《MGO》著那個將會支持多達16名玩家進行線上戰鬥。在初次遊戲前你需要先註冊一個新的角色,遊戲回味玩家提供豐富的自定義選項。比如,面孔、頭飾、身體、腿部以及像是夜視鏡等裝備都是可以自由設定的。遊戲中你還可以選擇外衣和偽裝迷彩。你可以為你的角色選擇四種特長技能,從手槍狙擊槍到支援型的增加瞄準鏡度等都可以在之後的遊戲裡通過快捷按鍵來使用。
遊戲特色
在合金裝備20周年紀念活動中,小島秀夫正式公開了將會在PS3上推出的《合金裝備Online》,這款遊戲將會支持16人線上,在《合金裝備3:生存》的多人模式基礎上對遊戲系統進行了大幅改進,非常強調組隊作戰。雖然目前演示的僅僅是初期的版本,並且還沒有宣布發售日,但是已經可以看出本作確實很有潛力。這次的DEMO演示了開發團隊之間六對六的比賽,戰鬥發生在一個大型的、風化的營地里,有很多地方可以讓玩家躲避。從DEMO來看,本作的核心遊戲系統正是系列冬粉們期待已久的遊戲方式,而一些有趣的新增元素使其更加充滿樂趣。
本作新增的SOP系統是一種加強團隊合作的高科技方式,基本上SOP主要是圍繞植入於戰場上所有士兵體內的納米機械。這讓玩家和隊友之間有了身體上的關聯,能夠直到隊友所在的位置和身體狀況。此外你他們在戰場上的新發現也會讓夥伴受益匪淺。例如如果團隊中的一員發現了一個地雷的位置,當你靠近它們的時候,就會看到他們的輪廓。這種科技是非常方便的,你可以黑了對手的納米機器,獲取其對於隊友的所有情報,並且將這些情報與自己的隊友分享。
還有一些小功能的作用也是非常明顯的,例如你可以沿著樓梯向上爬,爬到一半的時候就停下來,然後朝著牆的另一面扔手榴彈,這樣既不用暴露自己的身體被敵人射擊,又可以神不知鬼不覺的幹掉敵人。當然,在系列作中一直發揮重要作用的一些道具在本作中也是少不了的,例如紙板箱和色情雜誌(這次是高清的喔!)。戰鬥的過程相當狂熱,但是團隊元素需要一些戰略性才能充分發揮團隊優勢。
畫面&音樂
本作的畫面非常出色,因為使用了《合金裝備4》的遊戲引擎。因此有很多非常精細的細節,更重要的是,精細的畫面細節也將會影響到本作的動作性。當子彈從地面上呼嘯而過時,可以看到塵土飛揚,爆炸時大塊的物體到處飛揚,模糊了玩家的視線,在攻擊敵人的時候,這種環境影響因素也是玩家需要考慮的。從目前的演示來看,本作中戰鬥發生的地方還是非常適合12人作戰的,有足夠的空間讓玩家奔跑和喘息。遊戲動作非常多樣化,雖然目前還處於早期開發狀態,但是畫面已經非常讓人滿意。《MGO》的遊戲畫面和我們之前所見的《MGS4》非常相似。從精美程度來說它們的確是經過了次世代進化的場景。武器、選單、角色整體來看和前作《MGS3》比較接近。遊戲的配樂也從前幾作中借用了很多,在每場比賽前我們都可以選擇不同的主題曲(包括《MGS3》、《MGS2》、《MGS 掌上行動》等一系列的作品)。遊戲的音樂不會顯得過於突出,但是很好的襯託了緊張的氣氛。
遊戲模式
《MGO》中模式將死亡競賽、組隊死亡競賽和三個任務劇情:基地、救援和占領結合在了一起。每一場遊戲都可以有最大16名玩家參與。遊戲中你可以利用很多場景隱藏自己的行跡。同時你也可以用select鍵很方便的發出小隊行動指令。在《MGO》中團隊行動是相當必要的,否則很難取得勝利。基地任務模式中玩家需要占領地圖中的三個據點,並且守衛它直到倒數計時結束才算勝利。拯救任務——實際上就是奪旗模式。在一個類似於《MGS3》的俄羅斯風格場景中玩家需要去奪取Ga-ko鴨玩偶,玩家可能需要小心翼翼的進行遊戲,每場比賽中你只有一條命,有時候潛入比起激烈的交火要更加有效和安全。勝利的方式有兩種,要么全滅對手,要么奪取對方的Ga-ko鴨。
控制任務——類似於拯救模式,玩家的目標變成兩個。你需要去分別奪回對方營地中的Ga-ko鴨或是Kerotan青蛙,並且安全的把他們帶回你的營地。
武器裝備
遊戲中我們可以看到16種武器和裝備,分為主武器、副武器、支援裝備三類。每次戰前玩家都可以每種選擇一樣帶上。主武器中主要包括輕機槍、步槍和狙擊槍等。副武器包括手槍,而支援類武器包括《MGS》系列常用的眩暈受累,煙霧彈,方向地雷等武器,甚至還包括男性雜誌!對戰中還會有特別裝備可以獲取,比如增強型夜視鏡或是紙箱在戰鬥中都將發揮作用。值得注意的是,遊戲中裝備武器將不能用L2和R2鍵進行快速切換,而是需要在快速點擊圈鍵之後按住L2/R2呼出子選單切換,這和遊戲的正統作品不同。遊戲中人物在不裝備武器的狀況下跑的更快。