合金裝備4:愛國者之槍

合金裝備4:愛國者之槍

《合金裝備4:愛國者之槍》是由小島製作室(KOJIMA PRODUCTION)研發,日本科樂美公司(KONAMI)發行的一款戰術諜報類動作遊戲,於2008年6月12日同步在日本、北美、歐洲與亞洲等地推出,是《合金裝備》(也譯:潛龍諜影)Snake系列的完結篇。

基本信息

背景設定

故事的舞台是戰場,時間是《合金裝備2:自由之子》5年後。

《合金裝備4》故事發生在《合金裝備2》的5年之後,但是整個世界在這短短的5年裡卻發生了戲劇性的變化。自曼哈頓的巨殼(BigShell)事件之後,美國政府要求所有為PMC(私人僱傭兵公司)的士兵全都注射一種被稱為SOP(愛國者之子)的納米機器人。

這樣政府就可以很方便的控制他們的身體機能和感情。這一新的技術使得PMC的士兵幾乎成了所有戰爭中的主力。結果隨著戰爭的蔓延,PMC的組織規模也變得越來越龐大。

到遊戲的故事開始時,戰爭已經成為了世界經濟的一個重要的組成部分。羅伊·坎貝爾(RoyCampbell)上校現在供職於聯合國的一個下屬機構,專職觀察PMC的發展。根據研究,目前整體的PMC軍事力量規模經過幾年的擴張以經可以和美軍匹敵。

更糟糕的是,目前頂級的的五個PMC勢力都隸屬於同一家母公司——”世外桃源“(OuterHaven),公司的首腦是利奎德·奧賽羅特(LiquidOcelot)。

遊戲在五個地方進行:中東,南美,東歐,夏德莫榭斯島,以及戰艦“OuterHaven”。

第一章:液體的太陽/ACT.1:LiquidSun

第二章:固體的太陽/ACT.2:SolidSun

第三章:第三的太陽/ACT.3:ThirdSun

第四章:雙子的太陽/ACT.4:TwinsSun

第五章:老雄的太陽/ACT.5:OldSun

第六章:裸的太陽/ACT.6:NakedSun

尾 聲:裸之罪/Epilogue:NakedSin

角色設定

人物設定

本作中索利德·斯內克(SolidSnake、固體蛇)再次成為主角。但是,這次他的外表成為了老人。因為斯內克出生時是使用大頭領(BigBoss)55歲的細胞作為複製來源,結果構成斯內克的身體組織的遺傳基因的細胞核,提早老化。由於這個緣故,本作斯內克被改稱為老斯內克(OldSnake)。

左輪山貓被移植的利奎德·斯內克(Liquid·Snake、液體蛇)的手臂控制。由於這個緣故,本作“左輪山貓”被叫作“利奎德山貓”(利奎德與索利德均為Bigboss的克隆體)。

名為“月光(Gecko)”,沒有裝備核武的新MetalGear將會在本作登場。預計本作將出現:MetalGearRex;MetalGearRay;MetalGearMk.Ⅱ;MetalGear月光。

MetalGearSolid系列的人物大部份也會出場(已確認的有斯內克、羅伊·坎貝爾、梅莉兒·西爾巴柏格、直美·杭特、歐塔肯、左輪山貓、利奎德、雷電、美玲及吸血鬼Vamp)。

雷電也會登場,而且不會像MGS2一樣地不受玩家歡迎(小島監督談)。

不能操縱雷電,本作只能操縱老斯內克(小島監督談)。

強尼佐佐木(在MGS中Snake被囚禁時負責看守的士兵;MGS3中出場的強尼是其祖父)也會登場(小島監督談)。

注意:本表中文譯名並非官方版本,而是網路上約定俗成的稱法。部分資訊譯名引用日本知名電玩雜誌Fami通繁體中文版之刊載內容(台灣青文出版社出版)以及中文官方網站資訊。

角色列表

主角以及關係者

01、固蛇/老蛇(SolidSnake/OldSnake)(配音員:大冢明夫;動態捕捉演員:岡本良史)

