全民英雄

全民英雄

《全民英雄》是由優秀團隊打造,集卡牌、戰鬥於一體的創新即時制遊戲。遊戲以卡牌收集、卡牌培養、關卡戰鬥為核心玩法。遊戲畫面精緻華麗,Q版英雄搞怪有趣,戰鬥打擊感十足。目前遊戲面向手機QQ及微信用戶開啟限量測試,11月28日開放全面下載。《全民英雄》於2013年12月2日正式公測,屆時,遊戲將正式登入騰訊移動遊戲平台。此外,玩家可以通過套用寶或App Store來下載體驗《全民英雄》。

基本信息

遊戲信息

遊戲名稱:全民英雄

全民英雄全民英雄

遊戲類型:策略類、角色扮演、卡牌
遊戲版本分類:iOS和Android
遊戲語言:中文
遊戲大小:77M
固定要求:與iPhone、iPodtouch、iPad兼容。需要iOS6.0或更高版本、Android2.3.3或更高版本

遊戲簡介

全民英雄是一款通過收集英雄卡牌、培養英雄卡牌,培養英雄技能、挑戰不同形式的關卡和玩法,獲得快感、成就感的卡牌類遊戲。

遊戲特色

首創性Gank以及團戰系統。玩家可以通過升級卡牌,佩戴裝備,招募賞金英雄,使用不同類型的英雄搭配出專屬於你的團隊陪你遠征沙場。
英雄的屬性攻防相剋也是《全民英雄》的一大特色,力、敏、智三種屬性存在的相剋關係,如:力量克制敏捷、力量英雄對敏捷英雄的傷害會有加成、敏捷英雄對力量英雄的傷害會有衰減,同屬性間沒有相剋,相剋關係如下,當然,對野怪來說傷害都和以前一樣,不過如果以後推出了PVP,相剋就會展現他的好處嘍:
“力”對“敏”:提升7%;反之,傷害減少7%
“敏”對“智”:提升7%;反之,傷害減少7%
“智”對“力”:提升7%;反之,傷害減少7%
除裝備等主流系統外遊戲中還加入了更多獨創的新系統,比如快速掃蕩關卡功能,pvp系統,闖關關卡,劇情關卡等等。

版本更新

全民英雄V2.3.7更新說明:
1、增加了好友間相互贈送、索要體力的功能
2、對15級以上玩家開放了鐵匠系統
3、對20級以上玩家開放了卡牌進化功能
4、對25級以上玩家開放了戰場掃蕩功能
5、對25級以上玩家開放了技能功能
6、修正了bug
全民英雄V2.3.3更新說明:
1.增加贈送體力、抽卡分享、通關分享、升級分享等好友互動功能。
2.開放豐富有趣的內測活動
3.開放英雄進化、裝備合成等新系統
4.普通關卡、挑戰關卡開放至第18關

遊戲攻略

3
要快速升級的唯一辦法的就不斷的刷普通副本,這樣一路刷過去,其他先不做。因為個人覺得遊戲的活動不一定可以帶來比刷副本的時候的收益來的更高。如果在某個副本中過不去了,先看情況,如果是實力相差太大那就放棄,去提高下自己隊伍的戰鬥力,如果不是相差很大,那多試下就可以過了。
至於抽卡方面,提醒各位玩家只要能夠籌齊自己覺得不錯的牌組就差不多了,不需要浪費太多的時間放在抽卡上面,這樣浪費金錢。留著一些金錢買一些體力藥或者抽裝備個人覺得是個不錯的選擇。而且在遊戲中,前期的裝備可以帶來可觀的屬性效果。如果再好的卡沒有好的裝備的話,那在副本當中就很難擋住怪物的攻擊。
類別
力量:擁有強健的身軀,高血量,主要以物理攻擊為主,力量值可以額外提升其攻擊力。
智力:魔法的操縱者,擁有高傷害的技能,大部分靠技能吃飯,智力值可以額外提升其攻擊力。
敏捷:天生的殺人利器,擁有敏捷的移動速度和兇悍的攻擊力,敏捷值可以額外提升其速度。
推薦
1.龍騎
力量型英雄,血量大,適合放在前排抵擋攻擊;火焰氣息技能,範圍技能更容易觸發集火的這個優勢,彌補了傷害不足的缺點。
2.半人馬酋長
單體攻擊力高,易觸發Gank集火,前期可以當副坦站在前排或是放在中場作為主力輸出,這可根據玩家的裝備、英雄的情況而定
3.小黑
高傷害的單體輸出英雄,造成高傷害的同時還可減緩敵方的移動速度,減少敵方技能觸發集火的幾率,但血量較低推薦放在後排或中場。
4.撼地小牛
控制類英雄,非常霸道的技能,主動觸發技能配合其他英雄集火是發動技能可連續暈眩,特別是面對boss時,可以減少boss攻擊的幾率(因為到死的那一刻還在暈)

