故事背景
在這個劍與魔法的幻想世界裡,存在著7個擁有著不同文明的國家,各國都在祭祀著“光之武器”,藉助著它的力量來抑制魔物的出現,保證國家的和平。
主人公布蘭德在生日那天所發生的一切將改變他甚至整個世界的命運——這天的生日對布蘭德來說是特別的日子,因為他在這一年即將要被承認為大人了。然而這天早上,城堡內似乎發生了騷亂······原來公主被北方的魔女拐走了,國王命令包括布蘭德在內的4名少年少女前往討罰魔女,拯救公主。就這樣,四名戰士的命運齒輪開始轉動,關於宿命的活劇的帷幕緩緩展開······
角色介紹
主要角色
布蘭德(ブランド/Brand) 村子的少年。不拘小節行事大方,正義感很強,重情義,雖然屬於經常拖大家後腿的……他的固執有時會招來反感。動物時的樣子是狗。 | |
傑斯卡(ジュスカ/Jusqua) 最近頻繁出入王城的村子少年。現實理智型。平時很有大人相……不過煩了後也會流露出孩子的習性。動物時的樣子是雞。 | |
尤妮塔(ユニータ/Unita) 王城的女士兵。嚴格律己,忠於任務。一些很小的細節也能注意到……由於過於神經質容易積蓄壓力。動物時的樣子是兔子。 | |
艾蕾(アイレ/Aire) 王城的公主。活潑開朗很愛說話!經常能夠活躍四周的氣氛……不過有時候有點太自我了。動物時的樣子是是貓。 |
其他角色
奇林修:在月之沙漠中邂逅的年輕人,蒙面的裝束下顯露出的是一雙閃爍著神秘光輝的雙眼,滿溢出如水的溫柔。
特魯特:大賢者夢見之人,在某一次事件中變成了倉鼠的樣子。
北方魔女:從郝恩城中將公主誘拐的魔女,她的目的似乎是要進行一次“契約”儀式。
龍:瀕臨滅絕的龍族後裔,從它口中得知在空中有一個浮游的幻之國。
羅蘭:身為打倒大魔王的英雄的後裔,生活在“斯貝爾比亞”神殿之中。不知什麼原因他對任何人都有很強的戒心。與布蘭德一行相遇之後情況他的人生遇到了轉折,性格也開始漸漸改變……
冒險家:浪跡天涯的冒險家沒有朋友,與他不離不棄的只有一隻可愛的狐狸。似乎他擁有與動物對話的能力。
國家劃分
郝隆: 典型的農業國家,四季分明風調雨順,百姓都過著日出而作日落而息的生活。
艾魯帕:神秘的國度,猶如世外桃源,這個國家中生長著一棵巨大的樹,傳說這個國家旅人只能進入一次,第二次就找不到他的所在了。
古拉 :存在於一片被稱為“月亮沙漠”的幻之城,此處盛行魔法。
瓦爾貝斯:商業發達的一個國家,在這個國家裡金錢就是真理,只要有錢就能買到一切。
嫉妒之國:存在於永凍之地,存在於天堂與人間的夾縫地帶。終年積雪覆蓋,但是有一種神奇的紫色小花開滿整個國度。
職業系統
寶石
打倒怪獸掉落,“寶石”可以到店裡賣掉換錢,或者用來強化“皇冠”和“裝備”。“寶石”分8種,各自的價值和形狀不同。價格越高的“寶石”入手的機率越低。
皇冠
“皇冠”為各職業象徵的開頭裝備,是該職業的成長要素和技能能掌握。 “皇冠”能用“寶石”加強,掌握新的技能。角色們的“皇冠”的組合的不同,可以發揮追加效果。另外素顏為不裝備“皇冠”。
職業列表
旅人(Wayfarer) | 回復道具效果高漲。 |
商人(Merchant) | 寶石的下降率上升。 |
白魔法使(WhiteMage) | 白魔法的消耗AP- 1。恢復能力,補助能力。 |
黑魔法使(BlackMage) | 黑魔法的消耗AP- 1。 |
藥師(Salve-Maker) | 可以消耗AP不消耗物品,可以使用配方製作藥物 |
精靈使(Elementalist) | 特定的屬性攻擊可以減少。 |
獵人(Ranger) | 弓的攻擊力增加。 |
詩人(Bard) | 豎琴使用擅長,可以用歌的補助同伴。 |
格鬥家(Fighter) | 空手攻擊力增加。 |
遊人(PartyHost) | 容易集氣。 |
舞女(Dancer) | 擅長儲存AP。 |
魔法劍士(SpellFencer) | 將魔法寄宿在武器中戰鬥。 |
暗黑劍士(DarkFencer) | 犧牲自己的強力攻擊。 |
念咒師(Shaman) | 黑暗魔法擅長。 |
道士(Monk) | 重生度變強。死者操縱。 |
勇者(Hero) | 氣勢高漲,容易記住強力的技能。 |
學者(Scholar) | 擅長削弱敵人。 |
騎士(Paladin) | 耐於承受攻擊,擅長保護同伴。 |
鍊金術師(Alchemist) | 擅長道具攻擊。 |
盜賊(Bandit) | 擅長偷盜物品。 |
控制動物(Beastmaster) | 捕捉操縱魔物。 |
音樂家(Musician) | 音樂補助夥伴。 |
針子(Seamstress) | 針的使用擅長,戰鬥中裝備強化。 |
忍者(Ninja) | 閃避率高,在野外使用很難遇到魔物。 |
賢者(Sage) | 白色、黑色魔法的專家。 |
解說部(Storyteller) | 可以使用其他的皇冠記下的能力。 |
記錄員(Scribe) | 隨隱藏要素髮掘而變高。 |
戰鬥系統
基本戰鬥
戰鬥採用回合制,回合中選擇魔法和能力,角色自動選擇目標行動。打倒怪物可以獲得“經驗”和“戰鬥點”,根據情況得到裝備、道具、寶石等可以得到的物品。全滅的話就game over,不得被退回儲存點,皇冠“素顏”以外的情況“寶石”減少。
AP(行動點)
各角色戰鬥中一回合得到一個“AP(動作點)”,魔法和技能都被設定需要消耗不同的“AP(行動點)”。戰鬥結束後AP會保留不會恢復,在和BOSS戰鬥前可以積蓄AP。每個角色有6個面板指令用來使用魔法和能力。
裝備
各角色可以裝備四件裝備,部位分別是“武器”“盾”“膛”“附屬檔案”,裝備安裝之後能夠根據“武器”“盾”“膛”的裝備不同改變外觀。裝備有各自的形狀和不同複數的孔,和孔形狀相同的“寶石”可以鑲嵌強化武器,裝備名稱旁邊可以顯示強化次數,根據強化次數數字就跟著改變。裝備有強化上限,符合條件的裝備可以更強。
隨機迷宮
滿足特定條件能挑戰迷宮,遊戲中只有四個。迷宮結構自動隨機生成,階層越深敵人越強。可能得到強力的裝備,迷宮最深處有BOSS在等待著。
遊戲評價
本作的製作初衷是“回歸原點”,的確光之四戰士沒有讓人失望,無論是世界觀還是系統都呈現出“原始〃的一面,簡單的劇情,便捷的操作,傳統的回合制戰鬥,一切都有讓人似曾相識的感覺,手繪風格的畫面完美呈現了一個童話般的世界。除了“回歸原點”,本作的另一大特色就是“紙娃娃”系統,類似線上遊戲的推進方式外加豐富的裝備武器收集,增加了遊戲的可玩度。