透過人工創造最強士兵計畫“魔童計畫(恐るべき子供達計畫)”所誕生的本作主角,是繼承BigBoss基因的其中一人。在隸屬於特種部隊“FOXHOUND”時曾經兩次粉碎了BigBoss的陰謀,被稱為傳說中的傭兵。雖然曾經退休過,但在液蛇的影子摩西島(ShadowMoses)事件時重返戰場,之後便獨自一人進行反METALGEAR活動。此作中肉體因為基因缺陷而急速老化。

02、歐塔肯/哈爾·埃默里奇(Otacon/HalEmmerich)(配音員:田中秀幸;動態捕捉演員:川嶋秀明)

是機器人工程學的權威,也同時是一名優秀的駭客;曾在戰爭科技公司(ArmsTech/アー厶ズ?テック社)旗下利用美國國防部的機密預算(BlackBudget)開發出破壞兵器“MetalGearRex”,對此歐塔肯感到十分後悔,因而與蛇成立了反METALGEAR組織“慈善者(Philanthropy/フィランソロピー)”,他以成員身分從旁協助蛇。是老蛇於公於私相當信賴的夥伴。與桑妮共同研發了遙控機動終端裝置“MetalGearMk.Ⅱ”,操作著Mk.Ⅱ追隨並支援著老蛇。

03、雷電(Raiden)(配音員:堀內賢雄;動態捕捉演員:吉岡毅志/森崎えいじ)

“愛國者們”以S3計畫培育出來的戰士,SolidusSnake的養子,曾以兒童兵身分參予過賴比瑞亞內戰。於大貝殼(BIGSHELL)事件中與蛇相遇,在事件中一點一滴找回真正的自己。在過去就擁有高超的戰鬥能力,但是本作中進一步的對肉體進行強化,獲得了全身包復人造骨骼與肌肉而體液為白色宛如生化人一般的戰鬥用肉體。

04、桑妮(SUNNY)(配音員:井上喜久子;動態捕捉演員:鍋島靖代)

MGS2中俄羅斯部隊中歐爾嘉˙古爾盧科維奇(OlgaGurlukovich)上校之女,出生後即被“愛國者們”們綁架的天才少女,被雷電從“愛國者們”中救回。目前與歐塔肯在蛇等人的根據地一起生活著。受歐塔肯的指導,電腦程式寫成的能力屬於天才級,擁有著透過駭客行為所獲得的豐富知識;從未踏出過房門親眼見過外面的世界,與人交流的經驗貧乏。喜歡煎荷包蛋,但不是為了料理的理由,而是觀察荷包蛋呈現的模樣來對事物進行宛如占卜一樣的預測。

05、羅伊·坎貝爾(RoyCampbell)(配音員:青野武;動態捕捉演員:久保隆)

梅麗爾的生物學父親(法律上的叔叔),原為FOXHOUND司令官,曾是SolidSnake和Raiden的上司,兩人互相信賴宛如戰友。於本作中將提供情報支持協助進行作戰。年輕時曾經隸屬於美國海軍陸戰隊(USMC)、陸軍特殊部隊軍團“綠色貝雷帽”(US.ArmySpecialForcesCommandGreenBeret)、陸軍第一特殊作戰部隊分遣隊“三角洲”(1stSpecialForcesOperationalDetachment(Airborne)DELTA);在影子摩西島事件中協助SolidSnake。退役後,擔任聯合國安全理事會的輔助機關成員以監視PMC(私人軍事企業)的活動,發現了液體山貓正在進行著再次起事的準備,為了阻止液蛇所云“讓戰場無限擴大”的出現,而向SolidSnake發出了暗殺液體山貓的請求。

06、美玲(MeiLing):(配音員:桑島法子;動態捕捉演員:菊地由美)

為華裔的女科學研究員,對中國成語頗有了解。她在“影子摩西島事件”中開發出“孤立子波”雷達,並作為後勤人員參與作戰;現隸屬於SSCEN(UnitedStatesArmySoldierSystemsCenter:美國陸軍士兵系統中心)在舊型船艦“密蘇里號”上擔任模擬訓練的指揮官。本作她以透過SSCEN的關係取得的衛星空照圖片進行資訊蒐集,成為老蛇們的有力支援。

