加強。適合在大型地圖上供大量玩家進行的百人大亂戰也應運而生。
團隊作戰
我是MT,銅牆鐵壁
我是MT,銅牆鐵壁的身軀,我招架、我閃避、我用身軀守護你,不要再恐懼我還沒有倒下去,不要再猶豫團隊不能沒有你。——不打死氣不餒的小強,可謂團隊作戰的精神與實力支柱。
每一個實力強大的夢之團隊,無不是從建立那一刻起就一步步打造一個完美的"銅牆鐵壁"計畫。想要贏得每一次戰鬥的勝利,贏得更高的榮譽,就得靠實力殺死敵人,占領地圖上更多的建築,"有錢有權有土地",最強團隊當然非你莫屬了。
團隊作戰之精髓
在《劍風戰記》中,無論是針對打怪刷裝備還是公會、團隊PK戰,組隊戰鬥中的職業巧妙搭配將是成為銅牆鐵壁般團隊的首要基礎。比如在最常用的五人團隊里,主要職業根據不同的特點分為肉盾、DPS和治療三類。肉盾主衝鋒,DPS主高傷害,治療主輔助支援,只要認清這三點,就能根據各個職業的特點搭配夢之團隊出戰。
團隊作戰之組合
戰無定法,遊戲中20種職業各有所長,精密的搭配就能勝算在手。當然,各種搭配不是固定的,完全由玩家自己在平時準備,你可以採用標準的戰士、騎士靠前,遠程居中,法師、牧師類最後;也可以配置一些極端隊伍,比如5個召喚師的召喚隊、5個刺客或狂戰的秒殺隊、5個咒術的冰法流、5個魔劍的速度控制流,甚至還可以3聖騎、2牧師的打不死組合。完美的職業搭配,將是事半功倍的開始。
團隊作戰之策略
"射人先射馬,擒賊先擒王",團隊作戰離不開縝密的策略。
在團隊中,指揮官必須充分了解敵我雙方的戰力,知己知彼才能正確的布局開戰,利用戰術和團隊職業配合來取得對付敵人的優勢。請君入甕、欲擒故縱、過河拆橋、圍點打援等等三十六個妙計足夠你動用,充分發揮排兵布陣的特點,最終拿下敵人的城堡,插上屬於己方旗幟,贏得設定的勝利。
團隊作戰之有肉大家吃
人生在世,名、利二字。話雖赤裸,卻真實道出團隊產生的精髓。組團作戰,實力變得更加強大,也將拿下更多的名利回報。而戰爭的勝利者將永久性提升公會排名,並獲得大量用於提升公會功能建築的豐厚資源和個人獎賞,對於勝利者來說,毫無疑問是名利雙收喜在不言中。
最牛的團隊是什麼樣的團隊?有實力,有智慧、有勝利、有肉吃!《劍風戰記》團隊作戰的精彩與吸引人之處正在於此。靈活百變的團隊,活力刺激的團隊,正是玩家渴望打造的銅牆鐵壁之隊。
我是奶媽我怕誰
《劍風戰記》中的專屬奶媽職業純粹上來說只有牧師這一種,其他諸如聖騎士、召喚師等等雖然也具備一定的回覆HP技能,但無論就治療的質與量來說,與牧師都難以比肩。因此,轉換為牧師職業的玩家們,除了稀有職業的自豪外,也多一份隊友殷切期待的責任。
那么作為一個最強的補師,牧師們又有哪些技能和魔法可以大放光彩呢,讓我們來好好盤點一下吧。
強效治療:單體恢復技能,耗藍量適中,能為任意我方角色回復500點HP。在2對2的戰鬥中尤其適用。
純潔之光:群體恢復技能,耗藍量較高,為我方全體角色回復200點HP。雖然效費比比強效智力要弱上不少,但是在10人對10人的群戰中卻是必備法術。
玄光:凝聚神聖的力量在數名敵人身上爆發。牧師最強的攻擊法術,擁有不亞於傳統火焰、冰系法術的強大威力。
法力再生:當牧師MP耗盡時,會持續回復法力。這是打持久戰的最大保障。
復活:立刻使我方已死亡的成員一人復活,並恢復1/4的HP和MP。牧師的專屬技能,看家本領。
神聖之雨[終]:治療系最強的終極技能。在大範圍內降下生命之雨,為己方全體恢復生命值,並大量增加防禦力。
牧師的各類法術不可謂不強大,配合天賦上的變化,完全可以成為一個能攻能守的全能角色。
然爾,無論怎么強化牧師的戰鬥力,也不能改變牧師始終是敵人優先打擊目標的事實。所以,選擇一個防禦力強悍的傭兵就很重要了。比如去傭兵所僱傭一個強化防禦和血量的盾戰士,配合一些吸血、反傷裝備的強化,以消耗戰術對應敵人強攻戰術。這樣,即使以一個奶媽的職業,也能立於不敗之地!