5.小小

初始生命、攻擊高,成長依然超高,威武雄壯,第一T無誤。不過可惜的是速度太低了...低到主動技能都放不出來....不過沒關係,T只要耐打就行了,輸出就交給隊友吧,或者旁邊配個死騎也不錯,能加速。

6.神靈

首先吐槽你那差得要命的初始屬性和成長吧!基本倒數第一有木有!技能的話.....治療還能看看,第二技能傷害升滿了之後很高,第三技能推薦還是棄了吧,有強化第三技能的功夫可以去練個別人了,看第四技能的名字“犧牲”我有種不祥的預感,這股淡淡的惡意,總之不太推薦的力量型英雄。

7.狼人

狼人初始屬性和成長差,但是技能吊炸天。第一技能傷害+集火,第二技能給隊友加攻,第三技能被動自己加速加攻,配合隊友控制+輸出,狼人就可以殺的超神了。

8.流浪劍客

流浪的初始屬性和成長都一般,速度較其他力型英雄屬上等。技能比較全面,可AOE,可控制還能自帶被動減傷,當主T或是控場輔助輸出都可以,不愧為當年dota里數一數二的強者,期待最後的技能神之力量了,會不會再現dota里的攻擊翻倍呢?

9.大魚人守衛

魚人守衛初始屬性攻擊還不錯,生命就比較低了,而且成長也不怎么好,第一技能衝刺加速度,但是不升到滿級意義不大,第二技能輸出技不多說什麼了,第三技能控制技,如果培養的話建議不要做主T,血量會讓你哭的。培養起來的話,加速+控制是不錯的選擇,畢竟滿級加速可是70%的加成。

10.半人馬酋長

初始屬性還不錯,攻擊的成長屬性非常高,一技能群體眩暈+集火而且傷害不俗,打控制妥妥的;二技能按百分比扣血對於打後期的boss效果拔群,建議升滿;三技能反傷效果並不突出,無視掉它吧。作為抽獎才能獲得的英雄,半人馬酋長名副其實。

站位技巧

玩過大型網遊的朋友們都應該能夠大致理解作戰時站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚負責吸收傷害的肉盾——>>站位在肉盾之後負責打傷害的輸出者——>>站位靠後的比較脆皮的法師和輔助。

2

其實在全民英雄中這個套路也是絕對可行的,只是相比之下還是有一些區別。
1.站在靠前的肉盾位置其實吸收的傷害並不相同,因為本身遊戲的設定問題使得怪物的攻擊目標會更集中在己方左側;
2.全民英雄並沒有遠近程之分,唯一的區別就是攻擊時的動畫特效,其實就是卡牌會不會飛出去打人(……),所以就算是把很肉的遠程英雄放在比較脆的近程英雄前面也是可以的;
3.全民英雄也沒有一個比較明確的輸出、輔助、肉盾的界線,等級高、裝備好的一定也會皮厚高輸出,不過力量型英雄基本都可以拿來當肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就顯得比較脆皮。
綜上所述,全民英雄的站位思路其實只需要遵循能扛的靠前,其餘都站後排的原則就行了。輸出點會比較集中地己方前排左側位置放置主要吸收傷害的主T,右方則是副T,後排其實可以隨意擺放,除非有專門切後排的刺客(比如敵法、隱刺等),否則只需要保證前排兩個不死就算是贏了,當然這在後期副本也不是容易的事情。

新手推圖攻略

2
玩家在進入遊戲後跟隨系統的指導進行遊戲會有一次抽英雄的機會,大多數玩家都是抽到藍卡,玩家可以先將這張藍卡當做主力好培養,等級升到四十級左右就可以了,一開始的關卡還算簡單,在遊戲的第四關中玩家可以去刷紫色的小歪,小歪具有很強的輸出跟控場。第五關則可以刷到紫色小小,玩家如果能刷到這些英雄當然是最好了。
在遊戲裡面每個玩家最高可以上場五名英雄,前期的時候因為領導力的限制最多只能帶四名英雄,不過不建議一開始就帶四名英雄,前期英雄等級不高沒有裝備帶四名英雄的話前方只有一肉盾在吸收傷害,這樣玩家的肉盾很容易掛掉,所以玩家最好上場三名英雄就可以了,培養英雄的時候主要培養兩名英雄就可以了,另外一名英雄是用來僱傭好友英雄的,玩家缺什麼英雄就僱傭什麼英雄,用這個陣型一直通關到第七關是沒什麼問題的。
從第八關開始對於肉盾的要求就比較高了,所以玩家要將肉盾的等級提升六十級然後在穿上一點裝備,一般戰鬥中怪物主要攻擊的是玩家隊伍左邊的英雄,所以對於這個位置的英雄玩家最好放比較肉的肉盾英雄,至於後排輸出玩家可以選擇例如小黑這種英雄,他可以在進行輸出的同時給隊友增加各種屬性,這個就是玩家前期推圖的基本陣型了,使用這個陣型玩家就可以順利渡過前期了。