07、羅斯·瑪麗(RoseMary):(配音員:井上喜久子;動態捕捉演員:相元晴名)

美國國防部DAPPA的資料分析師,和雷電是情侶關係並有婚約,但其實際身份是“愛國者”的情報員。現為CSP(戰鬥壓力小隊)的一員,進行心理諮詢師的工作,目前與坎貝爾同居,給予老蛇心理諮詢的服務;疑與雷電已分道揚鑣。

08、沙漠鼠小隊:01(RatPT:01)

隸屬於美國陸軍CID(U.SArmyCriminalInvestigationCommand;美國陸軍犯罪調查司令部)的PMC內部監察機關直屬部隊(其實就是作戰方政府的監督員),在USASOC(美國陸軍特別行動司令部UnitedStatesArmySpecialOperationsCommand)指揮下對企圖崛起的液體山貓進行追蹤調查,以FOXHOUND部隊之名偽裝;隊員體內皆植有納米機器人(強尼除外),隊員可透過納米機械系統“SOP”共享彼此的感官資訊,用以在戰場上分享情報取得戰術有利位置;強納森與艾德剛好與小島秀夫製作過的遊戲“警察故事”里的角色同名。

09、梅莉兒·西佛博格(MerylSilverburgh)(配音員:寺瀬今日子;動態捕捉演員:平田繪里子)

在“影子摩西島事件”中還是FOXHOUND的稚嫩新兵,現今成為沙漠鼠小隊01的領隊,帶領三名部下展開對“世外桃源”的調查行動。名義上羅伊坎貝爾是她的叔父,但實際上羅伊坎貝爾是她的父親。愛用的武器為沙漠之鷹手槍,裝備有三挺分別在身上的腿、腹前以及腰後;在小隊里的腕力排名第一強。

10、強尼(秋葉)(JOHNNY(AKIBA))(配音員:福山潤;動態捕捉演員:村松和輝;MGS1~MGS3歷代強尼配音員:今村直樹)

與MGS中“影子摩西島事件”之次世代特殊部隊的強尼為同一人;戴著特殊電子裝備士兵,雖然常常犯錯扯小隊的後腿,但至少還是名資料處理和陷阱方面的專家,熱愛3C產品,經常向日本東京秋葉原報到,因此被暱稱為AKIBA,幾乎歷代‘MGS’都會有他或者他的長輩豋場,同樣都是膽量小而且很容易鬧肚子的類型。他身體中沒有注射納米計算機,在小隊里腕力排名墊底。

11、強納森(JONATHAN)(配音員:田中秀幸;動態捕捉演員:毛利元貞)

沉默寡言士兵;髮型剛好跟‘MGS’系列經典的符號“!”一樣。大塊頭的韓裔美國人,就算是在戰場上也能展現出安然自得入眠的自在,有著豪放磊落的性格,對於敵人棲身背後有著異常的厭惡感。在小隊里的腕力排名第二強。

12、艾德(ED)(配音員:飯冢昭三;動態捕捉演員:堀田茂之)

擔任副領隊的黑人士兵,體格壯碩的非裔美國人。身為沙漠之鼠小隊:01的狙擊手兼無線電手一職。有著慎重並對於任何細微末節都不放過的性格;對於槍枝保養決不馬虎。在小隊里的腕力排名第三強。

13、內奧米·亨特(NaomiHunter)(配音員:鶴弘美;動態捕捉演員:相元晴名)

曾經在“影子摩西島事件”中以醫療人員身分協助SolidSnake執行任務。為報“桑吉巴爾(Zanzibar)事件”中殺死的義兄灰狐(GrayFox)之仇,她將病毒FOXDIE注入SolidSnake的體內,幾乎害死SolidSnake。是基因治療(GeneTherapy)方面超越時代的科學家,開發出可以針對特定基因人士致命的FOXDIE,卻被CIA發現她違背指令竄改病毒,並被關進聯邦監獄;現在遭液體山貓軟禁,進行關於搶奪士兵奈米機械管理系統“SOP”的研究。

14、德雷賓(Drebin)(配音員:藤原啟治;動態捕捉演員:久保隆)&小灰(LittleGray)(配音員:堀內賢雄)

