3dsmax9中文版無敵課堂

3dsmax9中文版無敵課堂

《3dsmax9中文版無敵課堂》作者:母春航,張德強,李菊華,電子工業出版社2008-1-1出版。本書是針對3dsmax9初級用戶精心編著的一本經典教程。3dsmax是當今全球最流行的三維動畫製作軟體之一,是Autodesk公司開發的一款三維建模、動畫製作和渲染的軟體。它廣泛套用於各個領域,是三維效果圖製作不可或缺的工具。

基本信息

作者:母春航,張德強,李菊華 編著
ISBN:10位[7121054647]13位[9787121054648]
出版社電子工業出版社
出版日期:2008-1-1
定價:¥33.00元

內容提要

本書是針對3dsmax9初級用戶精心編著的一本經典教程。3dsmax是當今全球最流行的三維動畫製作軟體之一,是Autodesk公司開發的一款三維建模、動畫製作和渲染的軟體。它廣泛套用於各個領域,是三維效果圖製作不可或缺的工具。本書共分8章,通過基礎知識和精彩案例相結合的形式,讓讀者不僅可以全面、系統地掌握相關的基礎知識,對相關軟體學以致用,還可以通過中間穿插的課間練習,進一步鞏固軟體的重點、難點知識,以提高讀者學習和工作的效率。為了進一步提高讀者的實際套用技能,最後幾個典型的綜合實例將本書所有重要的知識和技術融會貫通,讓讀者在學習完本書後,能充分綜合所有3dsmax9的技術來進行實際工作。

編輯推薦

本書特色:
理念領先:以認知規律為指導思想,融入建構主義、“做中學”的理念,以讀者為中心設計教程結構,打造培訓教程的精品。
體例實用:體例以實用取勝,將每章的結構劃分為“預備技能、無敵課堂1、課堂練習、無敵課堂2、課後練習”5個緊密相連的環節,由淺入深、層層深入地引導讀者掌握軟體技能。

目錄

第1章 3dsmax9入門體驗
1.1 預備技能
1.2 無敵課堂1——合理最佳化配置3dsmax9的操作
1.3 課堂練習——安裝3dsmax9與系統資料夾中的外掛程式
1.4 無敵課堂2——通過小實例了解3dsmax9的工作流程
1.5 課後練習——3dsmax9的常規操作練習
第2章 建模
2.1 預備技能
2.2 無敵課堂1——使用基本幾何體創建卡通炸彈
2.3 課堂練習——使用二維圖形創建藝術酒杯
2.4 無敵課堂2——使用擴展幾何創建組和家居模型
2.5 課後練習
第3章 建模進階
3.1 預備技能
3.2 無敵課堂1——使用複合對象創建南極的冰屋
3.3 課堂練習——使用“編輯網路”修改器製作桌面文具
3.4 無敵課堂2——使用“可編輯多邊形”命令創建齒
3.5 課後練習——使用“可編輯多邊形”命令創建遊戲角色模型
第4章 材質和貼圖
4.1 預備技能
4.2 無敵課堂1——各類常用材質的套用
4.3 課堂練習——使用建築材質表現室外效果圖質感
4.4 無敵課堂2——常用貼圖的套用
4.5 課後練習——使用多種貼圖為枯木賦予材質
第5章 燈光和渲染
5.1 預備技能
5.2 無敵課堂1——使用日光系統為室內場景照明
5.3 課堂練習——使用“光跟蹤器”全局照明表現室外建築效果圖
5.4 無敵課堂2——使用mentalray渲染器渲染室內效果圖
5.5 課後練習——使用環境與效果來製作火焰效果
第6章 動畫
6.1 預備技能
6.2 無敵課堂1——彈跳的小球
6.3 課堂練習——撞擊球
6.4 無敵課堂2——穿越迷宮
6.5 課後練習——被壓的字母
第7章 動畫進階
7.1 預備技能 
7.2 無敵課堂1——雪花粒子
7.3 課堂練習——超級噴射粒子
7.4 無敵課堂2——剛體粒子實例練習
7.5 課後練習——重力系統實例練習
第8章 綜合實例
8.1 光碟包的製作
8.2 製作刀具
8.3 製作火光跳動的燭光

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