因此,從某種意義上來講,一場戰鬥的勝利也將取決於奶媽的實力是否強大。戰士的血是可以耗盡的,但奶媽的偉大付出補給卻是無窮無盡的。只有強大的奶媽無窮無盡的輸送著能量給前線的戰士,才使得兩軍的戰鬥變的更加激烈,也將戰鬥的勝負關鍵變得妙不可言。
角色介紹
盜賊
初期玩家能選擇的職業之一。因為為是依靠閃避和快速攻擊傾向的角色,因此配點上主要注重敏捷屬性。由於敏捷屬性還能額外增強防禦力,因此對於初級期望快速升級的玩家來說。盜賊是首選職業之一。畢竟,高攻高防不容易掛,穩定殺怪就是效率。
刺客
第一個可以轉職的敏捷系職業。刺客擁有一轉職業中最高的閃避,令對手無從下手。在技能方面,最強的超級技能“疾風”!一旦釋放就可以用所有魔法值換取自己的行動力,從而迅速讓對手承受狂風暴雨般的猛烈連擊,血量不高的職業面對刺客的這一絕技幾乎撐到反擊的那一刻。如果遇到這樣的角色,還是祈禱自己能扛過第一輪吧。
在團隊中,刺客職業永遠是輸出係數一數二的高位職業。然而,這還不是刺殺系的終極力量,在未來的版本中,還將出現刺客中的王者——惡魔獵手。
惡魔獵手
作為黑暗的地下世界傳說中的職業,惡魔獵手也許不如其他二轉職業一般聲名顯赫。但這並不意味著這個職業太弱,而是因為對惡魔力量的恐懼,讓所有的知情者都噤若寒蟬。每一個惡魔獵手的獵物們,都有機會在生命的最後一刻看到,是什麼東西最快、最狠、最準、也最致命。
惡魔獵手可以變幻惡魔形態來獲得數倍以上的戰鬥力,他們的武器上附著著邪惡的惡魔力量,被砍中的敵人會受到幾乎無法癒合的致命傷害。天生的陰影領域也給他們的行動送上了最好的偽裝,往往目標還沒有做出什麼反應,戰鬥就已經結束了。
強大的黑魔法,控場霸王
《劍風戰記》中,團隊作戰中的魔法實力,將是贏取勝利的砝碼。團隊中某種綜合能力的強弱在一定程度上決定了戰鬥的天枰將傾向於哪一方,魔法能力又是眾多魔幻題材遊戲中最重要的能力之一。想像一下旋風般的能量外溢出來的那一瞬間,強大的能量也與之瞬間爆發,將給玩家多大的震撼力,這樣的場面只有通過強大的魔法能力才能被完全的釋放出來。
在完美的團隊組合中,法系職業可是不能忽視的。在《劍風戰記》中華麗的黑魔法作為攻擊魔法技能,將是團隊作戰中的控場霸王。
幽深幻影:分身,可以招出一個分身,帶有自己的初始3個技能,是很強力的技能,特別是自己、分身、傭兵一起用生命流失,2輪下來,對手只能吐血不戰而敗。在使用時有個小技巧,可以先用這個技能,同時再帶一個召喚奴僕,那么奴僕就可以擋在分身前面吸收傷害。
生命流失:絕對的副本和團戰強悍技能,每次傷害都會遞增,會不斷減對方抗性,副本甚至打出幾千的傷害。不會比冰法和火法的群攻差,是法系魔劍必升技能。
閃避:對戰必備技能,現在的戰士型職業傷害都很高,打造防禦的成本又比較捨不得,都想著砸武器和飾品了。所以,自帶的閃避技能非常有用,且限制職業只有魔劍可以用。如果配合裝備的自帶閃避,加上減對方命中的技能,比如傭兵的毒峰群,挑釁等等,在對抗物理職業時將是理想組合。
激怒之環:這個基本可以視為必學技能,可以降低對方全體的速度。在主流的速度型打法橫行的時代,激怒之環實在太強了,可惜傭兵不能攜帶,只有魔劍能用。此外,新的40副本的怪也帶了這個技能。
