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遊戲外文名: Zettai Zetsumei Toshi 2: Itetsuita Kioku Tachi
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: IREM
代理廠商: IREM
遊戲簡介
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畫面表現
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除了畫面解析度低外,遊戲畫面的鋸齒也極其明顯,連字幕的字型邊緣也有明顯的鋸齒的遊戲不要說在如今,即使是過去幾年,在PS2平台上也真不多見。通常來說,畫面上的犧牲通常是為了維持遊戲的流暢而不得已為之,但ZZT2畫面不好也就罷了,但感覺非常明顯的畫面拖慢還有操作上的極不合理化和人性化卻是有點讓人摸不著頭腦。打比方說玩家要移動梯子,或者走過被NPC擋住的道路,一般遊戲的做法通常是可以從不同的角度來移動物品,還可以把NPC擠開。但ZZT2不但採用了固定視角,而且動作也非常生硬,被NPC擋住後竟然還無法通過,操作上的嚴重弊端實在有些令人無法接受。因此,無論是畫面,視角,還是遊戲的操作,ZZT2仿佛都不像是一款在2006年發售的作品。
音樂音效
遊戲的音效比較到位,但背景音樂卻變化較少,因此,經常出現音樂的風格與場景不太搭配的情況。就整體的效果來說,音樂部分只能說是情況比畫面要好一些。但同樣不太令人完全滿意。
系統和手感
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除了可操作的角色外,在流程當中,玩家還會遇到很多受災者,由於各自的職業不同,因此,這些NPC具備的能力和掌握的信息情報也各不相同,如何利用他們所長呼叫他們前來救援,為自己解決目前的一些難題同樣是一個關鍵。除了步行,爬行和呼叫等行動外,玩家還可以在一些特殊的場景中使用交通工具在地圖中歷險,令玩家少了很多步行的困擾,更加方便快捷地進行各種行動,在前作中,玩家不但要時刻注意躲避地震的建築物坍塌等突然性的危險,還要注意尋找水源補充角色的體力。因為體力消耗盡了同樣會結束遊戲,而在ZZT2當中,遊戲還引入了體溫的概念,由於經常浸泡在水中,角色的體溫會不斷下降,表現出來的症狀就是體力不斷小時,體溫不斷下降,行動變得遲緩僵硬,嚴重時還會因為失溫導致休剋死亡。
其實,和前作一樣,《絕體絕命都市2》同樣是一個相當有特點的遊戲,但由於畫面,操作等方面的問題相當嚴重,而且相比於前作,續作在新鮮感和創新方面已經沒有了優勢,因此,在玩家對畫面要求越來越高的今天,本作已經很難以異取勝了,或許那些從來沒有接觸過這類作品,又能忍受畫面和操作上的不便的玩家會有意嘗試一下。