基本內容
人物簡介:
利斯塔
利斯塔是一名崇尚戰鬥和勝利的西北部年輕戰士,他背井離鄉漂泊至庫漢,與卡布蘭傭兵團結成同盟。他精通劍術,駕馭雙劍於暢快淋漓的攻擊招式之中,進攻速度更是無人能敵,讓敵手在無暇喘息之際束手就擒。為了保證攻防克敵時的速度和靈活,先期只能裝備皮甲,隨著高強度的修煉和能力的增長,利斯塔將逐漸開始駕輕就熟於重裝盔甲的力量。
背景故事
part1
“您覺得怎樣?他會是一個上等貨色的奴隸”
那男人對這個被父親領過來的男孩仔細打量了一番。
兩條胳膊,兩條腿。在短暫的檢查後,該男子把一個金幣遞給這個父親。
“就值這?”
“女孩兩個金幣,男孩一個金幣”
“。。。如果你是個女孩”
這是男孩腦海中能回憶起的他父親最後的話語。
那天,他才僅僅十一歲。
-
據說,這個男孩的父親曾經是一個名揚一時角鬥士,並在此期間,他遇到了他的母親。
但是,自從父親失去一隻腳之後,他開始變得嗜酒如命。在母親離開後,他又沾染上賭博的惡習。然而,男孩仍然相信會回到從前那樣,他們一家人在一起的時候。
這痛苦的生活只是短暫的,而且這一切將很快結束。
男孩堅信著這個信念,即使他的父親賣掉了他最珍惜的財產,他作為角鬥士的劍。
而今天,他的父親終於賣掉了他唯一的兒子。
-
買下男孩的人,帶著他進入了一個房間裡。
在這裡還有很多和男孩看上去差不多的孩子,四周堆積著各類的貨物,顯得如此雜亂不堪。
在那一刻,一件東西吸引了男孩的目光,並沒有意識地,他沖了過去把它撿起來。
這是他父親的劍。
那男人一副難以置信的表情看著男孩那厚顏無恥的行為。但他的表情很快冷了下來。必須要在最開始的時候讓他知道這裡的規矩。
察覺到這個男人情緒的突然變化,周圍的孩子都退後蜷縮成一團,但男孩卻因感受到威脅,本能地揮動了劍。
遭到了預料之外的攻擊而沒有來得及躲掉的男人,鮮血已經在他面頰滑落。
“臭小子!?”
男人對著男孩的臉狠命地一拳。
瞬間,甚至連悲鳴都沒來得及就被打倒在地。
“該死的。。。到底是角鬥士的崽子”
男人把臉上的血給擦去。
不過他似乎想到了什麼,嘴角浮現出一絲得意的笑容。
“這次可能會值幾個錢。”
part2
這是一個供貴族取樂的遊戲。
一個為給貴族提供消遣,勇士們互相廝殺,直至剩最後一個人的地方。角斗場。
角斗場的報名雖然沒有年齡的限制,但由於孩子和成人之間的戰鬥的結果是顯而易見的,所以通常沒有孩子參加戰鬥。
然而,也有父母為了錢把自己的孩子賣掉,而且往往隱含著進行角斗交易的情況。
為了保持角斗場的娛樂性,犧牲是必要的。
-
和男孩拍檔的是一個有著黑麥色頭髮,名叫'卡爾(Kaal)'的男人。
他告訴男孩,他是從大海另一邊的北方大陸被賣來這裡的,他有一個和男孩差不多年紀的兒子。
這可能就是卡爾看中這個男孩的原因。
而男孩也很喜歡卡爾。
每當他們有時間,卡爾就會把自己的劍術教給男孩,但對於這個還沒發育完全的小孩,要讓他同時使用兩把劍,讓人不得感到很勉強。
即使如此,男孩依然努力去熟練每一個劍技。因為至少當他練習時,他覺得自己仿佛又回到了家,回到了那個在父親教導下練習劍術的日子。這甚至讓他能忘了,自己正生活在性命懸於生死之間的世界。
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如果犧牲品拒絕其職責,會發生什麼呢。
卡爾和男孩的組合開始獲得名氣。
他們在一起就像父子並肩戰鬥一樣得到了大家的喝彩聲。
但也有不滿意這種情況的人。他們被放在一起,是用來為貴族提供娛樂的,而不是讓他們大展身手,站在聚光燈下。
“如果因覺得有趣而買來的蛇,竟然是有毒的,那就要把它的獠牙拔掉。”
在昏暗的角落,悄悄進行著一宗交易,閃爍暗黃的燭光中可以看到一條刻在一個男人臉上的疤痕。
-
“你在這裡做什麼呢?”
