遊戲介紹
遊戲以一個虛擬的大陸為背景,兩大陣營之間的對峙,競相發展軍力。玩家進入遊戲扮演一位城市管理者,不僅僅要發展城市,更要整頓軍力,隨時準備作戰:侵略其他城市壯大自己或者防禦其他城市的攻擊以保全自己,在亂世中創建自己的功業。
遊戲背景
遊戲以一個虛擬的大陸為背景,兩大陣營之間相互對峙,競相發展軍力。玩家進入遊戲後扮演一位城市管理者,不僅僅要發展城市,更要整頓軍力,隨時準備作戰,侵略其他城市壯大自己或者防禦其他城市的攻擊以保全自己,在亂世中創建自己的功業。《戰爭之路》在建造中放棄了建造佇列這一限制玩家發展的模式,建造更加自由。同時輔以更加靈活的方式獲得資源:派遣工人進入採集建築,獲得資源。兩大體系相互依賴,凸顯了發展策略的重要性
《戰爭之路》在戰鬥中使用了即時戰棋這一表現形式,讓戰鬥更加激烈精彩,同時豐富的指揮官各種技能也然戰場變化莫測,複雜的兵種相剋關係,使得戰場變化多端,戰術的運用、指揮官技能的釋放將會極大的左右戰局。
兩大陣營,各有不同,保證了玩家在平衡的基礎上可以根據不同的愛好選擇適合自己的陣營,進行遊戲。
遊戲特色
一、取消建造序列,無限建造成為可能。與其他策略遊戲不同,絕地戰爭中不再限制建造序列,轉而用建造人口控制建築數量。玩家只要擁有足夠數量的工人,就可以隨時開工。把建造的主導權交還玩家,更加提升了遊戲的策略考量,建設還是資源,這是一個問題。讓玩家可以感受到其他遊戲沒有的建築快感與策略分配方式。
二、戰棋實時戰鬥,全程考驗策略。
玩家將會進入到一個更加真實的作戰體系中。自己控制每一步操作,進退、攻防,皆由玩家做主,不再將戰鬥交由電腦,玩家排兵布陣,玩家指揮作戰,體會不同的策略帶來不同的效果。更讓戰鬥衍生出無限可能,每一次戰鬥,都會給玩家不同的感受。同時,系統也提供自動作戰這一玩法,戰前部署,運籌帷幄之間,決勝千里之外。
三、指揮官釋放技能,作戰如虎添翼。
指揮官不再是戰爭的旁觀者,他們通過自己的能力,呼叫支援,提升戰力,讓戰鬥愈加充滿變數。善待指揮官,善用指揮官,將會為部隊帶來更加強大的戰鬥力,足以反敗為勝,真正體現千軍易得,一將難求的意義。
四、殖民敵人城市,資源成倍增加。
占領這么多城市,管理不過來,怎么辦?“現在”由戰敗方替您管理,您只要坐收資源就好。戰爭勝利後,勝利方不必再為城市太多管理不過來而發愁,殖民體系,保證勝利之後獲得足夠的回報,同時節約大筆時間;而戰敗方也不會一著不慎,滿盤皆輸。付出一定的資源,仍舊可以擁有自己的城市。此外,殖民,被殖民,恩恩怨怨,讓遊戲更加豐富。
五、海陸空一體作戰,提升戰鬥樂趣。
地面坦克咆哮,空中戰機轟鳴。戰鬥進入空中之後,更是精彩紛呈。利用空中優勢,發動一場突襲戰;在敵人攻擊之前,一次完美的轟炸,將會讓防守更加固若金湯;亦或者是動用大量的轟炸機,再現當年的地毯式轟炸,令敵人聞風喪膽。制空權,“現在”戰爭中勝利的保障。《戰爭之路》將空中還給玩家,讓戰爭立體起來。
六、指揮官裝備,指揮官提升法寶。
指揮官不再僅僅依靠天賦,使用不同的裝備,打造個性指揮官,擁有屬於自己的極品指揮官。裝備不僅僅來源於市場,殲滅NPC部隊,完成各種任務,獲得不同的裝備。讓指揮官能力極大的提升,更加重了指揮官對戰鬥的影響。
七、NPC軍團,多種任務,等你來打。
