《英雄往事》

《英雄往事》

《英雄往事》由晨月網路自主研發,是一款繼承發揚《魔法門之英雄無敵》競技神髓!傳承經典使之玩法網路化的網路遊戲。

基本信息

遊戲介紹

《英雄往事》《英雄往事》

《英雄往事》是英雄無敵骨灰玩家歷時五年,自主研發的一款,繼承、發揚單機遊戲《魔法門之英雄無敵3》競技神髓!使之玩法網路化的網路遊戲!

其特色是更平衡的規則,無回合等待實時酣暢淋漓的對戰,特點分明的城堡種族,同時又融合角色扮演、公會競爭、裝備打造,積分排名等時尚網遊玩法,絕對值得一玩!

《英雄往事》將帶你進入力與魔法的世界,選入6大特色城堡,成為擁有30種技能的無敵英雄,50種天賦供你繼承,鍛造精煉附魔合成鑲嵌,手握灰白至暗金10個檔次的神兵利器,操縱4大系138種威力魔法,率領76種傳說生物組成的軍隊,與你的朋友們一同,馳騁160張並還在不斷添加的地圖,爭霸世界!

遊戲背景

《英雄往事》《英雄往事》

亡靈崛起

末日之戰結束後,一切回歸於平靜。許多年過去後,人類開始發展壯大,成為眾多種族中的佼佼者。但任何生命終會死亡,一群魔法師為了追求永生而試圖解開永生的奧秘,經過各種試驗最後發現生命無法永遠延續,但靈魂卻不會消失,於是他們用黑魔法的力量延續生命,並以另一種方式獲得永生。這種違背上帝指引的邪惡行為是不能被容忍的,於是被驅逐出人類生活的地區,通過埃路維山脈逃到了阿格賽大陸的最西部----喀斯。最後到達了一片到處都是遊蕩的靈魂,氣候極為惡劣的無邊荒地。在這裡黑魔法師們利用這些靈魂作為能量,建造了一個超強的黑魔法陣,隨著咒語的念出,他們徹底墮入黑暗,成為亡靈法師。帶著無比的怨念和仇恨詛咒著每一個生命。

亡靈法師們用強大的黑魔法將周圍的靈魂都變成了亡靈,黑暗魔法造成的呼嘯吹散了地上的塵埃,在他們身下赫然出現了一副巨大的完整龍骨。這是真正興盛亡靈的關鍵所在!亡靈法師們興奮不已,他們發動了最強大的黑暗魔法,試圖喚醒這隻曾經輝煌的巨龍。暴風在呼嘯,大地在顫抖,巨龍的骨架從地上站了起來,空洞的眼框重又閃現出紅光,雙翼也漸漸展開。一聲嘶吼,巨龍復活了!由於黑暗魔法的影響,這隻龍不再有輝煌耀眼的軀體,只剩下巨大的骨骼散發出逼人的王者氣勢。有了骨龍的幫助,加之招來末日之戰中死去的大批戰士的亡靈,亡靈法師開始了他們的復仇之路。無盡的生命,無盡的亡靈,阿格賽大陸將成為偉大的死亡之地!

復仇的時刻即將到來,隨著亡靈的壯大,不斷的向周圍擴張,所到之處平原變成荒漠,森林化作荒山,河流充滿了瘟疫與疾病,所有的生命都籠罩在死亡之中,最後屍體與靈魂淪為亡靈的生力軍。

亡靈大軍一路暢通無阻,在通往秘蘭克平原的路上,意想不到的阻力出現了,亡靈被人類的要塞擋住了去路。面對的人類,亡靈法師們只有憤怒與仇恨,一時間,如同潮水一般的骷髏大軍淹沒了要塞,整個大地都在亡靈大軍的腳下顫抖,留下的只有駐守人類士兵那驚恐的表情。攻下要塞,亡靈軍團繼續向前進發,等待他們的,將是人類城堡堅固的城牆。

在人類歷史上,被稱為“衛國之戰”的戰役拉開序幕。

衛國之戰

在阿格賽大陸上有一個強大的人類帝國。擁有兩千萬人口,三百萬軍隊,一百五十萬的預備役軍隊,地方上還有大量的民兵,軍事實力十分強大,加上先進的機械和冶煉技術,帝國軍隊的各項裝備都十分精良。帝國擁有堅固的王國城堡,在遼闊的領地上還分散著很多的城鎮和村莊,將帝國的農業,採礦和製造產業輻射到整個西部平原。帝國的商人會去大陸的其他地區進行貨物的採購和交易,出行都會有專門的軍隊護送,保障商隊的安全。帝國人民生活很安定,會定時去教堂做彌撒。