男孩向獨自一人站在過道里的卡爾詢問道。
“嗯?喔,沒什麼。”
卡爾似乎為一些事而煩惱,但男孩並沒有為此而特別在意。他認為卡爾(Kaal)是因為第二天進行的比賽才會顯得心神不寧。而他也沒注意到那在拐角處消失的黑影。
-
比賽開始之前,男孩注意到了和神情與以往不同,有些怪異的卡爾。
“你沒事吧?是在為這最後的比賽擔心嗎?”
卡爾盯著男孩很長一段時間才終於開口道。
“你能答應我一件事情嗎?”
卡爾遞了一張紙條給男孩。上面寫著一個似乎是誰的住址。
“你可以在這裡找到我的兒子,他的名字叫利斯塔(Lann)。”
“利斯塔?”
“是的,那是戰勝暴風與孤獨的人的意思。”
卡爾猶豫了片刻,然後才繼續說道。
“比賽結束後,你能去這個地方,見我的兒子嗎?也有一些事想讓你替我告訴他。”
“我答應你”
“謝謝。”
卡爾拍了拍男孩的頭,笑著,男孩也跟著笑了。
-
這是一場二人對二人的比賽對決,而對手二人在比賽一開始就展開了猛烈的攻擊。
儘管隨著男孩實戰經驗的累積,他的動作變得更加快速,甚至去到決賽前,成年人中也鮮有敵手。
男孩正艱難地抵擋著朝他而來的攻擊。他望向卡爾,在通常情況下,卡爾早已用自己的攻擊輔助並保護男孩。
但有些不對勁。
卡爾微笑著望向男孩,失去了主人的雙劍寂靜地從手中滑落,掉在了地上。
男孩看到了,卡爾的背後閃過了一段劍芒,在他的背上劃出了一條讓人恐懼的直線。
“卡爾!!”
part3
男孩應該已經注意到了一些很奇怪的事。為什麼卡爾在被賣作奴隸後會知道他兒子的地址,他為什麼也知道男孩不會死或者再次被賣掉。
男孩不停地哭泣著。但他還有一件事是必須去做的。
一定要去羅切斯特。必須要把卡爾的劍和最後的說話傳達到。
男孩緊緊地懷抱著卡爾留下的劍,劍身上鋼鐵的冰冷碰著他的皮膚泛起陣陣白斑。
-
“你是誰?”
一個打開了閘門的男孩狐疑地看著他。
雖然他穿著僕人的衣服,但看上去依然衣冠楚楚和富態,擁有的與卡爾相同的黑麥色頭髮,他是卡爾的兒子。
男孩沉默地遞出這兩把劍。沾滿了鮮血和銹跡的兩把劍。
卡爾的兒子眼裡透露著驚慌,失措地後退了一步。
“那些是什麼?”
“它們是你父親的劍。”
卡爾的兒子知道,父親的劍交給他意味著父親已不在人世了,但他拒絕了它們。
“我不管你有什麼要說的,快離開這裡。”
“。。。。。。你不打算收下它們嗎?”
“我不在乎,只想把它們扔掉。”
“但是,它們是你父親榮譽的象徵啊。”
“榮譽?一個企圖奪取曾授予他騎士頭銜的領主的領地的人會知道榮譽嗎?他是個叛徒!”
“但是。。”
“閉嘴,就因為他,你知道我先前過著怎樣的生活嗎?我不得不在街上乞討,在垃圾桶尋找食物。如果有人凍死了,我會把他的衣服脫下來,這樣我就可以在寒冬里活下來。像那種生活哪裡來的榮耀?榮譽,自豪,這一切都毫無意義。“
“但有些事你不知道。”
“我不想聽!”。
卡爾的兒子沉默了片刻。
“我不想聽。。。我不想知道他說的話,而且沒有必要,我已經。。。。。。已經忘了那個老頭。”
“你是什麼人。”
“格里塔,是怎么回事了嗎?”
聽到外面一陣騷動,有人走了出來。
是一位看上去很年輕,披著一頭漂亮金色長髮的貴婦人,手裡抱著一隻小狗。
“沒什麼,您應該留在裡面,外面這裡很冷,我會馬上跟進去的。”
“噢,這是誰家骯髒的孩子?”
“只是一個乞丐,沒有什麼需要讓人在意的。”
“那好吧,但是不要長時間呆在外面啊,明白嗎?”
