基本介紹
2000年出現私服1.5虎衛版。2001年開始流傳的私服。
2002年已經是私服開始發展的一個階段
2002年9月份傳奇私服泄密,義大利英文版於2002年9月份傳入中國。
2002年9月左右全國第一個拿到了私服版本的人開始對私服進行安裝,
2002年9月底基本漢化完成。
2002年10月1號大部分私服開始外測。
2002年11月封魔谷的出現。
2002年12月開始有人出售天價來牟取暴利,同一時段出現了幾個宣傳私服的網站,私服模式開始定型.
2003年haom6首次將私服改進成1.85龍版,支持四閣裝備
歷史版本
傳奇版本發展史
2001.091.01版本[三英雄傳說]2002.021.28版本[富甲天下]
2008.081.50版本[虎衛傳說]
2002.101.60版本[熱血神鷹]
2003.011.70版本[魔神歸來]
2003.051.75版本[江山無限]
2003.081.76版本[重裝上陣]
2005.081.8版本[龍]
2006.04後期更新版本[英雄]
2006.07後期更新版本[英雄合擊]
2006.09後期更新版本[王師教頭]
2006.09後期更新版本[魔晶淬鍊]
2006.12後期更新版本[挑戰]
2007.01後期更新版本[最新密保防護]
2007.04後期更新版本[英雄技能]
2008.01後期更新版本[雷炎洞穴]
2008.01後期更新版本[英雄酒館]
2008.03後期更新版本[英雄·二卷]
2008.07後期更新版本[內功出世]
2008.09後期更新版本[宗派]
2008.09後期更新版本[火龍神殿]
2008.12後期更新版本[雪域]
2009.03後期更新版本[富貴金牛]
2009.05後期更新版本[法碼復興]
2009.08後期更新版本[奇經八脈]
2009.12後期更新版本[絕代雙驕]
2010.01後期更新版本[開宗立派]
2010.02後期更新版本[傳奇序章]
2010.06後期更新版本[傳奇通鑑]
2010.09後期更新版本[十周年紀念版]
2010.11後期更新版本[巔峰狀態]
2010.12後期更新版本[幻境沙巴克]
2011.04後期更新版本[自創武功]
2011.06後期更新版本[狐月山]
2011.10後期更新版本[天下第一戰]
2011.11後期更新版本[天命奇緣]
2012.01後期更新版本[自創神兵]
傳世版本發展史
1.0開天闢地
1.2沙城爭霸
1.22更新報告
1.3蛇魔危機
1.5群龍爭霸
1.6誰與爭鋒
1.65賀歲版
1.66勝者為王
1.67百年好合
1.68命運之刃
1.69鐵血丹心
1.70鐵血魔城
1.71倚天屠龍
1.72君臨天下
1.73招財進寶
1.75黃金時代
1.80龍騰九天
1.90三魂七魄
1.905元神分身
1.906其樂無窮
1.907五重境界
1.908組合絕技
1.909傳世英雄榜
1.910瘋狂的箱子
1.911元神出竅
1.912熔煉寶箱
1.920魔由心生
1.928豹行天下
1.930天魔寶藏
1.935震天伏魔
1.950元嬰出世
1.955元嬰出世最佳化版
1.960騎戰天下
發展過程
“私服”的形成
自從07年10月國內出現大量“私服”以來,《傳奇》的同時線上人數就開始停滯不前。這不僅侵犯了生產商的利益,同時也嚴重影響了代理商SNDA的收入。為了與設立“私服”的網咖爭用戶,更多的網咖加入了“私服”的行列,從而把整個行業帶入到惡性循環中去。並且,“私服”游離於政府的監管之外,使得一些“私服”遊戲傳播有害信息,有的“私服”架設者甚至不惜以傳播反動、色情、淫穢的語言來迎合、招攬部分上網消費者。打擊私服等相關企業運營管理的嚴峻問題,擺在了中國網路遊戲運營商面前。 然而,在中國網路市場的發展初期,偵測技術的落後,還無法輕易找到幕後黑手。
