《戰國龍魂》

《戰國龍魂》

《戰國龍魂》是一款全新出爐的策略性webgame,遊戲以戰國歷史為背景,加以原創的主線故事,給廣大玩家呈現出一個鮮活的戰亂年代。

基本信息

背景

戰國龍魂戰國龍魂

劉向《戰國策》敘錄曰:“萬乘之國七,千乘之國五,敵哞爭權,蓋為戰國。” 

自公元前403年,周威烈王冊命魏、趙、韓三家並位諸侯,自此王命慚怍,諸侯並起,群雄而立。諸侯國大大小小不下百個,但又以齊、楚、秦、燕、趙、魏、韓國力雄厚,謂之戰國七雄,七國為一統天下,連年征戰,合縱連橫,明槍暗箭,鬥爭十分激烈。如何在無休止的攻伐中,如何利於不敗之地一方面各國國君重用賢者改革,富國強兵,另一方面招納志士,聚攬門客,謀求霸業,自此戰國時代拉開了大幕。

天下大亂之世,便是英雄輩出之時,英雄豪傑競相而起,有智者、有勇者、有俠者。英雄各為其主,授君之命,忠君之事,戰場上是千軍萬馬的廝殺,暗地裡是絞盡腦汁的爾虞我詐,智勇謀略盡顯其能。

為將者當如白起戰長平,提虎狼之師,馳騁天下,壯志爭輝日月,英雄而誰何;為謀者當如張儀戲楚王,三寸不爛之舌,敵百萬之師,運籌帷幄之中,決勝千里之外;為俠者當如荊軻刺秦王,風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還!雖然最終以秦王掃六合,一統七國結束,自此東起大海、西至荒漠、北起草莽、南臨汪洋以為中國,但始皇帝焚書坑儒,多少匪夷所思的傳奇故事湮沒在歷史長河之中不為人知;勝者為王,敗者為寇,史書向我們講述的隻言片語無法掩蓋風流人物的璀璨篇章。

現在我們回到公元前,回到那個腥風血雨的華麗時代,戰勝兇猛的野獸,探索險象環生的秘境,了解不為人知的歷史真相,加入自己喜歡的國家,和兄弟們一起爭奪江山,成就霸業。挾俠義於胸間,立不世之功勳,你準備好了嗎王侯將相寧有種乎,也許因為你的存在,一統天下者非秦也,歷史也將由你們來重寫。

主線故事

元前288-278年,短短十年之間,先後有趙、齊、楚、魏、韓五國攻秦,齊滅宋,又燕、秦、韓、趙、魏五國攻齊,諸侯爭霸,天下大亂,戰火焚天,生靈塗炭……

玩家生於這個時代,眼見屍橫遍野,自己卻無能為力,不知從何做起,抑鬱之下,隱居避世。

直到有一天,玩家遇到了一位老人。老人鶴髮童顏,似極得道高人,他盯著玩家一盯便是半個時辰,最後搖頭嘆息:“想不到擁有龍魂命相之人,竟自甘淪為村夫,碌碌無為。”

“扶危濟困”玩家冷眼道:“世人之多,憑我一人又能做到什麼程度”

老人正色道:“濟人不如濟天下,占地為王,吞併諸侯,平定天下,你敢嗎”

“以戰止戰”玩家的心動搖了,被這頭一次聽說的道理。

老人揚眉:“老夫窮盡一生,收徒無數,然他們卻都只算是王佐之才,而你,卻有經天緯地之能啊!你,願隨我而去嗎”

玩家震撼,略加思索,拜倒在地:“願聆聽教誨!”

後來,玩家知道了,老人名為鬼谷子,而他口中的那些王佐之才分別是蘇秦、張儀孫臏、李斯……

這些名字,填滿了這一整個時代。而隨後,玩家的名字結束了這個時代。

出師後的第一個月,僅為新兵的玩家便迅速擁有了一座屬於自己的主城,開墾水利、大興土木、弘揚文化,而更加不遺餘力的是招才納賢、招兵買馬。一座小城被玩家經營的有聲有色,於亂世中初顯鋒芒,但區區一座小城,還填不滿玩家取得天下的宏願。