陣容搭配建議

1
由騰訊獨家代理的卡牌類手機遊戲《全民英雄》進行了不刪檔測試,不久之後又將開啟公測,相信到時一定有很多新的玩家進入到遊戲中,新手玩家想要玩好這款遊戲首先要懂得如何對自己的陣容進行搭配。
小編的建議的陣容搭配核心是玩家可以優先將敵人的中後排敵人進行擊殺,不過在玩家前期因為等級比較低所以領導力會比較少,這樣玩家就無法搭配出適合的陣容了,這裡玩家可以先去遊戲中的神秘商店購買一張經驗倍增卡,然後玩家選擇一個所能得到經驗最高的副本一直刷,儘快提升的提升自己的等級,等到玩家升到四十五級就可以開始搭配陣容了。
陣容的搭配是一位主T一位副T一位控制一位敏捷型集火英雄一位智力型的輸出英雄,這個陣容中的主T必須有虛靈法杖跟急速護符這兩件裝備,玩家可以存點魔鑽去抽裝備。對於副T的要求是最少要有一個急速護符,急速護符可以幫助玩家在三秒內躲避所有攻擊。敏捷英雄玩家可以選擇影魔或者幽鬼,這樣就可以敵人的中後排進行有效的輸出。智力英雄的話最好有一個群體攻擊技能,小編這裡建議玩家使用薩爾,薩爾的集火能力非常強大而且還有群攻技能。

指引

成長
想要快速的提升玩家的戰鬥力就需要消耗大量的資源,而獲取資源的途徑也是種類繁多 。
每日登入:堅持每天登入遊戲,都可以獲得可觀的魔鑽,將更多的魔鑽投入抽獎,獲取高級卡片的幾率也會相應的增加,另外還可以通過魔鑽擴充自己的背包,把更多的英雄和裝備收入囊中。
假期活動:遊戲在節假日期間回推出一些豐富的活動內容,參加活動可以獲得豐厚的回報,所以一定不要錯過這些給力的活動。
培養
當玩家收集到想要的英雄後一定要培養它喔,不然它在戰場中會是個”坑貨”。
培養英雄的方法就是讓它吞噬其它的小怪或英雄,就像讓它不斷的擊殺它們獲得經驗一樣,你吞噬的越多它的經驗就會越多,等級自然就蹭蹭的漲。
吞噬英雄可以一次吞噬6張。
英雄的品階高低分別是:白<綠<藍<紫。
白色:品質最普通的卡片,等級上限為30,沒有任何技能
綠色:品質高於白色,等級上限為60級
藍色:品質高於綠色,等級上限為90級
紫色:品質高於藍色,等級上限為120級,最多可攜帶3個小技能,1個大招(暫未開放大招)
關卡
關卡玩法是玩家接觸最多的玩法,關卡分為普通關卡、挑戰關卡、活動關卡三大部分
普通關卡:
普通關卡是玩家進行遊戲所必須挑戰的關卡,關卡中將出現眾多大家熟知的英雄,當然當你通過關卡時,會得到豐厚的獎勵,甚至是得到強力英雄。
挑戰關卡:
挑戰關卡是普通關卡的進階版,關卡的難度比普通關卡要難上很多,但是他的獎勵力度也比普通關卡高很多,特別值得一提的是很多紫色英雄、稀有裝備只有挑戰副本才會掉落喔。
活動關卡
經驗牧場:
獎勵:
誘人小綿羊:吞噬後獲得15萬經驗
小綿羊:吞噬後獲得5萬經驗
幼年小綿羊:吞噬後獲得2萬5經驗
金色礦區
獎勵:
黃金女妖:出售後可以獲得10萬金幣
黃金傀儡:出售後可以獲得5萬金幣
小黃金傀儡:出售後可以獲得2萬5金幣
肉山寶庫
獎勵:
裝備和技能碎片
戰鬥陣型
英雄的陣型將決定副本的成敗,合理搭配陣型才能使自己的副本成功率大大提升。
下面是基礎陣型推薦:
前排:吸引攻擊,適合肉盾的力量型英雄。
中排:中排最適合擺放治療和輸出。
後排:後排的位置最為安全,如果有非常想保住的英雄儘量放到後排。輸出、控場、治療都可以。

Gank系統

《全民英雄》中獨有的,其將集火的概念帶入了卡牌對戰之中,英雄集火很容易左右整個戰局的勝負。

2

1.Gank的發動前提是:需要英雄的技能攻擊中的一定幾率觸發,所以一般野型英雄是不具有Gank發動的能力的,所以不推薦選用其當主力。
2.當英雄發動Gank之後,英雄就會集火鎖定的敵方英雄。但是也不是一輪子全上群毆,系統中是有自己的判定方式。(戰鬥中會有英雄出手先後的時間條,請注意此條是有兩種顏色,以藍寶石為界,右邊黃色區域為可發動Gank區域。就是當某個英雄觸發Gank之後在這個黃色區域內的英雄們都會參與Gank,Gank完之後直接回到最左方開始計數,當跑過藍寶珠之後再次進入黃色區域才可繼續進入下一次Gank。白色區域可以看做是Gank的冷卻區域。)
3.那如果在當前黃色區域內沒有英雄的話呢?系統會隨機選取一位英雄與之配合發動Gank。
4.Gank之中的英雄發動的技能是不會再次觸發Gank的。
集火由於是系統自動設定所以很自然會將目標設定在一些殘血的敵人身上,這樣會非常的浪費輸出。

