研發公司:新瑞獅
發行公司:寰宇之星
語言:簡體中文
平台:PC
遊戲類型: A-RPG
發布時間:2002年6月25日
系統配置
基本配置:
WINDOWS98/2000/XP簡體中文版
奔騰II300 64兆記憶體
硬碟容量1.7G
16位增強色模式,支持Directx的顯示卡及音效卡
2倍速光碟機
遊戲介紹
當動人的情節和唯美的畫風成為動作型角色扮演型遊戲給人的第一印象的時候,玩家們便開始對此類遊戲有了更多的挑剔,諸如故事情節、戰鬥系統、人物設定、升級系統等方面,都會對一款新遊戲的評價加入進自己的看法,希望新的一款遊戲能有更多特色。而新瑞獅這款在劇情、美術、人物、音樂等方面都達到相當水準的ARPG遊戲——《聖魔爭霸》,也許會帶給你耳目一新的感受!
遊戲特色
開放式的劇情傳統角色扮演類遊戲一般使用的是非開放的單線結構,即玩家在遊戲中扮演的角色只能依著固定的路線走固定的劇情,否則情節就無法進行下去。而《聖魔爭霸》開放式結構劇情則完全不一樣,它讓玩家在遊戲中可以自由的來去,做自己的事,打自己的仗。也就是說,玩家在這種結構的遊戲中,自己是自己的主人,而不再是一個傀儡。這與單線結構的遊戲相比,自然有更大的好處,並且也更適合於A.RPG這種遊戲類型,對於傳統局限於單線式劇情的ARPG來說,《聖魔爭霸》則完全是一大解放。
獨特的主線任務和豐富的支線任務
作為一款角色扮演遊戲,主線是遊戲進行的前提。但是傳統的ARPG往往只是注重主線任務的發展而往往不太重視支線任務,這不能不說是一大遺憾。在今天以玩家為導向的遊戲市場,玩家希望主線的精彩,同時又渴望有著豐富的支線劇情。而《聖魔爭霸》則很好的滿足了玩家這一口味,《聖魔爭霸》注重主線與支線的平衡性,在遊戲中,尋找傳說中神奇水晶來拯救Petera星球是整個遊戲的靈魂事件。而豐富的分支劇情則會讓玩家嘆為觀止。分支任務的來源主要是酒館及事件NPC,其中酒館中的任務是玩家取得金錢和經驗值的主要來源,任務類型主要有送貨、保鏢、走私、委託購物、刺殺、冒險、尋寶、打劫、刺探秘密、除害、救人等。而且支線任務之間有些會有一些相互的聯繫,讓玩家感覺到看似遊戲世界,實則現實人生的感受!
單機版及多人聯線版兩種模式:
設計者針對網路遊戲流行於今天的趨勢,將《聖魔爭霸》設計成為一款帶有豐富劇情的網路聯線對戰遊戲,遊戲分為單機版及多人聯線版兩種模式,玩家即可以選擇在單人遊戲中體驗豐富曲折的劇情,也可以享受在同一劇情中多人聯合作戰及對抗的樂趣,這樣玩家就可兼得兩家之長,既經歷到曲折的劇情,也享受到了刺激的聯線對戰。
獨特的謊言系統
聽說過“眾口鑠金,積毀銷骨”這句成語嗎?在《聖魔爭霸》中,你會親自感受到謊言的厲害,《聖魔爭霸》中的謊言系統是已往任何一款ARPG遊戲所不具有的獨特系統,這也是設計者的匠心所在。在《聖魔爭霸》中,作為主角的你可能會聽到很多傳聞,其中有些傳聞你很希望它變為現實,如果想要你的願望得到實現,你必須將傳聞傳送到城市裡的各個角落,將謊言傳播出去。但是不同地方的要求的可能不一樣,總之,達成條件後慌言就將成為現實。這樣以來,也許你的過關任務就簡單多了喔!
題材西式化
作為題材,《聖魔爭霸》一改傳統的以中國歷史和神話為題材,而選擇類似與中世紀歐洲為遊戲歷史背景,獨創的魔幻故事。故事的發生地是在遙遠的而又神秘的Petera星球上。主要的事件是以三個種族間爭奪水晶的題材而展開。這對中國遊戲永遠局限在歷史武俠神話中是個大膽的嘗試。由中國人嘗試做西式化的遊戲無疑開了先河。這也給中國遊戲永遠局限在武俠神話等故事的怪圈之中帶來全新的刺激。
製作精美的地圖
製作超過一萬屏的精美地圖,讓玩家在遊戲的過程中感受到來自遙遠而又神秘的Petera星球上的原始風貌。三個種族,三種不同風格的建築,在玩家感嘆異域風景之美時,又不得不驚嘆製作組畫工的精美!
完美的戰鬥
《聖魔爭霸》是一款ARPG遊戲,是介於角色類扮演(RPG)與動作類遊戲(ACT)之間的遊戲類型。它既結合了角色類扮演的豐富劇情,又可以將動作類遊戲的戰鬥方面發揮得淋漓盡致。戰鬥中,玩家既可以享受及時戰略的快感,又可以享受絢麗多彩的法術效果!
渾厚凝重的音樂:
音色渾厚凝重,很適合遊戲的情節;遊戲的音效設計的很合理,配合不同的事件都會有不同的配音。注重氣氛的渲染,現場環境的烘托,跟現代影視相接近!一改傳統絢麗花哨的風格,相信在沉重凝厚的音樂聲中,玩家會有身臨其境的感受。
遊戲截圖
遊戲攻略
位階任務位階任務是具有仙俠修真特色的任務系統。
在三教封神中,修真分為引氣、入體、練魄、心動、凝丹、金丹、碎嬰、元嬰、出竅、化神、洞虛、反虛、滅寂、大乘、虛仙,每個境界又分十級:即十五階十級制。
其中引氣、入體、練魄屬於修真入門,不需要衝階。而後續的境界,必須完成沖階任務,方能繼續升級。
俗話說,量變積累到極點達到質變才能繼續進行新的一輪量變。
而位階任務就是當你在某個境界修煉達到量變極點時,為了質變而必須完成的特殊任務。
其中,當我們達到30級時,就會遇到第一個位階任務,衝擊心動境;一旦踏入心動境,升至40級時,又會為衝擊凝丹境而完成第二個位階任務。
以此類推,每過十級就會遇到一個新的位階任務,用來突破更高的修真境界。
下面以30級位階任務為例:
當玩家的經驗達到30級時,通過與師姐對話,接受位階任務。在這裡,要提醒大家,需要先完成位階任務,才能繼續升級呦。
首先,我們要完成的是【位階之試煉】任務——擊敗齊靈雲;其次,我們需要完成【位階之奇術】任務——把多寶秘術升至3級;然後,完成【位階之真氣】任務——湊集足夠的五行真氣來鍛造本命飛劍;最後,當我們鍛造出本命飛劍,完成【位階之升階】任務後,便可以突破練魄境,直達心動境,再次踏入暢快的升級過程。