只是亂世之中,我不犯人仍有人來犯我,周圍城池眼見玩家逐漸坐大,蠢蠢欲動,不斷出兵前來滋擾尋釁,可惜所有人都小看了玩家。不僅是治理能力,軍事能力玩家同樣出類拔萃,所有挑釁者,皆完敗。

於是到了第二個月,玩家的名字已經響徹全國,本國國君嘉賞不已,率文武百官親迎玩家入朝,商議國家大事,並將都城交給玩家治理。玩家欣然接受,並以同樣的方式管治城池、變法革新,都城的景象日益繁華,國力大增,而玩家的地位,也漸漸已然只在一人之下。

心中的抱負完成與否,也似乎只在一念之間了。

這個契機,很快便來臨了。

不久之後,長平之戰爆發,趙國大敗於秦;唇亡齒寒,魏、楚發兵救趙;而燕落井下石,趁機伐趙……整個中原亂象再起,更迭不休。

玩家所在國亦受到戰火波及,民怨沸騰。國君無奈之下授予玩家軍權,玩家臨危受命,率領大軍傾巢而出,駐防在本國邊境的從屬地,狙擊各路趁機來犯之敵,敢來犯者無不潰敗,玩家之名,在百姓中聲望達到前所未有的高度,中原各路諸侯,則對其諱莫如深。

某日晚上,玩家站在皎潔月色下的城牆上,心潮澎湃。

你敢平定天下嗎

想起當年鬼谷子老師問自己的話,玩家深深吐氣,做了一個決定。

翌日,玩家開始猛烈地向鄰國交接地進軍。

守城的敵人,同樣是在他的國家首屈一指的將領。

玩家終於遇到了人生征途中第一個真正的對手。

採取內外合一的政策,玩家一面在兩國交接地運籌帷幄、拔城掠寨,一面在本國境內休生養息、擁兵據守。半月之後,對方終於不支城破。

此戰之後,玩家繼續東征西討,他所到之處,諸侯紛紛敗陣。

此時玩家聲勢之強,如日中天。

只是諸侯割據,各立一方,玩家要以一國的力量對抗多國,實在艱難。

不過式微的周王室都城仍在,名為洛陽。只要能取得洛陽,便可以挾天子以令諸侯,取得霸權。

只是各路諸侯同樣對此地虎視眈眈,都想據為己有,玩家意圖進取同樣不易。

於是玩家做了一個出人意料的決定,與早前被自己打敗的敵人結盟。

戰場之上,沒有永遠的敵人。鬼谷子的兵法,也從來不拒絕盟友。 

這也是玩家出師後第一次嘗試連橫合縱

有了盟友的玩家實力大增,他們互相配合,你征前線,我擋後路,其餘幾國聯繫被切斷,連連吃虧。

眼看,洛陽唾手可得。然而,正當玩家與諸侯們征伐不休之時,早前在公元前257年被魏楚聯軍擊敗、公元前247年又被魏信陵君合五國兵再敗的秦國隱忍多年,乘機雄起,突然發難,大軍頻頻出擊,玩家與各路諸侯的後方均損失慘重。秦國隱然間,竟有成為中原第一國的趨勢。

玩家受挫之下,奮發圖強。他占據洛陽,與其餘諸侯盡棄前嫌,結成史上最大的六國聯盟,開始頑強抵抗秦國的攻勢。

三月後,秦都鹹陽被玩家踩在腳下。

秦滅,其餘諸侯莫不與玩家交好,天下格局,變幻得讓人始料未及。

平定天下,這便做到了么

玩家騎於戰馬上,不可思議地看著烽火四起的城池,回想當日拜師,一切猶如夢中。

只是,玩家很快便收到了令他驚醒的訊息:本國主城與神秘勢力開戰,對方人多勢眾,連連得勝,此刻已經兵臨城下,其餘各國亦受到這神秘勢力的進犯。。

而這股神秘勢力,自稱為蓬萊仙將。

螳螂捕蟬,黃雀在後。秦國做了只失敗的黃雀,但黃雀背後還有獵人

玩家策馬狂奔,驅大軍回國,兩軍對壘時,玩家立足城牆發令,卻在蓬萊仙將的陣營中,發現他們的主帥竟是一張異常熟悉的臉孔。

鬼谷子!