當亡靈軍團衝破要塞時,人類並沒有過多的驚慌。要塞只是前哨,憑藉帝國強大的軍事力量,可以輕鬆奪回。可當亡靈大軍迅速的消滅了一個又一個城鎮和村莊的時候,人類才意識到這次的異族不同以往。死亡的毒雲已經開始在城堡周圍升騰,空氣中瀰漫著濃烈的屍臭,人類陷入了前所未有的恐慌。城堡內的防禦措施在緊張的布置著,弓箭手大隊匆匆跑上箭塔,弩箭手則整團整團的調往城牆頂部的防禦設施,出身聖武士的軍團長親自登上城牆鼓舞士氣,大批騎兵列隊在巨大的城門後方待命,牧師們在教堂不停的禱告,為人類祈福。一時間,氣氛極為緊張。

傍晚時分遠處的地平線上出現了一條白線,緊接著紅線上騰起一陣黑霧,以極快的速度向城堡飄來,那是無數的吸血鬼前鋒!城牆上的人類守軍神色嚴峻,拿著弩機的手關節捏得發白。一聲令下,箭雨如鐵幕般飛向天空,吸血鬼嘶叫著紛紛中箭墜落。弩箭軍團分成三個大隊,前中後排輪流射擊,一波又一波的箭雨不停發射,終於打退了吸血鬼的攻勢,亡靈軍團已兵臨城下。望著那些未曾見過的可怕怪物,士兵們重又舉起酸脹的手臂,閃光的箭頭對準了那一個個猙獰的面孔。亡靈軍團停止了前進,一群亡靈法師念動咒語,人類守兵嚴陣以待。突然間天地變色,片刻間一股毒雲籠罩著整個城市,瞬間人類前沿防線徹底崩潰。

亡靈如同決堤的潮水一般湧入人類的城堡,正在這時,數道聖光從天而降,生生將亡靈軍團的前鋒和後續部隊撕開。大天使,在牧師的祈禱聲中降臨,伴隨著牧師團的吟唱,亡靈前鋒部隊灰飛煙滅。形勢逆轉,亡靈軍團見勢迅速撤離,留下一地的屍體和焦土。

人類藉助天使的力量成功守衛了自己的家園,至此,“衛國之戰”告一段落。

斯塔爾的擴張

在阿格賽大陸上有一條山脈縱貫南北,往來的商人們稱之為埃路維山脈。斯塔爾盆地就坐落在埃路維山脈的西南部,一個蠻族部落在此居住,其中的居民多是野蠻人和獸族。這個群體勇猛善戰,由於缺乏統一的領導,蠻族居民也不善思考,只能靠掠奪周圍的小部落為生,但收穫甚微,所以他們生活很艱難。一個偶然的機會,野蠻人從人類那裡學到了一些魔法,回到部落加以研習,就有了後來的巫術。

巫術師們借鑑了人類的生活模式,教導蠻族居民開墾田地,自己種植農作物,教給他們打獵和圈養的技巧,使得部落不用再靠掠奪才能生存。後來蠻族部落有了自己的文明,他們可以自己進行礦物的開採和工具的製造,雖然技術還比較落後,但對野蠻人來說,已經足以發展壯大了。蠻族居民馴化野生的巨狼作為坐騎,使得原本粗壯笨拙的獸人機動性大大提高。狼騎兵的出現為部落領土的壯大提供了良好的條件。

神聖帝國被入侵的事情傳到了蠻族,神聖帝國的部隊大部分被調走,國王認為現在是乘機擴張自己王國的時候。由此蠻族開始四處擴張領土,在一次向北探索途中,一個遠征軍團在一大片森林旁邊紮營,部隊首領決定利用叢林建立基地,並準備派出部隊襲擊了帝國靠近北方山脈防禦最薄弱的部分。戰士們在建設要塞的途中遇到了一群小仙子的阻擾,兇悍的獸人戰士很輕易的就消滅了這些小飛蟲。並向王國通報,發現了十分富饒了森林,十分適合建立要塞或者居住。只遇到像飛蟲一般弱小的抵抗,戰士們甚至只用徒手就可以捏死他們。