地圖上豐富的NPC軍團,大量的主線任務,讓初入遊戲的你,不再除了建設就無所事事,攻擊它們,更有意外的收穫,樂趣、道具裝備雙豐收。而老玩家們,也不應當放過有可能砸出極品裝備的NPC軍團,而各種挑戰任務,不僅僅讓您感受到戰鬥的緊張感,更有多重大禮在勝利的後邊等待你。
八、勳章系統,戰功赫赫怎能衣錦夜行。
顯赫戰功,怎能夠只有自己知曉,全新的勳章系統,將您的戰功一一彪炳,此外,各種勳章提供的各種加成,還可以幫助您進一步提升自我,立於不敗之地
九、兵種相剋,戰鬥更加激烈。
不同兵種之間,攻防效果迥異,戰場更加神秘莫測。玩家必須考量出兵策略,信息也成為戰鬥的制勝因素。兵種配置讓戰鬥結果難以預測,數量不再是勝利的保證。成功的兵種配置,事半功倍。如果不幸撞到了對方的槍口,逃命吧。
十、野地建設,最大化利用土地。
占領一塊野地,就加這么一點點資源,有沒有搞錯啊。在《戰爭之路》中,不會有這個問題。通過您的辛勤建設,野地將會用加倍的資源回報您。野地更可以建設防禦建築,讓辛辛苦苦奪來的野地不再脆弱,僅僅花費一點時間建設,野地安全問題將不再是問題。
十一、全面軍團戰,引爆全服戰場。
同一伺服器下的全員軍團戰,讓戰爭不斷升級。戰爭不再是一個玩家的事情,而是每一個玩家共同參與的事件。將戰鬥擴展至地圖的每一個角落,將戰爭燃燒到每一個玩家的領土。國戰,每一個玩家都可以盡情參與的戰鬥。
遊戲攻略
戰爭之路攻打突擊步兵連(1級)攻略首先要說的是,本攻略只供大家作為參考,根據玩家所使用的指揮官品質能力不同,攻略起來難度也稍有差別。筆者以下所有不同難度的中立部隊攻略均以稀有指揮官正常攻略方式為準,能為大家起到幫助定當最好,沒有幫助也算一笑而過了。
1級中立部隊:
部隊組成:步槍兵8-10、機槍兵5-7,突擊兵6-8
打法:1級稀有,帶20步槍兵,輕鬆過關不解釋。
戰爭之路攻打前鋒偵察營(2)級攻略
2級開始難度稍有提高,相比1級多了一個部隊,而且數量都有幾倍的提升,20步槍兵已經完全不夠看了。你說50步槍行不行?那是找虐。
2級中立部隊:
部隊組成:步槍兵45-55、機槍兵35-45、突擊兵40-50、反裝甲兵30-40(隨機出現3種)
打法:指揮官等級務必要在5級以上,在打2級之前乾刷1級升經驗是不太現實的,野外中立部隊較為分散,且太遠的出征時間會很長。這裡建議買經驗書直接吃經驗,圖個省事,舒服。
帶100步槍兵,或者200狙擊手,以防萬一再帶兩炮灰(炮灰推薦用運輸兵),穩過。
戰爭之路攻打反裝甲軍團(3)級攻略
3級和2級跨度挺大,這裡建議大家專心發展內政,出50架A6M2零式戰鬥機再去打。非要A6M2零式戰鬥機么?那倒不是,筆者只不過是想悄悄告訴你開A6M2零式戰鬥機虐3級會是一種很飄逸的感覺。
不用A6M2零式戰鬥機當然也可以,200狙擊兵,200反裝甲兵是必須的,為了帶滿這400兵力,再考慮多帶幾個炮灰擋擋子彈,指揮官至少12級以上。
3級中立部隊:
部隊組成:步槍兵:300-400、反裝甲兵:200-300、布倫機槍裝甲車:50-100
打法:其實上面已經說了,想飄逸一點,就等出了A6M2零式戰鬥機再去打,等不及的話就帶200狙擊200反裝甲即可。培養指揮官前期非常容易,一本戰爭概論就可以從1級升到12級。花點道具出了A6M2零式戰鬥機就可以跳躍1、2級中立直接打3級了。