“為何”玩家於城牆上發問,心中五味雜陳,這究竟是個多大的陰謀。

“修長生。”鬼谷子站於樓下戰車上,鬚髮飛揚,表情淡然,竟是比多年前更加年輕了:“我這一門,以吸收怨靈的方式來增補壽命,死的人愈多,我便活得愈久。”

“當年我本已大限將至,而各國多年征戰後都意圖安定休養,我眼看修煉無望,豈料卻遇上了具有龍魂命相的你。收你為徒,只為將本已趨於平穩的天下再度掀起腥風血雨,你看,短短時日,我便進步如斯,而只要打完這場戰役,我的長生之術,便大功告成!”“這,算是天意嗎”鬼谷子輕拍著手中的鵝毛扇,表情戲謔。

玩家一言不發,忽然明白了為什麼眼前中這個人,收徒無數,個個都是天縱奇才,卻偏偏各自為政,使得天下多年未定,無數人命,消於戰火。

“我做錯的,我來挽救。”玩家眼裡燃起熊熊怒焰,將手中的令旗狠狠揮下。

鬼谷子仰天大笑:“你殺不了我的,你看到的我不過是幻象罷了,我的本體,遠在那蓬萊仙島之上。”

玩家咬牙:“那我便,直搗黃龍!”

此刻,玩家麾下的軍隊,軍魂猛然爆發,匯聚成一條金色巨龍,呼嘯升空。

天下,究竟會怎樣

而玩家,能夠打敗蓬萊仙將並攻克蓬萊仙島嗎

歷史,屬於玩家。

交易系統

戰國龍魂戰國龍魂

1.通過點擊功能界面上的【交易】按鈕,可以進入交易界面。

2.交易界面上將市場上的商品分為四個大類:

(1)所有商品:在此欄中將顯示所有玩家在市場上掛單的商品。

(2)木材:此欄只顯示玩家掛單的木材。

(3)金屬:此欄只顯示玩家掛單的金屬。

(4)糧食:此欄只顯示玩家掛單的糧草。
3.如何掛單出售自己的資源:

(1)點擊【我要掛單】這個按鈕,進入掛單界面。

(2)輸入您想要出售的物品、數量以及單價,點擊“確認”後完成掛單。

(3)當有玩家購買您的物品後,系統會有提示信件傳送至您的信箱。

4.注意事項:

(1)交易純屬自願,一旦掛單則無法取消,只能在24小時後商品還未售出的情況下,系統自動取消您的掛單。

(2)購買資源、物品請注意您的倉庫和背包容量,因超出容量引起的物品溢出消失,系統概不負責。

(3)掛單時不會扣除任何資源,掛出的商品只有當被玩家購買時,才會扣除您的物品。掛單後,若您手中的物品或資源消耗到不足掛單數量時,該掛單將自動取消。

(4)交易成功後,系統會從賣家獲得的金幣中扣取6%作為稅收。

官職系統

1.在人物頭像界面可以看到“官職”顯示,括弧內代表官職等級。
2.中國古代最系統和完整的軍銜,出現在秦。秦自商鞅變法後定製,以斬首為爵,於是秦軍無敵於天下。目前,戰國龍魂裡面的官職,採用秦朝的二十爵位的修改版,在官職前面加入了新手、平民兩個級別。
積分:戰國龍魂遊戲中積分增減有多種途徑。

例如,升級某個建築、生產軍隊、建立分城、資源增長到一定數量、戰鬥獲得勝利等各種增益的操作都可以增加積分。

積分增加可以相應的爵位等級稱號。

相應地,拆除建築,戰鬥中失敗,被掠奪資源或被消滅軍隊或城防等,各種減益的操作都會降低積分。

積分刷新時間

(1).伺服器時間每天凌晨0:00會自動刷新全伺服器的玩家積分

(2).可以使用遊戲道具中的內政道具-“刷新積分”立即刷新積分

商城系統

1.點擊功能界面上的【商城】按鈕進入商城。
2.進入商城後,可以看見商品被分為三個大類,分別是熱賣、黃金商店、銀兩商店。熱賣是由系統推薦的暢銷物品,黃金商店的商品只能使用黃金購買,銀兩商店的物品只能使用銀兩購買。
3.商城中出售的是能提高玩家發展速度、軍隊戰鬥能力或一些具有特殊功能的道具。

(1)提高發展速度的主要有:

(2)提高軍隊戰鬥力的主要有:

