內容介紹
本書以3個大型實例來講述運用3D建模、動畫和後期合成軟體進行影視動畫創作的全過程。書中的3個實例各代表了三維影視動畫製作的3大領域,第1個實例是有關投影儀的產品演示動畫;第2個實例是一三維MTV動畫的製作;第3個實例是一部完整的三維故事卡通片的設計與製作。通過這3個實例著重講述三維影視動畫的前期規劃、設計思路和製作流程。並儘可能地從讀者學與套用的角度出發,在每個實例的講解中,綜合所使用軟體的不同特點進行描述,注重理論與實例相結合,使讀者加深對三維動畫製作的理解。本書適合有一定三維動畫製作基礎的讀者來學習,特別是工業設計、藝術設計、動畫設計專業學生及相關設計領域的愛好者來閱讀。
本書配套光碟中收集了書中實例所涉及到的所有源檔案、素材檔案以及動畫檔案,還專門為讀者提供了Rhino創建投影儀的視頻教學檔案。