內容介紹
這是一本詳細介紹建築動畫前後期製作技術的書。書中以大量實例介紹了建築動畫從腳本設計、模型建立、動畫設定、材質編輯、燈光布置、渲染輸出到後期製作的全過程操作方法及技巧,涉及到的軟體除了 3dsmax外,還包括Comdustion、 After Effects、Premiere三大後期製作軟體,以及Poser、Shine、Starglow、Essential Textures、Deep Paint 3D、TMPGEnc等第三方外掛程式和軟體。另外,也介紹了動畫原理、影視鏡頭、畫面布局、音樂配製等方面的知識和理論。全書共分8章,內容包括建築動畫製作快速入門、建築動畫模型製作技術、建築動畫的形成及製作、建築動畫材質設計及編輯、建築動畫燈光效果控制、建築動畫渲染與輸出技術、建築動畫後期製作技術、建築動畫製作實例。書後附光碟一張,包括書中大部分場景及效果檔案。本書是專業人士多年工作的總結,講解通俗、步驟詳盡、貼近實際、重點突出、適合建築設計、城市規劃、環藝設計及建築動畫製作 人員培訓和自學使用,也可作為高校相關專業教學輔導用書。