二鬼

二鬼

二鬼(每局搶莊叫朋的升級) 打二鬼玩法盛行於川南,是基於單副牌升級玩法改進。參與人數4人,54張牌,每人發12張牌,剩6張作底牌。每局結算,始終打2。發完牌後,競爭叫分爭莊;莊家先叫主後拿底牌,然後再叫朋家。莊家指定擁有某張牌的玩家為自己的朋家,莊家和朋家之外的稱為閒家。在出現指定牌之前,莊家不知道誰是敵是友,閒家像“鬼”一樣疑惑不定,於是形象的把兩位閒家稱之為“二鬼”。

遊戲簡介

打二鬼玩法盛行於川南,是基於單副牌升級玩法改進。參與人數4人,54張牌,每人發12張牌,剩6張作底牌。每局結算,始終打2。發完牌後,競爭叫分爭莊;莊家先叫主後拿底牌,

二鬼 二鬼

然後再叫朋家。莊家指定擁有某張牌的玩家為自己的朋家,莊家和朋家之外的稱為閒家。在出現指定牌之前,莊家不知道誰是敵是友,閒家像“鬼”一樣疑惑不定,於是形象的把兩位閒家稱之為“二鬼”。

遊戲結束時,如莊家得分高於叫分,則獲勝;反之失敗。輸贏由得分高低計算,莊家與朋友共擔輸贏;但如莊家得分低於規定數值,則判莊家包場,朋家不輸,由莊家一人輸。

打二鬼名稱由來:莊家指定擁有某張牌的玩家為自己的朋家;莊家和朋家之外的稱為閒家,在出現指定牌前,莊家不知道誰是敵誰是友,閒家像鬼一樣疑惑不定,於是形象的把兩位閒家稱之為二鬼。

玩法規則

叫分

四人以80分為起點輪流叫分,依次為85、90、95、100、100爆(輸贏翻倍)、100鉤(輸贏翻雙倍)。叫分最高者當莊家。

當莊

莊家先叫主,然後拿6張底牌,再扣底6張牌,扣底不能墊分牌。最后庄家選朋家。

選朋家

莊家指定任意一張牌,擁有該牌的人即為朋家。如指定的牌是莊家手裡或扣下的牌,則莊家對抗其餘三家(即三打一)。叫朋家後,朋家不予暴露,在出現莊家指定的牌之前,玩家只能猜測誰是朋家誰是鬼。

出牌

每輪只能出單張牌。首家出某花色牌時,其餘家有此花色牌時必須出此花色;無此花色時,可出主牌,稱為“殺”;也可出除主牌的其他花色牌,稱為“墊”。四家所出牌,哪家的牌最大則獲得下輪首次出牌權。

分牌

牌面為5、10、K的為分牌,5為5分,10、K均為10分。莊家儘可能的讓5、10、K的分牌跑掉,閒家儘可能的抓到5、10、K的分牌。

牌的分類

主牌副牌

每局皆以叫分爭莊,叫分的等級有85、90、95、100(爆)、100(鉤),叫分高者當莊,若無人叫分,則由第一叫分位以80分當莊。莊家指定一門花色為主牌,其他花色為副牌。

常主定義

一直打2; 常主為:大王、小王及四張2。叫的花色為自由主。

牌的大小

主牌由大到小順序為

大王,小王,主2,偏2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3

副牌由大到小順序為

A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3

術語解釋

下面用蘋果套用“遇樂·二鬼 ”這個遊戲來做解釋。

底金:初級場每1分對應200金幣;高級場每1分對應1000金幣。

爆:打‘100爆’時,所有玩家先給莊家10分金幣作喜金,結算時輸贏X2倍。

鉤:打‘100鉤’時,所有玩家先給莊家20分金幣作喜金,結算時輸贏X4倍。

包場:指所輸金幣由莊家出,朋家不出。打80、85、90、95分,閒家得分超過40

分,莊家包場;打100分,閒家得分超過30分,莊家包場;打100爆、100鉤,閒家得分,莊家包場。

光頭:閒家得0分,即莊家與朋家勝利,閒家‘光頭’,輸50分金幣。

抓分:閒家抓5、10、K的分牌,若本輪出現分牌時,閒家的牌最大則獲得分牌。

記分規則

所叫分數 + 閒家得分 = 100分,不輸贏金幣。

所叫分數 + 閒家得分 < 100分,閒家輸(叫分+得分與100分的差數)。

所叫分數 + 閒家得分 > 100分,莊家輸(超出100分部分)。

莊家包場,朋家不輸贏金幣;莊家未包場,莊家和朋家都輸贏金幣。

光頭,閒家輸50分的金幣。

註:喜金是給打鉤爆莊家勇氣的點讚金幣,不管最終得分輸贏,均不退還。

遇樂·二鬼截圖 遇樂·二鬼截圖

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