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三維影視動畫大本營
三維影視動畫大本營是國內的唯一的一家專門針對CG影視行業技術與創業思想交流的社區,致力於讓更多的優秀CG愛好者以及從業者更快的提高技術和未來發展。
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三維影視動畫大製作
影視動畫創作的全過程。書中的3個實例各代表了三維影視動畫製作的3大領域,第...;第3個實例是一部完整的三維故事卡通片的設計與製作。通過這3個實例著重講述三維影視動畫的前期規劃、設計思路和製作流程。並儘可能地從讀者學與套用...
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影視動畫
影視動畫,顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟...
專業簡介 動漫行業 必備軟體 分集劇情 軟體簡介 -
《三維原動力--影視動畫全程設計與實現》
主機體的製作 飛機尾翼的製作 音效的編輯製作
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影視動畫培訓
影視動畫培訓是指美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與製作、影視語言、攝...
概念 培訓課程 培訓軟體 行業現狀 行業前景 -
影視動畫工程規劃
《影視動畫工程規劃》是2007年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是郭宇。
內容提要 目錄 -
影視動畫專業
主要學習電影電視的二維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視...
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三維動畫設計
本書全面系統地介紹了三維動畫設計的主流軟體3ds max與Maya動畫製作的主要技術。全書共分八章,第一章介紹了三維動畫的發展概況,第二章到第五章主要介...
高校專業設定 同名圖書信息 目錄 書摘 學院及培訓機構 -
maya影視動畫
MAEC代表是製作過程中的四個重要套用方面,M代表Modelin (動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositin Effects、P...
MAYA的新功能 發展前景 影視動畫發展趨勢 就業方向 課程體系 -
影視動畫後期合成
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