(3)特殊道具主要有:
3.商城右邊隨時更新打折的訊息,一定要注意喔。

攻城任務

遊戲中最主要的爭鬥,來自於玩家與玩家互相之間的攻城戰。
1.進攻體系:點擊【地區】,可以查看你當前所在的區域,或者使用右下角“跳轉”鍵查看其他區域,當然直接輸入區域坐標也是可以的。當畫面轉入你的目標區域後,你可以選擇你要攻打的城池,點擊後除了能夠看到城主的大略信息外,還有4個選項。
(1)偵察:是指你派遣出偵察兵,行軍到達敵方城池後進行偵察實際情況的行為。由於對方往往修建有城防和反偵察道具,所以你得出的訊息未必準確,同時偵察兵可能被發現而全軍覆沒。具體戰況可以在【信函】-【戰報】查看。
(2)千里眼:是指你使用“千里眼”道具並花費1000金幣對敵人城池進行遠距離觀測的行為。你得到的信息由於對方的干擾,同樣未必準確,但是這種行為不需要行軍、也不會給你帶來損失。

(3)掠奪:是攻城戰的主要行為,掠奪成功便可以摧毀對方的城市建築、得到對方的資源。在決定掠奪之前,一定要做好相關的準備。
(4)寫信:向該城主傳送信函,可以是挑戰信、也可以是約和信。
2.後防體系:當你在查看區域中選擇自己的城市或者分城的時候,除了你自己的大致信息外,還有2個選項。
(1)運送:你可以通過運送,將各城的資源合理調度(運送完畢後,各兵種會回到出發城池)。
(2)派遣:你可以通過派遣,將各城的兵力、資源合理分配(派遣完畢後,各兵種將駐紮在目的城池)。

龍脈系統

龍脈的含義:龍脈乃體現中原風水之地脈,升級龍脈才能建造觀天台和五行陣,對天象進行觀測與利用。

2.建造龍脈的條件:

不是每個玩家都能隨心所欲建造龍脈的,建造龍脈的條件是被動產生,當玩家被其他人打敗並掠奪後,系統有10%的幾率會為玩家自動生成龍脈。
3.龍脈的意義:

作為一種特殊建築,並非僅僅只是觀天台和五行陣的前置建築,而是為了彌補玩家之間的實力差距而存在的。當實力較弱的玩家不斷被強大者欺凌後,一旦產生龍脈,便可以建造五行陣,而五行陣將大大加強玩家調兵遣將的能力,來彌補本身在大局能力上的不足。因此,龍脈實際上是促進遊戲平衡設定。

賞金系統

概念:由遊戲中的玩家發布,具有固定格式內容的任務。
操作方式:點擊【任務】按鈕,然後點擊【發布任務】,進入發布任務界面。(此處需美工與程式添加按鈕和功能)
格式:“僱傭()數量的()兵種在()分鐘內攻打()城,支付()黃金。”其中,括弧內的數量由玩家寫入,其餘內容由系統板塊顯示。
內容:如格式所示,玩家只能發布僱傭其他玩家進攻某一玩家的城池這種內容的任務。
發布任務的規則:

(1)每名玩家每天發布賞金任務的個數上限為10個,這是為了保持戰爭雙方實力的平衡。

(2)玩家發布任務,身上的黃金不能少於發布中填寫的黃金數。

(3)玩家可以發布攻打同宗族玩家的賞金任務。

(4)發布任務中填寫的時間不能大於5小時,也就是300分鐘。

(5)每日19:00後發布的賞金任務中的約定時間不得超過當日24:00
接受任務的規則:

(1)玩家不能接受攻打同宗族玩家的任務。

(2)任務一旦發布,在被完成前即使發布玩家的金幣變得不足,任務依然存在且可以被接受。

(3)接受任務玩家的相關兵種的兵力不得小於任務中寫明的數量。

(4)一旦接受任務,便必須完成,不可放棄。
任務完成判定:

(1)當系統識別到玩家在規定時間內發出了相應的兵力、兵種攻打了任務規定的城池,則視為任務完成。

(2)接受任務的玩家未履行攻打城池的約定,視為任務失敗。

(3)接受任務的玩家攻打了城池但未在規定時間內到達,視為任務失敗。

(4)同樣,接受任務的玩家未按照發布玩家的要求派出正確的兵種、兵力,也視作任務失敗。
任務獎懲規則:

(1)接受任務的玩家任務完成後,發布玩家仍然不足黃金的,將失去所有資源的30%作為懲罰,回饋給完成任務的玩家。發布玩家黃金足夠時,系統自動將相應金額轉移到完成任務的角色身上。

(2)接受任務而未完成的玩家將會失去任務中寫明數量的兵種以及當前擁有全部資源的30%,並回饋給發布任務的玩家。

(3)接受任務玩家的損耗由發布任務的玩家補償20%。
其他規則:
(1)賞金任務與玩家自願幫助攻城互不衝突,即玩家的朋友可以在未接受賞金任務的情況下對玩家進行幫助攻打某角色。

(2)接受賞金任務的玩家ID將在系統公告中出現,即XX玩家接受了XX玩家發布的賞金任務。

(3)發布任務的玩家在任務被接受前可以取消任務,一旦被人接受任務,則不可取消。

將帥系統

1.概念
將帥乃萬軍之首,同樣的軍隊,戰鬥力往往根據其統領將帥的不同而不同。因此“將帥”這一環自古便是戰爭中的關鍵。

《戰國龍魂》中便為您設計了大大小小120多個將帥,既能助你打天下,還能滿足玩家們的武將蒐集癖。

遊戲中,將帥具有各種不同的屬性,超頂尖的將帥還具有特殊技能。但是所有將帥都不具備成長性。

遊戲中,將領與道具類似,但具備永久性與固定性,同時將帥可交易、購買、消耗(壽命耗完即消失)等等。
同一名將帥的存在不唯一,可以被多名玩家各自擁有。
2.屬性
級別

《戰國龍魂》中,將帥有四個等級之分。

(1)S級(名將),也是能力最強的將帥,在歷史上同樣是震古爍今,如白起、李牧。

(2)A級(超級將領),能力卓越的將帥,雖然不是最頂尖的,但同樣名留青史。如蒙恬、司馬錯。

(3)B級(高級將領),能力較好的將帥,可能一生戰績不多,但在史上也能偶露鋒芒。

(4)C級(一般將領),能力普通的將帥,也許籍籍無名,但他們是你建功立業的基石,不可忽視。
壽命

所有將帥都擁有不同的壽命值,當壽命耗盡時,將帥會消失。

每戰敗一次,該將帥壽命值-1。

使用商城黃金道具“天仙玉露”,可令將帥壽命值恢復1。

壽命耗盡的將帥自動消失,無法再使用“天仙玉露”
將帥效果

攻擊增益:對軍隊或者城防的攻擊力給予百分比加成。

防禦增益:對軍隊或者城防的防禦力給予百分比加成。

生命值增益:對軍隊或者城防的生命值給予百分比加成。

偵察成功率增益:對偵察兵的偵察成功率給予百分比的加成。

行軍速度增益:對軍隊的行進速度給予百分比的加成。

負重增益:對軍隊的負載量給予百分比的加成。
3.特技
只有S級將帥、A級將帥和一些特殊的將帥才擁有特技。

特技一般不直接影響軍隊戰鬥力。

示例:將領白起,擁有特技“坑殺”,效果為在其獲得勝利的戰役中,有60%幾率令戰敗方參戰兵力全部強制死亡,無法回城醫治。

特技分為如下幾類:

(1)增益或減益型:如李牧的技能“突擊”,為麾下軍隊增益30%行軍速度;王翦的“待勞”,對敵軍攻防減益25%。

(2)系統判定型:又分為戰前判定型,如荊軻的“行刺”,戰爭開始前,玩家選定戰場上一支敵軍的將帥後系統進行判定,有5%的幾率使其減少一點壽命值,並連同他統帥的部隊退出該戰場。戰後判定型,如上述白起的“坑殺”。