評測

評測項目(滿分10分)

2

1.遊戲畫面9.6分:《全民英雄》主題風格採用石刻浮雕式,這使得遊戲畫面很具視覺衝擊性,第一感覺就是非常厚重大氣。戰鬥畫面技能特效也頗為絢麗,中場前進更富有立體感。
2.策略性8.6分:《全民英雄》的策略性除了常規的英雄站位或者說陣形排列外,還體現在多種技能的戰局多變上。Dota中某些技能的特效被引入到這款遊戲中,使得在戰鬥中有起效。例如冰凍效果,冰凍對方以減少對方的回合數等設定。這樣遊戲就更具策略性和遊戲性,也會更加好玩。
3.特色玩法9.5分:《全民英雄》中的英雄是可以裝配裝備的,裝備能為英雄帶來屬性的加成,而英雄技能更是由3個普通技能和一個大招組成,使得遊戲也頗具特色。遊戲英雄屬性分為力、敏、智。不同的英雄需要增加其主屬性才能得到特殊的加成,例如力量英雄增加力量可以提高攻擊,而智力英雄則需要增加智力才會提高攻擊。這也和《魔獸爭霸》中英雄的情況相符。

資料

集火
《全民英雄》是一款有別於其他卡牌遊戲的用心之作,在戰鬥中精心設計了集火系統,讓戰鬥充滿了樂趣和懸念。
當英雄釋放技能時有幾率能夠觸發集火,所有滿足攻擊條件的卡牌會同時對集火目標發起進攻,造成的傷害也是非常可觀的。而關於集火率的大小,也是根據實際英雄的定位來設定,非常合理。
屬性
每張卡牌都有自己的屬性,屬性越好,在戰場中會殺的更給力,更炫目。
生命:卡牌在死亡前能承受的傷害。
魔法:決定一場戰鬥中釋放技能的次數
攻擊:卡牌能造成的普通傷害
速度:卡牌普通攻擊或施放技能的頻率
力量:每點力量增加10點生命值,並且給力量型英雄增加額外的攻擊力
智力:每點智力增加10點魔法值,並且給智力型英雄增加額外的攻擊力
敏捷:每點敏捷增加0.01移動速度,並且給敏捷型英雄增加額外的攻擊力
裝備
有一些英雄總是抱怨,他們的主人總是喜歡讓他們”裸奔”著去打怪,結果導致被怪物無情的踐踏。所以在這裡要提醒廣大主人,別忘了給英雄穿裝備。
穿裝備也是有講究的,你像力量型的英雄,你要給他穿加力量的裝備才能發揮最大的作用。如果你給力量英雄穿加智力的裝備,也就只是讓英雄的藍多了點而已,如果讓智力型英雄穿上,不僅加藍還會加攻擊力。
力量型英雄加力量,增加血和攻擊力
敏捷型英雄加敏捷,增加移動速度和攻擊力
智力型英雄加智力,增加藍和攻擊力
另外說一句
力量屬性會加血、敏捷屬性會加移動速度,智力屬性會加藍,不管是什麼型的英雄都會加
技能
有了強力的英雄,總不能像劍聖那傻子似的拿著把劍到處砍人吧,玩家們可以在一些關卡中獲得技能書,通過技能書升級英雄的技能。有了技能英雄就能輕易的玩弄敵人於掌中。
《全民英雄》的技能如同Dota,每個英雄大多都有4個技能,第四個技能是大招。升級前三個技能會按照技能等級需要不同等級的技能書,大招更是需要特殊的技能書。
升級技能是100%成功的,不會出現英雄太笨而學不會的情況。
技能書可以通過道具抽獎、關卡掉落、道具合成獲得。
小技巧
1.英雄分類:所有英雄均被劃分為力量,敏捷,智力三種類型。
2.英雄升級:英雄升級需要吞噬其他卡片獲取經驗。等級和品質越高的卡牌被獲取的經驗相應也會提高。
3.英雄品質:英雄的品質分為白,綠,藍,紫。按照順序越來越稀有和強大。
4.英雄技能:每個英雄都具有獨特的專有的四個技能,分別為三個普通技能和一個高級技能。
5.技能升級:普通技能升級需要“技能升級捲軸”作為材料,強力技能,高級技能升級需要“高級技能升級捲軸”作為材料。
6.英雄陣型:陣型的排放好壞直接會英雄戰局的成敗。
陣型分為前排,中排,後排三種位置。前排吸引攻擊,中排治療和輸出,後排主力位置最安全。合理的排放陣容會使你事半功倍喔。
英雄進化:英雄進化能使英雄的品質提升。英雄進化有裝備需求。相同類型的英雄(如敏捷型)同品質進化的需求裝備相同。
力量型:綠品質升級藍品質需求:
敏捷型:綠品質升級藍品質需求:
智力型:綠品質升級藍品質需求:
8.英雄掉落:在戰鬥關卡中有幾率掉落各種品質的英雄,各種品質的裝備,升級技能需要的合成捲軸等。
9.活動關卡:在節假日會開放一些特色的活動副本,可以從中獲得豐富的戰鬥獎勵。