女士瞄了一眼男孩便朝裡面走去。他看著卡爾的兒子。
“。。。格里塔?
”。。。"
“你放捨棄了。。。自己的名字?”
“。。。。。。是的。我的名字,我的家人和我的過去。所以走吧,快離開這裡。“
part4
格里塔捨棄了自己的名字。
卡爾會怎樣,他把他的生命給了我。
他最後的話是什麼?
「兒子啊,利斯塔這個名字是我們家族世世代代只給予長子的,我們家族的象徵。
兒子啊,雖然我們家已從世代的恩澤中沒落,我也會成為一個奴隸而死去,但我希望你能成為一名騎士並恢復我們家族的名字和重現我們的榮譽。
這是保持我們的驕傲的唯一方法。」
男孩再次抱住那兩把劍。
一個被父親拋棄的兒子,和一個被兒子拋棄的父親。
男孩低下頭苦笑著。當他抬起頭,表情充滿了信念。
我的名字叫利斯塔,我將會成為一名騎士。
part5
“對不起,女士,你掉了這個。”
利斯塔叫住了一個正經過的女士,他撿起她掉了的一隻耳墜。
“噢,我的,謝謝你”
這位女士轉向利斯塔,面帶微笑地向他感謝道。
她是一個有著華麗的嘴唇,很有吸引力的女人。
“在你美麗的女性魅力下,這一切都不算什麼。”
這位女士笑了。
“但是,這。。。。。。這是真的耳墜?這看起來很奇怪,似乎它裡面充滿了血液?”
“.。。。。。。也許是這樣”
這位女士拿回了耳環,並朝他淘氣似的咧嘴一笑才離開。
利斯塔在一旁看著的這位女士消失在人群後,似乎感到了些許失落。
但他很快就繼續向自己目的地的方向走去。
核心技能介紹
滑步
滑步(Slip Dash Proficiency)
可以在地面上進行一小段距離的滑行,在滑步的過程中有短暫時間的無敵判定。從F升到6級,無敵時間分別是0.33s/0.37s/0.40s/0.43s/0.47s/0.50s/0.53s/0.57s/0.60s/0.63s。
滑步進階
滑步進階(Nimble Dash)
可以接滑步衝刺之後再次連續性滑步一小段距離,同樣有短暫時間的無敵判定,長度與滑步的無敵時間長度相同。
國服新開EP10之後第二次滑步的距離增加了不少。
暴擊上限突破
增加大量有效暴擊值。
狂怒
- 滑著步伐進行強力反擊
- 可用方向鍵決定移動方向
- 反擊風車結束之前用滑步技能逃出後進行強力的反擊。但起來之前使用反擊風車就沒有機會使用狂怒
- 重擊暴出暴擊時可以進行狂怒
利斯塔主要輸出核心技能,擁有極高的倍率,傷害可觀且有很強的觀賞性。
雷霆狂怒
- 連線「狂怒」的追加攻擊招式,具有一瞬間殲滅周圍所有對手的強大威力
- 雙槍使用此技能時擁有無敵效果並且可以無視敵人的單位碰撞。
暴擊傷害
- 裝備雙劍武器時才能使用。
增加暴擊時所造成的傷害量。
因為雙劍擁有此技能,所以暴擊時造成的傷害非常嚇人。
千針
- 裝備雙劍武器時才能使用。
- 千針是滑步或滑步進階以後可以使用的快速刺擊的技能
刺擊過後,可以用更加強力的刺擊作為終結技。
- 刺擊每逢成功時,利斯塔將積攢“銳利”狀態效果
此效果可以提高重擊時的暴擊幾率。
- 如重擊敵人時產生暴擊,“銳利”狀態效果將進化為“怒氣進化”。
- 此效果對狂怒、雷霆狂怒、聖靈狂怒具有增幅效果。
此技能配合“暴擊傷害”技能狂怒的傷害甚至可以超過“半月斬”
血性釋放
- 在雙槍注入生命力暫時強化武器。
- 血性釋放血性釋放效果持續時間內利斯塔的攻擊受到強化暴擊率會提升。
- 使用血性釋放瞬間消耗一部分生命力。
- 血性釋放是只能帶雙槍時候才可以發動。
- 技能等級9級以上時候可以邊移動發動血性釋放。
雙槍真·核心技能,換句話說沒有這個技能就可以刪除雙槍了。
武器介紹
戰鬥特色
鑒於利斯塔的主力輸出技能:技能:狂怒只可以在出現重擊產生暴擊的情況下使用的追擊技能,所以技能:重擊精通和技能 暴擊精通是利斯塔必須加滿的技能。
初期裝備是雙刀,12級之後可以選擇裝備雙槍
