《HUXLEY》

《HUXLEY》

遊戲名稱:《HUXLEY》

基本信息

《HUXLEY》《HUXLEY》
遊戲名稱:《HUXLEY》
遊戲類型:網路遊戲
遊戲特徵:FPS射擊MMO
開發公司:WEBZEN
運營公司:第九城市

概述

《Huxley》,其實就是以知名生物學家赫胥黎(著作“物種起源”)為名稱,不過別以為這是一款講生物發展演化的遊戲,事實上這是一款非常激烈火爆的次世代萬人連線MMOFPS遊戲,而且最多能讓同時5000個人進行即時的超級大戰爭,規模應該是目前同類型FPS遊戲人數的50倍以上,這個就非常不簡單啦!根據《Huxley》遊戲製作人Kijong Kang表示,當初開發《Huxley》的目的就是要營造真正的次世代FPS遊戲嶄新的遊戲體驗,所以選擇EPIC公司開發的“Unreal 3.0 Engine”引擎開發遊戲畫面,大家別小看這些遊戲畫面,一個人來玩或許還好,但如果畫面中有數十個甚至數百個這種高品質的3D人物模組,而且在廣大的遊戲舞台中追逐戰鬥,這就真不簡單了,所以他們也選擇了“Unreal 3.0 Engine”引擎當作遊戲的主要3D核心。
網路封包上,因為導入了AGEIA公司的次世代物理運算引擎“NovodeX”,這個運算引擎最多能提升100倍的物理運算效能(如果搭配物理處理器“PhysX”的話),要實現同時5000位玩家網路對戰也有可能,所以最理想的情況就是《Huxley》可以支持最多5000人的網路對戰(不過網路環境要夠好,而且電腦必須搭配相關的物理處理器),也可說是次世代MMOFPS的另一個新震撼。

-遊戲簡介
本作採用美國EPIC公司次世代“Unreal 3.0 Engine”引擎所開發的次世代萬人連線MMO射擊遊戲,這款遊戲採用次世代3D引擎的輔助,在遊戲畫面有著驚人的效果。
本作作為真正意義上的一款MMO FPS 遊戲, 結合了MMORPG遊戲多人聯線進行戰鬥的特點和FPS遊戲強調的故事性和戰略性。 玩家隨著愉快的故事流程提升自己的等級,並再次根據提升的等級相對應的故事而進行遊戲。
本作不再是BATTLE NET方式的FPS遊戲,提供體系完整的PERSISTENT WORLD 基地。玩家扮演的自己角色將在這個基地生活、成長,展開戰鬥。因為本作結合了FPS 遊戲常有的DEATH MATCH模式和其他各種模式。因此陣營之間團隊配合、戰略技術變得尤為重要。在這裡100多人同時展開FPS 戰鬥爭奪各自所需的資源。 戰鬥的勝負與人物升級和所屬陣營的利益息息相關。
本作拒絕反覆操作的無聊的殺怪模式。 本作提供更高級的人工智慧。 遊戲裡的怪物不僅僅只會做一些機械性反彈式的攻擊, 它會根據當時戰鬥時的具體情況做出判斷, 例如,躲避對方的攻擊或逃逸。 玩家需要在戰鬥中與這些智慧型的敵人較量而完成任務。像這種類型的任務在遊戲的過程中不斷地添加進去增加遊戲的娛樂性。遊戲中的人物會在遊戲中不斷成長,與此同時,武器裝備也會升級,戰鬥能力也會得到提升。進而要求玩家適應更高級的遊戲模式,提供多變的,緊張的遊戲環境。

遊戲背景

不遠的將來,由於Nuclearites群體的突襲,人類迎接突變。很多國家由於地震滅亡或者由於海嘯沉澱, 或者由於氣候和大氣的不安產生孤立地區。生存下來的人們的重建家園的夢, 被後來發現的的人種的分化和(異種交配)的突然變異而破滅,整個世界捲入混亂的漩渦。不同種族之間的差別和爭鬥引起矛盾,受壓迫的種族發起獨立戰爭。世界被分為‘Sapiens’和‘Alternative’ 兩個的陣營, 為了各自的生存而對立。
雙方為 ‘Lunarites’ 進行爭奪戰。這是大災難後面臨能源缺乏時,叫‘HUXLEY’的救援者科學者家利用月亮的碎片開發的新能源。兩個種族為左右生與死的能源而進行戰鬥。

遊戲特色

◆想生存就必須戰鬥 創造屬於自己的時代
「Persistent World」是一個架空的假想世界,與以往 FPS 遊戲使用房間對戰的概念完全不同,在屬於玩家陣營的都市中,玩家之間可以互相交易、交換情報,而在敵方陣營中當然就是以 PVP的方式進行戰鬥。而戰鬥的結果將會影響到自己陣營的利益關係,各玩家對於己方陣營的貢獻度及付出當然也會直接影響到玩家的名聲。
而《HUXLEY》中,除了玩家與玩家間的戰爭之外,戰場上當然也有敵人會向兩方人馬攻擊,NPC 的 AI 相當聰明,當敵人發現自己勢單力薄的時候,有可能會暫時偽裝撤退,找來更多夥伴攻擊玩家,或是隱匿在黑暗的角落,趁玩家沒注意的時候很狠的攻擊。
此外,許多任務也需要玩家團隊合作殲滅敵人,玩家間除了遊戲操控的技術之外,戰術分析與事前的討論也是影響任務成功與否重要的關鍵。這也是《HUXLEY》的樂趣-除了遊戲之外還可以體驗到真實劇情。
◆FPS 結合 RPG「成長」要素 培養最強戰士  
在《HUXLEY》的世界裡,角色的技能以及能力會隨著戰鬥持續成長,在一般的 MMORPG 是十分普遍的,但是在 FPS 遊戲上這可是頭一遭!玩家成長的方向將取決於使用的武器以及戰鬥方式,也會獲得不同的武器種類技能,而成長的方式也不單純只是殺殺敵人解解任務,等級越高升級的條件也有所不同,讓遊戲的玩法多采多姿。

角色設定

《HUXLEY》《HUXLEY》
Alternative_female

《HUXLEY》《HUXLEY》
Alternative_male
《HUXLEY》《HUXLEY》
Sapiens_female
《HUXLEY》《HUXLEY》
Sapiens_male

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