卡牌介紹

以下為紫色品質一級時屬性。

3

火女
火女是一位非常強大的法師,她以打擊盜賊和屠龍而著稱。她能夠非常熟練地投擲火球打擊對手,當然她還掌握了諸如龍破斬、神滅斬等更具破壞力的法術。火女承諾幫助近衛軍團摧毀冰封王座,當然最主要是為了之後巨額的報酬。
【初始屬性】
血:2526
魔法值:1714
攻擊力:317
速度:116
熊貓酒仙
這些強大的熊貓人釀造師來自神秘的熊貓人帝國,他們週遊世界收集具有異國情調的各種啤酒,並找尋最精妙的釀酒技術。這些和藹可親的戰士們很少找別人麻煩,然而,這些釀造師一旦被惹火了動起手來,就會拼盡全力讓敵人領教到熊貓人的敏捷和兇猛。
【初始屬性】
血:3289
魔法值:901
攻擊力:315
速度:106
龍騎士
混血的龍族龍騎,從小就被遺忘和拋棄,總想尋找一個避難所,來躲避這個世界的麻煩與邪惡。他的尋覓讓他來到了一位強大德魯依的門階之外。這位德魯依教會他如何使用流淌在他血液里的強大能量-遠古的龍族血統所傳承的力量。
【初始屬性】
血:2847
魔法值:994
攻擊力:269
速度:116
夜魔
在燃燒軍團尚未失敗以前,夜魔曾經是恐懼魔王中的佼佼者。在燃燒軍團離去以後,他過著打家劫舍的日子,同時也伏擊他最痛恨的敵人——暗夜精靈。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他遠比在白天強大。他甚至可以控制時間,將白天變作夜晚。
【初始屬性】
血:3206
魔法值:1008
攻擊力:309
速度:116
幽鬼
幽鬼是創世之初便已出現的黑暗存在,是自古以來死去的怨靈的憤怒的化身。它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。幽鬼的毀滅欲望是無窮無盡的,那些犧牲者的臨死掙扎恰恰是她最想看到的。
【初始屬性】
血:2717
魔法值:1041
攻擊力:280
速度:139
黑暗領主
他曾經是一個保家衛國的高貴騎士,然而在死後又被喚醒,他將這具腐爛的軀體連同他麻木的靈魂一起拋回塵世,他以毫不遲疑的目光帶領著手下向前挺進。他能使用強大的魔法錘使對手癱瘓,他的大劍能讓他和他的手下吸取敵人的血液,在戰場上他總是令人望而生畏。
【初始屬性】
血:3131
魔法值:862
攻擊力:294
速度:108
復仇之魂

復仇之魂也出身於典獄長一族,在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。通過運用靈界的力量,她能夠使用純淨的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。
【初始屬性】
血:2361
魔法值:987
攻擊力:303
速度:144
神靈
暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從位於荊棘谷的原住地流放出來。他們是大多數人眼中最野蠻的種族,與他們相比,甚至連戰場都顯得優雅起來。這個“美譽”,更因他們在近衛軍團的代表,那個為了將敵人燒成碎片而不惜燃燒自己生命的神靈武士,而名聲大噪。在他的族人眼裡,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將不死天災拖入墳墓。
【初始屬性】
血:2628
魔法值:1130
攻擊力:248
速度:116
敵法師
敵法師擁有一種與生俱來的天賦,他可以看見魔法能量以最純粹的形式出現並控制它。天災軍團對世界之樹的污染破壞了這個世界的魔法結構。而敵法師將不惜犧牲自己來保持大自然的平衡。
【初始屬性】
血:2776
魔法值:1011
攻擊力:293
速度:150
劇毒
他是一位沉迷於下毒藝術的人,只是他痴迷的程度太不尋常,他甚至對自己的身體下毒。各種毒藥的解密的同時,他的靈魂也隨著迷失了,畸形的想法讓他對一切美好的事物異常的仇恨。他變成了一個醜惡的怪物,善於利用各種毒氣,他可以使整個空間都充滿了致命的霧氣。
【初始屬性】
血:2562
魔法值:987
攻擊力:264
速度:135
小小
山嶺巨人是由泰坦創造出來的,他們生性安靜而且願意安逸的融於大自然中,可燃燒軍團殘酷的入侵卻喚醒了他們,強壯的他們義無反顧的加入到了對抗的行列,發誓要憑藉自身的勇氣將燃燒軍團趕出這個世界,努力的保護著大自然。
【初始屬性】
血:3408
魔法值:922
攻擊力:342
速度:106
斧王
斧王簡稱:作為血斧部落的首領,他在很久以前就參與了人類和獸人之間的戰爭,可他卻受到了惡魔之力的影響,逐漸腐化墮落了。原本被人類聖騎士所殺的他卻再次出現在了戰場,他被惡魔復活了。他迅捷的反映和強大的攻擊力能夠輕易的獵殺對手,殘忍的撕裂敵人,他甚至能將無情的殺人慾望投射給對手。
【初始屬性】
血:3367
魔法值:1042
攻擊力:290
速度:116
潮汐
作為上古眾神的中的一員,他曾被泰坦封印在無盡深淵之中,但在沉睡了千萬年後,終於積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。潮汐獵人將巨錨作為自己的武器,終於不再受到束縛,任何膽敢與他對抗的人都將受到他最殘酷的刑罰,他猶如大海般的冷酷,他將毀滅所有敵人。
【初始屬性】
血:3249
魔法值:1036
攻擊力:293
速度:106
劍聖
劍聖追求完美,追求人劍合一的極致境界。他身軀的矯健無人能比,可順勢切碎一切敵人的護甲,他的行動了無蹤影,無人能捕捉到他的劍光。他彈指間便輕易取下敵人首級,一直在尋找力量的極限,然後突破。
【初始屬性】
血:2827
魔法值:908
攻擊力:268
速度:144
半人馬酋長
半人馬酋長身材魁梧,巨大的身軀即便是其他半人馬看來,也只能仰望。不止如此,他的靈魂也十分堅強,在同胞們被天災軍團腐化的時候,自己還能夠保持內心的純淨,並不為所動。但同胞的痛苦他卻感受了,他變得憤怒無情,山一般的身軀揮舞著巨大的戰斧,發誓要將敵人踐踏,擊潰。
【初始屬性】
血:3257
魔法值:975
攻擊力:307
速度:116

