架構淺析
可以認為,G200是延續G80架構的GPU,而G92核心則為G80的廉價版本,其並非是一款全新設計的GPU,與G92為了照顧成本所不同的是,這次內置了14億個電晶體的G200,更像是NVIDIA為了震懾對手所推出的一款重量級GPU。除了擁有多達240個流處理器之外,其更多的則是主打以GPU作CPU等的通用計算,以及由此而帶來的一些讓人吃驚的套用體驗。
G200目前衍生出了兩個規格的顯示卡,他們分別是 GTX280以及GTX260,GTX280擁有240個流處理器,誇張的512Bit顯存位寬還有高達1GB的顯存容量;而GTX260則具有192個流處理器、448Bit顯存位寬以及896M的顯存容量。從規格上可以看到他們之間的差距,通過價格,可以看到GTX260更為貼近主流用戶的選擇,而 GTX280更能夠發揮G200所有潛力優勢。
繼G92之後,NVIDIA將下一代GPU的代號定為G200,採用65nm製造工藝(未來將升級為55nm)
2008年6月18日,G200與我們見面了。高端的GTX 280(也就是之前說的9900GTX)擁有1GB/512bit顯存(GDDR3),採用240個流處理單元;而GTX 260採用896MB/448bit顯存(GDDR3),擁有192個流處理單元。兩款產品都支持物理加速技術,這應該是首次將ageia的物理技術真正意義地用於顯示卡成品上。
G200較之9800GX2更為適合高解析度高細節下的遊戲表現,但其實G200更為適合做遊戲以外的事情,例如視頻編碼,例如科研計算,總之,大數據流的套用就有G200的身影.....
規格參數
核心代號:G200
製造工藝:65nm/55nm
電晶體數量:14億
核心面積:576mm2(65nm)
流處理器數量:240
顯存位寬:512bit
ROP數量:32
紋理過濾單元:80
套用的顯示卡
GeForce GTX280
GeForce GTX260/260+
GeForce gtx275
GeForce gtx285
GeForce GTX295
G200模組
GPRS(General Packet Radio Service)是通用分組無線業務的簡稱。捷麥通信公司開發生產的這款GPRS模組的目的是讓即使不懂GPRS無線通信和互連網路知識的人也能很好的利用GPRS技術為工控項目服務。G200模組的核心硬體是使用世界知名移動通信產品廠商生產的GPRS集成塊而設計生產的,G200模組使用戶不必關心如下幾個方面的知識及套用技巧:
◆用戶不必關心模組的射頻電路部分(使用的是移動運營商的公網)。及相關硬體連線;
◆用戶不必關心AT指令集。對套用工程師而言下很大的工夫去消化幾十頁甚至是上百頁的英文的AT指令集使用資料是一件要花很多時間費很大精力的事情;
◆用戶不必關心TCP/IP協定及互連網路的相關知識:由於GPRS模組是基於互連網的通信方式,在使用中就要與INTERNET網路打交道,所有與網路的信息交換都是G200模組在內部自動完成的。無須用戶參與;
◆使用G200時,用戶只需要擁有以前所熟悉的串口通信知識就可通過GPRS網路進行通信。
數傳原理
◆G200通信原理:
GPRS模組是基於網際網路的通信模組。下圖表示了GPRS模組在通信的過程中與GPRS網、網際網路及數據中心的關係。GPRS網的作用是使模組的數據通過GSM無線網路到達網際網路,網際網路再把數據發網數據中心, 數據中心根據數據的目的地址再通過網際網路及GPRS網傳給目的地址表示的模組。使用G200的特點是用戶不必關心這一過程的細節。
用戶在使用G200模組組網時可以有以下兩種基本形式。第一種為點對多點的形式。第二種為點對點的形式。 |
無論那種形式模組與上位機的連線見下圖 |