想要黑魔法成為團隊作戰中的控場霸王,主流是依靠憤怒打擊單挑,震擊群攻,但是震擊要靠傭兵帶。傭兵也可以考慮帶禁錮,控制別人把英雄放前面。此外還可用毒蜂群加挑釁降對手命中,配合自己的高閃避,效果也非常強大。
黑魔法技能在團隊作戰中可謂必不可少的一種能力,在《劍風戰記》團隊戰中,黑魔法技能的發揮可以使團隊獲得更大更精確的攻擊力,讓你的團隊胸有成竹無後顧之憂的深入各自的激烈戰鬥,悍戰之下,怎能不贏?
組隊作戰
在一個最常用的五人小隊中,雖然根據一般概念將各職業分為肉盾、傷害輸出和治療三類。但是就和曾經風靡一時“五火球神教“一樣,僅憑五個傷害輸出的法系職業也能達到所向披靡的目的。
利用法術職業的專屬魔法,魔法小隊也能發揮強大威力。比如利用術士的[靈魂衝擊]魔法,上手阻止對方全體行動一回合。趁此機會,由召喚師召喚大量怪物頂在隊伍前充當肉盾;咒術師使用魔法[寒冰列陣]大幅度減緩敵人速度並給予群體傷害。由巫術師使用終極火焰魔法[隕石衝擊]對敵人發動毀滅性的打擊。
團隊副本作戰
在《劍風戰記》的大型團隊副本中,無數玩家小隊組成的大軍中,魔法小隊一樣是整個軍團的中堅。
《劍風戰記》為了雙方在戰前有機會進行排兵布陣,組織戰術,因此提供的團隊戰場相當宏大。根據戰術小隊不同的特點,指揮官需要更多的智慧和精力來協調己方玩家們。而魔法小隊就能更好地發揮自己的能力。比如保護那些脆弱但攻擊力強大的的小隊,調派友軍援護防御節點拖延時間,集中優勢火力對敵人的有生力量做出最大打擊等等。
參戰團隊戰的玩家,每人還可以挑選5名自己精心培養的傭兵進入備戰狀態。各種搭配完全由自己在平時準備,你可以採用標準的戰士、騎士靠前,遠程居中,法師、牧師類最後;也可以配置一些極端魔法隊伍,比如5個召喚師的召喚隊、5個咒術的冰法流、5個魔劍的速度控制流,甚至還可以3召喚、2牧師的打不死組合。一切的決定權都在玩家的手中!
遊戲特色
好遊戲,需要時間的磨練打造。經過長達一年多的精心蘊釀和製作,作為九維網主打推出的明星級力作《劍風戰記》終於與廣大玩家正式見面。這款以西方經典魔幻背景為舞台,融合了設計方一貫堅持的唯美與豐富想像力精華,《劍風戰記》將在網頁遊戲市場掀起龍與地下城、騎士與公主傳說的魔幻風潮。
遊戲中開啟了多達十四種職業,更結合多達140多種不同的魔法技能,玩家可以通過完成職業任務進行轉職,一個角色就能玩轉全部職業生涯,讓身份不再是束縛。而職業與技能的組合都各有千秋,更講究的是靈活運用搭配,將實力拓展得更大。這裡沒有系統固定的模式,團結協作是遊戲的主旨,更是變得強大的通行證。在一場戰鬥中,講究的是隊伍之間、職業之間、玩家之間相互配合、相互協同才能發揮最大實力,成為笑到最後的勝利者。
玩網頁遊戲不再寂寞,玩家將可以將怪物甚至強大BOSS捕獲成為自己的傭兵隨從,更可以攜帶五個傭兵組成小隊進行冒險,充分感受到一人掌控,傭兵追隨的自信與豪邁。
當然,策略與智慧,是不能少的,在傭兵小隊戰鬥中,自然也會更加考驗玩家對傭兵隊伍組成搭配的把握。這當然是有計可鑑的。
你可以通過訓練養成模式給自己麾下的傭兵們安排各種訓練課程,加強他們的實力,激發他們的潛能。想像一下把一個小蘿麗傭兵訓練成力量驚人、肉搏無敵的狂戰士該有多么大的成就感!
