內容簡介
3ds max 9是目前套用最廣的三維建模、三維動畫及渲染的製作軟體,在遊戲人物製作、建築效果模擬、電影特效上具有廣泛的套用。《中文版3dsMax9案例教程》為3ds max 9入門與提高類教程,以中文版3ds max 9為基礎進行講解,內容包括3ds max 9的基礎操作、二維圖形的創建、基本三維模型的創建、編輯修改器的使用、高級建模方法、材質和貼圖的方法、燈光攝影機和渲染輸出、三維動畫的製作、粒子系統和空間扭曲的使用等。
《中文版3dsMax9案例教程》每章都配有典型實例,讓讀者對該部分的內容有一個實踐演練和操作的過程,以便牢固掌握。此外,還在每章後半部分,給出綜合實例和精選練習為讀者進一步練習使用。《中文版3dsMax9案例教程》內容全面、條例清晰、實例豐富,適合三維電腦動畫、遊戲、美術設計專業學生使用,特別適合作為培訓教程,也可作為廣大三維動畫的國中級從業人員的自學參考書。
《中文版3dsMax9案例教程》配套光碟內容為部分實例的素材、源檔案及視頻檔案。
編輯推薦
《中文版3dsMax9案例教程》特點
·案例與知識點相結合、內容全面
·結構合理。語言簡潔、準確、生動
《中文版3dsMax9案例教程》適用於:
·高職.高專院校
·電腦培訓班
·效果圖、三維動畫愛好者
·3ds Max 9的基礎操作·二維圖形的創建·三維模型的創建·編輯修改器的使用
·高級建模·材質和貼圖·燈光攝影機和渲染輸出·三維動畫的製作·粒子系統和空間扭曲
編輯推薦
3ds Max是目前國內使用最廣泛的一款三維製作軟體,集建模、動畫、渲染於一體,被廣泛地套用於影視特效、建築效果圖和建築動畫製作中。它可以使可視化設計人員、遊戲開發人員以及視覺特效藝術家製作出令人驚嘆的三維作品。 本書全部採用實戰案例的方式來講解3ds Max 9的功能設定和使用方法。全書共分14章,詳細講述了3ds Max基礎知識、場景檔案、視口、場景對象、複合對象、可編輯對象、修改器、材質貼圖、燈光與攝影機、關鍵幀動畫、粒子動畫、渲染輸出以及環境和特效等相關內容。最後以綜合案例的形式展示了古董電話模型和室外場景動畫的完整創建過程。
內容簡介
本書是Autodesk軟體產品專家和資深培訓專家參與策劃的3ds Max 9案例標準教程,內容完全遵循3ds Max教學大綱與認證培訓的規定進行編寫。在內容結構上打破傳統教學思路,以“案例帶知識”型的方式引領讀者將理論知識融會於實際操作中。書中除介紹使用3ds Max進行三維動畫設計與製作的基本方法和技巧,還在較高層次上剖析了相關的設計訣竅和手段。
本書配備擴展讀者學習範圍的課外連結,多種形式習題。3ds Max自測試題,套用教學的電子教案,全書所有案例的原始和最終檔案,以及多段教學視頻,是初、中級讀者學習3ds Max的首選圖書,也是大中專院校相關專業和社會各級培訓班的理想培訓教材。
目錄
第1章 認識3ds Max 9
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max 9的功能與特點
1.3 3ds Max 9的安裝與使用
1.4 3ds Max工作流程
1.5 教學總結
1.6 作品賞析
1.7 習題
第2章 3ds Max 9基本操作
2.1 案例01 3ds Max的界面操作
2.2 案例02 3ds Max場景檔案的基本操作
2.3 案例03 3ds Max的視口操作
2.4 教學總結
2.5 課外連結
2.6 習題
第3章 在3ds Max場景中創建基本對象
3.1 案例04 創建標準三維幾何體
3.2 案例05 創建擴展三維幾何體
3.3 案例06 創建標準二維圖形
3.4 案例07 創建擴展二維圖形
3.5 教學總結
3.6 課外連結
3.7 習題
第4章 場景對象的基本操作
4.1 案例08 選擇場景對象
4.2 案例09 利用對象變換創建茶几模型
4.3 案例10 利用克隆對象創建停車場
4.4 案例11 使用高級變換工具創建遊樂設施
4.5 教學總結
4.6 課外連結
4.7 習題
第5章 創建複合對象
第6章 可編輯對象
第7章 使用3ds Max的修改器
第8章 認識3ds Max的材質
第9章 深入理解材質貼圖
第10章 燈光與攝影機
第11章 初識3ds Max的動畫
第12章 3ds Max的渲染輸出
第13章 3ds Max的環境和特效
第14章 綜合實例
附錄1 自測試題
附錄2 相關連結