(3)事件發生或否定型:發生型如扁鵲的“回春”,戰後無視勝敗,自動恢復軍隊損耗的30%;否定型如項燕的“拒降”,不存在任何被俘虜或招降的可能性。

(4)特殊型:如樂毅的“統御”,可同時配備到2支軍隊。

所有特技中涉及到的增益減益百分比、包括將帥本身的屬性增益百分比,計算方式皆為乘算。

有些特技的發動是需要前提條件的,不滿足前提條件無法發動。

特技衝突:
(1)增減益特技同時存在時,由於計算方式為乘算,因此實際上並不衝突。計算方式可固定為先算增益百分比再算減益百分比。

(2)其他型特技與事件否定型特技同時存在時,以否定型為最終結果。如田文的“招攬”與項燕的“拒降”同時存在,且15%的招攬幾率被系統判定成功時,結果仍為拒降。
4.獲取與損失
獲取方式與幾率
參與降龍有機會獲得各種將領符,同時商城出售高級、中級和普通將領符。

“將領符”可以開出各種級別的將領:
將領符種類超級將領高級將領中級將領普通將領

超級將領符10%15%25%50%
高級將領符0%15%25%60%
中級將領符0%0%30%70%
普通將領符0%0%0%100%
可通過交易市場購買其他玩家出售的將帥。·
某些擁有特殊技能的將帥,可以在戰役勝利後虜獲對方的戰敗將帥。
損失方式
將帥每次戰敗將損失一點壽命值,壽命值損失殆盡則武將死亡,永久消失。

將帥在戰敗後可能被對方擁有特殊技能的將帥虜獲。
5.使用方法

點擊【軍隊】-【將帥】,可以查看自己當前擁有的將帥。

當你決定攻城後,在配置軍隊的界面選擇【配置將帥】,選定你要為這支部隊配置的將帥即可。除非特別標註的將帥,一般一個將帥只能配置在一支部隊上。

如果是守城方,在有敵人攻城時,系統自動對玩家進行詢問,是否進入當前城池的戰場,“是”則進入軍隊的【配置將帥】界面進行部署,隨後進入戰場;“否”則視為戰爭失敗,將被敵人掠奪。

戰敗後,將帥在沒有被俘虜的情況下,損失一點壽命值,並自動回到你的將帥欄。

戰勝後,軍隊回城後將帥自動回到將帥欄。
6.戰爭相關規則
1.戰爭開始前,系統進行判定,首先發起掠奪的一方為進攻方,被掠奪的一方為防守方。

2.攻城方對同一城池發起進攻,同時最多只能發出10支部隊。

3.攻城方的所有將帥自動視為攻城狀態、防守方的所有將帥自動視為守城狀態。

4.守城方選擇參戰,但是部署的兵力為0時,系統首先進入戰場畫面,隨後自動判定為攻城方勝利。

5.戰場中,攻守雙方各有X支部隊,每支部隊由玩家設定一個且只能為一個攻擊對象,對象為敵方的某支部隊,選定後不可更改,直到那支部隊戰敗。

6.當部隊戰勝所選目標敵軍,但整個戰場上的戰爭仍未結束時,由玩家為該部隊重新選定一個攻擊對象,若1分鐘內玩家未進行選定,則由系統隨機選定。

7.允許己方多支部隊同時對敵方一支部隊進攻的情況發生,但不能超過3支部隊。

8.將帥的各種特技,只針對當前由該將帥統領的部隊或這支部隊的攻擊對象發生。

9.將帥的特技有3種生效情況:

(1)配置到軍隊時生效

(2)進入戰場後,開戰前生效

(3)戰爭結束後生效

9.將帥的特技生效時,由系統訊息欄進行雙方提示;在進入戰場前便生效的特技只對持有該將帥的玩家提示。

10.戰爭結束後,系統須記錄每個將帥的戰勝與戰敗情況,作為某些特技在下一次戰爭中生效的前提條件。

11.當有多支部隊一起戰勝一支部隊時,以其中對戰敗方造成損耗最大的為戰勝方。

遷城系統

遷城是什麼
玩家進入遊戲後,會被隨機分配在新手城的一個區域之中進行發展,一個區域之中往往會有一些空置的地形,玩家可以在地區查看後,點擊某處地形進行“遷城”操作,將自己的主城連帶所有資源全部轉移至選中地形。注意遷城必須擁有遷城令。
2.遷城有什麼作用

更好的地形往往能夠促進資源的更快積累,將城市遷移到肥沃的土地上可以促進農業,而遷移到礦藏豐富的地形上可以加快金屬生產,如果是森林,那么木材將能夠大量產出……不過,遷城是具有風險的,不是每塊地形都能促進生產的,有一些地段可能因為過於貧瘠反而降低了你的資源開采效率。
3.如何讓自己的城市土地變得肥沃
使用【地理經】可以隨機改變你城市的當前地形。【地理經】在商城可以購買。

