不死亡魂

不死亡魂

不死亡魂是暴雪公司單機遊戲《魔獸爭霸3》中的野外生物之一。該生物是從惡魔的魂靈中升起的一種不死怪,其實就是一堆會飛的骨骼,骨骼周圍繞以邪惡的光環。

單位介紹

不死亡魂 不死亡魂

幽魂的傳說分布在世界各處,也就是常說的鬼。不死的亡魂靜靜地在半空飄蕩,沒有方向,沒有歸宿。每當靠近,也許他會輕輕在耳邊述說一段段如泣如訴的哀傷往事。

一般是因為一些不甘心的事情而不散的幽靈,尋找適當的機會復仇。攻擊方式是遠程攻擊,而且會占據敵人的身體。

數據詳情

幽靈(Ghost)

生前的一段不能釋懷的往事鬱結在心底,靈魂遲遲不願散去。但是破碎的記憶使得它找不到方向,只能隨意遊走。

等級 3 對地攻擊力 23-27(平均25) 魔法回復 0.75
食物耗費 2 對空攻擊力 23-27(平均25) 射程 40
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140
攻擊方式 遠程 生命值 300 夜晚視距 80
護甲類型 中型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 0 魔法值 300

占據 (Possession):該技能使用時,會先讓目標單位無法行動4秒,在這段時間中,幽靈將受到額外的傷害。然後就會消失同時占據這個單位,但不損害這個單位。占據無法對空軍、英雄和5級以上的單位使用。

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
無限 250 25 一個單位 所有敵軍陸軍單位,除英雄

冤魂(Wraith)

仇恨更深的幽靈,能夠利用恐懼讓玩家難以攻擊。

等級 6 對地攻擊力 31-41(平均36) 魔法回復 1
食物耗費 5 對空攻擊力 31-41(平均36) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140
攻擊方式 遠程 生命值 750 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 0 魔法值 400

攻擊詛咒(Curse):詛咒一個目標,使得它在攻擊中有33%的幾率不能擊中。可以設定為自動釋放。

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
60秒(英雄30秒) 8秒 50 70 一個單位 所有敵軍單位

占據 (Possession):同上(幽靈占據描述)

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
無限 250 25 一個單位 所有敵軍陸軍單位,除英雄

一般是一些對魔法有著強烈執著的人死後形成的鬼魂。攻擊方式是遠程攻擊,而且會使用一些破壞性的魔法。

霜凍幽魂(Frost Revenant)

出沒在雪原,具有強大的魔法能量,面具和盔甲後面,是看似虛無的幽蘭眼神。

等級 4 對地攻擊力 18-20(平均19) 魔法回復 0.75
食物耗費 3 對空攻擊力 射程 近戰
攻擊類型 普通 攻擊間隔 1.35 白天視距 140
攻擊方式 近程 生命值 450 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 1 魔法值 300

暴風雪(Blizzard) :從天而降寒冷的冰錐,傷害一定範圍內的全部敵人。6波攻擊,每波攻擊15點傷害。對建築的傷害減少50%。

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
6秒 12秒 125 80 20 所有單位和建築

寒冰幽魂(Ice Revenant)

寒冰幽魂會使用澈寒的冰雪奪走一切生命。

等級 8 對地攻擊力 49-55(平均52) 魔法回復 1.25
食物耗費 6 對空攻擊力 射程 60
攻擊類型 混亂 攻擊間隔 1.35 白天視距 140
攻擊方式 近程 生命值 1100 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 4 魔法值 500

霜凍新星[Frost Nova]:製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成50點傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率。

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
4秒 8秒 125 80 20 所有敵軍

吸血光環[Vampiric Aura]:附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。可以從攻擊傷害中吸取20%的生命值。

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
無限 90 所有友軍單位

巨型骷髏戰士(Giant Skeleton Warrior)

近程戰鬥的骷髏士兵,由白骨構成的全身堅韌的怪物。到底它們具有獨立意識還是始終受人控制?沒有人完全清楚。

等級 3 對地攻擊力 12-18(平均15) 魔法回復 N/A
食物耗費 1 對空攻擊力 射程 近戰
攻擊類型 普通 攻擊間隔 2 白天視距 140
攻擊方式 近程 生命值 380 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 4 魔法值

骷髏弓箭手(Skeleton Archer)

使用弓箭進行遠程攻擊的骷髏士兵,弓箭上還常常附帶了魔法效果。這些白骨弓手似乎永遠不知道疲倦,不理會任何身體上的攻擊,好像沒有痛覺,只會麻木地將一支支箭射向敵人。

等級 1 對地攻擊力 13-15(平均14) 魔法回復 N/A
食物耗費 1 對空攻擊力 13-15(平均14) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.8 白天視距 140
攻擊方式 遠程 生命值 180 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 0 魔法值

寒冰骷髏弓箭手(Skeleton Marksman)

這些骷髏弓箭手體表微微發藍,能夠使用冰冷的箭矢進行攻擊

等級 3 對地攻擊力 21-29(平均14) 魔法回復 0.75
食物耗費 2 對空攻擊力 13-15(平均14) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140
攻擊方式 遠程 生命值 300 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 0 魔法值 300

灼熱之箭(Searing Arrows):讓攻擊帶有冰冷傷害,讓敵人的行動速度降低25%。每次攻擊都會損失5點魔法值。該技能可以設定為自動施放。

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
3秒(英雄0.75秒) 5 70 一個單位 所有敵軍單位

火焰骷髏弓箭手(Burning Archer)

這些骷髏弓箭手體表微微發紅,能夠使用灼熱的箭矢進行攻擊

等級 3 對地攻擊力 21-29(平均14) 魔法回復 0.75
食物耗費 2 對空攻擊力 13-15(平均14) 射程 50
攻擊類型 穿刺 攻擊間隔 1.6 白天視距 140
攻擊方式 遠程 生命值 300 夜晚視距 80
護甲類型 重型 生命回復 一直 移動速度 中等(270)
護甲強度 0 魔法值 300

灼熱之箭(Searing Arrows):讓攻擊帶有10點額外的火焰傷害,每次攻擊都會損失8點魔法值。該技能可以設定為自動施放。

持續時間 間隔時間 法力耗費 作用距離 作用範圍 作用目標
瞬間 0 8 70 一個單位 所有敵軍單位

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