國王收到信息後很高興,通報使者的信件並決定派出大軍去建立要塞和都市。這意味著蠻族將會有豐富的食物,不用再呆在這荒野中。

然而就在蠻族的遠征軍享受豐盛大餐的時候,森林中憤怒的精靈發動了攻擊,蠻族還沒來得及反應,無數箭支如同雨點一樣,灑在蠻族的營地上,隨後一群精靈武士揮舞著雙刀衝進營地,不過幾分鐘的時間,蠻族軍團被徹底消滅,只留下迴蕩在森林中的哀嚎聲。

被偷襲的恥辱引發了整個蠻族部落的憤怒,血性的獸人們發動了全民動員令,從洞穴中推出他們的終極利器----遠古巨獸,開始走上復仇的道路,而森林中的精靈們也早已布下了陷阱等待蠻族士兵的到來。

黃金古樹

在秘蘭克平原西部邊緣,隨著海拔升高,樹木越來越茂密,一直蔓延到埃路維山脈西部。在西北的山腳下,是樹木生長最茂盛的艾斐里絲森林。森林深處有一棵黃金古樹,這棵古樹散發出無窮的活力,溫潤而又神聖。古樹外圍環繞著一片神木林,鳳凰棲息於此,有了鳳凰的守護,外來生物都無法靠近,不過森林裡那些古老的種族卻可以自由接近黃金古樹。古樹的樹冠上住著很多小仙子,這些誕生於鮮花的小精靈非常活潑,使得整個森林都有了生氣。古樹的另一個守護者就是那些俊美的精靈們,他們擔任著整個森林的通訊和偵察工作,由於和森林無比默契,他們可以隨意的隱藏身形,然後突然發動攻擊,往往侵略者直到死亡的那一刻都沒有發現敵人的蹤跡。

有一天,一個女精靈在古樹周圍發現了一個環繞著強大氣息的高地,高地中心有一個被霧氣包裹的巨大石陣,許多巨型石塊堆疊排列成一個環型陣列。精靈上前輕輕撥開霧氣,她驚訝的發現,這裡是德魯依的修行地。德魯依是一個神秘的群體,他們隱忍,冷酷,不善言語,卻能和動物親密的交流。他們不懼怕任何邪惡的勢力,有人膽敢挑釁,就要承受自然之力帶來的懲罰。感受到石陣的強大魔力,女精靈不自主的進入了冥想狀態,當她再次甦醒的時候,發現體內魔力充盈,自己的氣息和自然更為融合,更為神奇的是,當她集中精力注視前方的黃金古樹時,意念一動,白光閃現,人已站在古樹前。帶著這種神秘的力量,女精靈回到居住地,將冥想之法傳授給其他的精靈。

直到有一天,一隻獨角獸出現在精靈的面前。獨角獸是阿格賽大陸最神秘的生物之一,平時極少出現,它能帶來神聖的祝福,而此刻它的到來卻不是個好兆頭,神聖的事物突然現世必然伴隨著黑暗的降臨。幾天之後,森林西部邊緣的樹木開始枯萎,陰森腐敗的氣息開始向森林深處蔓延。面對這腐糜的氣息,精靈斥候也不敢接近,只能迅速掠向森林深處,他沒有注意到,在他剛落腳的地下,伸出一隻慘白的手骨。

樹木持續枯萎,艾斐里絲森林的西部邊緣已經變成一片荒地。這時,森林的古老靈魂----樹人覺醒了。樹人身軀挺拔,拖著長長的根須,每走一步大地都在震動,看到樹人出動,一個精靈斥候也緊跟著打探情報。沿路看到那些枯萎的樹木,樹人憤怒了,將那些從地下冒出的骷髏士兵踩得粉碎。走到森林的邊緣,遠遠的就聽見詭異的念咒聲,走出森林一看,一群巫妖正在施展黑暗法術,無數幽靈一樣的黑色骷髏頭四處飄蕩,發出嗚咽般的嚎叫。隨著巫妖的咒語聲,樹木在不斷的枯萎,不停的有骷髏從地下爬出,而在巫妖的後方,白森森的全是骷髏士兵,眼中閃爍著邪惡的紅光,散發出對生靈的渴望。

深深的恐懼壓得斥候無法喘息,他只能盡最大的努力奔向黃金古樹,信息早一點送到,就多一分準備。臨行前斥候往後看了一眼,只一眼,卻讓他感到更深的恐懼。隨著巫妖的手揮下,漫山遍野的骷髏兵如波浪一般沖了過來,骨頭的碰撞聲聽的人牙齒打顫。樹人只一抓就震碎了大片的骷髏兵,可馬上就被後續的白潮淹沒了,艾斐里絲森林上空只留下空蕩的悲鳴。