擂台系統

擂台,是供玩家們互相切磋競技的場所,擂台中獲勝的玩家可以獲得豐厚獎勵。
1.點擊功能界面上的【擂台】按鈕,進入擂台界面。
2.分有“涿鹿”、“牧野”、“城濮”、“巨鹿”、“長平”五個戰場,玩家可任意進入其中之一,與該戰場中的其他玩家戰鬥。
3.積分相差5倍的玩家互相之間不能開戰。
4.在擂台中獲勝,可以累積威望,每次獲勝可以獲得威望。威望值可在兌換相應的物資。
5.每天11:00-20:00,擂台中會舉行霸主爭奪戰,並根據最終結果予以排名。每天霸氣榜前10名的玩家可以在接下來一天時間中領取資源,若未領取,將由系統累積等待玩家下一次領取。
6.領取獎勵請注意倉庫容量,若因容量不夠引起的物資溢出損耗,系統概不負責。

貨幣系統

1.貨幣說明

人物遊戲中流通的通用貨幣,可以購買遊戲內出售的虛擬道具;

(1)貨幣分類

銀兩:可在遊戲中通過領取俸祿,擂台比武,任務等獲得的主要流通貨幣,可用於滿足遊戲基本需求,屬於消耗性貨幣;

黃金:通過遊戲充值兌換的貨幣,可在遊戲中較高級的需求,例如商城;

(2)玩家金錢

用戶ID當前自身所攜帶的黃金與銀兩,數值為整型;攜帶最大容量9位數,即:999999999,初始為0;
用戶所有遊戲獲得的銀兩與黃金,自動在當前攜帶之中累加;當金錢攜帶數量大於999999999時,則系統自動省略增加;
(3)兌換比例

人民幣:黃金=1:100

人民幣無法直接兌換銀兩
2.獲得途徑

(1)任務

許多任務中都有獲得銀兩的獎勵,可以在系統列查看您的完成情況。

(2)降龍

玩家在降龍系統中獲得降龍戰利品

紫龍池:銀票(一張銀票為10銀兩)

金龍池:銀票(一張銀票為10銀兩)

神龍池:金條(一根金條為10黃金)

門派系統

1.門派是《戰國龍魂》中自由組合的團隊聯盟,類似其他遊戲中的公會。在門派中,你可以扮演不同的角色:

(1)作為門派的先鋒大將,不斷發動戰爭,爭奪資源和征服他人;

(2)出謀劃策、招納人才,成為如諸葛亮一般的軍師;

(3)坐鎮後方,解決宗族的後顧之憂,是門派中不可缺少的防守大將。

(4)揮斥方遒、指點江山,成為要奪取天下的門派領導人。
加入門派不僅可以讓你擁有更多的戰友,還能為你提高發展速度,或者讓您增加文韜武略,而門派戰更是如史詩般恢弘激烈。
2.在功能界面上找到【門派】,點擊進入。
3.若您目前未加入門派,你可以選擇建立門派,當您的“禮部”升級到3級以後,點擊【創建門派】,輸入相關信息,即可創建門派。
4.玩家要加入門派,可以在宗族排名中查找心儀的門派加入,也可以聯繫熟悉的門派,讓他們發邀請函給你,你在邀請函中查看並接受後同樣能加入門派。
5.已經建立門派或加入門派的玩家將直接進入本門派的界面:

(1)分欄【我的門派族】可以查看本門派的信息,包括門派名、等級、門派加成效果、公告欄、友好門派以及敵對門派,還可以給族長和副族長寫信。
(2)在分欄【門派成員】中,您可以查看本門派的所有成員以及他們的職位、積分和戰功,如果您是族長,還可以針對某一成員操作發放獎勵或者選擇【解散門派】。

族長或副族長可以點擊【發邀請函】對某玩家發起加入門派的邀請,所有被邀請的玩家名單將顯示在【邀請名單】裡面。

(3)在【事件】中可以查看門派的重大事務、成員的貢獻信息以及在門派戰中獲得的戰利品清單。
(4)神符是門派升級必需的道具,在【神符】中可以查看門派當前神符數、門派升級需要的神符數以及您擁有的神符數。

