遊戲介紹
軍棋遊戲是我國青少年最受歡迎的棋類遊戲之一。軍棋規則簡單,容易上手,有著鍛鍊思維,啟發智力的智力競技特色。你在遊戲中將感覺兩軍對壘、鬥智鬥勇、 馳騁疆場、克敵制勝、帶來的無窮樂趣。四國大戰中玩家與玩家之間聯盟與對抗,講求互動的配合,使其更具刺激和挑戰性。在有道具場中遊戲中還可以購買或在遊戲中得到不同的特效、道具、讓遊戲豐富多彩,刺激好玩。
亂戰四國是一種沿用了四國軍棋基本規則的全新軍棋玩法,在棋子分配上打破了傳統的一人一色的模式,將 100 枚以隨機方式分給每位玩家各 25 枚。
分完棋子後按四國軍棋的基本規則進行布局和遊戲,相對而坐的兩人為一隊,合作將對手的軍旗挖掉即算勝出。
行棋方式
行棋路線分公路線和鐵路線,類似路軌的雙線條是鐵路線,較細的單線條是公路線,公路線任何棋子在公路線上只能走一步,在鐵路線中其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎,工兵可在鐵路線上任意行走,任何棋子不能穿越障礙或棋子。
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
吃棋規則
地雷小於工兵,大於所有其他棋子,且可與其他棋子同歸於盡;
司令>軍長(軍旗)>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵;從大到小依序排列;
炸彈可以與任何碰撞的棋子同歸於盡;
大本營中棋子可以被任意棋子占領。
棋子布局的限制
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行中,軍旗只能放在大本營里,地雷和大本營中棋子均不能移動。
勝負判斷
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、累計逾時5次、掉線時間累計超過60秒都會被判負;
有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束;若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:
40步之內不允許投降。
40步之內結束遊戲的勝者不得分。
一局遊戲中連續50步沒有吃子則自動算和棋。
1.40步之內不允許投降。
2.40步之內結束遊戲的勝者不得分。
3.一局遊戲中連續50步沒有吃子則自動算和棋。
註:若敵方大本營中擁有兩枚軍旗,即需要拿下兩邊大本營才能算勝。
規則介紹
選棋規則
亂戰四國軍棋是把四方的棋子打亂並組合,在分子之前先撿出各色工兵一枚,將剩下的96枚棋子以隨機的方式分成4組,每組24枚,共25枚。之後根據走棋順序,由最後走的玩家第一個選擇,前3名玩家選擇完後,最後一組自動分給第4名玩家,選擇完成後就可以由玩家們隨意組合放置棋子位置,但如果玩家選擇的棋子組合最大棋子是旅長,就可以重新選擇棋子組合。
特殊規則
如果一名玩家擁有兩枚或兩枚以上的軍旗,可以放在兩個大本營,敵人需拿下兩邊大本營才算勝利。同時,如果該玩家沒有把兩枚軍旗同時放在兩個大本營,其中一枚可以充當軍長使用。
如果一名玩家有司令卻沒有軍旗,大本營里沒有放置軍旗,那么該玩家在司令沒有陣亡的情況下不能升起軍旗,且被敵人拿下任意一個大本營的棋子都能使該玩家的陣營陣亡。
如果一名玩家沒有司令也沒有軍旗,那么該玩家就需要被敵人拿下兩邊的大本營才會使該玩家的陣營陣亡。
如果一名玩家擁有五枚及五枚以上的地雷,那么該玩家就可以把地雷埋在最後三排。註:亂戰四國軍旗里的地雷不同於普通軍棋或四國軍棋的地雷,該地雷能被任意棋子碰撞並同歸於盡,工兵除外。
工兵可以攻擊任意棋子,可挖地雷,碰炸彈;地雷外任意棋子,工兵死,其他棋子翻開正面朝上,友方可看見(敵方看不見)。
1.如果一名玩家擁有兩枚或兩枚以上的軍旗,可以放在兩個大本營,敵人需拿下兩邊大本營才算勝利。同時,如果該玩家沒有把兩枚軍旗同時放在兩個大本營,其中一枚可以充當軍長使用。
2.如果一名玩家有司令卻沒有軍旗,大本營里沒有放置軍旗,那么該玩家在司令沒有陣亡的情況下不能升起軍旗,且被敵人拿下任意一個大本營的棋子都能使該玩家的陣營陣亡。
3.如果一名玩家沒有司令也沒有軍旗,那么該玩家就需要被敵人拿下兩邊的大本營才會使該玩家的陣營陣亡。
4.如果一名玩家擁有五枚及五枚以上的地雷,那么該玩家就可以把地雷埋在最後三排。註:亂戰四國軍旗里的地雷不同於普通軍棋或四國軍棋的地雷,該地雷能被任意棋子碰撞並同歸於盡,工兵除外。
5.工兵可以攻擊任意棋子,可挖地雷,碰炸彈;地雷外任意棋子,工兵死,其他棋子翻開正面朝上,友方可看見(敵方看不見)。