生命骰數:11d12 (71HP)
先攻權:+0
速度:飛行15尺(機動性一般)
防禦等級:20(-1體型,+11天生)
基礎攻擊加值/擒抱:+5/+9
攻擊:眼波射線+4遠程碰觸,齧咬-1近戰
傷害:齧咬2d4
面寬/觸及範圍:10尺/5尺
特殊攻擊:眼波射線
特性:全域視野,反魔法力場飛行,只有單一動作,+2驅散抗力,不死生物特質
豁免檢定:強韌+3,反射+3,意志+9
屬性:力量10,敏捷10,體質-,智力-,睿智15,魅力17
技能:搜尋+4,偵查+6
專長:定點飛行攻擊,移動射擊
氣候/地形:任何陸地及地底
組織:單獨
挑戰等級:13
寶物:標準
陣營:一向絕對中立
進化:12-16HD(大型);17-33HD(超大型)
亡眼暴君是被殺死的眼魔通過魔法轉化後得到的殭屍版本,不過它們仍保留了部分生前具備的魔法能力。
亡眼暴君的外型是一個表面覆滿霉斑的腐爛眼魔。它的身體表面到處都是大大小小的破口-有些是生前的傷口,有些則是因死後的腐爛而造成-從這些破口可以直視其身體內部的構造。除此之外,它通常也會失去部分眼梗,而剩下的眼睛有些也會覆有乳白色的霉斑。由於已經變為殭屍,因此它移動與轉身的速度都比一般眼魔要慢上許多,而且它也無法使用或了解任何語言。
亡眼暴君本身和殭屍一樣沒有智力,只聽令於創造者的簡單指令,經常被強大的法師(通常就是兇手和創造者)當作守衛來用。如果該法師本身不是眼魔的話,往往會招來所有聽聞此事的眼魔的怨恨。
戰鬥
每個亡眼暴君被創造時,創造者便已為它設好了行動指令。這些指令通常都相當簡單扼要,比如“第一、攻擊任何進入這房間的人類,直到他們死去或逃走為止;第二、不準離開這房間”。未被下達指令的亡眼暴君則會攻擊它碰到的所有活物。雖然是沒有心智的不死生物,但亡眼暴君仍會極有效率的運作自己剩餘的眼睛進行攻擊,一如生前。全域視野[特異]:
由於擁有多隻眼睛,因此在進行“偵查”及“搜尋”檢定時可獲得+4種族加值,而且它不會被夾擊。反魔法力場[超自然能力]:
若尚未失去中央主眼(詳見下述),則亡眼暴君的中央主眼會不斷產生一道150尺的反魔法力場(錐狀),在它的面前直線延伸出去。此能力的效果與13級術士施展的“反魔法力場”相同。所有在此力場內的魔法及超自然力量(或效果)都會遭到抑制-就連它自己的眼波射線也一樣。每輪一次,每當輪到亡眼暴君行動時,它可以決定自己要面對哪個方向,以及是否要啟動“反魔法力場”(只需閉上中央主眼便可解除該力場)。必須注意的是,眼魔只能齧咬在它面前的生物。眼波射線[超自然能力]:
當死亡之前,亡眼暴君原本都擁有十隻眼梗(與其上的小眼),每個小眼都擁有不同的特殊射線,此外還擁有一枚巨大的中央主眼,但通常在成為亡眼暴君後都會失去1d4+1枚眼睛(可能包括中央主眼,隨機選擇)。尚存的每個小眼睛每一輪都可以射出一次魔法射線,射出時就算亡眼暴君本身正在進行物理攻擊或全速移動也不會受影響。它的所有小眼睛皆可輕易瞄準上方的目標,但如果是瞄準其他方向,就很可能會被它自己的身體擋住。在一輪之中,如果瞄準的方向不是往上(而是往前、往後、往左、往右、往下),那么亡眼暴君只能用三個小眼睛瞄準目標。其餘的小眼睛若不是瞄準其他方向,就是無法瞄準目標。它每一輪都可以傾斜或平移自己的身體,以創造更佳的射擊角度。
每個眼波射線的效果,都與13級術士所施展的同名法術相同,但亦得遵循射線的規則(請參閱《玩家手冊》第十章關於"瞄準"的說明)。所有眼波射線的射程皆為150尺,豁免檢定難度則為18。