遊戲測評

《全民英雄》是騰訊全力推出的卡牌手遊大作,在遊戲中,玩家可以選擇自己喜歡的英雄卡牌,組織一個強大的陣容班底然後去刷野怪……和一些傳統的卡牌遊戲相比,《全民英雄》在系統和玩法上有著自己獨特的創新,有資格稱得上是“業界良心”。
【遊戲畫面】
對於卡牌遊戲來說,畫面的重要性毋庸置疑:一張美型的卡牌能夠讓土豪們揮金如土,而一套美型的卡牌更是彰顯風範的象徵。與市面上萌系/日系的主流風格不同,《全民英雄》採用了石刻浮雕式的主題——這使得遊戲畫面很具視覺衝擊性,第一感覺就是非常厚重大氣。
在戰鬥畫面上,《全民英雄》的技能特效也頗為絢麗,場景中的前進更富有立體感。唯一有點不足的是除了妹子卡牌以外,其他英雄長相都略顯奇葩。話說回來,玩這遊戲的一般都是摳腳大汗和MOBA愛好者,長得醜點也無關大局~
【遊戲音效】
不管是那款卡牌遊戲,音效都得算是核心要素——打副本、點卡牌的時候沒點動感怎么行!《全民英雄》的BGM選用了多種風格各異的調調,技能音效搭配得當,點擊選項和卡牌的聲音也算悅耳動聽。對於一款卡牌遊戲來說,音效有這些就足夠了,多了反而顯得畫蛇添足。
【玩法&系統】
作為一款卡牌遊戲,卡牌的總數量首先就是一個硬指標。在這點上,《全民英雄》還是比較完美的。卡牌數量和種類都非常多,給足了玩家選擇的空間,更何況遊戲還有裝備需要收集。而卡牌的主要來源是合成和抽獎:想養出一張好的卡牌比較困難,而抽獎系統則是完全的人品大挑戰……
《全民英雄》同老DOTA一樣,將英雄分為力量、智力和敏捷三種類型,屬性越高自然英雄也就越NB,而英雄搭配對應屬性的則裝備會成倍的提高他們的戰鬥力。至於搭配的方法有很多,大家可以自己慢慢研究。另友情提示:在《全民英雄》中千萬別想著混搭,比如給力量英雄穿智力裝,那真是除了加點藍以外什麼用都沒有……
【總評】
綜合各方面來說,這款遊戲還是不錯的,喜歡卡牌的朋友可以試試。

