簡介
羅馬全面戰爭:三國演義MOD(又名三國全面戰爭)是由【柱子工作室】三國MOD組製作,基於羅馬全面戰爭製作的一款優秀的三國題材MOD。目前最新版本是1.9,我們已經研究出了很多新的元素加進三國正式版,特別是最近在系統上又獲得新的突破,至於加入什麼新元素暫時保密,我們現在的大多數精力花在製作正式版上,製作了中文配音,重新美化全部勢力的兵種,增加了多個歷史劇本供選擇(此為羅馬:全面戰爭的MOD,並非獨立遊戲。)
基本信息
中文名稱:三國MOD | 英文名稱:Three Kingdom Total War |
類型:羅馬:全面戰爭MOD | 發布時間:2006年 |
製作組:柱子三國MOD製作組 | 語言:中文 |
特點
MOD場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,仿佛回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。此MOD不帶任何商業廣告,只有靠廣大的玩家與熱心的愛好者自行宣傳,也希望大家能夠多多支持國產MOD,弘揚民族文化!讓中國的MOD界能打出一片全新天地!另外三國演義MOD2.0是正式版本,柱子小組成員,仍在堅持製作當中。大家共同期待,正式版來臨的那天。
主要版本
1.7A版
目前,這個版本是屬於官方的最權威的三國遊戲補丁,他在在1.6版基礎上,主要加強了圖象質量和兵種攻擊力,增加了一些流放勢力(NPC),提升了騎兵機動性等。三大勢力,劉備開局在永安,孫權在柴桑,曹操在許昌。
1.8A版
1.8A在1.7A的基礎上;引入了早期版本的精銳系統,即一些武將在達成某些戰績後可以獲得精銳部隊;戰前演講及人物語音改為中文;僱傭兵可以在酒館中補充在兵種上,1.8A版本降低了投石車的命中率,降低了所有兵種的費用,同時根據史實增刪了大量兵種。但是去掉了所有槍兵的對抗騎兵屬性,同時又使得強者擁有更強的兵種,使得這個版本頗有爭議。
同時,1.8A加入了MOD管理工具(JSGME)從而能方便進行MOD安裝和卸載。
真實1.99.5系列版
1.99版是由鎧甲將軍創意製作,在1.7A基礎上重置了大地圖,添加了很多RS2效果,引入了很多國外優秀MOD的東西,兵模大多是新做的。其主要特色在於地域徵兵系統以及「聲音效果」方面的強化,令人進入戰場後有「身歷其境」的真實感。但是該系列的最新版本需要付費購買,引起了諸多爭議。
MingK1.0系列版
Mingk 1.0在1.8A的基礎上;更新了背景圖,加入新的戰略資源,引入了糧草系統,修改了中國傳統的將軍兵牌,加入了天氣和光澤,新增加了戰場音效系統,戰前演講及人物語音改為中文;添加了RS2的效果等等。畫面和音效獲得了質一般的飛升,在兵種上,包含了1.8A版本降低了投石車的命中率,降低了所有兵種的費用,同時根據史實增刪了大量兵種。但是去掉了所有槍兵的對抗騎兵屬性,同時又使得強者擁有更強的兵種,然而,該版本引入真實199部份元素,使得這個版本頗有爭議。
霧隱105版
精美的將領衛隊;所有勢力可以造大漢精銳系列兵種,使小勢力得以增強;一些勢力可以造專門用作管理城市的隨機技能武將,使用種田流打法來玩,可玩性很高、但是對於喜歡打仗的朋友來說,難度相對較低系統文本
系統的穩定性較以前版本大幅提高,對建築系統、技能系統、兵種系統等大幅最佳化。(一)、穩定性
1.9版本以穩定為第一要務,經過幾年來的反覆研究和測試,去除了以前版本的一些多餘的設計,大幅減小了中途退出的機率。
(二)、建築系統
重新製作了建築系統,加入歷史名城,使城市都有各自特點,重要城市的作用更加突出,歷史名城有詳細的資料介紹,使大家能很好地了解三國時期的城市。
(三)、技能系統
大幅最佳化了技能系統,使一些技能觸發更加合理,顯示時更加簡潔。
(四)、兵種系統
全部重做了兵種設定,增加了許多新的兵種,所有勢力都有自己的特色兵種,使各勢力的特點更加突出。還大力修整兵種的數據,使之較以前版本合理和平衡,更好地為網路對戰服務。
環境材質
(一)、戰略地圖實現了江南,中原,河北,遊牧,南蠻,青藏戰略地圖氣候的不同。
