簡介
“鬥地主”是起源於湖北一帶的一種撲克遊戲,因其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,在近幾年開始風靡中國,迅速成長為最受國人喜愛的牌類遊戲之一。
做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來“鬥地主”。
該遊戲由三個人玩,用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝。出牌規則類似“爭上游”。
牌型
1、火箭:即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。
2、炸彈:四張同點牌。如四個5。除火箭和比自己大的炸彈外,什麼牌型都可打。
一般牌型:
3、單牌:單個牌。
4、對牌:兩個點數相同的牌。
5、三張牌:三張點數相同的牌。
6、三帶一:三張同點牌 + 一張單牌。例如:三張3+單4
7、三帶二:三張同點牌 + 一對牌。例如:三張3+對4
8、單順:五張或更多連續的單牌。例如:單3+單4+單5+單6+單7。不包括2點和雙王。
9、雙順:三對或更多連續的對牌。例如:對3+對4+對5。不包括2點和雙王。
10、三順:二個或更多連續的三張牌。例如:三張3+三張4+三張5。不包括2點和雙王。也叫飛機不帶翅膀。
11、飛機帶翅膀。三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
例如:三張3+三張4+對5+對6 或 三張3+三張4+三張5+單6+單7+單8
12、四帶二:四張牌+任意兩張單牌(或任意兩對牌)例如:四張5+單3+單8或 四張4+對5+對7
牌型的大小
火箭是最大的牌。
炸彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。
對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。
其中像三帶一、三帶二、飛機帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數最多牌值就行。只有比當前出的牌(場牌)大的牌才能出。
發牌:
一副牌,留三張底牌,其他發給三家
叫牌
首先系統翻出一張明牌,獲得明牌的人開始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分、2分、 3分或不叫,叫完後叫的最大的為地主。
出牌
首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開牌,然後按逆時針順序依次出牌,論到你跟牌時,你可選擇PASS或按規則出牌。直至某一方牌出完就結束此局。當一家的牌剩下一張或兩張時,將進行警告(顯示一個地雷)。
基礎分
叫牌的底分
地主勝:
地主得 2 * 叫牌的底分,其餘兩家各得 - 叫牌的底分;
地主敗:
地主得 - 2 * 叫牌的底分 分,其餘兩家各得 叫牌的底分 分。
·每出一個炸彈或火箭,翻一倍;
·地主出完牌,其餘兩家一張牌都未出,翻一倍。
遊戲規則
1.發牌
3人玩,一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定
地主之前玩家不能看底牌(3張底牌在螢幕正上方扣著顯示。確定地主後,底牌亮出,顯示在螢幕正上方。
2.叫牌
叫牌按出牌的順序輪流開始,每人只能叫一次。叫牌時可以叫“1分”,
“2分”,“3分”,“不叫”。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3.第一個叫牌的玩家
第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4.出牌
將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。“提示”可以根據規則選出可以出的牌,某一玩家出完牌時結束本局。
5.亮牌
搶得地主的玩家在拿到底牌後如果有信心取勝,在出牌前可以點擊“亮牌”按鈕,將自己的牌攤開來打,亮牌後地主和兩農民的得失分乘3倍。
6.加棒
當有人叫3分搶得地主後,兩農民中如果有人對自己一方取勝有信心,可以選擇“加棒”地主,加棒後該農民與地主之間的得失分翻倍。
牌型種類
火 箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸 彈:四張同數值牌(如四個9,最大是四個2)。
單 牌:單個牌(如紅桃8)。
對 牌:數值相同的兩張牌(如紅桃5+方塊5)。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個10)。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 888+6或KKK+44
單 順:五張或更多的連續單牌(如:34567或8910JQKA)。不包括2點和雙王。
例如:A2345不是單順
雙 順:三對或更多的連續對牌(如:556677、88991010JJ)。不包括2點和
雙王。
三 順:二個或更多的連續三張牌(如:666777、JJJQQQKKK)。不包括2點和
雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。如:777888+34 或
444555666+99JJKK
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:5555+3+8或
3333+55+77。
牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,
不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
勝負判定
任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
計分規則
底分:叫牌的分數
倍數:初始為1,桌面每出一個炸彈或火箭翻一倍,地主亮牌時乘3倍,有農民加棒則該農民單獨再翻一倍。
一局結束後:
農民勝:農民得分為 底分 × 倍數。地主得分為 -(農民1 + 農民2)
農民敗:農民得分為 -底分 × 倍數。地主得分為 農民1 + 農民2
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 × 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 × 2
逃跑處罰
遊戲中斷線逃跑按照如下規則處理:
未決定地主時
罰分 = 3 × 2 (炸彈總數)× 2
決定地主後
農民逃跑罰分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸彈總數(包括桌面已出的和手中未出的)× 2 ,如該農民加棒了,罰分加倍。
地主逃跑罰分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸彈總數(包括桌面已出的和手中未出的)× 2 ×( 2 + 加棒人數 )
需要注意的是,有亮牌的時候罰分加倍。
道具
超級房主
可建立“超級房間”,時限為1天(24小時)。
在適用的遊戲中使用時,使用者將被賦予極大的權力,可以隨意踢出其他用戶並讓自己的房間顯示在列表最上方。
負分清零
道具使用後,除線上時長外,遊戲的等級、積分、輸贏和盤數、勝率、斷線率等數據都將初始化到新用戶狀態,並無法還原。
注意:
1)此道具僅限當前遊戲分數低於初始分數的用戶使用;
2)道具使用前請務必先退出該遊戲,否則會造成清零失敗;
3)由於“負分清零”道具在遊戲進行中使用,會造成清零失敗,所以您在購買道具後進入遊戲中“我的物品”時無法找到。只有您退出遊戲後,在點擊大廳左上方“遊戲物品”和“我的家園”中進入“個人信息”頁才能找到並且使用。
高級技巧
1. 當局面不甚明朗時,儘量不要過早出炸彈。
2. 如果下手同伴攬牌,且只剩一張牌就要走光,而你手中又有火箭或其他炸彈,可以先炸,再低引一張小單牌,放走同伴,以獲得更高得分。
注:鬥地主純屬娛樂,切勿當作賭博。