在人物的表現上,玩家可以調整自己的外觀和顏色,設計出自己喜歡的樣子。作為遊戲中的“對手”,那些個性十足的NPC,你甚至只看他的外形就能猜出他的職業和愛好。遊戲中人物的動作還算豐富,只不過NPC大多數時間只會一動不動的站著,略顯枯燥。雖然由於人物的比例較小,看不清楚每個人的表情,但是每次對話後跳出的表情則會表明對方的狀態。遊戲中的特效並不是很多,但是每一個特效的使用都恰到好處。無論是夜總會中閃光的舞池,還是桑拿室冒出的蒸汽,都很好的襯託了場景的氛圍。
遊戲性:
玩家控制的是一名在紐約闖蕩的女孩子,玩家不僅要打工掙錢,還要逐漸在這個陌生的城市中成為一個受歡迎的人。遊戲中的每一個NPC都有著自己獨立的個性,玩家要逐漸的與他們建立信任的關係,並了解他們的脾氣和秉性,而NPC也會幫助你在這個城市中找到自己的位置。玩家不僅要提升自己的屬性,還要增加NPC對你的好感度,玩家可根據他的身份來選擇如何與其對話。例如:你和活潑且擅長運動的喬聊天,那么選擇運動類話題一定錯不了。相反,如果你和她談論嚴肅的新聞話題,那么好感度反而會降低。
遊戲中除去聊天生活外,還會觸發許多事件。與自己喜歡的男孩子一同約會也是我們主角的必修課,當好感度到達一定程度時,玩家便可以主動邀請對方了。在遊戲中,手機成為了玩家不可或缺的道具,約會是通過簡訊傳送給玩家的,這樣就算玩家忘記了也可以非常方便的查詢。不僅如此,許多查詢功能,甚至系統選單也被集成到了手機當中,非常有新意。
養成遊戲
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