《快樂書桌:讓中國孩子每天放鬆三次的1095個健腦減壓遊戲》

《快樂書桌:讓中國孩子每天放鬆三次的1095個健腦減壓遊戲》

該書針對當今中國學生被應試所累的現象,本著讓學生減壓、快樂的原則,使學生每天都能擁有短暫的休息,並在短暫的休息中能夠既娛樂又健腦,既能釋放課業的疲勞,又能夠有效地提升智慧型而專門研製了1095個健腦減壓遊戲。

基本信息

編輯推薦

這些遊戲以每月的日期計算,每天有三個遊戲。總計有12個大類,基本上涵蓋了最流行的桌上益智遊戲形式,既有世界上最權威的遊戲專家所設計的遊戲題,也有編者獨創的遊戲題,其難易程度適中,由淺入深,循序漸進,既有趣味,又有廣度。
堪稱為天下學生天天化解應試的寶典,中國孩子天天舒緩應試的聖經。

內容簡介

該書針對當今中國學生被應試所累的現象,本著讓學生減壓、快樂的原則,使學生每天都能擁有短暫的休息,並在短暫的休息中能夠既娛樂又鍵腦,既能釋放課業的疲勞,又能夠有效地提升智慧型。1095個遊戲,以每月的日期計算,每天有三個遊戲。該書有12個大類,涵蓋了最流行的益智遊戲,既有世界上最權威的遊戲專家所設計的遊戲題,也有編者獨創的遊戲題,其難易程度適中,由淺入深,循序漸進,既有趣味,又有廣度。
天下學生化解應試的寶典,中國孩子舒緩應試的聖經!讓被應試所累的億萬中國學生每天休息30分鐘!

目錄

序言
1月份:快樂火柴
——用火柴健腦減壓
2月份:快樂七巧板
——用七巧板健腦減壓
3月份:快樂數學
——用數學健腦減壓
4月份:快樂數獨
——用數獨健腦減壓
5月份:快樂漢字
——用漢字健腦減壓
6月份:快樂填字
——用百科填字健腦減壓
7月份:快樂視覺
——用眼睛健腦減壓
8月份:快樂圖形
——用圖形健腦減壓
9月份:快樂迷宮
——用迷宮健腦減壓
10月份:快樂分割
——用刀剪筆尺健腦減壓
11月份:快樂推理
——用邏輯推理健腦減壓
12月份:快樂難題
——用創新健腦減壓

前言

從2006年開始,筆者就一直在關注著中國孩子的減負減壓問題,曾委託一些人對國外學生的課業負擔及降壓舒心情況進行了調查,與此同時,或親自或委託在國內的很多城市進行了學生減壓狀況的專題梳理和鉤沉。在國外和國內的反饋信息中,筆者發現了兩個現象:一是國外的很多孩子無論是在學校還是在家庭,都喜歡玩各種益智遊戲,以此來減壓,同時進行健腦;二是國內的個別地區和一些孩子已經從繁重的題海和應試中自己解放自己,而他們解放自己的武器就是玩益智遊戲。儘管國內玩益智遊戲進行減壓的孩子還不是主流,沒有形成大的洪流,不像國外孩子那樣具有普遍性,但已是星星之火,已是烏雲中的虹霓。這兩個發現,讓筆者曾激動不已,不禁拍案叫絕:是啊!玩益智遊戲該是多么好的一種降壓手段,它既能讓人輕鬆愉快,同時還能增智健腦;既化解了應試所累,同時還補充和刺激了學業,這兩全其美的手段應該是解決目前繁重課業負擔的一個極其有力的解碼器。
從這時起,筆者便決定編寫一本給全中國所有孩子進行減壓增智的益智遊戲集。經過幾年的努力,這本減壓游戲集便誕生了,這就是擺在學生讀者眼前的這本《快樂書桌——讓中國孩子每天放鬆三次的1095個健腦減壓遊戲》。本書共收有1095個益智遊戲,以12個月來進行分配,每個月為一類;每類每天收有3個益智遊戲。這12大類益智遊戲分別為火柴遊戲、七巧板遊戲、數學遊戲、數獨遊戲、漢字遊戲、填字遊戲、視覺遊戲、圖形遊戲、迷宮遊戲、分割遊戲、推理遊戲、難題遊戲。這些類別遊戲的所選並不是隨意的,而是根據國內外的實際調查和遊戲本身的價值來決定的。在筆者的調查和梳理過程中,這12大類益智遊戲位列了近百種益智遊戲的前十二,無論是在國外的孩子當中,還是在國內的孩子眼裡,它們都是最受歡迎的,尤其是它們已經成為了孩子們減壓的工具。關於此點,國外的孩子認識得較早,行動得也很迅速,再加上國外寬鬆的教育體制和注重智力潛能開發的習慣,使得遊戲與減壓相得益彰,相輔相成。

精彩書摘

火柴遊戲,又叫火柴棒遊戲,是平面遊戲中最具有全球意義的一種流行遊戲。它是以點火用的小小火柴棒作為遊戲器具,依照一定的規律和原則,通過合理的移動、騰挪和組合,最終完成由火柴所創造的新的算式和圖形的一種紙上遊戲。這種遊戲玩具雖然體積很小,卻是當今世界被權威玩具專家所推崇的第一遊戲。
火柴遊戲的起源是隨著火柴的誕生而誕生的,它與火柴的歷史可謂如影相隨。17世紀中葉,德國開始盛行大範圍的鍊金術。1669年,德國鍊金術士勃蘭特一個人在漢堡不分晝夜、如醉如痴地企圖從各種低賤的金屬中提煉出貴重的金子來。就在他幾乎用了一整年的時間也未能煉出金子的時候,卻意外地發現了一種易燃物質-磷。欣喜若狂的勃蘭特在窮困潦倒、身無分文的情況下,以極低的價格,將他的發現賣給了另一個德國人克拉夫特。1677年,克拉夫特來到英國,向英王查理二世炫耀這種新奇的易燃物質。
這個訊息很快就傳到了英國化學家波義耳的耳朵里。波義耳十分興奮,他一直在試製尋找能夠打火的材料,這種磷的出現,極大地刺激了他的神經,他認為,磷絕對是引火的好材料,應該用它作原料製造成能代替打火石的取火器。於是,波義耳開始在他自己簡陋的實驗室里進行研究和試製。1680年,他終於成功地在木質細棒的一端沾上了硫磺顆粒,又在粗糙的紙上塗上了磷,然後,拿帶硫磺的細木棒在磷紙上一擦,木棒被點燃了。因為是用木棒塗燃料而點火用,波義耳遂將其命名為火柴。這便是世界上第一根火柴的誕生。
但是,由於當時的磷十分珍貴,使用時又很不安全,所以,波義耳製造的最早的一批火柴便全都賣給了上流社會的紳士貴婦們,供他們賞玩和遊戲。漸漸地,這些有錢人在對這種點火的木棒評頭品足之後,便將其當成摩擦的遊戲了。這便是火柴遊戲的最早萌芽。此後,紳士貴婦們隨著木棒的稀少,使之玩興銳減,開始興趣索然了。這樣,火柴的發展和研製便步入了夭折。在此後的整整100年中,人們仍靠著打火石來取火。
一個世紀以後,歐洲又開始相繼有人對波義耳的火柴發生了濃厚的興趣。1781年,一個名叫希斯的德國人發明了一種叫做“磷燭”的火柴。1786年,一個叫喬萬尼的義大利人發明了一種磷盒火柴。

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