1、隨著勢力的發展,江南的田地分為丘陵式梯田和長江平原的水稻田,中原和河北則為水稻田為主,但氣候(即時綠色植被帶)又有所不同,並實現平原為水稻田,山脈為梯田。
2、田地貼圖原創,更具中國韻味。
3、江南現在也會下雪,但與江北的白茫茫一片不一樣,為部分下雪。
4、長安以北不再是單純的荒漠,現成草原到沙漠的過渡。
5、南蠻戰略冬季氣候修改為高山深林冬季。
(二)、戰役地圖
1、實現不同氣候帶不同戰鬥環境,讓你感受各地特色,可以媲美中世紀2全面戰爭環境特效,請看如詩如畫的江南、碧綠遼闊的中原、溫帶風情的河北、鳥語花香的雲南、一望無垠的草原、原始蔥蘢的并州、崇山峻岭的青藏、荒蕪無邊的沙漠。
2、日月星辰晨昏、雨雪天氣、河流水光、火光盔甲光效等環境渲染光影特效大幅最佳化,讓你更身臨其境地感受古戰場景觀的瑰麗和恢弘。
模型最佳化
(一)、戰略地圖模型1、大幅增加及重製戰略地圖資源模型,如巍峨的長城,起伏的山脈。
2、豐富山脈地形層次及河流水紋,增加豐富樹林類型及覆蓋率。
3、根據古典史實,重製了戰略勢力旗幟形制。
4、全勢力戰略獨立名將專屬模型和戰役地圖對應一致。
(二)、戰役地圖模型
1、建築模型
(1)實現了九大名所以及部分大勢力首都特色各異的專屬城池建築(洛陽、長安、成都、許昌、建業等),,其間宮闕高聳鑲嵌雕樑畫棟,小橋流水相連亭台樓閣,氣勢恢宏美不勝收;城裡野外各地特有的三國名勝古蹟更是星羅棋布,思古幽情油然而生。
(2)在舊版僅有民居宮殿模型的基礎上,大量增加按文化圈風格區分的各級普通戰役城池建築模型類型,如騎步弓各兵種兵營、兵器鑄造、市井集市、神廟、酒館、客棧、學堂、池塘、湖泊等,使之更具史實生活氣息,從而直觀體驗從無到有並由你而創的繁華巨城。
(3)增設萬家燈火的城池夜景。
(4)去除城內羅馬塑像及城外遠景西方神像。
(5)修正並重新製作了11種關隘,突出易守難攻的特點。
(6)全面美化重製全勢力戰役城池建築貼圖。
2、人物模型
(1)大幅擴充全勢力名將能臣的獨立專屬模型,基本上三國出名的名人都不是大眾臉,同時美化了部分名將兵器。
(2)增設預備將軍步弓騎衛隊特色精美模型,避免收買將軍後只能率領普通兵種的怨念。
(3)增設全勢力精銳兵種的特色小隊長,相當於將軍的副官(其中部分小隊長模型源自戰國全面戰爭MOD組)。
(4)增設七大地域勢力(劃分為:中原、巴蜀、河北、江南、荊州、雍涼、南蠻)普通兵種小隊長,分為步弓騎3類共21種兵模。
(5)增設全勢力通用旗手。
(6)城池觀看模式行人改為中國模型,讓你在征戰沙場之餘,一享勵精圖治百姓安居樂業的閒情。
(7)全面美化重製全勢力人物模型貼圖。
地圖最佳化
根據史實重製地圖,並作了加設山巒、拓寬河道等改動。還對一些城市進行調整,提出襄陽、樊城、江夏等城市的戰略地位,為以後的劇本打下基礎。2D美工美化
1、全面重製美化遊戲界面、過場圖片。2、全面重製美化原創兵模兵牌,採用3DMAX兵牌批量製作模式研究成果。
音效、語音及音樂最佳化
在王濤(CCTV知名主持人)和深藍影音聯盟等熱心朋友的大力支持下,我們博採眾長,對遊戲所有音效、語音及音樂進行了全面重製最佳化和原創創新。1.9音樂選擇基本上都是高品質320K的MP3,現在國內大部分遊戲的音樂最高也就192K。溫馨提示:請用5.1聲道欣賞,以求最好的發燒級磅礴聽覺效果。
音樂細心挑選,使之符合遊戲背景情節需要
音樂精心剪輯,使之在遊戲裡更加緊湊精彩
音樂量化平衡,使之在遊戲裡更加平和飽滿
1、音效實現了99.9%漢化
解決一系列中文語音細點難點問題,如幫助語音、演講戰士語音、部隊白旗撤退、部隊確認語音、攻城器械部隊...... 完成了國內全戰MOD第一次壯舉!
修正文本,深化腳本實現一系列音效最佳化。
2、主體音樂
第一首:厚重的歷史感,大氣磅礴,有種感概歷史奔流,往昔繁盛煙消雲散的悲涼。
第二首:恢弘的民族史詩感,鼓聲悲壯,帶來特有的民族氣質。
3、城池觀看模式專屬音樂
雅致、細膩、錚錚悅耳的古韻華箏,與時尚音樂觸覺完美結合---清脆流暢的絕色古箏,HiFi級演錄典範 妙品古箏新曲盛宴,HI-FI新體驗,首首耳熟能詳的名曲 ,撩人心緒,引出無限遐想。
4、戰略地圖背景音樂精雕細琢,打造真正的聽覺盛宴!
