內容簡介
在《世界遊戲製作大師》的邏輯結構等方面助我一臂之力;《遊戲機實用技術》、《電子遊戲軟體》等雜誌和媒體、Darkbaby等知名業內評論——業內的先行者,永遠的老師們。
作者簡介
李浩,1982年生於江蘇省徐州市,2005年畢業於中國傳媒大學設計藝術學專業,獲得碩士學位。現在奧美互動北京(OgiIVy One BeUing)工作,任互動設計師。
媒體推薦
我時常提醒自己,每天總有人在玩我設計出來的遊戲。那么下一次又要通過何種方式和題材,如何給予他們更多的驚喜呢?
——宮本茂
我希望玩家能夠為他們自己的創造力感到驚訝,我想讓玩家感到自己不像天行者盧克而像喬治·盧卡斯。
——威爾·萊特
我是一個傲慢、自以為是的古怪傢伙,但我只想做我想做的事情。
——約翰·卡馬克
目錄
主編的話/1
第1章 遊戲製作人概論/1
第一節 什麼是遊戲製作人/1
第二節 遊戲製作人在遊戲開發中的意義/2
第三節 培養中國自己的遊戲製作人/3
第四節 遊戲製作大師的選擇標準/4
第2章 宮本茂/6
第一節 生平簡介/6
第二節 代表作品/38
夢幻的童話世界一一《超級馬里奧》系列/38
來自內心的感動——《塞爾達傳說》系列/42
掀起掌上的娛樂風暴——《任天狗》系列/50
第三節 遊戲製作理念總結/51
第四節 附錄/56
附錄1 宮本茂的主要作品/56
附錄2 任天堂大事年表/60
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