雙刀要點
雙刀是初期裝備的武器,具有靈活的特點,強力的滑步,雙重滑步可以保證雙刀可以華麗的閃開敵人的任何攻擊,後期配合雙月便可以在閃避的同時對敵人造成致命打擊,雙刀高手絕對戰場上是存活幾率最高的角色,雙劍特化技能雙劍:雷霆狂怒可以進一步提升雷霆狂怒的傷害,還有兩個提升暴擊的BUFF.雙劍在目前版本瞬間傷害是非常嚇人的。
技能選擇(參考):
主要技能:技能:滑步 技能:重擊:千針 技能:暴擊精通 技能:雙月 技能:戰鬥呼吸 技能:狂怒
次要技能:技能:戰鬥精通 技能:重擊精通
後補技能:技能:敏捷精通 技能:SP:狂暴 技能:雷霆狂怒
綜合評價:
DPS★★★★★
閃避★★★★
操作★★★★★
PS:閃避★越多,效果越好;操作★越多,越難
雙槍要點
雙槍是12級以後完成任務獲得的武器技能,具有高攻高輸出的效果,鑒於裝備雙槍了雙槍就無法使用滑步,而閃避變成了翻滾,由於主要輸出技能為持續攻擊的破斬和颶風斬,所以此職業對體力消耗巨大,但是可以使用”血性釋放“以犧牲一定生命值的代價來來瞬間回滿體力,提高攻擊力與暴擊。雙槍的需要用更危險和激進的纏鬥打法來換取高輸出。
技能選擇(參考):
主要技能:技能:破斬 技能:暴擊精通 技能:颶風 血性釋放 狂怒
次要技能:技能:戰鬥精通 技能:重擊精通 技能:戰鬥呼吸 技能:體力精通
後補技能:技能:敏捷精通 技能:SP:狂暴 技能:SP:聖靈揮擊 雷霆狂怒
綜合評價:
DPS★★★★
閃避★★★
操作★★★★
操作指南
利斯塔擁有極高的攻擊速度和極強的操作空間,使得這個角色在不同玩家手中發揮的威力天差地別.雖然前期因為負重原因只能穿戴輕甲,但後期能穿戴高防禦的重甲和板甲,但這並不意味著你有高生存能力.因為攻擊距離和操作原因利斯塔成為這個遊戲後期最容易撲街的角色之一。
雙劍
PS:S為普通攻擊,D為重擊。
利斯塔的基本武器,攻擊速度極快(相對菲歐娜的戰錘伊菲的鐮刀).滑步擁有無敵時間理論上可以無傷打倒任一BOSS,但後期若迴避疲勞而失誤造成自己撲街所以需要較高級別的戰鬥呼吸.15年2月10號改版後,國服的雙劍狂怒變得同韓服一樣,需要暴擊才能發動。
SSSS: 四段普通攻擊,出手極快
D: 鷹啄,可蓄力有擊飛浮空效果,無連擊加成,暴擊後可觸發狂怒。
SD: 龍升.一段攻擊後挑飛敵人....可以挑飛無法打斷攻擊的精英怪,或者進行CD流打法,無連擊加成,暴擊後可觸發狂怒。
SSD: 熊頂.快速打出一記距離較短的重擊,重擊有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。升級至9級後按S可施展進階攻擊,進階攻擊後迅速用劍柄撞擊敵人然後斬擊,有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。
SSSD: 鳳擺.往前迴旋斬,位移較高,對付特定BOSS有一定使用價值,多段傷害,無連擊加成,暴擊後可觸發狂怒。
SSSSD:半月斬,9級之後可以追加普通攻擊,利斯塔全技能中傷害最高的招式,改版前傷害幾乎是狂怒的兩倍,改版後狂怒傷害與半月斬差不多,當然半月斬硬直時間也很長,升級直9級後接S可施展進階攻擊,進階攻擊判定為重擊,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒
滑步(S): 千針,出手速度很快,有增加10點暴擊的BUFF,可接重擊。BUFF存在時間內重擊時暴擊一定時間內可增加狂怒類技能傷害。重擊有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。
A: 滑步,升級至9級可以學習滑步進階,滑步進階可以二段迴避,迴避過程中有無敵時間.
