《銀河時代》[遊戲]

《銀河時代》[遊戲]
《銀河時代》[遊戲]
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《銀河時代》是一款策略類網頁遊戲,注重於玩家之間的攻防對抗。玩家在遊戲中擴張自己的領地、研究科技、製造防禦、擴充艦隊,廣交朋友一起聯合攻擊、協助防禦、偷襲、壓制、強攻、埋伏。掠奪敵人的資源加快自己的發展,最終建立自己無敵的艦隊,稱霸銀河。

基本信息

遊戲簡介

海報海報

歡騰新作《銀河時代》,是一款策略類網頁遊戲。遊戲以神秘的銀河為背景,吸引玩家不斷探索和發現其中的奧秘,建立艦隊,最終稱霸銀河。遊戲注重玩家之間的攻防對抗,玩家選擇自己的陣營,與其他陣營玩家共同抗衡,強大自身,打擊敵人,掠奪對方的資源,快速發展自身。《銀河時代》採取先進的技術,獨特的設計理念,努力讓玩家感受到不同以往的遊戲風格和全新格局,打造經典之作。遊戲由歡騰網路精心研發,唯美精細的遊戲畫面,豐富。

玩法介紹

銀河時代是一款戰略類網頁遊戲,主題是玩家與玩家之間的戰爭,你必須讓自己強大起來,打擊敵人,掠奪對方的資源,讓自己得到快速發展。 註冊時間靠前的玩家可能有更強的實力,但是只要操作得當,後註冊的玩家完全有辦法抵抗先註冊玩家的進攻,並尋找機會擊敗他們。
建設
遊戲中的行為要消耗合金、半導體和重氫等資源。這些資源由金屬冶煉廠、半導精煉廠和光能發電站等建築提供。這些建築即使在你下線之後還會持續生產。
生產要消耗產能,生產力由光能發電站和核電站提供。生產力為正表示富餘的生產力,如果富餘的生產力小於0,生產量就會打折扣。
世界構造
每個星球都有一個位置指示,如"暗星雲100:1"。"暗星雲"代表所在的星雲(星團),"100"代表行星系,"1"代表星球位。
銀河分為被占領區和中立地區,戰鬥只會在中立地區發生。被占領區和中立區域可以在"銀河星圖裡,點銀河星圖按鈕"看到。
勢力
遊戲中一共有3個勢力,同勢力玩家相互不能攻擊。
玩家進入遊戲中的第一個星球稱為"母星",母港位於被占領區內,不會受到攻擊,所以無需修建防禦。
科技
艦隊、建築、防禦、科技等都不是一出來就可以建造或研發,他們有前置的科技或者建築。只有滿足條件之後,才會出現在對應的地方出現。
可以在研究實驗室--查看科技列表,裡面有所有的建築、防禦、艦隊、科技的前置條件。也可在相應的幾個頁面內也有對應的科技。
掠奪
對敵對勢力星球發起攻擊命令,如果戰勝,可以掠奪走對方一半的資源。
要進攻敵人,需要先有一支艦隊。在"艦隊編成"中可以成立艦隊,組建艦隊後,製造好的艦船從船塢中編入艦隊即可。在攻擊之前,別忘記先在諜報中心打探目的星的訊息。有足夠的勝算再去進攻吧。
新手保護
1.對方玩家分數低於2500且低於自己積分1/5的是弱小玩家。
2.玩家積分低於2500且對方玩家高於自己積分5倍的是強大玩家。
3.你不能對弱小玩家或強大玩家發起攻擊,他們也無法攻擊你。
4.剛進入遊戲的玩家有新手保護期(默認是7天),在這個時期內,無法發起攻擊和刺探,也不會被攻擊和刺探。可以在母星的市星球情況解除這個狀態,使用"休戰模式"或者使用會帶來休戰狀態的道具會自動解除這個模式。
5.處於新手保護模式的玩家如果總分進入了前100名,會被強制解除新手保護。新服玩家會在開服若干小時後執行這個操作。
6.處於新手保護模式的玩家艦隊航行時間比正常時間少很多。
資助
只能對2500分以下的玩家進行資源運輸。
每個2500分以下的玩家每個最多只能接受50萬資源的運輸。
運輸者分數要大於1000分。
發展殖民星
每發展一個殖民星,相當於多一個可提供資源生產的星球。殖民船具有極高的續航能力和運載能力,是用於開闢殖民星的理想艦船。每個玩家可以擁有多個殖民星,數量和"星球議會"等級有關。星球議會在研究實驗室研究。
只能在中立地區的星球位進行殖民。玩家擁有了殖民船,可以開到中立地區進行殖民活動。中立區域可以在"星圖-->銀河星圖"找到。
防禦基地
為了減少敵人的進攻,可以造防禦基地防禦。有了它的話,對方進攻可能會有損失。對方不得不衡量損失和掠奪收益的比例。防禦炮即使在戰鬥中被摧毀,也有幾率修復。

