簡介
九州無雙是一款以九州世界為藍圖的遊戲,是一款無需上電腦的遊戲,可以直接購買。
遊戲目標
我們的陣營有三個,荒、墟、啟示之君。
標準的規則中,如果是偶數人玩,那么就只有荒墟兩方,人數均等;如果奇數人,則有一個人充當啟示之君的角色,剩下的人還是對分成荒墟兩方。
於是勝利條件也很簡單:
荒:乾翻墟
墟:乾翻荒
(以上兩個條件簡單直白樸實剛健吧……)
當有啟示之君在場的情況下則勝利條件稍微有點修正:
啟示之君:讓兩個援軍上場
荒:(在啟示之君沒有勝利的前提下)乾翻墟
墟:(在啟示之君沒有勝利的前提下)乾翻荒
牌面組成
11張陣營·生命牌,用來表示各自的陣營和當前的生命值
30張人物牌,30個人物,有著各自不同的能力。每個人物有兩項能力
114張手牌,包括通用牌武器牌隨從牌武技牌秘術牌和傳說中的兵武安國
人物特點
《九州·無雙》標準版一共有30張人物牌,分別是30個不同的人物,分為五個類型:
天驅:姬揚、姬野、呂歸塵、翼天瞻、息衍、白毅;
辰月:古倫俄、原映雪、范雨時、雷枯火、山碧空、公山虛;
天羅:龍襄、蘇秀行、龍蓮、蘇鐵惜、舒夜、蘇瑾深;
名將:李凌心、嬴無翳、葉正勛、呂戈、狼主、阿堪提;
異人:羽然、項空月、顧西園、古風塵、西門也靜、楚道石。
每個人物都有對應的分類、生命值、一個主要能力、一個輔助能力,以及與我們特有的“援軍系統”一一對應的任務以及完成任務的獎勵。除了分類和生命值之外,其他四項每個人物都是不重複的,也就是說,你抽到什麼人物,你就是獨一無二的。
我們的人物,在正常情況下生命值都是4或者5,生命值的高低和這個人物的能力相平衡,人物相對強的生命值就是4,人物相對弱的生命值就是5。大家可以看到,只有1點生命值的差別,所以,人物的強弱其實差距很小,我們也只是人為的做了一些區分。實際上,只要你善於使用能力,生命值的差異完全可以忽略。
人物的主要能力一般是和人物本身有關,而輔助能力則是和某些對應的手牌有關。
主要能力和輔助能力可以同時使用,只要滿足使用的條件就能隨時使用這些能力,沒有其他的限制。
人物技能
嬴無翳 名將 4血
斬岳:使用武技防禦目標使用兩張盾。
絕云:免疫箭技。
登場條件:親手殺死擁有桌面牌的玩家。
登場獎勵:棄掉所有其他玩兒家的桌面牌,可選擇不執行。
阿堪提 名將 5血
證天:作為主將時,可多抽取一名人物扣為援軍。
古爾沁:每張青陽魂生命值回復2。
登場條件:古倫俄或古風塵任意一人在場。
登場獎勵:有阿堪提、古倫俄、古風塵三人在場的玩兒家手牌補足至4張。
葉正勛 名將 5血
悽惶:被葉正勛殺死的玩家不觸發其援軍登場條件。
貪狼:傷害牌被盾或被影替轉移時,丟棄兩張手牌使次攻擊變成不可盾,不可被影替轉移。
登場條件:成為第一個死亡的玩家。
登場獎勵:玩家退場人物復活,體力恢復到4,抓一張牌。
呂戈 名將 5血
鐵浮屠:防禦距離+1。
暴君:使用大辟之刀時可丟棄手牌代替支付生命。
登場條件:玩兒家被武技攻擊導致死亡。
登場獎勵:玩家退場人物復活,體力恢復到4,從棄牌堆中抓取兩張不同的武技牌。
李凌心 名將 4血
廟算:棄牌階段結束時再抓一張牌。
廂車衛:幫其他人出盾。
登場條件:蘇瑾深、葉正勛、姬揚中任意一人退場。
登場獎勵:退場人中作為李凌心的援軍復活,無登場獎勵。
樓炎 名將 4血
狼噬:受傷時可丟棄傷害來源一張手牌或桌面牌。
裂甲:裝備青銅鉞對他人造成傷害時,丟棄受傷害玩家的一張手牌或桌面牌。