你也可以在組隊前精心選擇隊友,在戰場上,各種隊伍搭配完全是由玩家來控制的,採用標準的戰士、騎士靠前,遠程居中,法師、牧師類最後;也可以配置一些極端隊伍,比如5個召喚師的召喚隊、5個刺客或狂戰的秒殺隊、5個咒術的冰法流、5個魔劍的速度控制流,甚至還可以3聖騎、2牧師的打不死組合,只要你敢,自由權就在你手裡。
遊戲特點
在《劍風戰記》中,10級以上的玩家只要開啟組隊功能,就可以創建適合級別的副本地圖,這種地圖限制並指定一定數量的隊員進入。由隊長實際指揮,參加同一隊伍的用戶將自動隨同戰鬥,可以盡情地刷裝備和其他珍貴道具。
《劍風戰記》中的每一個副本都有令人生畏的強大BOSS,但是製作方很貼心的設計之一就是,打敗BOSS後有一定幾率捕獲他們,並成為玩家自己的寵物。
邪惡洞穴
這裡曾經是地精最主要的聚集地,100年來,人類都不敢深入這個洞穴。現在一個可怕的蜘蛛“毒牙”占據了那裡並將這個黑暗的通道轉變成他們的避難所。據說那些盜賊已經被“毒牙”降伏,成為了它的爪牙——但是沒有人知道這是真的還是假的。5人上限。
可怕的蜘蛛“毒牙女王”來自深淵的深處,從小生長在各種魔物之中的它有著驚人的力量,牙齒和利爪是它最好的武器。
冰冷之原
5人在一萬年前的古代戰爭中,萬能的阿迦瑪甘和惡魔軍團進行了激戰。最後,惡魔軍團的法師施放了禁忌法術“萬里冰封”。從此,這片土地就變成了冰層,後來居住在這裡的人們稱他為冰冷之原。在這些人類之中,有一夥可怕的盜賊團伙,他們的首領叫做“拉卡尼休”,他們引領著這群邪惡的人到處劫掠。5人上限。
很多年以來,拉卡尼休一直相信是冰巨人殺害了他摯愛的妻子菲妮,而沒有意識到他的兄弟卡拉才是真正的罪魁禍首。但當拉卡尼休得知真相的時候,卡拉設下圈套將他流放到了冰冷之原。
埋骨之地
埋骨之地是野蠻人的傳統領地,在那錯綜複雜的地型中居住著一群野蠻人,他們的首領“安達利爾”是部落中最強大的戰士,現在他們正在整軍準備侵略周圍的城市。
野蠻人的先知和部落中最美麗的女性製造了這名鐵塔般的巨人,讓他鎮守著部落的領地。他巨大的身形,以及一雙龐大的手臂使他能夠輕易粉碎任何膽敢接近部落的侵入者。
死亡神殿
死亡神殿原本是斯坦丁南部最繁華的城市,但是就是在這裡,斯坦丁的聖騎士依卒爾背叛了他的導師,並且屠殺了所有試圖反抗他的人。依卒爾在不久之後就向巫妖王臣服,把死亡軍團引進了這座城市。殘存的人民和死亡軍團展開了激烈的戰鬥,最終依卒爾取得了勝利,他和死亡軍團的軍團長成了這裡的統治者。5人上限。
因為他的導師搶走了他的新娘,聖騎士依卒爾毅然的放棄了他的信仰,他把自己貢獻給了巫妖王,期望無盡的黑暗能給他帶來巨大的力量,最終對導師復仇。
蝮蛇神殿
蝮蛇神殿的深處,居住的一個可怕的魔獸--無魂之卡。見過它的人,都變成了石頭,沒有活著離開過的人。無魂之卡使用它的魔法,讓這些石頭人成為了他的奴隸。
已經生存了2萬年的美杜莎女王,美杜莎曾經是一位美麗的少女,被神靈所喜愛。但是她竟然不自量力和諸位女神比起了美貌。罪過憤怒的女神們,施展了魔法,把她的秀髮變成了無數毒蛇。從此,她用她的憤怒報復所有她能看見的人們。