銀河法規

賬號
1.1在同一伺服器內,每個玩家只允許擁有一個賬號。
1.2同IP允許存在多個玩家進行遊戲,但是這些玩家必須屬於同一陣營,並使用獨立的電腦登錄。
1.3不允許同一台電腦在同一伺服器中登錄兩個及以上的賬號。
1.4遊戲中的所有數據均屬於運營商所有,任何玩家不得進行私自交易。
1.5如果您違反了以上規定,GM將保留刪除角色數據的權利。
代管
2.1隻有同陣營玩家之間才能代管。
2.2一個玩家同時最多只能代管一個賬號,一個賬號同時只能被一個玩家代管。
2.3一個賬號最多只能被代管48小時,之後7天內不能再被代管。
2.4代管賬號的玩家,7天內不能代管其它玩家的賬號。
違規資助
除運輸外,通過其他任何直接或間接手段,在雙方(或多方)有預謀的情況下讓資源從一個賬號流向另一個賬號的行為,屬於違規資助,包括但不限於:
3.1故意集中資源讓敵對陣營掠奪。
3.2故意集中艦隊主動撞牆或讓對方摧毀。
3.3在聯合攻擊行為中,合作方的一個玩家在另一玩家負收益的情況下多次獲利(比如始終由A賬號自殺性進攻,然後由B賬號回收戰鬥雙方的殘骸)。
3.4當一個玩家不玩時,不允許將自己的艦隊和資源資助他人,這種情況請選擇開啟假期或者放棄賬號,否則獲利方將會被扣除獲得的資源,甚至可能受到封號處理。
3.5其它造成資源異動的行為。
由於這類行為是否違規取決於玩家的動機以及實際的資源流動情況,所以主要由GM通過分析遊戲記錄進行判定。
公開信息
遊戲暱稱、星球名稱、訊息、聊天、商會公告或其他公開的文字或圖片(指用戶可在遊戲中更改並向他人展示的文字或圖片),不得使用任何違反國家法律法規、侮辱他人、讓他人受到困擾或有違社會公德的信息。發布和本遊戲無關的廣告、發布對遊戲發展不利的言論等也屬於違規,一旦發現,將視嚴重程度給予違規處置。
漏洞及錯誤
發現程式漏洞或錯誤應及時向官方報告,利用程式漏洞或錯誤進行的牟利行為都將受到違規處置。
外部軟體
除市面傳統網路瀏覽器外,任何用戶帳號都無權使用任何可能影響到遊戲程式運行穩定或遊戲發展的外部軟體來進行遊戲,不得進行任何使伺服器負載過量或造成技術超載的行為。一經發現,將被作出違規處置。
其它
違規行為包括但不限於本規則中提及內容,如果發現有玩家利用本規則的漏洞進行明顯有悖遊戲公平性的行為,也將被算作違規而受到相應的處罰。
處罰
根據情節嚴重程度、犯規次數決定處罰力度為:警告、強制休假、封號不休假(可被攻擊)、刪除賬號等多種方式。時間為2小時至永久。
舉保
如果發現以下行為:
1.有人起具有侮辱性、有違社會公德、困擾他人的星球名或賬號名。
2.有人涉嫌作弊。
3.有人傳送大量垃圾訊息。
4.發現程式漏洞或錯誤。
5.有人在銀河或者陣營聊天傳送有侮辱性、有違社會公德、困擾他人的信息。
請向遊戲中的GM傳送舉報訊息(在排名中,搜尋"GM")。如果有人傳送侮辱性、有違社會公德、困擾他人的訊息,請直接勾選訊息舉報。請在遊戲中傳送舉報信息,其他地方不受理。另外,GM不會接受舉報私聊,如果碰到私聊騷擾,請點滑鼠右鍵禁止。
申述
如果遊戲管理員發現任何可疑的系統記錄或他人投訴,有權利根據系統記錄對該行為參與者做出違規判定,進而對其賬號進行違規處罰。
如玩家認為是GM的判斷失誤而導致賬號被處罰,請在3日內通過論壇申訴。超過3日的申訴將不被受理。

