系統配置
System: Pentium III 500 or equivalent
RAM:128 MB RAM
Video Memory: 32 MB VRAM
Hard Drive Space: 1250 MB
遊戲簡介

在“黎明期”階段,人類並沒有意識到危險的降臨。雖然有接到入侵警報,世界各國的政府並沒有意識到末日來臨的速度是如此之快,所以他們的國民也跟著一起遭殃了。只有一小部分人倖存下來,他們躲在密閉的地下室中,事先儲備了大量的食物和氧氣。七周后,孢子云逐漸消散、分解、溶入泥土中。地球似乎已經恢復了平靜,雖然這只是暫時的。這就是主人公進入遊戲的目的:你必須要將這顆星球上倖存的人類集合起來,找到事件的主因,如果有可能的話,還要對肇事者實施報復計畫。
繼多年前Microprose推出的遊戲《X-COM UFO Defense》大獲成功以來,回合制策略遊戲一度風行。不過,雖然近幾年確實有幾部不錯的戰略策略遊戲問世,它們中卻沒有一部是採用快節奏的即時性機制。今年已經是《X-COM》推出之後的第10個年頭了,一部由開發商Altar Interactive製作並將推出的遊戲《UFO Aftermath》有望延續《X-COM》的傳奇,並且使用了3D圖像技術。
《UFO Aftermath》本身也有一段曲折的誕生史,當初它的標題被定為《夢境歷代記:自由山脊(Dreamland Chronicles Freedom Ridge)》,一開始是由《X-COM》的開發小組中的部分成員提綱製作的,當時他們還是Mythos Games公司的職員。不久之後,捷克遊戲開發商Altar Interactive接手了這個項目,該公司與Cenega Publishing簽署了新的出版契約,以確保該遊戲的順利發行。
遊戲截圖
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