黑暗魔神的祭壇,信奉魔神的信徒的聖地,在神魔戰爭失敗後,這裡成了黑暗信徒的聚集地。他們每天都在策劃著名如果毀滅這個世界,迎接新世界的到來。
神魔戰爭失敗後,遺留在人間的黑暗軍團智囊人物,曾被稱為“魔腦”,擁有無盡的生命和廣博的知識。他的存在就是為了能夠打敗人類,迎接他的主人“魔神”重降人間。
特色系統
邪惡洞穴(10-15級)
這裡曾經是地精最主要的聚集地,100年來,人類都不敢深入這個洞穴。現在一個可怕的蜘蛛“毒牙”占據了那裡並將這個黑暗的通道轉變成他們的避難所。據說那些盜賊已經被“毒牙”降伏,成為了它的爪牙——但是沒有人知道這是真的還是假的。5人上限。
可怕的蜘蛛“毒牙”來自深淵的深處,從小生長在各種魔物之中的它有著驚人的力量,牙齒和利爪是它最好的武器。
邪惡洞穴恐怕是新手玩家們最喜歡去的副本之一,一來相對最簡單,二來掉落10級左右的暗金級別項鍊和飾品,對10來級的新人們來說,絕對是要刷個夠本來個鳥槍換炮。
死亡神殿(25-30級)
死亡神殿原本是斯坦丁南部最繁華的城市,但是就是在這裡,斯坦丁的聖騎士依卒爾背叛了他的導師,並且屠殺了所有試圖反抗他的人。依卒爾在不久之後就向巫妖王臣服,把死亡軍團引進了這座城市。殘存的人民和死亡軍團展開了激烈的戰鬥,最終依卒爾取得了勝利,他和死亡軍團的軍團長成了這裡的統治者。5人上限。
因為他的導師搶走了他的新娘,聖騎士依卒爾毅然的放棄了他的信仰,他把自己貢獻給了巫妖王,期望無盡的黑暗能給他帶來巨大的力量,最終對導師復仇。
死亡神殿本身難度並不小,但是刷本的價值卻稱得上是數一數二。原因之一就是該副本掉落的特殊紫色史詩武器具有完全不同的形態,升級後更是絢麗無比,足以讓其他玩家羨慕到流口水。而除了掉落特殊武器以外,唯一的坐騎掉落也是讓玩家們百刷不厭的理由。
毀滅王座(35-40級)
黑暗魔神的祭壇,信奉魔神的信徒的聖地,在神魔戰爭失敗後,這裡成了黑暗信徒的聚集地。他們每天都在策劃著名如果毀滅這個世界,迎接新世界的到來。5人上限。
神魔戰爭失敗後,遺留在人間的黑暗軍團智囊人物,曾被稱為“魔腦”,擁有無盡的生命和廣博的知識。他的存在就是為了能夠打敗人類,迎接他的主人“魔神”重降人間。
只要你是滿級的玩家,那么這裡將是你出師畢業的必經之旅。在毀滅王座中你能打到所有職業該級別的史詩裝備部件。只有經過這一階段的提升,才可能有把握突破更強的死神殿和冠軍試煉場,以及為未來前往團隊戰場做好充分準備。
傭兵組隊勢力
作為遊戲玩家,也許你不可能不知道,轟動一時的《怪物獵人》曾迷倒不少人,這款遊戲內各大創新系統無疑是遊戲最成功的設計。其中獨特的傭兵題材及遊戲結構和玩法上的創意,是使得遊戲不斷被打造和模仿。而今,以強大的傭兵系統點亮宅男宅女野心的,非《劍風戰記》莫屬。
由九維網推出的國內首款魔幻題材網頁遊戲《劍風戰記》,在遊戲的題材、玩法、畫面等方面帶來了極大的突破,在遊戲玩法上,玩家不是一個人在行動,傭兵在《劍風戰記》里扮演著非常重要的角色,創新推出的傭兵系統可謂是遊戲的一大亮點。隨著遊戲首次對外公布訊息,就引來了無數玩家的熱切關注與期待。
