簡介
現代的少女和古代的少年相遇在超乎想像的天上世界裡,為了找回珍貴的幸福和生活、為了維持天上世界的和平,與傳說中的諸多人物一起開始一個神奇和冒險的旅程。在一個古代不是過去,現代不是現實的一個空間裡,只有通過自身的努力和付出才能換取到的一個天上界的和平。現代的少女和古代的少年相遇在超乎想像的天上世界里,為了找回珍貴的幸福和生活、為了維持天上世界的和平,與傳說中的諸多人物一起開始一個神奇和冒險的旅程。在一個古代不是過去,現代不是現實的一個空間裡,只有通過自身的努力和付出才能換取到的一個天上界的和平。背景
天空神話是以命中注定將來要成為玉皇大帝的男女主人公在天上世界的經歷為其故事背景。天空神話是玩家可以決定和引導卡通風格的小巧可愛的人物在天上世界裡的生活為其系統特點。通過支天等不同城市單位的經濟活動,可以以自己生產、銷售和購買方式解決所需物品需求,同時可以形成城市的管理體系和經濟社區。另外人物可以通過與不同怪物之間的戰鬥方式,實現以輪迴方式為主的無限成長願望。大家即將開始一個找回天上世界和平和維持天上世界秩序的冒險旅程。在此過程當中為了成為一個城市的支神、為了積蓄最高財富和最終登基成為玉皇大帝,展開一個激烈的競爭。希望大家在這一個比現實世界更廣闊和生動的世界裡,享受一個無窮的幸福生活,同時在一個自治經濟為主的環境裡面,成為一個名符其實的天上界的新人類和最終實現自己的夢想。職業
世界觀
天上有治理天地的玉皇大帝所在的宮殿,它的周圍包括著很多支天為單位的城市。天上世界是一個天上四季都有白雲飄飄、流著清水和神仙們生活的地方,生長著很多神秘的花草和樹木。地面有按照自然規律生活下去的人類和既淘氣又古怪的動物,以及充滿神秘的各種妖怪共存。空間背景:包括通往天上世界的通道-三島天、由24支神管理和統治的城市、還有由玉皇大帝管理的玉皇大帝宮殿和地堡以及中間界、人間界和地獄界的各種練級動的地方。
時代背景:二郎神所生存的古代和阿米所生存的現代,以及貫通這2個時代的時間和空間組成一個超現實的王權時代。
政治背景:在玉皇大帝的任期即將結束的時候,地獄的閻王預謀統治天上世界所引起的犯亂,因此天上世界陷入於一個政治恐慌時代。文化背景:文武均衡的共存和在主張善意和懲罰罪惡的世界裡可以經受不同的文化生活。
經濟背景:除了以採集、拍賣和打造為基本的生活基礎上,利用特殊貨幣單位-“文”可以進行各種交易以此促進繁榮的經濟發展,還有通過打獵和修煉以及各種活動獲取物品和相關的流通等都是主要的經濟因素。
氣候分布:四季都是高山白雲和晴天為主的天上,還有充滿黑暗和沼氣的地獄,由各種污染和毒氣所造成的各種戰鬥地區。
系統
1)採集系統《天空神話》里要想擁有自己特色的裝備和武器,不能僅靠購買商店裡的道具,只有通過打獵和採集當中所收集到的材料打造出來的才有特殊屬性。針對不能通過打獵獲取的特殊材料的採集,需要通過規定採集地方進行自身採集,同時採集也有級別制度,級別越高成功率和時間也可以縮短。
2)打造系統
打造就是根據不同材料製造出擁有特殊屬性道具的過程。雖然職業里沒有打造,但是打造也有不同道具所區分得打造等級。不斷通過打造積累了經驗和技術,才能打造更高級的道具的同時成功率也相應的提高。如果打造過程當中,失敗的話材料就會消失。
《天空神話》不僅提供個人級別的排名,還提供針對不同道具等級提供打造排名。該排名不僅可以促進經濟,也可以促進玩家發展成為一個擁有轉向技能的高人。
4)好友系統
可以增加好友,贈送物品和密語,邀請組隊等。
5)修煉系統
《天空神話》不僅提供通過打獵提高自身能力的修煉系統,還提供不同天宮專門有2個不同的修煉場所,其特點是分為個人和組隊場所,這些場所根據玩家的不同級別,自動生成不同級別的怪物,便於玩家修煉。另外修煉場所由專門管理人員(玩家)來管理。