登場條件:玩家在同一回合對同一目標造成三點以上傷害。
登場獎勵:手牌補滿至四張(結束階段)。
姬揚 天驅 5血
屠龍:在他回合無視其他人的桌面牌。
背水:最後一張手牌若有傷害,傷害+1。
登場條件:成為場上唯一一個生命值為1的玩家。
登場獎勵:立即在棄牌堆中挑選三張不同的非兵武安國的牌並直接使用,無視秘術武技限制。
姬野 天驅 4血
破軍:每回合一次使用武技成功造成傷害後抓一張牌。
武烈:使用演武槍發動其技能時,對手每次需出兩張牌。
登場條件:演武勝利。
登場獎勵:將雙方在演武中的牌抓入手中,包括演武本身。
翼天瞻 天驅 4血
薪火:生命值為3攻擊距離+1,生命值為2防禦距離+1,生命值為1每回合多抓一張牌。三效果疊加。
天武:遊戲開局時第一個行動,作為援軍進場時下一回合從他開始。
登場條件:玩家無手牌。
登場獎勵:生命值回復至體力上限。
呂歸塵 天驅 4血
狂血:使用武技時,玩家和目標之間的玩家(不分敵友),也額外受到一點傷害。
豹魂:使用大辟之刀進行攻擊時無視距離。
登場條件:己方所有人生命值小於2。
登場獎勵:所有己方玩家生命值+1,自己抓一張牌。
息衍 天驅 5血
武曲:息衍到任何人的距離視為1。
雙手刀劍:使用切玉勁時抓一張牌。
登場條件:裝備蒼雲古齒或白毅在場。
登場獎勵:息衍、白毅各抓一張牌,其他人各棄一張牌。
白毅 天驅 5血
軍王:白毅和隊友手牌上限+1。
長薪:使用連環箭時只要造成傷害,就可繼續跳躍至沒有被他攻擊過的玩家,無視距離。
登場條件:玩家裝備長弓迫翼或息衍在場。
登場獎勵:息衍、白毅各抓一張牌,其他人各棄一張牌。
古倫俄 辰月 4血
滅世:古倫俄在同一回合以內成功受到兩次以上致命傷害才會死。
天墟:無手牌時免疫任何秘術。
登場條件:遊戲中天驅與辰月數量相等且不為0。
登場獎勵:從牌庫頂展示玩家數+1張牌,順時針挑選,古倫俄先選兩張。
雷枯火 辰月 4血
郁非圓境:任意秘術牌可視為雙生。
鬼憑:擁有百鬼玄憑在桌面時不需棄牌即可發動效果。
登場條件:玩家受到非以自身為目標的傷害導致死亡,
登場獎勵:玩家退場人物復活,生命值回復到上限,從發動攻擊的玩家手中抓一張牌。
原映雪 辰月 4血
洞燭:每回合一次,受到傷害時抓一張牌。
無方:擁有無方幻境時任意牌均可當盾。
登場條件:被女性角色或玩家殺死。
登場獎勵:玩家退場人物復活,生命值回復到3,抓場上男性玩家每人一張手牌。
公山虛 辰月 5血
烈血:在使用秘術的回合可以額外使用一張武技。
龍源:相同的牌不能在同一輪行動中對公山虛作用兩次。
登場條件:有辰月退場。
登場獎勵:從整個遊戲中任意抓兩張牌(不包括已移除的兵武安國)。
山碧空 辰月 5血
神使:每回合一次,在抓拍階段放棄抓牌,與任意一人交換相同數量的手牌。
尊長:隨從可以任意時刻使用。
登場條件:同一回合內對其他所有玩家造成傷害。
登場獎勵:上場回合中的傷害點數作為生命值給任一存活玩家回復。
范雨時 辰月 5血
印池圓境:犧牲自己的出牌階段,指定一個玩家失去下一個出牌階段。
伐迦:擁有伐迦御界時,任意時刻任何秘術牌作為影替使用。
登場條件:玩家被秘術攻擊致死。
登場獎勵:玩家退場人物復活,生命值回復到4,從棄牌堆中抓取不同名的兩張秘術牌。
蘇瑾深 天羅 4血
天下大同(限定技):玩家生命小於等於2是可以抽一張人物牌扣為援軍。
白夜:免疫暗器類武技。
登場條件:己方陣營只有玩家一人。