在《劍風戰記》中,作為玩家的得力幫手,僱傭兵將利用自己強大的力量和各種眼花繚亂的魔法幫助玩家戰勝強勁的敵人。可以說,擁有一個強大的傭兵,不但是玩家力量和身份的象徵,還是自信與戰鬥力的保障。
在這裡,傭兵沒有任何職業限制,他們天生可以學習所有的技能和魔法。需要關注的是,傭兵的能力受資質的影響,因此不同的傭兵又擁有了他們各自不同的最佳發展路線。
夢想改變歷史拿下夢想的傭兵戰隊
想要擁有將軍般強將群擁的感覺?想要那野地上牛B的BOSS怪物為你所用,讓精靈、夜魔王、獨眼巨人等等成為你的手下傭兵?你的夢想將改寫歷史,奮戰路上不再單打獨鬥,所有行軍路上遇到的怪和BOSS都能成為你的得力幫手,成為你的手下傭兵。
遊戲中有3種獲得雇傭兵的方式:1、野外戰場捕獲2、城市傭兵所里購買3、公會傭兵所里購買。玩家擁有傭兵數量的最高上限為5個。
每個傭兵都擁有自身的初始技能,當然,不同的是他們的初始技能是隨機的,全由你的人品決定,如果你走“狗屎運”拿下的傭兵一開始就擁有好幾個技能,絕對樂死你。不過,沒撞彩也不要緊,我們還有人為的力量來改變,也可以在大野地時打到技能書或直接買技能書,讓僱傭兵擁有全新的技能。如果你拿下的僱傭兵名字後帶[強]字,那么恭喜賀喜,這就是傳說中屬於強化型傭兵,強化型傭兵要比同類型的普通型傭兵強得多,手下有悍將心中飄飄然。
技能改變命運傭兵們的“魔法師學徒”之旅
水往低處流,兵往實力走。當玩家獲得自己心儀傭兵的時候,就會想方設法使傭兵變得更強,最簡單的方法就是傭兵訓練。花一定的銀幣就可以開始傭兵的強化訓練學習路。主要課程有:攻擊力、防禦力、法傷、HP(生命值)、MP(魔法值)。想要同一時間訓練更多的傭兵,那么使用訓練道具就能滿足目的,“傭兵訓練卡”能讓你同時訓練四個傭兵,而“快速訓練卡”則可縮短訓練時間速學成才。想要你的傭兵擁有強大的技能實力,那么,就開始他們的魔鬼訓練吧。
合作改寫實力可組隊出擊的強大傭兵模式
求人不如求己,讓你的手下傭兵來搞定吧,養兵千日用兵此時,謀劃一場地下城戰鬥,讓傭兵組隊出擊幫你搞定對手。
遊戲中,傭兵組隊突破了常規模式只能一個玩家攜帶一個傭兵作戰模式,玩家可以和最多五個傭兵組成一隊並進行戰鬥,實力強大不求友。此外,傭兵在組隊模式上是非常自由靈便的,可以設定獨特的組隊排序對付不同的敵對隊伍,受打擊的順位按1至6依次排列,仿佛就如傳說中不斷變化的八卦陣一樣,保存實力攻擊對方要害,贏下對手。目前,傭兵組隊功能主要用於地下城戰鬥模式。
借力使力就能一兩撥千斤,強大的傭兵系統將是玩家在稱霸路上的強悍利劍,當你遇上強敵時,當你窺見下一個“千里馬”的傭兵胚子怪物時,彈指一揮間,傭兵出擊制勝為你效勞,那一刻,讓你不得不感嘆,得此一兵,此路不愁也。
公會系統
九維最新魔幻網頁遊戲RPG作品《劍風戰記》自公布以來得到不少朋友的關注,今天為各位介紹這款遊戲的全民公會系統。據悉,玩家能夠通過投票來決定公會的發展路線,與誰戰與誰和,體驗集體奮鬥的榮譽感。
