全職獵人-序

全職獵人-序

《全職獵人-序》 ,現改名《全職獵人格鬥篇》是一款根據知名動漫作品《全職獵人》 (HunterXHunter)改編的3D動作格鬥手遊,遊戲100%忠實原著劇情,並融入輕操作立體化戰鬥,玩家可以自由把控大招釋放,巧妙搭配實現打斷、秒殺等戰鬥技巧。更有上百種霸氣絢麗的念技能招式,豐富多彩的PVE、PVP玩法,讓您跟隨小傑、奇犽一起征戰天空競技場,追捕幻影旅團,重溫全職獵人的經典之旅。

遊戲介紹

全職獵人-序 全職獵人-序

1、遊戲是以《全職獵人》 為故事背景而製作的 3D 動作格鬥手遊

2、遊戲戰鬥方式為即時制,並輔以豐富的PVE和PVP玩法。

3、遊戲的核心在於英雄收集及其培養。

4、從主線劇情到關卡設計角色牌的能力都最大程度保留原著定。

遊戲資料

四大100%特色

1 · 劇情100%忠實原著

遊戲在劇情上百分百忠實繼承原著,從小傑結交奇犽、酷拉皮卡等基友,追捕幻影旅團,到與西索的宿命對決等精彩橋段,這些回憶與經典畫面,都在遊戲裡徐徐展現,親自參與其中的漫迷大人們,爽快度自然不言而喻!

2 · 念技能,100%呈現

針對原著豐富、奇葩的念能力為基礎,技能系統完整移植其能量體系,在遊戲中漫迷大人將看到猜猜拳、伸縮自如的愛,千百式觀音等近百種不同念技能搭配。不僅如此,大到特效表現高度還原動漫,細至技能動作釋放、不同念技能特性(如:猜猜拳集氣長)等,都有看到其極為細節的刻畫。

2 · 角色、怪物還原度99.99%

角色、怪物100%取材於原著,無論是主角造型,或BOSS、怪物,乃至原著中打醬油的“東巴”,一切能引起漫迷回憶共鳴的人設,都經由一流美術團隊的精雕細琢。橫跨漫畫、動漫、遊戲三個空間次元,通過先進的3D美術還原技術,遊戲以趨近動漫級的美術表現手法,為廣大漫友們打造出了這道精彩的視覺體驗!

3 · 斥資打造原創BGM,燃點100%

宣傳圖 宣傳圖

遊戲中無論是拳拳到肉的力量碰撞,或念技能獨有的特色配音,遊戲為再現主角和宿敵西索等掐架時的激烈緊張感,在音效這塊可謂下足功夫。不僅斥專資打造了燃點十足的原創BGM(背景音樂),其戰鬥音效打擊感更是爽快十足。貫穿整個獵人冒險,這不僅是一道酣暢的動作手遊體驗,更是一道熱血重溫,極具觀賞感的一流視聽盛宴!

系統介紹

分類
物品
裝備各等級品質的紀念品
成長材料
念寶石、技能書、紀念品強化石、科技點
消耗品體力藥、經驗丹、三種寶箱
碎片裝備碎片、念寶石碎片、技能書碎片
靈魂石英雄靈魂石

1、道具系統

(1)、道具分類

(2)、道具品質

普通(白色)、優秀(綠)、精良(藍 )、史詩(紫)、傳說 (橙)

(3)、TIPS

由於裝備的特殊性,裝備的TIP由裝備系統完成。

(4)、道具使用

對角色使用(裝備)、對賬號使用(寶箱)

(5)、道具出售

(6)、道具產地

(7)、碎片合成

2、主角系統

主角是指本遊戲中的玩家化身(陣容召喚師)。

英雄是指本遊戲中玩家所控制的角色。

遊戲默認配置給遊戲中玩家1名角色,隨著遊戲的進程推移,玩家通過禮包、抽卡、靈魂石合成等途徑將獲得更多的新角色。

英雄屬性的構成:

默認屬性—天生預設的各項屬性值

成長屬性—通過【成長率】相關算法得出的,每次升級時角色獲得各項屬性成長數值

紀念品(裝備)加持屬性—裝備【紀念品】而獲得的屬性值

念系統BUFF(科技樹)—通過念系統類型契合而獲得的主角組群屬性加持

被動技能—屬性加持類被動技能提供的特定屬性

1.

默認屬性—天生預設的各項屬性值

2.

成長屬性—通過【成長率】相關算法得出的,每次升級時角色獲得各項屬性成長數值

3.

紀念品(裝備)加持屬性—裝備【紀念品】而獲得的屬性值

4.

念系統BUFF(科技樹)—通過念系統類型契合而獲得的主角組群屬性加持

5.

被動技能—屬性加持類被動技能提供的特定屬性

(等級上限:當前版本的等級上限為70級。)

3、念精華系統

念力精華是全局的精華裝備系統。

根據職業劃分固定的天生適配精華類。

精華裝備槽(坑位)及精華等級上限,根據主角等級進行提升。

主角等級
精華開放裝備槽
1031-3
2061-4
30
91-5
40121-6
50151-7
60181-8
70211-9

4、升品系統

升品是(英雄)提升等級上限的唯一途徑。

升品需要消耗念珠類道具以及遊戲幣。

5、升量系統

升星(英雄)提屬性加成%的強化途徑。

升星需要積累靈魂石道具和遊戲幣進行。

遊戲中英雄分為5種星級層。

越高的星級,有越大的基礎屬性放大機率。

6、背包系統

背包為玩家存儲、使用、出售遊戲內物品道具的系統。

7、掉落系統

關聯繫統:戰鬥系統 、道具系統

系統產出:經驗丹、金錢 、道具

8、技能系統

【1】角色的被動技能通過使用書進行解鎖學習

【2】所有技能通過遊戲幣進行升級

【3】技能的等級上限=英雄的等級上限

9、戰鬥系統

在一個固定單屏的橫版戰鬥場景上,敵我雙方各出場5個單位,以全滅對手為目地進行戰鬥。

玩法介紹

1、核心玩法

即時制戰鬥玩法/出戰布陣/華麗的特效及其酷炫打擊感

2、PVE特色玩法

探索/尋龍探寶

3、PVP豐富玩法

賽季天梯系統(個人榮耀)/工會領地爭奪系統(工會榮耀)

天空競賽場(世界榮耀)/資源爭奪(PVE與PVE結合)

遊戲特色

1、 傳統RPG的PVP玩法只有單調的競技場,而我們在還原獵人的基礎上,創新了三大新PVP玩法。

天梯(個人榮耀)

公會領地爭奪(公會榮耀)

生存大亂鬥(世界榮耀)

2、 我們選定的獵人角色,在技能設定上,無論是技能名稱,還是技能效果,都最大限度還原原著。並且,根據各自角色的特點,我們每一個角色,都設定了一個獨一無二的特色技能。

3、 在關卡上,我們設計了豐富的關卡元素,有的關卡需要肉盾型的角色才可以輕鬆過關;有的關卡則需要戰鬥大師,才能輕鬆贏得挑戰。

獵人70角色悉數登場

多達120關卡等玩家前往挑戰

最多同時可出戰5名角色

不同布陣,不同站位,戰局變化多樣

4、 要想在遊戲中不斷強大,除了收集到足夠豐富的角色,還需要不斷強化自己的角色。我們設定了四大成長方式。

品質成長——決定了角色的等級上線

星級成長——決定了角色的成長潛力

技能成長——提升技能效果

裝備成長——增強角色的基礎屬性

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