人物簡介
伊菲是來自東方的年輕魔法師,聽說是出自貴族之門,但其詳細身份就不得而知了。伊菲主要使用法杖、戰鐮兩種武器。法杖可施放各類魔法和鍊金術,如:治癒術、復活術、鍊金術:晶體轉換、鍊金術:召喚傀儡等,屬於戰鬥輔助型角色。戰鐮不同於法杖,有多種戰鐮專用的攻擊技能。如:死亡烙印、吸靈、吸血等。再配合戰鐮專用的瞬移,在戰場上無往而不利,屬於攻擊型角色
伊菲屬於前期職業,面對前期大量機動性較低的BOSS,伊菲相對其他英雄更有優勢。但中後期面對機動性強,攻擊速度快的BOSS(如阿尤倫的閃光伯爵,開膛手等等),還需要其他職業的配合。由於伊菲的武器分為鐮刀和杖,綜合來說伊菲是一個以機動性和爆發力為主的職業。鐮刀以機動性為主;但由於鐮刀在SOLO的時候需要非常清楚明白BOSS會幹什麼,從BOSS的哪個位置入手進行攻擊,因此難度較高;適合對操作有較高要求的玩家。而法杖武器則更傾向於爆發力。比如,法杖技能除了魔法箭和火球兩個技能可以升級到A以上外,其他技能,如魔法冰刃,魔法箭雨,地雷,鍊金術相關技能都將不在隨著版本的更新而繼續讓玩家有機會將技能升級到A以上!而對比其他職業,如利斯塔,菲歐娜等提升高級的技能傷害來比。伊菲的輸出在後期相對偏低。不過伊菲的暴擊數據將相當可觀。法杖職業屬於中距離輸出。面對大型BOSS,近距離施法需承擔BOSS轉身攻擊的風險,遠距離輸出需承擔冰櫃體力不夠來不及躲閃例如烏魯庫等大型BOSS衝撞技能的風險。官方的"伊菲是一個靈活性的英雄"這句話也更加突出!
操作指南
法杖
以魔法攻擊為主,擁有高輸出和中等攻擊距離,防禦性能主要依靠魔法盾和琥珀,同時擁有復活治療多種輔助手段,再加上能吸引住BOSS視線的傀儡石頭人和豌豆炮,使得此分支的伊菲容易上手。但solo是全職業中最難的。
魔法存儲:在吟唱過程中不松下右鍵,並按住左鍵後選擇相應要存儲的技能,釋放時可立即釋放,最多存儲三個。
S: 魔法箭,中距離,可以連續釋放,9級後可一次三發(但是在現在的版本更改為一發加大版的魔法箭),後期主要用來快速攢連擊數到24以達到150%連擊傷害加成以及快速攢sp值。
D: 吟唱,一共四段對應不同魔法,吟唱時有吸引和攻擊判定,能打斷小怪的攻擊.可手動分段按加快魔法吟唱速度
D一段下: 魔法地雷,原地釋放一個魔法地雷,擁有高擊倒性的攻擊.前期有很高實用價值.
D一段左: 治療神符,原地設定一個治療陣,踩上去的人會得到回覆,獲得回復的人一定時間內不能再次被治療神符治療,國服未開放。
D一段右:幻覺,消除周圍敵人的仇恨,對Boss效果極低,幾乎等於沒有。
D二段左: 炎爆術,往前方丟一個短距離的火球,傷害等於6下魔法箭.前期非常實用的魔法,後期看情況使用。飛行時間長、速度慢,需預判敵人走位。
D二段下: 冰刃疾風.往前砸一個冰環.傷害一般,範圍大出手快,對雜兵主力技.但因為有前衝動作,受擊判定會變大,對付boss請謹慎使用。
D二段右:閃電鏈,向前方釋放一枚閃電球,可與魔法地雷進行連鎖傷害,出招收招釋放速度極快,但傷害較低,通常進行小怪輸出。
D三段左:怒焰風暴,集中火元素,在面前釋放一道火焰風暴,出招慢,傷害高,通常與魔法存儲配合使用,與其他火系魔法配合使用時,可以獲得火系魔法的傷害技能加成。
D三段下: 魔法冰刃.通稱冰柱,中距離牽制技,傷害高中距離,能冰住BOSS(第1次2秒,第2次1秒,然後會隨機冰柱1秒) 出招後搖短,是比較安全的輸出技能,與其他冰系魔法配合使用時,可以獲得冰系魔法傷害加成。
D三段右:電蛇亂舞,向前一次發射多枚閃電球,單枚傷害較低,建議在敵人面前使用,傷害可觀,與其他電系魔法配合使用時,可以獲得電系魔法的傷害技能加成。
D四段左:火焰衝擊,向前方釋放三道火柱,並有火苗出現三秒時間,對目標進行後續傷害,傷害極高,但距離不遠,通常配合魔法存儲使用,與其他火系魔法配合使用時,可以獲得火系魔法的傷害技能加成。
D四段下:冰吹雪,先向前凝結冰柱,再將冰柱震裂,利用碎片攻擊敵人的招式,傷害較高,對Boss有減速效果(就算沒有冰凍住)但前置時間極長,凝結冰柱時是沒有傷害的,因此須謹慎使用,與其他冰系魔法配合使用時,可以獲得冰系魔法傷害加成。
D四段右: 閃電軌跡,蓄力時間極長。往前釋放數發閃電飛彈.傷害極高,遠距離,帶誘導.杖娘強力傷害技.與其他電系魔法配合使用時,可以獲得電系魔法的傷害技能加成。
冰系大師:在連續使用多次冰系技能後將會獲得技能效果,激活時全身散發白色的光點,提升冰凍的時間和冰凍的傷害。
電系大師:在連續使用多次電系技能後將會獲得的技能效果,激活時全身釋放藍色光點,將會恢復一定體力值並增加傷害。
火系大師:在連續使用多次火系技能後將會獲得的技能效果,激活時全身釋放紅色光點,將會增加燃燒的傷害(四段火的火苗,炎爆的燃燒)。
空格2段: 冰晶琥珀.消耗一定體力形成保護自己的防護罩,最長持續時間3秒。有吸收傷害上限,無受擊判定。對付長時間持續判定技能(例如雷神的帶電衝)請不要過早解開。對付多次判定技能(例如泰坦的農夫三拳)請謹慎使用,否則很可能一下碎琥珀,二下碎盾,三下秒。對付單次高傷害技能可以放心使用。
空格後D: 翔雀,即二段跳,第2下消耗體力.主要用來移動走位,有連續翔雀操作技巧:即用魔法箭取消翔雀落地硬直,再用小跳取消魔法箭硬直。具體操作為空格、D、S循環,但須掌握好節奏。
鐮刀
以近戰攻擊為主要攻擊手段的分支,擁有遊戲中最拉風的武器鐮刀和移動手段瞬移.對雜兵戰有全形色武器最強的傷害,但攻擊在後期容易遭遇瓶頸,需要高強化附魔提升攻速來打破這個瓶頸.鐮刀除了普通攻擊和邪惡撕裂和月光閃所有重擊都是魔法攻擊,所以還是以提升智力為主.(後期也有穿板甲的力量型鐮刀,只是比較少見而已).本身攻擊較依賴空揮最後出重擊來傷害.