登場獎勵:生命值上限+3,生命值+3.每場遊戲只限1次。
蘇鐵惜 天羅 5血
噬骨:玩家死亡時指定任意玩家失去2點生命。
擲刀:裝備鏈刀短鐵並使用武技時,目標不能使用盾。
登場條件:在場人物中天羅數量最多,或龍蓮退場。
登場獎勵:從所有辰月角色手中抽一張牌。
蘇秀行 天羅 5血
刀絲傀儡:放棄抓牌替換援軍,援軍狀態不變,不觸發登場獎勵。
龍息:使用天羅九寰友軍無需棄牌。
登場條件:成為第二個死亡的玩家。
登場獎勵:玩家退場人物復活,生命值回復到3,在牌庫頂抓兩張牌。
龍蓮 天羅 5血
絕色:可以放棄抓牌,從任意玩家手中或桌面拿一張牌到手中。
繪影:擁有天羅人物的玩家可以自願替龍蓮承受傷害,不包括絕殺。
登場條件:左右相鄰的在場玩家都是友軍。
登場獎勵:從左右相鄰的友軍各抓一張手牌或桌面牌。
龍襄 天羅 5血
殺影:被龍襄殺死的玩家主將可被選擇扣為援軍。
天隙:使用妙手距離無限。
登場條件:左右相鄰的在場玩家都是同陣營的敵人。
登場獎勵:從左右相鄰的玩家各抓一張手牌或桌面牌。
舒夜 天羅 4血
無相:每回合開始時模擬場上任意一角色的所有能力。
登場條件:在場辰月數多於天羅人數,天羅可以為0。
登場獎勵:全體天羅玩家當前生命值+1。
楚道石 異人 5血
歲正之瞳:放棄抓牌,觀看任意玩家的援軍。放棄行動階段,與任意玩家交換均未上場的玩家。
天命:免疫其他玩家對其造成略過抓牌階段的攻擊效果。
登場條件:主將存活,墟荒雙方死亡人數相等切不為0。
登場獎勵:復活任意一位玩家,該玩家抓一新人物,無手牌無緣軍,生命值為4。
西門也靜 異人 4血
皇極算天:放棄抓牌,選擇一個人物類別公布,然後從人物牌中抽取一張,若相符直接登場,無獎勵。
星天之陣:免疫非以她為直接目標的攻擊。
登場條件:場上超過開場玩家的一半玩家有援軍登場。
登場獎勵:選擇一個玩家,使其生命值補滿,手牌補足到4。
項空月 異人 4血
捭闔:每回合抓三張牌。
雲龍:玩家使用的秘術牌不能被空鏡抵消。
登場條件:玩家手中有四張以上的秘術牌(需展示)。
登場獎勵:從牌庫頂抓兩張牌再棄兩張牌。
羽然 異人 4血
聖女:當羽然受到傷害時,可以給任意玩家補充等量生命。
同心:姬野和呂歸塵的任何行動目標不能指定羽然為目標(包括雙生)。
登場條件:有姬野或呂歸塵在場。
登場獎勵:羽然、姬野、呂歸塵強制均血,從羽然起順時針抓一張牌。
顧西園 異人 5血
皇商:手牌無上限。
錙銖:不會被任何人取走或更換牌(不包括破壞牌和山碧空的神使)。
登場條件:玩家手中有七張或以上的手牌。
登場獎勵:己方其他人依照順時針次序抓牌。
古風塵 異人 5血
算天:抓三張牌,其中一張放回牌庫頂。
大司祭:使用隨從鶴雪士後保留桌面牌,不需丟棄。
登場條件:古倫俄或阿堪提一人在場。
登場獎勵:古風塵、古倫俄、阿堪提三人生命值回復至體力上限。
能力
主要能力主要分成四大類:
傷害類:一旦造成傷害或者受到傷害,則會獲得一定的效果;
殺人類:殺死某個玩家可以獲得的效果;
抓牌類:每次輪到這個玩家抓牌的時候可以有的效果;
其他類:就是不屬於上面三個大類,各種奇怪的效果……比如一刀砍不死的,無視對方狀態的,損人利己的,損人不利己的。。。
輔助能力主要包括三類:
強化類:針對特定的某張牌強化,也就是說這個人在使用某張特定的牌的時候,效果會有提升;
免疫類:針對特定的牌的免疫,也就是說某些牌對這個人無效;
其他類:就是一些奇怪的效果。