主要是針對不同天宮的管理系統。對不同天宮(古、今十二支),當選為所屬天宮管理員的人(號稱所屬天神),可以進行天宮的一切管理。管理內容包括格局(建築物等),經濟(稅率等),文化和人員以及各種活動和戰鬥等。
7)郵寄(快遞)系統
《天空神話》提供一種服務-郵寄系統。玩家之間可以通過不同天宮的運輸管理中心,進行快遞業務。委託業務和接受物品方都需要支付相關代理費用,業務受理和物品到達時候都有系統提示,還提供相關發票。
《天空神話》打破傳統的商店和交易模式,引進了道具拍賣系統。玩家可以根據自身裝備和經濟情況,在不同交易區註冊要參加競拍得產品,提供大家購買。拍賣分為2種,竟拍和及時購買2種。投標和競標都需要支付相應的代理費用。遊戲特徵上,十二支天的12個天宮,合理分配了所能交易的道具分類,以次促進不同天宮之間的經濟交易和人氣。
9)選舉系統
《天空神話》里的選舉是不同天宮的所屬人員,通過一種競選,投票,選舉方式選出一名天宮的主人系統。定期有競選期間,投票期間和任職期間。競選人員可以通過不同手段提高自己的人氣和隨時觀察到自己的支持度,也相應支持度進行各種活動。
《天空神話》提供基本3種戰鬥方式-打獵,對戰,修煉。戰鬥只能在特定地區里進行,另外除了打獵時候的戰鬥發生經驗值和金幣的損失以外,其他方式沒有損失。
11)寵物系統
有2種模式寵物-補助型(提升人物技能)和成長型寵物。目前已經開放了補助型寵物系統。
12)傭兵系統
傭兵的概念是玩家練級當中可以伴隨練級和打怪的補助系統。傭兵是屬於消耗品。
《天空神話》目前採用了根據自然成長的過程當中,通過不同地區和人員接受不同任務,完成任務的方式提高自身能力和技能。任務分為5種,新手、打獵、採集、打造和輪迴形式的任務。在此基礎上,結合後期的玉皇大帝宮,提供更多豐富多彩的任務。
14)輪迴系統
《天空神話》提供一種輪迴系統,每個不同職業的級別都限制在100級,到了100級以後通過輪迴的任務完成一次輪迴。經過輪迴,該人物屬性都會進行初始化,但是打造和特殊職業技能等會繼續保持和通過不斷輪迴進行升級。經過輪迴之後,都會得到一個可以召喚的寵物,每次輪迴可以把寵物屬性進行調整或者可以增加。
《天空神話》採用了隨著不同職業和道具所存在的可以互補和相剋的70多種魔法。隨著級別和職業、等級、武器的變化,可以掌握不同魔法,根據不同怪物和對象以及職業選擇不同魔法。
16)戰爭系統
《天空神話》里的戰爭是多樣化的系統。可以在單人、組隊、城市之間在特定地圖、隨機地圖裡進行方式多樣的戰爭和獲取補償,更多是與玉皇大帝宮結合進行。比如城市之間占領、怪物攻城、堅守戰爭、任務戰爭等等方式的戰爭。
《天空神話》採用了一種特殊方式和道具模式的坐騎系統。該功能會分3個階段進行陸續研發。
18)變身系統
《天空神話》世界裡,玩家還能享受變身功能,該功能主要是針對特殊職業所開放和使用。
19)名聲系統
名聲包括個人和城市2部分內容。個人通過任務、新手幫助和修煉過程積累名聲值,在滿足某種條件的時候可以利用名聲換取不同的物品和享受服務。比如特殊道具、特殊地圖、外觀變化、屬性點換取、特殊技能等等。以此滿足遊戲玩家的個性、獨特、炫耀等等需求。城市名聲通過財富、活動過程積累,之後可以換取特殊NPC、活動、城市改造等特殊內容。
是專門為鼓勵老玩家更多的參與帶新玩家而準備的系統。
21)廣告系統
結合目前免費模式,為了提高經濟效益,推出該系統。
22)個人商店系統
與傳統遊戲的單向銷售不同,《天空神話》引進了三向功能的個人商店。
23)個人表情系統
在《天空神話》世界裡玩家可以享受2種方式的豐富多彩的個人表情功能,以此促進交流和增強遊戲趣味性。