遊戲特色

《英雄往事》《英雄往事》

獨創了網遊業界從未出現的半即時制方式

一個玩家行動的時候,其他玩家也可以同時行動。遊戲的回合將不依賴於某個玩家點擊回合結束的按鈕,而是依賴於一個可以設定的時間。

每個種族都體現出自己的特色

如人類的特色是成長率高,經常可以出現成百上千的部隊,但是部隊本身的戰鬥力很弱,因此人類軍隊是靠數量取勝。

有趣的傳說生物

在這個虛擬的世界,生活的都是龍、矮人、精靈、半獸人、泰坦、骷髏兵、殭屍、樹人、小仙子等西方傳說中的生物,極大的增加了遊戲的趣味性。

取消了不平衡的設定

增加了攻擊類型和防禦類型的屬性。

兵種因為攻擊和防禦類型的不同,相互之間有了克制關係,使遊戲的競技性增強。

推薦理由

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理由一:巾幗不讓鬚眉激情PK各占天下

作為一款即時策略網遊,競技模式是《英雄往事》的一大特點。玩家對戰,考驗的是對戰雙方的耐力、反應甚至是配合。可千萬別以為這是男玩家的專利喔!激情的競技模式PK也是眾多女性玩家推薦的首要理由。紓解壓力,展現女性玩家的真實實力,競技模式無疑是一個良好的平台。

理由二:完善新手指導上手迅速soeasy

而對於一些女性玩家來說,《英雄往事》良好的新手指導體系,也是受女性歡迎的一大理由。除了完整的新手引導以外,遊戲中設定的新手任務也在升級的同時幫助玩家更好地了解遊戲中的操作技巧。對於不擅長遊戲的女性玩家來說,無疑是迅速上手成為高玩的捷徑。

理由三:行動步步為營展現女性獨特風格

作為策略遊戲,《英雄往事》龐大的系統設定也是女性玩家推薦的一大理由。對於心思縝密的女性玩家來說,這些系統的組合更好地展現出女性玩家獨特的魅力。從裝備到兵種,女性玩家的細心特質可以在此過程中一一展現。

遊戲操作

《英雄往事》《英雄往事》

遊戲是純滑鼠操作,相應的操作也設定了快捷鍵,方便那些習慣鍵盤操作的玩家,具體的快捷鍵在滑鼠放在相應圖示上時有懸浮提示。

1 英雄移動

用滑鼠點擊地圖上想要移動的目的地,就會出現一條移動路線,再次點擊目的地,英雄就會沿著這條路徑移動,直接點擊“移動”鍵也可以實現移動的功能。圖中路徑有亮色和暗色兩種表現方式,亮色表明在今天結束之前英雄可以移動到的位置,暗色表明英雄今天的移動力無法移動那么遠的距離。

2 建築建造

在城內的議政廳可以進行城內建築的建造,也可以選擇內政欄的“建造”來進行。建築物需要滿足一定的條件才可以建造,圖中綠色標示的表明此建築滿足建造條件,允許建造;青色標示的表明此建築已經建造完成並達到建造上限,無須再次建造;紅色標示的表明此建築未達到建造要求,無法建造。無法建造的原因有:資源不夠,有前置建築未完成。

3 資源收集

遊戲中的資源分為黃金,木材,礦石,水、火、氣、土四系元素。陸地上分布著一些散落的資源堆,一些可以直接撿到,一些則要打敗守護的怪物才能撿到。陸地上的寶箱,破損的貨車和海上漂浮的箱子可以撿到一種隨機資源,搜尋浮木可以得到一定數量的木材。每過7天,訪問陸地上的水車還可以得到一定數量的黃金,訪問風車可以得到一種隨機資源。

4 礦的占領

遊戲中的每種資源在地圖上都有相應的礦,有些礦可以直接占領,有些礦需要打敗守護的怪物才可以占領。礦占領以後旗子就變為占領玩家所屬的顏色,並開始為王國生產資源。

5 戰鬥觸發

地圖上的寶物和資源以及資源礦一般都是有怪物守護的,想要獲取這些東西就必須和怪物戰鬥。怪物都有自己的守護範圍,當進入這個範圍是就會觸發戰鬥,簡單的說,當英雄移動的時候,把滑鼠放在怪物身上或者怪物周圍的地方時,如果出現一把劍的符號,就表明進入這個地方會觸發和怪物的戰鬥,和對立英雄的戰鬥也是如此,不過英雄沒有守護範圍,只有走進英雄所在地才會觸發戰鬥。怪物周圍的綠框內標有紅叉的區域即為戰鬥觸發區,而英雄只有進入黃框內才會觸發戰鬥。