副本

英雄搭配
想必大家到了後期基本都會習慣性地湊齊5個英雄或者野怪才去攻關了吧。這裡簡單介紹一下初期的隊伍搭配。
首先,T肯定要有,5人隊伍裡面最好有2個T,否則前排1個人頂5個人的火力實在有點難受。首推潮汐,站樁肉盾不二之選,另外就是各類力量型英雄,熊貓什麼的把血量撐起來。順便提一下死騎,在沒有紫死騎的情況下拿來當肉盾實在是太渣了,成長完全不夠看,紫卡一下的死騎還是放在輔助位置吧。
另外控制也是必須的,最好是團控,首推可以刷圖出的小牛,其次就是如人馬只能靠RP出的。這裡順帶說一下減速英雄也是挺噁心的,減速50%意味著敵人打你一下的功夫你可以打敵人2~3下,比如熊貓、夜魔等等,單體減速技能非常imba,持續時間也比較長,但是這裡也要推薦一下薩爾,2、3技能一起上的效果誰用誰知道,全體敵人至少減速40%,只能說好頂贊了。
然後就是輸出了,輸出不需要能扛,把攻擊力和移動速度往死里堆,6雙相位鞋你值得擁有。推薦英雄影魔、隱刺等,各有千秋,影魔雙光環加持下打出的輸出非常可觀,隱刺的閃爍單體傷害巨高,最重要的是能攻擊最後排,同時提供非常高的集火幾率,在第三回合運氣好的話一次就可以秒掉最後排的英雄,當然敵法也有相似的技能,只是和隱刺一樣,太難抽了。
最後就是各類輔助性質的英雄了,舉幾個例子,飛機——3個集火技能,雖然整體屬性一般,但是有技能集AOE、控制、單體爆發於一身,還能提供集火;各類回血英雄,比如劍聖、骷髏、小鹿王等,當然比如劍聖要拿來打輸出也不錯,只是劍聖在輔助能力裡面突出一個加血比較猛……還有一些,像狼人、謎團之類的英雄,他們的召喚攻擊技能可以在戰鬥中打出250%以上的傷害,但是在要不要把他們放在輸出類英雄同等的位置上還有待斟酌。
裝備選擇
就現今階段來說,在所有副本都被削弱了的情況下推薦大家少帶除虛靈法杖和急速護符之外的特效裝備,冷卻時間、疊加限制等因素使得他們的缺點——基礎屬性增加量低,被其他實打實的撐屬性的裝備的光環所掩蓋。而且的12關——荒蕪平原在副本難度下降之後帶上賞金英雄基本可以無壓力刷,刷上一大堆的秘銀錘和大板甲,比起什麼戰鼓、勳章的效果要好得多。

最新信息

《全民英雄》遊戲張,玩家可以體驗上百款經典英雄角色,英雄具有力量、速度、裝備、技能等屬性,玩家需要不斷提升這些屬性來打造個性化的強力英雄以及屬於自己的“英雄戰隊”。
在基本玩法之外,《全民英雄》加入了英雄走位、控場技能、Gank集火等玩法。戰鬥過程中還會有多種隨機玩法。
在遊戲中,玩家可通過微信、手機QQ全球社交平台邀請好友一同戰鬥、分享自己的遊戲進度、與好友相互贈送活力、炫耀遊戲戰績等等。
騰訊首款國內代理手遊《全民英雄》今日正式登入騰訊移動遊戲平台,面向所有玩家開啟iOS、Android雙版本公測。玩家即刻登入手機QQ或微信遊戲中心,即可體驗這款魔幻精品卡牌手遊大作。
5小時登頂AppStore免費榜掀起全民卡牌火爆風潮
據悉,《全民英雄》iOS版發布後僅5小時便取得AppStore免費榜排名第一的成績。玩家對《全民英雄》的喜愛和關注使遊戲人氣爆棚,而充滿懸念與挑戰的卡牌遊戲世界,更是令所有玩家大呼過癮,掀起全民卡牌的火爆風潮。
正式登入騰訊移動遊戲平台帶來精彩互動樂趣
作為一款全民互動卡牌手遊,《全民英雄》正式登入騰訊移動遊戲平台,將為玩家帶來全方位的好友互動系統。在遊戲中,玩家可通過微信、手機QQ全球社交平台邀請好友一同戰鬥、與好友相互贈送活力,感受與小夥伴親密互動的樂趣,還能分享自己的遊戲進度、炫耀遊戲戰績,體驗更加精彩的社交玩法。
百款英雄千種卡組公測精彩視頻首發
《全民英雄》擁有魔幻風精美畫面、炫麗技能特效、極具代入感的卡牌設計和戰鬥場景,在傳統卡牌收集、闖關等基礎玩法上,創新性的加入了英雄走位、控場技能、Gank集火等多種策略玩法。玩家在遊戲中還可坐擁上百款經典英雄角色,自由搭配上千種卡牌陣容,並通過力量、速度、裝備、技能等多維英雄屬性,打造屬於自己的個性化強力英雄戰隊。