A後D: 雙月斬.滑步後可以追加重擊,有擊飛浮空效果,因此形成變身後無限滑步加重擊的打法,兩段傷害,無連擊加成。升級至9級後進階,可在滑步進階後使用雙月斬。
被動:
血雨腥風:使用滑步或者滑步進階躲避敵人攻擊可觸發“如風”buff,當處在如風狀態下,增加大量暴擊且攻擊不消耗體力值。每當使用一次消耗體力值的攻擊就會消耗掉一層如風buff。技能升級至A級可獲得2層如風buff。
暴擊傷害:增加暴擊時所造成的傷害量。
雙槍
利斯塔12級後掌握的第二武器,滑步變為雙槍突進。
SSSS: 四段普通攻擊,出手快
A:雙槍突進.向指定方向翻滾一段距離,有極低的傷害,可暴擊,暴擊可觸發狂怒
SD:寂鷹. 前挑一段...同樣可以可以挑飛無法打斷攻擊的精英怪,或者進行CD流打法,有多段傷害,無連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。
SSD: 速斬.快速往前方斬擊一下.可攻擊面前較大範圍目標,硬直較大但擊倒率較高,有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。
SSSD(按住D...): 破斬,體力足夠可無限釋放,無連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。
SSSSD(按住D..):颶風,體力足夠可以無限釋放.釋放時二次轉圈消耗一次體力,轉圈中可以移動而且自身帶抗硬直的霸體.和破斬一樣是起手主力技.時間內的攻擊次數極高,無連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。
(跑動中)TAB:血性釋放 消耗百分比生命值,瞬間回滿體力,提高攻擊力與暴擊率的BUFF,消耗的生命值可以在BUFF回復期間對敵人造成傷害吸取回來一部分(回復至最高時僅減少一點生命值),是雙槍輸出的核心BUFF技能。
(原地)D:血性釋放,同上。
(颶風斬/破斬)TAB:血性爆發.學習後可在颶風斬/破斬時使用血性釋放。
AS:血契.翻滾後向前施展出一套連擊,並對命中的敵人施加上“血之誓言”buff,對帶有“血之誓言”buff的敵人造成額外隨技能等級提升而提升的百分比傷害,帶有“血之誓言”的敵人對利斯塔的也造成額外隨技能等級提升而提升的百分比傷害。可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。
被動:
反擊風暴:反擊風車後(S)揮舞出2次輕擊。反擊風車後(D)直接出一記速斬。
狂亂加速:每成功攻擊到一次敵人增加一點攻速,最多增加10點,持續10秒,被擊會被打斷。
共通
狂怒:重擊產生暴擊時按右鍵可以使用,追加一段前沖攻擊,雙槍在血刺過程中也可以使用。
雷霆狂怒:狂怒產生暴擊按右鍵可以使用,再次追加一段前沖攻擊,不同的是,雙劍的雷霆狂怒傷害更高,而雙槍的雷霆狂怒過程中保持無敵,並且無視單位碰撞體積。
倒地後S: 反擊風車.被擊倒後使用迴旋踢起身.此外雙刀反擊風車後可以接滑步後重擊出必出狂怒,雙槍反擊風車後可省略2下輕擊。
方向鍵+D:跑D.向制定方向刺出一記重擊並造成一段位移,可暴擊,暴擊後可接狂怒。進階打法中極為重要的一個技能。
跳+D:跳D,躍起後對面前造成一記重擊,可暴擊,暴擊後可接狂怒,多段傷害,有較高的擊倒率。
跑D+跳:可造成一段較長的位移,跑D可暴擊,但由於跑D後跳起而導致無法接狂怒。可接跳D,多用來位移。
被動:
暴擊上限突破:增加大量有效暴擊值。
SP技
250sp:主動:狂熱(雙劍).原地蓄力後對周圍使用一次重擊,傷害一般,範圍較廣,硬直大,可暴擊,暴擊後可接狂怒。
250sp:聖靈狂暴.一分內強化全隊物理攻擊,前期攻擊力不足時有一定使用價值。
750sp:聖靈揮擊,一定時間內動作不消耗體力,BUFF持續時間內霸體且加快攻速以及移動速度,不論雙劍還是雙槍有極高的使用價值。
1000sp:聖靈狂怒,通稱七閃,快速進行七次狂怒,使用中無敵.第一記狂怒有打斷效果,享受千針buff以及如風buff加成,可暴擊,七閃結束後有較大的硬直,硬直中處於無敵狀態。