遊戲介紹
《三國大亂鬥》
與其它網頁遊戲相比,其最大看點是獨創的行動力(AP)系統,玩家在戰場中進行任何指令(移動,普通攻擊,魔法攻擊)均需要消耗一定的行動力,如何根據戰場形勢,最大限度利用行動力進行合理的策略安排以擊敗對手,需要不停進行摸索
遊戲背景
距今一千八百多年前,古老的中國大地上……
在三國這塊古老的土地上的那個英傑輩出的時代,奇謀妙計層出不窮,生逢亂世的豪傑各懷著壯志給後人們演繹出一場風雲變幻、可歌可泣的英雄史詩。
早有名士夜觀天象,見群星璀璨而紫微獨暗,知漢室將衰,國祚不久,而隨之而來則將是從未有過的戰亂與殺伐,於是召集有識之士,希望挑選合適的人,為天下蒼生而起,以待時日歸附豪傑,肅清亂世,使天下重新恢復一統。
亂世出英雄!
時有名士,借天地之勢,行乾坤之法,以智謀定江山。
時有勇士,一夫當關,萬夫莫開,泰山崩於前而色不變。
時有武士,一騎當先,勇往無前。千軍萬馬取敵軍將首。
猛將尋明主。
陰差陽錯從現代穿越到東漢末年的你,自認為聰明熟悉歷史,會是這個亂世的英雄么……
遊戲資料
功能按鈕
將領:點擊進入查看所擁有的卡牌、屬性、裝備等
物品:查看當前所擁有的道具裝備等
隊伍:點擊進行隊伍設定,包括隊長指定出戰卡牌,退出隊伍等操作
排行:各種玩家信息的排行
交易:查看拍賣行的各種信息
關係:查看所屬國家、聯盟、以及好友的相關信息
信箱:接收信息,寫信息
任務:包括新手指引與日常任務
系統:系統設定,包括FLASH開關,快捷鍵設定等
活動:點擊進入專用活動頁面,查看由官方所組織的所有遊戲相關活動
充值:點擊進行賬號充值
商城:由系統出售的,只能以RMB為購買單位購買的物品列表
特色系統
君主天賦系統
每位玩家作為一個獨一無二的君主,都能夠學習五大元素金木水火土其中的一種天賦,天賦技能將會使戰場形勢變得更為有利。
行動力系統
戰鬥系統採用半即時系統,獨創的行動力系統使得本款遊戲成為第一款真正意義上的半即時網頁遊戲。
戰場上將領進行指令(包括移動,物理攻擊,魔法攻擊)都需要消耗行動力。
行動力的回覆速度決定於將領的身法。
行動力有一個上限,當行動力回復到該上限時就不再恢復。
行動力未恢復前將領處於黑白狀態(即不可操作)。
行動力恢復後,將領會變回彩色,可進行移動、攻擊、施放技能等操作。
活力系統
1、活力值是君主練級的重要指標
每位君主進行一次戰鬥時會消耗活力值,當活力值為0時,進行戰鬥所獲得的收益會大幅度降低,活力值在每天00:00會自動刷新。
2、疲勞值是衡量將領能否進行戰鬥的唯一標準
將領每進行一場戰鬥,會增加一定的疲勞值,當戰鬥失敗或者將領在戰場上死亡時會增加更多疲勞值,當將領疲勞值高於50時無法出征。
競技場
玩家通過主城建築“競技場”進入競技場PK,PK對手由系統根據玩家實力進行分隊。
玩家無論勝負均可獲得一定的榮耀值。
當玩家達到一定榮耀值時即可自動升級官職,高級將領的招募、出征需要玩家達到一定官職才能進行。
其他系統
任務系統
任務分為新手任務,主線任務,日常任務。
日常任務:玩家每天可以選擇進行完成的任務,每天可以接受的日常任務有次數限制。
日常任務分為三類:
聲望任務:刺殺不同國家的玩家,獲得聲望值
經驗任務:打怪收集怪物掉落品,達到要求獲得經驗
銀兩任務:打怪次數達到要求獲得銀兩
玩家可以根據自己的需求選擇任務完成,日常任務每隔6小時會刷新一次
技能系統
技能是《三國大亂鬥》戰鬥系統中的重要部分。
技能是依附在裝備上,將領穿戴了一件附帶技能的裝備後,即可在戰場上使用該技能。將領界面截圖,顯示裝備及其附帶技能屬性。戰場中,點擊技能指令彈出技能選單,點選相應技能即可釋放,也可通過快捷鍵釋放技能。
好友系統
添加好友
當前場景玩家列表中直接添加。
玩家可以通過點擊功能按鈕中的“關係”按鈕,呼出玩家好友列表,在界面上通過輸入玩家暱稱添加好友
好友特殊作用:
在不同場景內也可發起切磋。每與好友共同組隊進行一場戰鬥,增加親密度一點。與一位好友親密度達到50時可領取一次獎勵。與三位好友親密度達到50時可領取一次獎勵。與五位好友親密度達到50時可領取一次獎勵。
卡牌介紹
卡牌系統
等級:
每升一級可以固定增加力量/身法/智謀三個屬性,增加數值與具體卡牌有關。
所有卡牌每升一級均有兩點屬性點由系統隨機分配到力量/身法/智謀上面。
類型:
類型即將領主屬性,分為:力量型,身法型,智謀型,對應著將領的主屬性,該主屬性影響了將領的物理攻擊力,如身法影響身法型將領的物理攻擊力。
力量:
決定將領的最大氣血值以及力量型將領的物理攻擊力。
身法:
決定將領的行動力恢復速度,護甲以及神發行將領的物理攻擊力。
智謀:
決定將領的最大靈力值以及智謀型將領的物理攻擊力。
血量:
將領血量=0時死亡。
靈力:
將領釋放技能需要靈力。
行動力:
將領在戰場上進行任何指令均需要消耗行動力。
攻擊力:
造成對敵方物理傷害的決定性因素。
攻擊距離:
將領進行物理攻擊時可以攻擊到其他玩家的範圍。
疲勞度:
疲勞度是決定將領能否出征的決定性因素,每進行一場戰鬥均增加一定的疲勞度,可通過銀兩恢復,當疲勞度高於50時將領無法出戰。
閃避:
閃避為將領躲開對方物理攻擊的機率。
出征需求:
玩家達到某個官職方能帶領該將領出征
魔抗:
魔抗為將領受到魔法攻擊時,減少的傷害度
護甲:
護甲為將領防禦力,決定了將領受到普通攻擊時減少的傷害值
力量型將領
力量型英雄無論何時何地,力量型英雄都是不可缺少的重要力量。由於生命值高的緣故,他們往往可以抵擋住敵人猛烈的攻擊而不至於倒下,往往是持久戰的首選。
提升力量可提升將領的物理攻擊力及氣血上限。
提升身法可提升將領的行動力恢復速度,護甲。
提升智謀可提升將領的靈力值上限。
身法型將領
擁有超乎常人的好身手,能在瞬間給予敵人致命性的打擊,同時由於身手敏捷能夠有機會躲避攻擊。但由於自身血量不足,深陷敵軍之中則很難全身而退。
提升力量可提升將領的物理攻擊力和氣血上限。
提升身法可提升將領的行動力恢復速度,護甲。
提升智謀可提升將領的靈力值上限。
智謀型將領
遠距離使用魔法的英雄,具備超高的靈力值,對魔法具有超高的掌控能力,能隨意的使用各種魔法進行輔助或攻擊。缺點是血量和防禦都比較低,近身攻擊容易暴露其缺點。
提升力量可提升將領的物理攻擊力和氣血上限。
提升身法可提升將領的行動力恢復速度,護甲。
提升智謀可提升將領的靈力值上限。
遊戲攻略
主線實錄三國大亂鬥蓬萊關卡任務全攻略
繼桃園村“狼窩”的廝殺成長中,相信大部分的豪傑對於《三國大亂鬥》中的行動力、地利優勢、策略及特技的運用已略知一二。視線一轉來到蓬萊關卡,這裡的怪可不比那些狼,由“程遠志”為首的黃巾將領追殺“左慈”的故事開始,將稍微考驗一下闖關玩家的戰略思路了。
戰場的競技同時可稱之為特技的競技,常見新手“小白”對不同特技的實用性較為糾結。從試玩階段開始至內測階段中,大部分的玩家對於力量型的將領似忽極為偏愛,神技“大地踐踏”在關卡推圖中確實十分受用,高血高防的力量型將領配合上這類暈眩特技效果給予智謀型及身法型將領更好的發揮空間。
蓬萊任務關卡:
蓬萊村野--小樹林--小山荒野--黃巾聚地--黃巾營地
在蓬萊任務的關卡中,村野與小樹林的關卡相對來說比較簡單,而從第三關卡的“小山荒野”中開始有難度的增加,下面給大家一一解析,同時會給予關卡簡易難度的評分,最高為五星、最第為一星,讓玩家有更直觀的了解!
【小山荒野】★★
由第三關卡開始最好以力量型將領作為肉盾頂在前面,除了可以保證技能“大地踐踏”的暈眩效果可控制場中局面,而且可大大減低其他將領傷害的血量。君主在後方不僅僅需要給予所有將領的補給藥品,在關鍵的時候輔助特技的施放也是很重要滴!(如“火力集中”標記一個敵方單位,被普通攻擊時受到額外6%的傷害,持續20秒)
【黃巾聚地】★★☆
第四個關卡中,因怪物全是遠程單位,難度給予2星半,但只要把握地利優勢,第一時間使用力量型近身迅速抵達右下方較窄路口,施放“大地踐踏“將部分游兵暈眩,遠程身法型將及智謀型跟隨其後,三人連續特技合理運用,最後的術士倒不足為懼,等收拾完弓箭手後可以慢慢料理他。
【黃巾營地】難度指數★★★★
在第五關卡中,建議在對付小怪的時候減低本方血量傷害合理的補給HP、MP,高血中攻的“程遠志”實屬精英BOSS非常強悍,本方三位將領必須以車輪戰的方式將其團團圍住。用力量型將領頂在前,吸引BOSS到你身邊,保證自己每次施放大地踐踏都能將其暈眩,說真的要過這個任務,還需少許運氣喔!
當完成了蓬萊的關卡任務的同時,豪傑們也可以選擇加入成都、江陵、洛陽三國其一發展,①魏國:增加將領10%魔法攻擊力、②吳國:增加將領2點護甲,5%閃避、③蜀國:增加將領10%物理攻擊力。當然玩家可以花費相應元寶進行國家的更換,但每次更換後三天內不得加入其他國家。