此欄中,您還可以選擇【購買神符】【捐獻神符】為本門派做出貢獻,既能幫助門派,也能提升自己的“文功”與“武勛”。

隨著文韜武略的成長,玩家可以增加相應的屬性,如下表:
文官
文韜級別文官官階文韜值防禦力加成
0白丁40以下0%
1里長404%
2亭長808%
3鄉長20013%
4縣司空30019%
5縣司馬50026%
6縣尉70034%
7縣丞100043%
8縣令120053%
9監御史160064%
10郡都尉240076%
11郡太守360089%
12大司士5200103%
13大司寇7200118%
14大司空9600134%
15大司徒13000151%
16大司馬16000169%
17太保20000188%
18太傅24000208%
19太師32000229%
20丞相44000251%
武官
武略級別武官官階武略值攻擊力加成
0卒夫20以下0%
1伍夫長203%
2十夫長505%
3百夫長1208%
4千夫長20012%
5護軍40017%
6監軍70023%
7裨將軍100030%
8偏將軍150038%
9校尉250047%
10中郎將400057%
11護軍將軍600068%
12領軍將軍1000080%
13征北將軍1400093%
14征西將軍20000107%
15征南將軍28000122%
16征東將軍38000138%
17衛將軍50000155%
18車騎將軍62000173%
19驃騎將軍76000192%
20上將軍92000212%
6.在【個人】一欄中可以查看自己當前的文功武勛信息,或者在滿足升級的條件時,點擊【晉升】來提升您的文武官位。
7.【宗祠】中主要是“戰利品領取”和“充值分紅”,這可是門派的特有功能喔,尤其是“充值分紅”,只要您的門派有人充值,門派的成員都能得到銀兩分紅,這些銀兩除了購買商城道具外,每周六還可以在門派中換取紫薇鑰匙,這可是未加入門派的玩家享受不到的待遇喔。

分紅規則:

(1)門派分紅指當有族員充值金幣時,系統給宗祠發放銀子,每100黃金可得11兩銀子,族長獲得4兩,其他族員平分7兩;

(2)若門派成員不足3人,則每100黃金,每位族員均得3兩銀子。

(3)每把紫薇鑰匙花費100兩銀子。

(4)離開宗族後,玩家當前的分紅銀子會清零。
8.門派戰,在【門派戰】一欄中可以查看門派積分排名以及下一次門派戰的開始時間,於門派戰開始後,選擇【派出軍隊】即可參與門派戰,一定要注意與門派其他玩家的配合。
9.門派一覽,此分欄可以看見遊戲中所有門派的信息,包括門派等級、所屬勢力、族長和成員數。

降龍活動

1.降龍活動的進入位置如下圖。
2.降龍界面如圖,分為三種降龍模式:

(1)紫龍池,難度較低,每次收費10銀兩,玩家可以根據不同的需要選擇降龍1次、降龍10次或者降龍50次。獎勵一般。

(2)金龍池,難度適中,每次收費10銀兩,玩家可以根據不同的需要選擇降龍1次、降龍10次或者降龍50次。獎勵有所提高。
(3)神龍池,難度較高,每次收費10銀兩,玩家可以根據不同的需要選擇降龍1次、降龍10次或者降龍50次。獎勵豐厚。
3.降龍可以獲得的道具種類較多:

各種等級的資源卡、加速卡、兵符、將領符、免戰牌等珍稀道具。

特色任務

遊戲中除了指引大家循序漸進發展的主線與支線任務外,還設定了許多有特色的任務:

(1)重複任務:也就是可以反覆做的任務,例如任務【雖遠必誅】,要求在主動進攻中打敗一次對手。只要你夠強大,便可以反覆做這個任務,四處出征,不過要記住玩家是不能進攻積分與自己相差五倍的敵人喔。

(2)每日任務:這種任務同樣可以做多次,但是每天的完成次數是有限制的。當你超過限制次數後,即使再次完成任務,也不能獲得獎勵。
(3)合作任務:顧名思義,這種任務是必須要靠組隊完成的,即使你單獨做到了任務目標,但是也不能領取獎勵。
(4)賞金任務:由玩家發布,通過支付佣金來邀請其他玩家協助自己攻打某玩家的任務。玩家可以通過此系統來賺取黃金。

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