私服危害全面爆發,市場保有率問題嚴重
2004年末,及外掛的強烈襲擾,線上玩家嚴重下跌。據悉,原來每台伺服器十條遊戲線路都爆滿的MU,在私服和外掛的雙重打擊下,僅能滿足一條線過半承載的規模。而外掛與私服也最終形成了兩個相互推進網遊磨滅的聯合體,官服的外掛無法管理,一些玩家無奈選擇私服。因為私服版本較低,且種類繁多,外掛開發者不會刻意去針對製造外掛程式,這樣的局面使得兩款遊戲從中國魔幻網遊王者的巔峰的位置一落千仗,其帶來的經營損失對於廠商而言也是空前巨大的。
犯罪案例
2012年9月4日,記者從青島市公安局了解到,公安網警支隊會同四方公安分局,成功偵破一起特大侵犯網路著作權案件,打掉一個“xx世界”網路遊戲私服。偵破過程中,警方順線搗毀專門為全國各類遊戲私服提供非法支付結算服務的“722pay”第三方支付平台,侵權網路覆蓋全國29個省、市,涉案人員達2300多人。目前,青島警方共抓獲犯罪嫌疑人11名,扣押涉案微機10餘台。據了解,該案涉及地域之廣、涉嫌犯罪人員之多,涉案金額之大為近年來少見。
報案——洛陽路有人設私服
5月27日,網警支隊接到四方網警大隊上報線索:洛陽路派出所民警接到民眾舉報,在網路遊戲中發現有人開設私服遊戲。接報後,網警支隊隨即成立“5·22”特偵組,對此線索展開調查。專案民警與擁有該遊戲著作權的上海某公司取得聯繫,通過國家著作權局對遊戲鑑定,確認該私服侵權。經初步調查了解到,有人在洛陽路周邊利用網際網路擅自架設“xx世界”的遊戲伺服器(俗稱“私服”)。這個私服通過第三方網路支付平台“722pay”與遊戲玩家聯繫,非法提供遊戲加速、出售遊戲虛擬貨幣“元寶”牟利,嚴重侵犯上海某公司對“xx世界”網路遊戲的著作權。
抓捕——嫌疑人躲到河南老家
專案民警根據遊戲上的信息,將視線鎖定在從河南駐馬店來青務工的25歲房某身上。
經調查,方某在青島租住了一間民房,同時在網上租賃伺服器搭建私服平台。但此時嫌疑人房某已經離開青島,回到老家躲藏。市網警支隊隨即與四方分局網警大隊、洛陽路派出所組成抓捕小組,連夜趕往河南省駐馬店市。在當地警方協助下,於6月5日將犯罪嫌疑人房某抓獲。房某被抓時,正在一台筆記本電腦前管理他的網上遊戲平台。於此同時,另一組民警趕往房某在洛陽路的家中,繳獲台式計算機1台和開設私服的工具。
交代——8個月獲利44萬元
房某押解回青後供認,他國中畢業後就從老家來青務工,平時在路邊找些零工乾。打工間隙,房某喜歡在網咖玩網路遊戲,開始還在官方網站玩,但每個遊戲升級都非常困難,看到別的遊戲玩家級別很高,有殺傷力強的武器,房某羨慕不已。為玩得刺激,房某就到遊戲私服上登錄註冊用戶,成了地道的私服玩家。房某在玩私服過程中,了解到遊戲私服非常“有錢賺”,就
開始留意遊戲私服的運營方式。很有些小聰明的房某從網上學會了搭建私服的方法。
2011年11月,房某通過網路獲得了“xx世界”遊戲的原始碼,開設了“xx世界”遊戲私服,向遊戲玩家銷售遊戲幣“元寶”和各種遊戲裝備。房某供述,在短短8個月中,他就靠這個遊戲私服非法獲利44萬餘元。
危害
私服擾亂網際網路遊戲市場
根據相關規定,網路私服屬於侵犯著作權的違法行為,屬於非法網際網路出版活動。民警告訴記者,官方遊戲伺服器提供的遊戲升級比較慢,玩家使用的一些高級裝備必須要通過積累經驗值、提升升級獲取。而私服通過對原有“XX世界”遊戲的複製、修改,可以讓遊戲玩家快速獲得經驗值、提升等級,並通過出售虛擬裝備、虛擬貨幣非法牟利。私服對遊戲開發商構成侵權,擾亂了網際網路遊戲市場的正常經營秩序。
兩千多家“私服”被“牽連”