遊戲特色

這是一款策略類網頁遊戲,注重於玩家之間的攻防對抗。玩家在遊戲中擴張自己的領地、研究科技、製造防禦、擴充艦隊,廣交朋友一起聯合攻擊、協助防禦、偷襲、壓制、強攻、埋伏。掠奪敵人的資源加快自己的發展,最終建立自己無敵的艦隊,稱霸銀河。
和其他網頁遊戲不同,銀河英雄引入了MMORPG的遊戲元素,玩家可以選擇3個不同的陣營。同陣營的玩家間一致對外,攜手拒敵。消滅敵人的艦隊,獲得榮譽,授予更高的軍銜,贏得所有玩家的尊敬。
銀河英雄中的12個星團,除去3個陣營勢力範圍的星團外,其他9個星團都是中立星團,玩家可以在中立星團擴張自己的勢力範圍。不同的星團由於其自身的因素造就了不同的產量加成效果,產量高的地區如:昂星團富礦脈豐富,是產出合金最高的星團。球狀星團由於其合金,半導體的產量均有不錯的加成也倍受親昧。大星雲則盛產半導體和重氫。這些區域集結了生產型玩家的殖民星。豐富的資源存量勢必會引來大量的海盜,敵對勢力的資源掠奪。於是,防禦者和海盜們的攻防戰將在這幾個區域長期上演。聯合攻擊、協助防禦、偷襲、壓制、強攻、埋伏將會帶給玩家全新的感受。
戰鬥是通過艦隊活動發起的。首先您要擁有強大的艦隊,強大的戰艦需要大量的資源和科技支持才能研發成功。其次情報工作也是很重要的,所謂知己知彼,百戰百勝。您要隨時注意目標星球的任何風吹草動,尤其是在攻擊中更要做好情報工作,任何的偵察失誤都可能導致艦隊的覆滅。
戰鬥的目的一般有三種:
1掠奪敵人的資源。掠奪的敵人資源可以打擊敵人的經濟,減慢對手的發展速度,並且可以利用掠奪回來的物資加速自己的發展。
2消滅敵人的艦隊。消滅敵人的艦隊,削弱敵人的軍事力量,獲取榮譽,提高軍銜。並且可以將敵人艦船的廢墟回收後用於發展。
3限制對方的發展。持續不斷的進攻讓敵人無法有效的進行建設以及艦隊補充,敵人必須隨時做好防禦工作,稍不留神就損失慘重,發展將受到極大的限制。
銀河英雄為玩家提供了友善的操作界面,良好的遊戲系統,網頁/網路遊戲最基本的:聯盟、拍賣所、短訊息、好友、搜尋、排名等等功能在我們遊戲中都具備,不再一一介紹。

遊戲背景

在22世紀之後,人類的文明和科技得到了極大的發展。國家的概念已經從地球上消失,所有的國家連為一體,稱為"地球聯邦"。由於人口增長,資源匱乏,人類開始逐漸向銀河系甚至河外星系探索和移民,這些探索者帶回來了大量的資源和財富,拉開了被譽為新大航海時代的"銀河時代"的序幕。

