遊戲介紹
1、遊戲是以《全職獵人》 為故事背景而製作的 3D 動作格鬥手遊
。
2、遊戲戰鬥方式為即時制,並輔以豐富的PVE和PVP玩法。
3、遊戲的核心在於英雄收集及其培養。
4、從主線劇情到關卡設計角色牌的能力都最大程度保留原著定。
遊戲資料
四大100%特色
1 · 劇情100%忠實原著
遊戲在劇情上百分百忠實繼承原著,從小傑結交奇犽、酷拉皮卡等基友,追捕幻影旅團,到與西索的宿命對決等精彩橋段,這些回憶與經典畫面,都在遊戲裡徐徐展現,親自參與其中的漫迷大人們,爽快度自然不言而喻!
2 · 念技能,100%呈現
針對原著豐富、奇葩的念能力為基礎,技能系統完整移植其能量體系,在遊戲中漫迷大人將看到猜猜拳、伸縮自如的愛,千百式觀音等近百種不同念技能搭配。不僅如此,大到特效表現高度還原動漫,細至技能動作釋放、不同念技能特性(如:猜猜拳集氣長)等,都有看到其極為細節的刻畫。
2 · 角色、怪物還原度99.99%
角色、怪物100%取材於原著,無論是主角造型,或BOSS、怪物,乃至原著中打醬油的“東巴”,一切能引起漫迷回憶共鳴的人設,都經由一流美術團隊的精雕細琢。橫跨漫畫、動漫、遊戲三個空間次元,通過先進的3D美術還原技術,遊戲以趨近動漫級的美術表現手法,為廣大漫友們打造出了這道精彩的視覺體驗!
3 · 斥資打造原創BGM,燃點100%
遊戲中無論是拳拳到肉的力量碰撞,或念技能獨有的特色配音,遊戲為再現主角和宿敵西索等掐架時的激烈緊張感,在音效這塊可謂下足功夫。不僅斥專資打造了燃點十足的原創BGM(背景音樂),其戰鬥音效打擊感更是爽快十足。貫穿整個獵人冒險,這不僅是一道酣暢的動作手遊體驗,更是一道熱血重溫,極具觀賞感的一流視聽盛宴!
系統介紹
分類 | 物品 |
裝備 | 各等級品質的紀念品 |
成長材料 | 念寶石、技能書、紀念品強化石、科技點 |
消耗品 | 體力藥、經驗丹、三種寶箱 |
碎片 | 裝備碎片、念寶石碎片、技能書碎片 |
靈魂石 | 英雄靈魂石 |
1、道具系統
(1)、道具分類
(2)、道具品質
普通(白色)、優秀(綠)、精良(藍 )、史詩(紫)、傳說 (橙)
(3)、TIPS
由於裝備的特殊性,裝備的TIP由裝備系統完成。
(4)、道具使用
對角色使用(裝備)、對賬號使用(寶箱)
(5)、道具出售
(6)、道具產地
(7)、碎片合成
2、主角系統
主角是指本遊戲中的玩家化身(陣容召喚師)。
英雄是指本遊戲中玩家所控制的角色。
遊戲默認配置給遊戲中玩家1名角色,隨著遊戲的進程推移,玩家通過禮包、抽卡、靈魂石合成等途徑將獲得更多的新角色。
英雄屬性的構成:
默認屬性—天生預設的各項屬性值
成長屬性—通過【成長率】相關算法得出的,每次升級時角色獲得各項屬性成長數值
紀念品(裝備)加持屬性—裝備【紀念品】而獲得的屬性值
念系統BUFF(科技樹)—通過念系統類型契合而獲得的主角組群屬性加持
被動技能—屬性加持類被動技能提供的特定屬性
1.默認屬性—天生預設的各項屬性值
2.成長屬性—通過【成長率】相關算法得出的,每次升級時角色獲得各項屬性成長數值
3.紀念品(裝備)加持屬性—裝備【紀念品】而獲得的屬性值
4.念系統BUFF(科技樹)—通過念系統類型契合而獲得的主角組群屬性加持
5.被動技能—屬性加持類被動技能提供的特定屬性
(等級上限:當前版本的等級上限為70級。)
3、念精華系統
念力精華是全局的精華裝備系統。
根據職業劃分固定的天生適配精華類。
精華裝備槽(坑位)及精華等級上限,根據主角等級進行提升。
主角等級 | 精華開放裝備槽 | |
10 | 3 | 1-3 |
20 | 6 | 1-4 |
30 | 9 | 1-5 |
40 | 12 | 1-6 |
50 | 15 | 1-7 |
60 | 18 | 1-8 |
70 | 21 | 1-9 |
4、升品系統
升品是(英雄)提升等級上限的唯一途徑。
升品需要消耗念珠類道具以及遊戲幣。
5、升量系統
升星(英雄)提屬性加成%的強化途徑。
升星需要積累靈魂石道具和遊戲幣進行。
遊戲中英雄分為5種星級層。
越高的星級,有越大的基礎屬性放大機率。
6、背包系統
背包為玩家存儲、使用、出售遊戲內物品道具的系統。
7、掉落系統
關聯繫統:戰鬥系統 、道具系統
系統產出:經驗丹、金錢 、道具
8、技能系統
【1】角色的被動技能通過使用書進行解鎖學習
【2】所有技能通過遊戲幣進行升級
【3】技能的等級上限=英雄的等級上限
9、戰鬥系統
在一個固定單屏的橫版戰鬥場景上,敵我雙方各出場5個單位,以全滅對手為目地進行戰鬥。
玩法介紹
1、核心玩法
即時制戰鬥玩法/出戰布陣/華麗的特效及其酷炫打擊感
2、PVE特色玩法
探索/尋龍探寶
3、PVP豐富玩法
賽季天梯系統(個人榮耀)/工會領地爭奪系統(工會榮耀)
天空競賽場(世界榮耀)/資源爭奪(PVE與PVE結合)
遊戲特色
1、 傳統RPG的PVP玩法只有單調的競技場,而我們在還原獵人的基礎上,創新了三大新PVP玩法。
天梯(個人榮耀)
公會領地爭奪(公會榮耀)
生存大亂鬥(世界榮耀)
2、 我們選定的獵人角色,在技能設定上,無論是技能名稱,還是技能效果,都最大限度還原原著。並且,根據各自角色的特點,我們每一個角色,都設定了一個獨一無二的特色技能。
3、 在關卡上,我們設計了豐富的關卡元素,有的關卡需要肉盾型的角色才可以輕鬆過關;有的關卡則需要戰鬥大師,才能輕鬆贏得挑戰。
獵人70角色悉數登場
多達120關卡等玩家前往挑戰
最多同時可出戰5名角色
不同布陣,不同站位,戰局變化多樣
4、 要想在遊戲中不斷強大,除了收集到足夠豐富的角色,還需要不斷強化自己的角色。我們設定了四大成長方式。
品質成長——決定了角色的等級上線
星級成長——決定了角色的成長潛力
技能成長——提升技能效果
裝備成長——增強角色的基礎屬性