截止2014年2月27日,全民英雄2.7.1安卓版已經正式更新

2.7.1安卓版更新內容:全新寵物、推塔、返利卡系統上線,希望能給大家帶來更好遊戲體驗。

此外,玩家登入即可領取【全民推塔禮包】,其中包括屬性強力的全新藍裝-【全民靴】,請大家及時領取,不要錯過。

對於iOS未能同步更新,我們深表歉意。對此特向全部iOS玩家每日贈送【致歉禮包】,也請大家關注遊戲新內容。

如對遊戲有意見遇與反饋,我們也會保持關注,及時最佳化與改進,感謝大家一如既往的支持。

2.7.1更新回饋:【全民推塔禮包】
領取時間:2月27日-3月2日
禮包內容:隨機紫卡一張、全新藍裝【全民靴】、300萬金幣、紫色綿羊x5;
領取方式:玩家登入後可至“寶箱“處領取禮包,每個玩家只能領取一次。
【全民靴】為全新藍裝,屬性強力,此次版本首發。
全民靴屬性:力量增加300點,免傷7%,移動速度提高25點。
戰鬥中有幾率釋放技能,恢復全體隊友20%魔法值,冷卻時間15秒,
提升移動速度效果不能與其他靴類疊加。
(全民靴後續將會開放合成功能,多個全民靴可合成更高屬性的裝備,稀有投放,敬請及時領取。)
iOS致歉禮包:
發放時間:2月27日-iOS2.7.1更新
禮包內容:紫色綿羊×1、藍色綿羊×1、綠色綿羊×1、金幣×300000、魔鑽x10、隨機紫卡英雄碎片x1
領取方式:iOS玩家可在“寶箱“中領取,每天可領取一次。
11月28日訊息:騰訊代理的卡牌手遊《全民英雄》將於2013年12月2日正式公測,屆時,遊戲將正式登入騰訊移動遊戲平台。玩家登入手機QQ和微信“遊戲中心”還是有機會下載體驗這款《全民英雄》。此外,玩家可以通過套用寶或PP助手跟AppStore來下載體驗《全名英雄》。

遊戲攻略

魔鑽獲得方法

全民英雄手機遊戲魔鑽獲得方法?平民玩家魔鑽分配建議
假設,每個月為30天,我們所有玩家(無所謂是否6元黨)每天都可以領取2種獎勵:
1.累積獎勵(50鑽)
2.連續登錄獎勵(1天出鑽1天出金幣,14天一輪迴)
每14天,實際領取鑽數量為:連續登入獎50+80+110+140+170+200+230=980,每天領取總數14×50=700,所以總數為960+700=1660
每個月(連續獎勵每個月絕對可以湊夠2輪吧):1960+1500=3460鑽
每一個玩家,如果不手賤抽獎(當然如果你RP次次暴的話當我沒說),每天買2管體力,那么30天就是花費:30×100=3000
你每個月會盈餘460鑽,夠你用來開背包或者攢著抽獎玩了吧?
另一方面,全民英雄論壇上也會有簽到獎勵的,當然每個論壇的獎勵不一樣,但是也可以同時參加的。
一個論壇簽到一個月收益:20×30+100+200+400=1300鑽;另外有一個福利更多的是:1000鑽+2本高級(2級)技能書
算你一次遠古出16個碎片(平均值),1次遠古需要240點(100鑽),2本就相當於2次通刷遠古=200鑽
一個月:1300×2+1000+200+3460=7260鑽
你要跟我說你不夠用?這些還不算你從1級開始打副本,打挑戰通關獎勵喔,你還覺得不夠用?其實只要稍微節省一點,不要盲目抽獎,把心態擺正了玩一個遊戲是非常愜意的,很多人覺得為什麼我的英雄差裝備差,那只是因為運氣還沒到而已。
我是6元黨,背包依然不夠用……以後裝備堆疊出來不知會不會好轉,我的鑽不算多,但是也玩得挺開心的,紫卡裝備都能刷來的,勤勞致富才是王道啊。

英雄進化攻略及進化材料

力量型
進化條件:藍色卡牌(需要進化的卡片)並需要升級到90級。
3

進化材料:
力量領袖靴:合成、抽獎(速度皮靴(第7大關、抽獎)、急速手套(第7大關、抽獎)、野蠻人腰帶(第4-6大關、抽獎))
魂之靈龕:合成、抽獎(智者面罩、第4-6大關、抽獎、力量拳套X2、合成、抽獎)
厚板甲:第12-14關、抽獎
野蠻人巨斧:裝備獲取:第10-12關、抽獎
玩家具備以上條件即可獲得心儀的力量紫卡一張。

敏捷型
進化條件:藍色卡牌(需要進化的卡片)並需要升級到90級。
進化材料:敏捷領袖靴:速度皮靴(第7大關、抽獎)、急速手套(第7大關、抽獎)、暗夜者之靴(第4-6大關、抽獎)
鷹眼指環:聖殿之戒(合成、抽獎)、守衛指環(第3-4大關、抽獎)
暗夜者之刃:第10-12關、抽獎
領袖之劍:第12-14關、抽獎
玩家具備以上條件可獲得敏捷紫卡一張
智力型
進化條件:藍色卡牌(需要進化的卡片)並需要升級到90級。
進化材料:
智力領袖靴:速度皮靴(第7大關、抽獎)、急速手套(第7大關、抽獎)、魔導師披風(第4-6大關、抽獎)
活力頭巾:合成、抽獎:活力指環(第4-6大關、抽獎)、神奇枝幹(第1-2大關、抽獎)、頭巾合成書
精氣法球:第10-12關、抽獎
虛靈寶石:第8-12關、抽獎
玩家具備以上條件可獲得智力紫卡一張
卡牌進化只是玩家獲得紫卡的一種途徑,玩家可以選擇的路很多

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們