公會的建設科技越高,就能讓公會成員更快發展。會員們提供的公會貢獻是有限的,而需要花費的公會各種建築卻是無限的。如何調配好這些稀罕資源的使用,不僅意味著一個公會自身傾向於何種發展方式,同樣也決定著一個公會在臨戰時能發揮出多高的效率。
值得一提的是,對不同公會特殊建築的投入會誕生不同的公會風格。吸引更多的新人來自家公會,集中投資發展魔法公會和戰技研究所也是其中快捷的方式之一,比如:開發新的魔法技能,把這些作為公會免費福利贈送可吸引不少公會玩家。
公會中會有BOSS級的超級守衛把手著大門,許多玩家擔心強力裝備和技能導致戰鬥力有限,往往是靠著自己的強力傭兵撐到戰鬥的勝利,有些高素質傭兵得到一定的訓練後要遠遠強過玩家自己,遊戲中提供了特殊的傭兵訓練模式,經過特種針對性訓練的傭兵,可以達到較好的效果。
公會戰爭也是遊戲中的亮點之一。戰爭系統可以讓玩家組成戰隊在各個戰場展開廝殺。勝利者不僅能大量掠奪失敗者的財物,還可以選擇摧毀別人辛辛苦苦完成的建築,直接剝奪其他公會的公會專屬成就,比較露骨的體現了戰爭的真實和殘酷。
在《劍風戰記》的公會管理體系下,每個成員都有機會成為各個級別的戰場指揮官,可以率領自己的小隊、中隊完成不同的戰術任務,從而贏得戰爭的勝利。
遊戲活動
精彩的遊戲為廣大玩家久盼的心帶來驚喜的同時,為慶祝遊戲公測盛世回報玩家熱情,官方特別籌劃推出多個大型好玩的活動,送上一路驚喜的遊戲生活與大禮。
活動一:首次充值贏好禮,最高12倍超值返還
時間:2010年11月5日14:00-11月11日14:00
活動內容:公測當日起,凡登入遊戲並成功創建角色的玩家,首次充值10金幣(1人民幣),即可獲得總價值120金幣的《劍風戰記》首充禮包一份。
禮包內容:中級祝福寶石*1、初級法力包*3、初級生命包*3
活動二:登入遊戲就領獎,極品傭兵等你拿!
活動時間:開服之日起14天內
活動內容:只要在活動期間,每日登入遊戲,便可在遊戲“活動中心”處領取隨機獎勵。一天只能領取一次。如連續7天每天至少登入一次遊戲還可以額外獲得一個神秘大禮包,更有機會開出極品傭兵。
活動獎勵:
每日登入獎勵內容:(下列遊戲道具中任意一種)
攻擊藥水*1、速度藥水*1、防禦藥水*1、法力藥水*1、初級法力包*3、初級生命包*3、幸運寶箱*5、傭兵訓練卡(7天)*1、快速訓練卡(3小時)*2、命中藥水*2、快速訓練卡(1小時)*2、中級祝福寶石*3
連續登入7天的用戶將額外獲得:神秘大禮包*1
神秘大禮包獎勵內容:
1、遊戲點券*150
2、靈魂寶石*1
3、中級傭兵經驗丹*2
4、洗點藥水*1
活動三:億萬銀幣瘋狂搶
活動時間:開服之日起7天內
活動內容:
所有在活動時間內:
英雄等級達到15級的玩家即可獲得2888劍風戰記遊戲銀幣;
英雄等級在16-20級之間的玩家可以獲得4888劍風戰記遊戲銀幣;
英雄等級在21-25級之間的玩家可以獲得8888劍風戰記遊戲銀幣;
英雄等級在26-30之間的玩家可以獲得18888劍風戰記遊戲銀幣;
英雄等級在30級以上(不含30級)的玩家可以獲得88888劍風戰記遊戲銀幣。
活動四:做任務贏好禮,雙倍經驗每天送!
