基本資料
中文名稱:天生罪人英文名稱:Culpa Innata
資源類型:ISO
發行時間:2007年
製作發行:Momentum DMT
地區:美國
語言:英語
遊戲平台:PC
官方網站:www.culpainnata.com
遊戲介紹
遊戲劇情發生在近未來,2047年正是人類進化史上最黃金的時代,擁有重要資源的國家在世界聯邦之下被統一,隨著這個有著烏托邦社會的世界聯邦的建立,這也是第一次將世界上最富裕的前民主國家整合在一起,要想成為世界聯邦的公民,只有世界上最聰明、最富有、以及最健康的人才有此“最適當生存”的資格。世界聯邦就像是人們夢境中的烏托邦,那是一個完美之地,在那裡沒有任何罪案的發生,人們都以經濟上的成功為最終目標,在這個烏托邦社會中已經放棄了過去的落後,而預示著一個利己主義實現的空前年代,繁榮象徵著一切。不過,世界除了“烏托邦之地”的聯邦國家之外,在聯邦國家邊境外的土地上生存著被稱為“流氓國家”的人們,同聯邦國家富足形成鮮明的對比的是,流氓國家裡的人們依然堅持著過著陳舊、過時信仰,生活也非常的落後。玩家在遊戲中扮演的是一名名叫菲利克斯·華萊士(Phoenix Wallis)的年輕女治安員,華萊士任職於聯邦中經濟最為發達的阿德里亞諾波利斯(Adrianopolis)市,她被任命去調查一起命案,一位聯邦市民被居住在流氓國家的俄羅斯人殺害,這起看似很平常的案件,卻在華萊士的逐漸調查中意外的發現,聯邦市內著名教授的意外死亡好像與這起謀殺案有著什麼關聯,殺人案件的背後其實隱藏著驚天的秘密,普通的殺人案不僅招來了一個地下反抗組織的關注,也讓華萊士捲入了一場陰謀之中,這起案件變得越來越錯綜複雜。這一切的演變事件讓華萊士不得不重新審視這個她曾經發誓要保護的社會聯邦,她對所居住的聯邦世界產生了莫大的質疑。
為了能更好的貼切遊戲故事情節,製作小組精心設計了龐大的遊戲世界,包括了一整個完整的聯邦體系和其他國家,還有一整套的“治安員行為準則”,甚至街道場景隨處可見的告示牌和牌匾都對遊戲世界的軍事歷史做了清晰的表述,象這樣花費大量工夫來營造一個虛擬的帶有科幻色彩的宏大的背景世界,為幻想中的烏托邦撰寫一個歷史篇章,而這一切僅僅只是為了配合整個遊戲劇情的需要,這在冒險遊戲中確實非常之少見,由此也可以看出,製作小組的用心。遊戲劇情任務是非線性發展的,玩家完成既定的任務是不分先後次序的,不過,這僅限於完成某一項任務中的某些細節的順序,諸如:你在調查案件過程中需要找五位嫌疑犯詢問,你先去找那一位嫌疑犯,可以隨意選擇,而沒有固定的順序要求。但遊戲主線任務只能隨著劇情的進展而逐步完成,只有這樣才能發展劇情,倘若你沒有完成任務,或是疏漏了收集某個線索或證據的話,遊戲不會進入下個章節。《天生罪人》在許多方面保留了傳統冒險遊戲的設計理念,遊戲中玩家與NPCS之間會有大量的對話,哪怕有些對話是可以選擇的,但過多煩瑣的對話也會讓玩家感到厭惡,其實這樣的設計只是為了能更好的幫助玩家理解遊戲背景及人物間的關係,就連遊戲中的華萊士也會有屬於她的生活背景及其故事,不過,華萊士的故事與遊戲整體劇情完美的結合在一起,玩家只能隨著遊戲的進行才能慢慢了解華萊士的個性和人生。不同對話的選項也會影響到遊戲的結局,玩家在遊戲中能體驗到不同的遊戲歷程,這樣的設計也讓玩家即使重複遊戲,也不會感覺到千篇一律,毫無任何新意。