6 戰鬥操作

觸發戰鬥之後進入戰場,左側為進攻方,右側為防守方。戰場下方為行動槽,按照英雄和兵的主動性高低排序,主動性高的先行動,每次行動的回合時間預設為20秒。近程兵種要進入攻擊範圍才可以發動攻擊,遠程兵種在沒有阻礙的情況下可以進行遠程攻擊,在射程範圍內造成全額傷害,超出射程只能造成一半傷害。施放魔法不受射程和障礙影響。行動槽右方的按鈕依次為“魔法”,“等待”,“防禦”,“投降”,“逃跑”,“自動戰鬥”,“設定”。點擊“魔法”鍵可以選擇兵種或者英雄可使用的魔法,如果想延後出手可以點擊“等待”,“防禦”可以增加兵種一定防禦值,不過算行動一回合。如果覺得實力相差太大,沒有勝算,可以選擇“逃跑”或者“投降”,選擇“逃跑”之後英雄以及所帶兵就撤離戰場,相當於這個隊伍解散,在酒館可以招出這個英雄,所帶兵為初次招出時所帶兵種;選擇“投降”須交納一定黃金,黃金數量取決於投降時的兵種總戰鬥力,投降的英雄可以在酒館再次招出,所帶兵種為投降時所帶兵種,數量按交納的黃金來計算。

種族介紹

《英雄往事》《英雄往事》

1 神聖帝國

在阿格賽大陸上,人類是數量最多的種族。他們占據著阿格賽大部分的平原,有著封建的帝國、堅固的城堡和訓練有素的部隊。人類有強大的經濟實力,辛勤工作的農民是人類經濟的基礎。在充斥著各種種族和怪獸的阿格賽大陸上,為了保衛自己的祖國,人類建立了強大的部隊。射手,步兵,騎兵等各種部隊相互配合,有效彌補了人類身體不夠強壯的弱點。此外人類還馴化了一種名叫“獅鷲”的野獸,使得人類的士兵能夠騎在獅鷲上從空中打擊敵人,從而大大增強了部隊的視野和機動性。

人類信仰光明之神,牧師們能夠熟練得使用光明魔法,能夠對亡靈造成致命的打擊。在牧師的祈禱下,光明之神派出天使以協助人類渡過各種難關。

人類的特點是:經濟發達,城堡堅固,數量眾多,募兵廉價。

2 勇者王國

蠻荒的戈壁有許多的種族,他們都有著強壯的身體,並且種類繁多。有搞怪的大耳怪,醜陋的獸人,兇殘的食人魔,甚至還有恐怖的遠古巨獸。這個種族的生物雖然身體強壯,但知識卻非常有限。因為不善管理,他們的土地非常貧瘠,大部分的部族都靠互相殘殺度日。直到出現了一些有智慧的蠻族英雄,他們把一盤散沙的蠻荒部落集中起來,建立了自己的國家——勇者王國。他們教導自己的人民種地,傳授他們打獵的技巧。在這些英雄的領導下,蠻荒種族發展成了一個在阿格賽大陸不可忽視的強大勢力。

3 森林王國

在阿格賽大陸的森林中,生活著一些古老的種族。他們依賴森林生存,森林提供給了他們賴以生存的空氣,水,食物和能量,尤其是大陸上罕見的黃金古樹。黃金古樹是上古流傳下來的樹種,為整個森林提供能量和保護。這些古老的種族都生活在以黃金古樹為中心的森林裡。比如可愛的小仙子、豪放的矮人、俊美的精靈、神秘的德魯依、古老的樹人等。任何敢於侵略和破壞森林的生物都將被森林的居民嚴懲!

4 亡靈廢墟

阿格賽大陸上有著各種各樣的亡靈。低級的亡靈由亡靈巫師所操縱,高級的亡靈有著自己的思維。亡靈沒有固定的居所,在墓地、廢墟、野外、深谷往往能發現他們的蹤跡。一些陰氣很重的地方也很受亡靈歡迎,在這些地方,會有很多亡靈聚集在一起。一些法力高強的亡靈巫師將這些亡靈聚集起來,為他們戰鬥。他們的目的就是:消滅更多的生靈,製造更多的亡靈!

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