雖然《使命終結EOM》只是部單機遊戲,但它會不斷的更新,在這個世界,戰鬥並不是全部。
背景故事
傳說中索尼亞大陸在曆元208年,三族分裂。龍族消失,人魔兩族不斷戰爭。
特色系統
1.轉職系統 遊戲儘管職業不多,職業不斷的在平衡中。受轉職的影響,每種職業都有著不同的轉職任務,完成後還會有著轉職屬性加成等。每種職業的不同,所需的轉職要求,等級都不同。
由於目前滿級設定,所以採用一次轉職。隨後最高等級的提高,也會有新的轉職呈現,更加擁有RPG成長效果。
《使命終結EOM》為了給玩家減少換裝麻煩,共有五類裝備,武器,盾牌,鎧甲,頭盔,首飾。 並且遊戲中有著自動換裝系統。遊戲中物品種類繁多,有著專門的
分類。大部分裝備和物品都可以通過挑戰系統,副本,活動獲得。在一些裝備等級低級的東西也可從商店買賣。
在遊戲中挑戰模式中死亡,那可怎么辦?虛弱模式可以使你不用從新開始遊戲,只需向NPC靈魂者支付一點魔拉幣就可以解除狀態,繼續進行遊戲了。
4.挑戰系統挑戰系統可謂是此遊戲的核心部分,個人感覺和地下城很類似,更像結合死神之塔的進階模式。每次挑戰完成挑戰模式,進入特殊地圖,獎勵物品,兌換特殊技能等。
人物體系
遊戲中有人族和魔族兩大種族(遊戲中會不斷平衡這兩種族的職業)
種族 初級職業 職業 (一轉) 屬性
魔族 控制者 → 傀儡控師 PuppetMaster 【冰、火屬性】
魔族 魔狼戰士 → 魔狼騎士 Dread Wolf Knight 【全屬性】
控制者是擁有高智慧法師的一種職業。他們不僅具有強大的控制技能,把敵人變成自己的攻擊部下,還能召喚出強大的召喚獸,這樣,才能是一名真正的傀儡控師。他們很貧血,但只要眨眼工夫,這全場就是他們的世界。
魔狼戰士是群戰的王者。他們擁有令人生畏的攻擊力、優秀的生命力和堅韌的意志。他們擅長使用所有屬性,在他們的眼裡,只有勝利,生命力的強化彌補防禦力底下的弱點。
更新歷史及重大事件
目前還在製作中 2010年中即將開放...盡情期待...