按照網上交易規則,房某的遊戲私服向遊戲玩家銷售獲利,錢款不能直接匯到房某手中,必須要通過第三方支付平台才能到他手中。民警審查房某的過程中了解到,他非法獲利的贓款都是通過“722pay”支付平台,讓玩家將錢款先打到支付平台,然後再通過網上銀行轉賬、移動簡訊支付等手段,將贓款轉到他的賬戶上。
辦案民警隨後對這家支付平台展開偵查,發現“722pay”支付平台的網站管理人員和客服都在紹興一帶活動。7月1日,特偵組趕赴紹興,對“722pay”支付平台近距離偵查。查明該支付平台的開辦者是28歲的楊某和楊某的妻子蔣某,同時還有一名同案犯劉某。民警最終鎖定這個犯罪團伙的窩點在紹興管轄的諸暨市。
兩千多“私服”遍布全國
特偵組民警與隨後趕來的增援民警會合,於7月6日凌晨在諸暨某酒店房間內,將準備逃竄的嫌疑人楊某和蔣某抓獲。7月6日中午,嫌疑人劉某也被民警抓獲。至此,“722pay”支付平台的涉案人員全部到案,無一漏網。
經調查,“722pay”支付平台專為全國各地的遊戲私服提供第三方轉賬。這個建於2011年7月的支付平台,共牽扯涉案人員2300餘人,其中查明財務賬號2400多個、註冊遊戲8200多個。其侵權網路覆蓋上海、天津、雲南、甘肅、山東、四川等29個省、市。這個支付平台關聯的全國遊戲私服2600多個,經初步估算,這個網路的非法獲利將近1億元人民幣。
為29個省市提供線索
根據案犯供述,房某建立遊戲私服後,花錢僱人為他的遊戲私服在網上做廣告推廣和代理。特偵組已經將涉嫌為私服遊戲提供廣告代理的李某抓獲。同時落網的還有在青島轄區涉嫌開設遊戲私服的李某等11人。據介紹,我市警方已經將分散在29個省市的2000多個私服情況上報到公安部,各省市據此線索,在轄區範圍展開偵查抓捕。
相關報導
“私服”是指一個沒有得到網路遊戲的製作商法定許可,而私自存在並運營的伺服器。私服和官方伺服器是一樣的,都是向玩家收費以獲利,但未經著作權擁有者授權,本質上屬於網路盜版。2003年12月,國家新聞出版總署等多部門聯合下網路的“私服”明確定義為侵犯著作權的違法行為,屬於非法網際網路出版活動。
從本質上說,私服是一種侵害遊戲著作權的盜竊行為。私服行為已經觸犯了我國保護著作著作權的法律。私服運營者既沒有向遊戲的著作權所有人交納費用,也不服從有關部門的監督管理,可能成為其他犯罪的溫床。在我國推廣網路遊戲防沉迷系統後,私服成為防沉迷系統難以觸及的黑地,對青少年造成了不良的影響。私服不僅破壞了我國的著作權秩序,也造成了巨大的社會隱患。
私服還對我國在國際貿易中的形象造成了巨大的損害。隨著我國加入世貿組織,西方各國對我國的智慧財產權保護越來越重視,針對私服、盜版等國對智慧財產權保護的國際聲譽。
為了能多吸引玩家,私服運營者一般都會擅自改動遊戲裡的設定。將在官方遊戲裡很難出現的內容讓玩家輕易接觸。對於以提供娛樂性為主的網遊產業,這樣的行為是毀滅性的。玩家既沒有從正常的遊戲過程中獲得樂趣,還因為提前接觸了遊戲的後期內容而失去了對遊戲的樂趣。
針對私服的危害,我國政府對打擊私服現象抱著巨大的決心。本著淨化網際網路、保護消費者的立場,網遊廠商和有關部門積極配合,對私服行為進行堅持不懈地打擊。
網路配置
私服發布網 | CPU | RAM | 硬碟 | VGA | S | DirectX | 網路環境 |
最低配置 | Celeron 433 以上 | 128M | 2G以上 | 3D 顯示卡 | DirectX互換音效卡 | DirectX8.0以上 | 56K以上Modem |
推薦配置 | PIII 800 | 256M | 2G以上 | 3D 顯示卡 | DirectX互換音效卡 | DirectX8.0以上 | 網路專用線(ADSL, Cable等) |