根據6個不同文化特色,相應設定6套戰略地圖背景音樂。
A夏:9首 音樂極具中華古風 ,曲風清遠虛淡,高雅古拙。
U族:9首 音樂低沉委婉幽靜典雅,展現濃郁的南疆少數民族風情。
河北:9首 音樂深沉悠揚,展現一幅北疆雪域景象。
雍觶9首 音樂蒼涼悠長,充滿西域風情。
中原:9首 音樂大氣磅礴,雄壯奔放,展現中心地域氣勢和一種寬廣的胸懷。
江南:9首 音樂圓潤動聽,柔潤飄渺,展現如詩如畫江南美景。
5、戰役地圖背景音樂千錘百鍊,打造真正馳騁沙場的感覺!
等待階段:9 首 儘量展現戰雲密布,戰役拉開序幕的感覺。
行軍階段:9 首 儘量用恢弘的音樂描述著勇士們戰前心潮澎湃並奔赴沙場的壯觀 場面。
交戰階段:16首 儘量用激沸振奮的音樂激發內心的雄壯,明快節奏讓人一往無前 。
6、戰略地圖語音盡力符合人物特徵,聲音儘量多樣化,使遊戲更飽滿!
A、根據人物各自特點(將軍、水軍、陸軍、外交官、刺客、間諜),打造符合特徵多樣化語音。
B、根據事件各自類型(伏擊、包圍、占領、聯盟、破盟、屠殺......),打造符合不同情況的豐富音效。
7、戰役地圖語音吸取相關影視作品的經驗,並根據遊戲特點,極力渲染戰場氣氛 !
從戰前演講到部隊行軍,從白熱化的戰鬥到戰役大捷,從進攻到撤退,從單體 到群體,全方位最佳化,從而勾勒出一個熱血、激烈、混亂的戰場。
(1)戰前演講充滿氣勢,血性;戰士嘶喊聲更加給力!
(2)部隊選擇添加各種語音
A、增加名將語音,總計38個名將。
曹操勢力:曹操、曹仁、夏侯、夏侯淵、典韋、許褚、張遼、徐晃、張郃、于禁、樂進、司馬懿
劉備勢力:劉備、關羽、張飛、趙雲、馬超、黃忠、魏延
孫權勢力:孫策、孫權、周瑜、太史慈、甘寧、周泰、呂蒙、韓當、黃蓋、陸遜
其它勢力:呂布、高順、袁紹、顏良、文丑、龐德、孟獲、兀突骨、祝融
B、單體普通將軍選擇語音“必勝”
C、單體普通部隊選擇語音“殺殺”
D、群體單位選擇語音:單體“準備應戰”+群體“吼吼”
(3)部隊攻擊添加各種語音
A、群體普通攻擊
單體“此次一役只許勝不許敗”+群體“必勝必勝”
單體“給我擊鼓鳴號全線出擊”+群體“吼吼”
單體“勇士們前進”+群體“必勝必勝”
B、群體快速攻擊
單體“眾將聽令除奸剿賊殺”+群體“殺殺”
單體“三軍聽令除奸剿賊殺”+群體“殺殺”
單體“弟兄們把他們斬盡殺絕”+群體“殺殺”
C、單體普通攻擊
單體“擂鼓挑戰”+群體“吼吼”
D、單體快速攻擊
單體“開戰”+群體“殺殺”
單體“沖陣”+群體“殺殺”
單體“破陣”+群體“殺殺”
(4)雙方交戰武器效果聲調整
這裡特意把武器碰撞、武器擊中身體、死亡嘶吼適當調大,以增強戰鬥氣氛。
(5)弓弩和弓騎音效的替換
原來的聲效不夠給力,所以用新三國電視劇里弓箭音效替代,並增大射箭時聲音 和箭支擊中敵人時的音效,當然聲音大小也是經過反覆試驗,既能增強了戰鬥場 面氣氛,也不會與戰鬥背景起衝突。
(6)雙方交戰戰鬥時候的音效的新設定
這裡增加了新音效“鼓聲號聲吼叫聲喊殺聲”來增強戰鬥場面氣氛。
(7)技能欄,各種技能都新添加各種給力語音
秘籍
在遊戲中按“ ` ”鍵,輸進以下作弊碼:bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_fow 去除戰爭迷霧
add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000
add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win
自動贏得下一個戰鬥的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重複輸入無效 取最後輸入的效果
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 地圖全開
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給 單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1 process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設定角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形 give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的 filter_coastlines 套用過濾給 世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設定建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪迴
amdb_min, amdb_max 設定空中視野最大或最小覆蓋範圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣 zoom 調整鏡頭距離
配置要求
最低配置 作業系統:Windows 98SE / ME / 2000 / XP處理器:至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G
記憶體:至少256MB
顯示卡:至少64MB顯存,必須100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 級別以上/ Nvidia GeForce 3 級別以上)
磁碟占用:6GB
推薦配置
作業系統:Windows XP SP2 處理器:Intel Pentium4 2G級別以上
記憶體:DDR400 /1GB 以上
顯示卡:至少128MB顯存,ATI Radeon 9800Pro 級別以上/NVIDIA Geforce 6600 級別以上
磁碟占用:6GB
配置還是蠻低的,基本上很多電腦都能玩