陣營介紹

地球聯邦(玩家可選)
地球聯邦代表著守舊而正統的勢力,由於銀河時代的探索活動,聯邦積累了大量的資源和財富,但是聯邦內部滋生腐敗和獨裁。儘管如此,地球聯邦依然是最大的勢力。
反叛軍
在"銀河時代"的初期,地球聯邦派出了很多軍隊去外星系探索,這些最初出去的軍人都是富有冒險精神的年輕精英,他們出生入死為地球聯邦帶回了大量的財富。隨著財富的積累和地球聯邦內部的腐敗情況逐漸嚴重,拓荒者帶回的財富大部分被聯邦內部的實權者用於政治鬥爭或占為己有。這些行為都激起了拓荒者的不滿和憤恨,於是很多掌握著資源與精銳部隊的拓荒軍官宣布脫離聯邦政府。聯邦政府稱他們為"反叛軍"。
殖民政府(玩家可選)
地球聯邦的打壓讓反叛軍團結起來,組建了"殖民政府"與之對抗。"殖民政府"的創始者推行"鐵和血"的政策,立志用武力消滅地球聯邦內的腐朽勢力,在宇宙中建立純潔的沒有腐敗和獨裁的政府。
自由同盟
地球上,有一個追求"自由探索"的團體,他們主張人類停止戰爭,集中力量自由的進行科學探索和研究。但是地球聯邦的獨裁和腐敗,讓他們無法實現這一目標,所以在殖民政府成立的時候,他們加入了殖民政府,希望在新政府中實現主張。但殖民政府也也是一個獨裁的勢力,所以在加入殖民政府不久之後,這批人又從殖民政府中脫離出來,組建了屬於自己的陣營"自由同盟"。
自由同盟最初是由科學家團體和軍事團體兩部分組成。在自由同盟第一代首領被地球聯邦欺騙性的殺害後,自由同盟兩個團體發生了分歧。以第一代首領養女為首的軍事團體主張復仇,而以科學家團體主張放棄戰爭,繼承第一代首領的意志,繼續進行探索和研究。
之後兩個團體分裂,軍事團體成立了"復仇者",科學家團體成立了"自由議會"。
復仇者(玩家可選)
復仇者最初的目標是攻打地球聯邦復仇,並且靠搶劫地球聯邦的資源來維持自己的戰鬥損耗。隨著海盜聯盟的日漸壯大,和他們日益增加的消耗,復仇者開始襲擊一切有價值的目標(自由同盟除外)。一些零散的星際海盜、聯邦軍和殖民軍的散兵也加入到復仇者陣營。至此海盜聯盟徹底變成了星際海盜團體。
自由先驅(中立陣營)
自由先驅不聽命於任何人,也不與任何陣營為敵。他們努力保持中立,把主要精力都放在研究新裝置、新能源和探索新科技上。各陣營都願意花費巨資購買自由先驅的科技,而自由先驅有專門負責進行交易的商人隊伍。
由於自由先驅擁有大量的財富和強大的科技,他們的實力不容輕視。

遊戲系統

《銀河時代》是一款集多種優勢於一體的新時代網頁遊戲。遊戲無須客戶端,便可享受遊戲帶來的暢快感,打開網頁就能夠輕鬆練級,讓玩家不再為龐大的客戶端、繁瑣的遊戲系統而苦惱。各大特色系統更是遊戲的新意所在:
基礎建設系統
遊戲分為3個陣營,玩家第一次進入遊戲的時候,要選擇其中一個陣營加入,同陣營的玩家不能互相攻擊,大家可以齊心協力,結成聯盟掠奪敵陣資源,殲滅敵方艦隊,最終完成統一宇宙的大業。
任務系統
遊戲中任務系統包括四個部分:新手任務,日常任務,劇情任務,商會任務。玩家第一次進入遊戲後,便會接到新手任務和日常任務。當玩家在某陣營中的聲望達到一定等級後便會開啟劇情任務。玩家加入商會可以接到商會任務。
戰鬥系統
遊戲中,戰鬥環節扣人心弦、激動人心。戰鬥具有高度的競爭性、策略性,成為遊戲玩家熱衷的遊戲模式。在遊戲世界中打造了一個全面自由又制度嚴謹的戰鬥系統,開創了網頁遊戲戰鬥的新時代。
建築科技系統
像合金、半導體、重氫這類的建築資源在遊戲中可是你建造的必要材料。科技中包含的情治單位、探測技術、聯邦政體、中央戰略控制技術等數十種科技力量,在遊戲中都是玩家們研究科技的基礎。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們