D: 鐮刀唯一浮空技,物理攻擊,傷害低,出招收招快,對付紅名小怪專用。
SD(D): 邪惡撕裂.普通斬擊後接前橫砍.基本用來清小兵.此外這招的重擊是物理攻擊。用來耍帥的技能。出招收招慢,傷害低。
SD後E: 生命盜取.即吸血....半廢招,鐮刀基本魔法盾破了就等著被秒,而且吸血量極少,你有技能能吸滿血那絕對不會掉血 唯一作用是XE後吸血回滿。
SSD後E再D: 靈魂傀儡.召喚一個小精靈幫你吸引仇恨.前期很好用,擁有高擊倒率,後期由於血過少而且容易打亂你走位基本不用.
SSSD後E再D: 死亡烙印.鐮刀劃三圈勾起一個怪物然後砸地,對勾起的怪物進行標誌,然後使用D彈指對範圍內的同種怪進行傷害,傷害沒有SSSD那下D高。主要輸出技能。
SSSSD後E再D: 死亡纏繞,通稱血線,對範圍內目標用血線捆綁然後D彈指進行傷害.同上傷害沒有本身SSSSD那下D高。主要輸出技能。
空格2段: 瞬移.一段瞬間移動,可以穿過怪物變成黑霧的時間段內無敵...主要迴避手段
空格2段後D: 月光斬,瞬移後迴旋斬.物理攻擊,可小幅控制攻擊範圍。傷害較低蹭血用。
共通
空格: 小跳,不消耗體力往任意方向小跳一下,可用來取消攻擊後硬直以及走位。
魔法盾: 一共10格根據智力來吸收傷害,隨著時間流逝會回復.只要有盾怪物不能對你的生命值造成傷害(就算有1格不管多強的攻擊破了你的盾,但你還是滿血,然後稍微跑動下回復1格魔法盾又可以去頂傷害)智力達到2100後魔法盾回復時間無法繼續縮短(最短為15秒)
跑動中D: 鷹爪,可在跑動中蓄力然後用手前擊造成傷害,對杖是無意義技.但9級後鐮刀能跑動後設定魔法地雷有一定使用價值(5船的猛獁之類)同時9級後杖娘利用鷹爪魔法地雷和琥珀能下船。
水銀粘固: 鍊金術,使用裝備道具發動,在原地放一個沼澤,非關底BOSS(如紅狼地精酋長這種)和RAID BOSS進去會被困住不能移動.能攜帶數量多,可以用來破壞部位或救人,杖娘還能用來輸出.
元素傀儡: 鍊金術,使用裝備道具發動,召喚一個石頭人幫忙吸引火力,一場可以召一次.對付大部分BOSS(除了後期的關底和RAID)能完成全程吸引火力的工作.組隊時釋放請謹慎,會卡住近戰的走位.後期只用來運矛。所以F級即可。
元素炮陣: 鍊金術,使用裝備道具發動,召喚一個豌豆炮吸引BOSS並輸出(輸出基本可以無視).因為一場可以召喚數次使豌豆炮後期可以代替石頭人.且生命值較高,被打會移動,吸引仇恨必備。一般優先加滿。
生命結晶: 把能單手舉起的物體變成回血的晶體....除了BOSS RUSH基本無使用價值,F級即可。
SP技
1格:聖靈縛足.範圍減速,對強BOSS無用,廢技
2格:聖靈起源,鐮刀專用SP技,全隊在1分鐘內能不斷回復體力.還帶自身的攻速小幅提升,因為艾薇是沒有戰鬥呼息的,因此對鐮刀是必滿常用的技能
2格:聖靈福光,杖專用SP技,一定時間內回血....後期英雄本常用技能,魔法箭9級後積累sp速度極快。後期加滿。
4格:反引力風暴.把範圍內怪物用反重力升起並撞擊地面形成傷害.控場傷害集於一身的大招....釋放時帶霸體,無無敵。傷害極高(盾娘4格盾沖大招的2倍傷害)升起怪物時隊友能對怪物進行輸出,常用主力SP技。但升級技能只加範圍不加傷害,所以ap不夠用時只需F級即可。