活動時間:開服之日起7天內
活動內容:玩家每日上線,完成任意2個環任務即可領取一張雙倍經驗卡*2(2小時)。雙倍經驗卡在城池界面內的“活動中心”內領取。
活動五:爭做轉職達人,贏極品裝備
活動時間:自玩家激活遊戲之日起5天內
活動內容:玩家只要進入遊戲並在5日內完成15級首次轉職,即可獲得總價值215金幣的高級傭兵經驗丹*1,快速訓練卡(1小時)*1。
活動六:榜上有名,拿超值道具!
活動時間:2010年11月5日14:00-11月15日14:00
活動內容:到活動截止時間,只要玩家在經驗排行榜前10000名,即可領取豐厚遊戲道具獎勵。
1-100名:強化石*30,快速訓練卡(1小時)*3,中級祝福寶石*1,高級傭兵經驗丹*1
101-500名:雙倍經驗卡(2小時)*5,中級傭兵經驗丹*1
501名-10000名:雙倍經驗卡(2小時)*2,快速訓練卡(1小時)*2
當然,所有這些,並不是《劍風戰記》這款魔幻RPG大作的全部,刺激的副本冒險、爽快的團隊作戰,也是玩法中的主流,同樣受到不少玩家的鐘愛。地下城咆哮的巨龍、肆虐於聖都的恐怖惡魔,無一不刺激著玩家們熱衷於挑戰的心。
2010年11月5日的,遊戲公測正式啟動,帶上自己的傭兵戰將,踏上新冒險征程,去探索下一個世界吧。《劍風戰記》,全新的魔幻世界,正等待著你的到來。
關卡初探攻略
千呼萬喚始出來,等到了關卡系統的上線,花了三天摸了一下關卡中的主要功能,關卡的話獎勵比剛出來的時候更好了,經驗也不少,主要是通過傭兵來打,小弟不才,列了以下幾個主要的關卡功能的特色第一:獎勵。獎勵當然是重中之重,不然我們圖點什麼,每一關都有固定的通關獎勵
每個怪也會掉落一定的裝備以及道具,小弟通過觀察,目前已開放的關卡中,難度並不是非常高,但是獎勵卻是非常豐厚,聽我一一道來。
初期傭兵弗露卡(以下簡稱小弗)神技,主動技能,一次對三個單位造成傷害
小弗神技二號,被動技能,肉盾型單位的必須品
以上兩個技能的出現,我們再也不用反覆開帳號去刷小弗獲得技能了,想起來就胃裡一陣翻滾-。-,而且把握住自己的生命的權利更大了。
然後,小弟過五關斬六將到了第三關“遠古軍團”
第三關的獎勵竟然是重生藥水—。—,商城賣100金幣一個呢,趕緊,小怪還爆裝備呢。
由於時間緊迫,只打到第三關,而且系統為了防止其他變態玩家連續刷,還加了部分限制。客官,聽我給你細細道來。
第二:功能性
下次攻擊時間就是你上次打完之後需要有一個CD,就是冷卻時間啦,好像打了越多次,每次的冷卻時間越長,不過可以用金幣點擊>>秒時間,右側的數量限制就是每天可以打的數量,現在每天每個小時都能恢復一點,可人性的設定。好了差不多該說說我是怎么打怪的。
第三:打怪
應該很多人都不知道,因為關卡是不能組隊的,所以進入關卡的時候可以帶5個傭兵一起戰鬥,也就是說,可以同時有6個人在場上,這樣,戰術的分配會多很多,初期比較建議在4叛亂+小弗,比較強大的陣容,如果你的小弗是防禦型的,那放第一個,戰鬥型就放第5個,最後是自己的角色,如果角色是聖騎,那可以推薦聖騎放第一個,主要是靠攻擊兵種為主,目前的關卡難度都不高,獎勵不錯,稍微花些時間花點精力就可以通關,特別是5傭兵同時出戰的功能推出之後,相信小弗在將來的中後期還是有培養的必要的,畢竟跟隨時間長了,還是有感情的,小弟的小弗有多重被動,重生,生命被動,相信這樣的配置在很長一段時間是很OK的。