亂起三國

《亂起三國》是由杭州天艾科技開發的回合制戰棋網路遊戲。

遊戲信息

遊戲全稱:亂起三國
遊戲類型:回合制戰棋
遊戲特徵:戰棋
開發團隊:杭州天艾科技
運營公司:愛玩遊戲樂翻網
遊戲狀態: 運營中(2012-10-12)

遊戲簡介

《亂起三國》遵循了最經典戰棋遊戲的特色,以戰棋格子為基本走位和攻擊距離單元,玩家可學習並組合使用技能互相PK,或者攻擊打敗NPC/BOSS,不同的開局走位可以帶來千變萬化的戰局,完成戰場任務或者副本。

遊戲背景

話說天下大勢,分久必合,合久必分。東漢末年,漢室不幸,皇綱失統,董卓欺天瞞地,滅國弒君,禍亂宮禁,殘害生靈,狼戾不仁,大漢天子密詔天下,召集義軍匡扶漢室,拯救黎民,十八路諸侯響詔盡起義軍,天下大勢風起雲湧。

屬性簡介

1、等級:玩家通過不斷的戰鬥或訓練自身的等級會慢慢增加,提高等級可以使自己的實力更強大、招募更多的武將等;
2、兵種:每個武將都有一個天生的兵種被賦予,隨著等級的提高可以轉職成更強大的兵種,轉職後各項基礎屬性都會得到大幅度的提升;
3、兵力:戰鬥中如果某支部隊的兵力減低到0,該部隊就被消滅了,等級、勇武、謀略、敏捷、兵種將對兵力產生影響;
4、策略:有足夠的策略值才能在戰場中釋放技能,通常情況除了策士系兵種其他兵種釋放技能會消耗大量的策略值;
5、經驗:在戰鬥中每次對敵人造成傷害後都會獲得獲得或多或少的經驗值,如果最後一下將敵人消滅將獲得更多的經驗值。此外通過在校場中訓練會獲得豐厚的經驗值;
6、勇武:勇武決定了初始攻擊的高低,同時也提供了部分傷害加成。可以這樣理解,勇武越高給敵人帶來的傷害就可能越大;
7、謀略:謀略決定了策略攻擊和策略防禦,是每個策士兵種最需要追求的屬性;
8、敏捷:敏捷決定了防禦和爆發力,在戰場中你能承受更多的傷害,能夠經常打出以外的傷害以及躲避別人的攻擊,這些都要歸功于敏捷;
其他屬性
1、物理攻擊:物理攻擊越高對敵人造成的傷害就越大,勇武、兵種和裝備對其產生影響;
2、策略攻擊:決定了策士系技能傷害的高低,謀略、兵種和裝備對其產生影響;
3、物理防禦:對物理攻擊和武將技能夠有效的抵消部分傷害,敏捷、兵種和裝備對其產生影響;
4、策略防禦:對策士系技能傷害可以抵消部分傷害,謀略、兵種和裝備對其產生影響;
5、致命一擊:該項數值越高,可能打雙倍傷害的幾率就越高;
6、格擋躲避:格擋躲避越高就容易躲避敵人的攻擊;
7、攻擊失誤:攻擊失誤越低攻擊時就越容易擊中敵人;
8、行動速度:決定了再戰場中移動範圍的大小,越高可能移動的範圍就越廣;
9、技能抗性、精神抗性、火攻抗性、土攻抗性、水攻抗性這五種抗性提供對相應傷害的減免屬性,越高傷害抵消的就多;

遊戲資源介紹

遊戲中設計的資源有:
1、銀子:遊戲中所使用頻率最高的貨幣,可以通過任務獎勵,挖礦,出售物品等渠道賺取。銀子可以用於購買普通武器裝備和部分道具,裝備強化,寶石鑲嵌,城市移動,武將訓練,武將轉職,聯盟貢獻和捐助朝廷。 2、木材:木材可以通過林場伐木和任務獎勵等渠道獲得。木材可以用於強化裝備,鑲嵌寶石,捐助朝廷和聯盟貢獻。
3、礦石:礦石可以通過挖礦和任務獎勵等渠道獲得。礦石可以用於強化裝備,鑲嵌寶石,捐助朝廷和聯盟貢獻。
4、戰功:通過各種戰場任務獎勵來累計的一種代幣,競技場戰鬥可以獲得大量戰功。戰功可以用於武將訓練和武將轉職。
5、黃金/禮金:玩家通過充值人民幣來兌換的遊戲內通貨。黃金可以用於購買高級裝備和道具,武將訓練,刷新訓練時間,獲得離線經驗,聯盟升級加速,延長聯盟無據點時存在時間,礦場挖礦次數修復,礦場勘探,礦場刷新,單挑約戰名將押注,自由比武冷卻時間刷新,挑戰擂台冷卻時間刷新,單騎闖關冷卻時間刷新,組隊挑養成系統戰冷卻時間刷新。禮金:通常由遊戲中的一些任務和活動獎勵獲得。禮金用途與黃金相同。

兵系系統

策士系

在《亂起三國》中策士,重點是法術攻擊型,傷害很高,範圍很大,但是存在著移動緩慢的弊端。 策士能在十五級的時候轉職為高級策士,在三十級的時候二轉為謀士,二轉需要對應的兵符。

步兵系

在《亂起三國》中步兵的機動性較差,但是能夠嫻熟的躲避弓弩的襲擊。除了騎兵,其他部隊很難擊潰他們。步兵能在十五級的時候轉職為重步兵,在三十級的時候二轉為近衛兵、丹陽兵和虎衛營之一,二轉需要對應的兵符。
步兵其實相當於是一個肉盾,配合策士能發揮出很強大的威力,步兵雖然行動力比較弱,但是他的皮厚血多、防禦高,耐扛,普通角色打個半天都沒事,如果能合理利用走位跟卡位的話,掩護策士跟弓手是非常好的職業。
當然步兵不能配備戰馬,所以不太適合移動戰鬥。

弓兵系

弓兵是全兵種中攻擊射程最遠的,先手攻擊對於一名弓手來說意義重大。弓兵能在十五級的時候轉職為弩兵,在三十級的時候二轉為先登死士、無當飛軍、精銳翼弓兵之一,二轉需要對應的兵符。
弓手很考驗玩家的走位,因為是遠程攻擊職業,所以攻擊範圍只能在自身範圍一格以外開始計算。弓箭手的技能也很厲害,當然相對而言弓箭手的體質也很脆弱。所以弓箭手需要靠走位來避開克制自己的職業,已達到輸出最大化的目的。

裝備介紹

遊戲中的裝備分白、綠、藍、紫、橙多個級別,按此排列順序附加屬性也依次增強,因而獲得難度也由此序遞增,普通白色裝備可以在各城的武庫中購買,而且隨著城池等級的提升所能購買的裝備等級也會提高。如果使用元寶可以購買一些藍色屬性裝備。
每個兵種都有各自專用的屬性,在裝備屬性說明上會列出玩家的哪些名將可以裝備,當然高級的名將也會有自己的專屬裝備。
遊戲中的裝備分:武器、盔甲、項鍊、戒指、腰帶、鞋子、坐騎七個類別。
一般的武器都有基本的攻擊屬性,防具都會有一定的防禦屬性,如果是高級的裝備還會有插孔供玩家鑲嵌寶石以提高裝備價值。

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