《失落的戰役》

《失落的戰役》

《失落的戰役》是設計師Philip Sabin的作品,於2011年2月中旬與玩家們見面,由Fifth Column Games公司發行,同時發行的還有同名書籍《失落的戰役》(Lost Battles)。這款遊戲的背景橫跨了五個世紀,記錄了上古時期的35場歷史性戰鬥以及5場大型戰役。遊戲系統運行快速,而且逼真。

基本信息

遊戲信息

《失落的戰役》失落的戰役

遊戲名稱:失落的戰役(LostBattles)
設計者:PhilipSabin
遊戲人數:1-4
遊戲特徵:策略
遊戲時長:140分鐘
發行時間:2011
適合年齡:12+

簡介

《失落的戰役》(LostBattles)是一款集合式的桌遊,一共由40款小遊戲組成,遊戲時間橫跨了多個世紀,從公元前490年地中海和近東波斯的馬拉松之戰到公元前48年凱撒攻打龐貝,這一時期的戰役和歷史在遊戲裡被一一記錄。在經歷數年的努力測試和PhilipSabin教授的對歷史詳盡考察後,遊戲終於準備面世,裡面不僅有升級版的規則說明書,還有各種逼真和詳盡的遊戲棋板。

特色

《失落的戰役》《失落的戰役》

遊戲一共包含三個難度等級,戰術為主、策略為主和兩種混合。在以戰術為主的遊戲要求2名玩家參與遊戲,在35場戰役(留克特拉戰役、高加美拉戰役、拉菲亞戰役、坎尼戰役、基諾斯山戰役等等)中選取幾場進行戰鬥,數量比一般的遊戲多得多。在以策略為主的遊戲中,背景被定在公元前350年到公元前150年間,由建成Achaemenid帝國的亞歷山大到漢尼拔戰役中代表希臘文化的迦太基和羅馬鐵蹄的對決,1-44名玩家將一一經歷。而在兩種模式混合的情況下,也是1-4人的對決,玩家不僅要使用戰術戰鬥,還要解決各種策略對決,玩家可以選擇兩個世紀的時間線,也可以串聯一系列歷史事件,像是雅典、斯巴達和底比斯的三國對決,從伯羅奔尼撒戰爭到安德羅斯島之死。
《失落的戰役》是一款具有歷史真實性而且快速的遊戲,如果是策略為主的,每局時間大概在30分鐘左右,如果是單獨的陣地戰,兩小時以內基本也可以結束戰鬥。遊戲充滿了互動,還有許多令人糾結的抉擇:例如,如何在前線分配有限的武力,面對不同的敵人要選擇哪類兵種,是冒著“再而衰三而竭”的風險全軍進攻,還是讓將領一起參與戰局,鼓舞士氣?遊戲中的兵種多樣,從重步兵、軍兵團、方陣步兵、弓箭手到裝甲騎兵、長刀戰車、象兵應有盡有,也因為如此,雖然遊戲規則很簡單,卻能夠體現多重戰役,而且不論戰鬥的勝利與否,只要一方的表現高過歷史上的記錄,也可以獲得勝利分數。這款遊戲還支持單人戰鬥,單人遊戲時,玩家需要操縱戰鬥的雙方軍隊。
戰術戰鬥是在一個全彩色5x4的棋板上進行,其中每個格子有5英寸大,不同的格子相互組合,可以形成任何想要的戰場。遊戲籌碼是全彩的小圓片,用來表示各種不同兵種。策略遊戲的棋板也是由硬紙板製成,標示著西班牙到印度的地圖。

遊戲配件

100個方地圖方塊
300個小圓形籌碼
67個大圓形籌碼
1份規則書
3全彩兩面的A4大的玩家援助卡
1本Sabin教授的平裝書
1張大型的遊戲地圖
80個玩家帝國標記

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