遊戲中文名: 義經紀
遊戲外文名: Yoshitsuneki
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Banpresto
代理廠商: Banpresto
遊戲簡介
為配合日本的NHK電視台預定在2005年一月播放由瀧澤秀明和上戶彩領銜主演的大河劇《義經》,遊戲商也順勢推出了多款與源氏和平家戰爭典故有關的遊戲,繼《義經英雄傳》和資料片《修羅》,還有《源氏》後,作為義經年最後一部作品的《義經紀》也終於發售,這部收官之作與我們前面提到的幾款遊戲相比,有何特別吸引人的地方呢。下面我們就一起來看看。的適時出現絕非偶然,和許多電影與同名遊戲同期登場的情況一樣,藉助影視作品帶動同名遊戲的銷量已經是時下遊戲廠商非常流行的一種做法了,但此類遊戲大都是“快餐”式的作品,隨著影視作品的熱潮漸退,遊戲也會很快被人淡忘,哪這款《義經英雄傳》又是否如此呢?
畫面音樂
本作的畫面可以說是義經年相關遊戲中最弱的一款了,場景建築的模型相當粗糙,而且邊緣的閃爍和鋸齒感相當明顯,建築除了立體感不強以外,假背景也非常多,很多地方都是能看見卻無法進入的的純擺設。場景的構造同樣非常單調雷同,在每一章節裡面場景幾乎都是由一個樣子的區域拼接而成的迷宮,擺設景觀也是相差無幾,無非就是方向和位置有些小的變化罷了。遊戲的必殺技無論是絢麗程度還是場面也都不夠氣勢,有點過於普通平淡了。難怪有部分玩家會認為這是上一代主機PlayStation級別的遊戲。整個畫面唯一的亮點就是由知名漫畫家小畑健(代表作《棋靈王》、《死亡筆記》等)擔任的人物設定了,雖然畫面沒有採用卡通渲染技術,但卡通化的人設顯得與同類作品的寫實風格有很大不同,遊戲的音樂會根據不同的場景和事件有所變化,委婉動情和亢奮激昂的曲調都比較到位,遊戲的配音同樣如此,遊戲的音樂音效部分還是基本上令人滿意的,配合動畫渲染的CG,效果遠比遊戲中的畫面要好上許多。
劇情故事
遊戲中玩家扮演傳奇英雄源義經,源義經乳名牛若丸,是平安時代末期源氏家族的一員,傳說相貌如同女性般非常俊美。由於父親源義朝在平治之亂中遭平清盛所殺,所以自幼便被流放至山城國鞍馬寺。後得奇遇,由山中異人"天狗"鬼眼法一傳授劍術,並以"京八流"、"鞍馬八流"的流派流傳至今。義經也憑藉著自身過人的劍術,於五大橋打敗勇猛的破戒僧人武藏坊弁慶,將之收為部下,成就了一段日本家喻戶曉的歷史故事。義經除了劍術高強之外,也是個戰術天才,號稱"戰神",尤其擅長使用騎兵戰術,與異母兄長源賴朝共同討伐敵對的平家勢力,獲得最後的勝利,但因功高震主而在31歲遭兄長賴朝迫害,最後自刎身亡,是日本家喻戶曉的悲劇英雄。系統和手感
ACT遊戲中引入RPG的成長要素,如今並不是什麼新鮮事了,由於本作具有角色升級,屬性成長,武器鍛造,投資等系統,也勉強可以歸到A.RPG的範疇。在遊戲中,有一種名叫曼陀羅的神秘圖騰系統,其實,說穿了,就是相當於歐美RPG當中的寶石鑲嵌西能,在得到特殊的能力加成道具後,就能在攻擊和防禦中得到更多的輔助性能力了。除了BOSS戰外,要想收集到所有的曼陀羅,逛遍所有的地圖與NPC進行支線任務的互動是少不免的,但前提是玩家得有那個耐心才行,因為重複單調的地圖和敵人類型會很快就將玩家的耐性給全部消磨掉了。除了主角源義經自身具備的輕/重攻擊的組合技和必殺技-借神攻擊外,玩家還能通過援、護、攻、守等指令指揮武藏坊弁慶、那須與一、伊勢三郎等同伴的行動,或者通過連攜形成合體攻擊,可惜的是只能選擇其中一名同伴而已。遊戲的手感並不是屬於很出色的那種,加上敵人類型太少,且攻擊方式單一,爽快感也實在一般,BOSS的設計同樣可以用失敗來形容。在今年的數款與源義經相關的遊戲中,從畫面,手感,和可重複性等方面來說,今天介紹的這款《義經紀》都可以說是最弱的,看似豐富的系統也過於簡化,有點雞肋之感。可玩性實在一般,並不值得推薦,特別是在大作林立的聖誕檔期發售,多少有點飛蛾撲火的味道。