遊戲介紹
作為海洋生物樂園為主打的遊戲,全遊戲在建設和主題上也放了很大的賣力在海洋生物的表演和場館之上,像鯨魚表演,海洋生物博物館等都可以由玩家親手建設,玩家可以選擇不同的場館吸引觀眾觀賞。然而,類別的選擇上還不算太多,基本上也只提供了十多個表演場地和展覽館。以遊戲的特色上看比重是明顯不足的,也令遊戲的變化減少許多,反而,彌補這個弱項,遊戲一方面提供了動物的資料庫,當中玩家可以詳看不同海洋生物的習性和特色,和動物園大膏同出一徹,加強了遊戲特色。另一方面,加上了機動遊戲的配合,像過山車或是滑水道也有包括。而比例上兩者相若,看不見以海洋生物樂園為主題的目的。除此以外,和其他模擬遊戲相似,也有加入員工,店鋪或是裝飾等的設定,成為完滿的模擬遊戲。
遊戲特色
做老闆也要看人家面色.........
要把業務弄得出色,攪得大,顧客對公司的意見和感受是相當重要,遊戲也深明當中意義,故在遊覽中的顧客頭上也會出現一些面容娃娃,形像化的表現了在場遊客的心情和意見,開心的,不滿的,心急的也能從容中看到,而玩家也可以點擊遊客的面容娃娃來看看具體內容,基本就是發現顧客有不滿就對症下藥便是。比較滿意的是顧客的意見很有用,像對某些建築滿意,或是有那個的需要等,令玩家能更明確的找到自己樂園的問題。而除了開心與否的面容表示外,要是遊客需求某些設施也會在當中出現的,很容易上手,也照顧了初玩玩家。
殘念的低精密度管理...
以往的模擬遊戲往往做得很專業,有時甚至做得專業得令人卻步,至此現時也只可把模擬精細度減少一下,但今次的海洋樂園,管理上的精密度和精細度實在有點差勁,第一的是每個建築的選擇項不足,走來走去也離不開幾個選項,而可調較的地方也太少,只有價錢,表現需求觀等大路簡單的操作,難免令人覺得太庸淺。令遊戲簡單化無疑是對玩家招箂的一個手法。可惜的是太過簡化的介面操作也令遊戲的可玩性減少,亦給玩家一個草草了事的感覺。第二個問題是多個建築物或場館也使用同一款的調校,不會因應種類的不同而加入不同的管理項目,也是令遊戲失敗的原因之一。
畫面精細,動作重複又重複..
以一光碟的容量來說遊戲的畫質絕對合格,遊戲要求安裝dx9,但特效使用卻很少,基乎是沒有。然而最大的強項是遊戲的精細度很高,店鋪,場館或是風景都十分細緻,十分圓滑。建築的detail上也十分足夠,看上去十分像真傳神,是值得煲賞的地方。可惜,遊戲中的動作畫面如海洋生物的表演,或是機動遊戲的運作,都是遊戲的尚待改善之處,犯的毛病就是全部都是不停重複的單一動畫。不論甚么時候也沒有改變,也沒有預設的花式,如周期一樣,周而復始,看得久難色令人生厭和沉悶的,建議加入隨機的失誤或是偏差,那也令遊戲不致於那么死呆。