遊戲外文名: Blinx 2:Masters of Time & Space
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Microsoft
代理廠商: Microsoft
遊戲簡介
在遊戲得進程當中,道具店的勳章和隱藏的徽章就值得玩家化費不少時間去收集了。此外,除了團隊合作(在兩人合作方式下和隊友一起通過劇情關卡。克服更堅強的敵人隊伍,並且以戰略和團隊配合的獨特的兩人挑戰模式)外,玩家在新戰鬥方式下競爭使用時間和空間力量對抗朋友,同時最多可以有四個人在同一台 Xbox上進行分屏對戰。但隊員和敵方的AI控制非常低,且4人同時參與的多人合作和競爭模式也有很多設計上的先天不足,讓多人遊戲部分如同雞肋,與故事模式中出色的解迷部分可謂相形見拙。縱觀系列的兩部作品,製作方在某些環節的考慮上都存在著嚴重的失誤,一些細微的環節也處理得不是很妥當,有點頭痛醫頭,腳痛醫腳得味道。確實應該好好總結和反省一下了。如果能再完善一些,配合豐富而創意十足的解謎要素,作品肯定是相當優秀的。《霹靂酷炫貓:穿越時空》中的主角“布林克斯(Blinx)貓是日本微軟要努力打造的吉祥物品牌,但由於遊戲中的時間限制的設定和一些環節上的缺陷,讓作品引來了不少爭議和惡評。不輕言放棄的開發商並未因此而氣餒,而是吸取經驗教訓,臥薪嘗膽地繼續開發續作。《霹靂酷炫貓2》就是在這樣情況下出現在了玩家面前。遊戲的畫面非常絢麗,場景的空間感很足,整體的畫面很好地利用了XBOX的機能。與前作一樣,遊戲角色都很可愛,走的是類似於世嘉音速小子“索尼克”的風格路線,但兩個的遊戲理念差異顯然是南轅北轍。
系統設定
此前,開發商號稱是本作是一款5度空間的遊戲:可以操作時間與空間的3D動作遊戲。在遊戲開始之初遊戲可以象許多網路遊戲那樣,自行展現玩家自己的風格和偏好,如:可定做角色的臉型、體形和服裝,甚至是毛色、腿長、耳長、瞳孔顏色,還有鬍鬚等等。這是電玩上第一款提供如此多自訂角色特徵的動作遊戲,而所有的特徵均可調整,可有超過上百種變化。如此,玩家們將角色調整成自己喜歡的樣子。除了部分前作的各種系統與內容之外,本作取消了前作被人咎病的時間限制這個設定,加入了很多與時空有關的謎題,情況有點象《波斯王子:武者之心》那樣,但其變化更為豐富和有趣。遊戲的故事模式是以“時之清道夫”篇和“塔姆塔姆盜賊團”篇交錯進行的其技能和操作有很大差異。時之清道夫可以控制時間,扮演貓英雄的角色和控制時間面對艱巨的戰鬥和困惑的挑戰。暫停、減速、快速向前、倒帶等等。它就像是在現實世界使用影碟機遙控器,例如說遇到倒塌的橋無法通過怎麽辦?用倒帶(BACK)回到倒塌前就可以過關了,情況與《波斯王子:時之砂》的時間回溯採用了同樣的原理;而暫停(PAUSE)功能可以讓一些陷阱停止運作而讓玩家安全通過,一些如掉下的冰柱也可用此功能形成一條跳躍的路線……。像這樣新穎特殊的不同玩法,絕對會讓玩家為之耳目一新。
遊戲過程
而塔姆塔姆盜賊團可以控制空間,在秘密行動使命中,將變成鬼祟的豬來控制空間連續流。建立蟲洞跳躍傳輸通過衛兵,創造無底的坑洞陷井設計敵人等等。所謂控制空間就是在可利用命令建立蟲洞和黑洞。塔姆塔姆盜賊團以潛入和攻擊為主,道具的運用和戰鬥才是他們擅長的。整個故事流程令玩家仿佛左右逢源於兩款不同的遊戲之中,感覺確實非常特別。在遊戲得進程當中,道具店的勳章和隱藏的徽章就值得玩家化費不少時間去收集了。此外,除了團隊合作(在兩人合作方式下和隊友一起通過劇情關卡。克服更堅強的敵人隊伍,並且以戰略和團隊配合的獨特的兩人挑戰模式)外,玩家在新戰鬥方式下競爭使用時間和空間力量對抗朋友,同時最多可以有四個人在同一台 Xbox上進行分屏對戰。但隊員和敵方的AI控制非常低,且4人同時參與的多人合作和競爭模式也有很多設計上的先天不足,讓多人遊戲部分如同雞肋,與故事模式中出色的解迷部分可謂相形見拙。縱觀系列的兩部作品,製作方在某些環節的考慮上都存在著嚴重的失誤,一些細微的環節也處理得不是很妥當,有點頭痛醫頭,腳痛醫腳得味道。確實應該好好總結和反省一下了。如果能再完善一些,配合豐富而創意十足的解謎要素,作品肯定是相當優秀的。