喜歡變魔術與喝碳酸飲料的神秘武器軍火販子,綽號洗槍者(GunLaunderer),因為可以處理ID鎖,他能夠將鎖死的武器紀錄清洗掉,使武器重新投入使用;此外他還販賣多種制式武器彈藥裝備。其實“德雷賓”只是神秘軍火商人網路的總稱,白毛黑人是第893號的德雷賓;總是帶著一隻沒有體毛的猴子LittleGray一起行動;他們的行動基地是一台外殼標有“EYEHAVEYOU”字樣的步兵裝甲車,裡面裝有飲料自動販賣機。

15、Eva/BigMama(配音員:夏木マリ;動態捕捉演員:夕貴まお;MGS3配音員為渡邊美佐)

在過去60年代“食蛇者行動”中(《合金裝備3:食蛇者》中的劇情),曾以EVA為名與BigBoss合作,身份為中國人民解放軍總參謀第二部間諜,但其實是多重間諜。在參予“食蛇者作戰”之後失去蹤跡;經過數十年沉寂之後再次現身,作為與“愛國者”對抗的“失樂園戰士”組織領袖,以東歐為據點從事潛伏行動,雖然年近80歲但依然氣勢喧昂,勢不可當。座駕為英國制“凱鏇(Triumph)”牌摩托機車。

16、BigBoss(配音員:大冢明夫)傳說中的最強戰士,也是MGS系列的靈魂人物,是第一代愛國者組織的締造者,與同期的Zero,Eva,Palamidisine等曾是親密無間的好友。自第一作他被SolidSnake擊敗後就被設定為深度昏迷,本作中BigBoss是作為接入“愛國者AI系統”的密碼出現,被多方爭奪,在最後奇蹟般的通過DNA修復技術復活並阻止了OLDSnake的自殺。

17、OuterHaven本作中由液體山貓創立的PMC,與VenomSnake創立的僱傭兵組織“天外天國”(OuterHeaven)略有不同;Haven有避難所、安息所之意義。公司基地是一艘巨型水下移動要塞,可攜帶核彈型MetalGear。

18、液體山貓(LiquidOcelot)(配音員:戶谷公次(已歿)/銀河萬丈;動態捕捉演員:金澤大朗)

由於在MGS1中,左輪山貓的左手前臂被生化忍者灰狐斬斷,之後左輪山貓將液蛇(LiquidSnake)的前臂移植在自己斷臂處;而在MGS2中出現左輪山貓意識會被體內液蛇意識壓制奪取肉體控制權的情況;而在MGS4中,液蛇的意識已經完全支配左輪山貓的肉體,因此成為液體山貓。在本作最終章節表明山貓的舉動是偽裝欺騙愛國者AI的,他真正的目的是終結“愛國者AI”對人類社會的奴役,並推翻過時的“國家”社會體系(這一點上他實現了BigBoss和TheBoss的終極夢想)。液體山貓於本作中建立了掌握世界五大私人軍事公司的母公司:OuterHaven,介入多國紛爭戰亂;老蛇的最初任務,即是刺殺液體山貓。

19、吸血鬼(Vamp)(配音員:冢本晉也;動態捕捉演員:齊藤直樹;MGS2配音員為置鮎龍太郎)

前海豹突擊隊員,退役後加入恐怖主義極端組織DeadCell,擁有宛如傳說中真正吸血鬼一般的不死身與嗜血性,擅使飛刀,身法鬼魅;在MGS2中被雷電以PSG1狙擊槍擊中額頭沉入紐約灣,但事隔多年之後再度出現於老蛇眾人面前。

20、特殊部隊美女與野獸(BeautyandtheBeastCorps簡稱BB部隊)

以四名罹患PTSD(創傷後心理壓力緊張綜合症)的女性組成。她們將內心“人”的部份壓抑,而將“獸”的一面展現在外;成員代號之動物部份恰巧與MGS的舊FOXHOUND成員代號相同,而代號所表示之情感(喜、怒、哀、恐)與《合金裝備3:食蛇者》之眼鏡蛇部隊代號呼應。

21、笑面章魚(LaughingOctopus)(配音員:相元晴名/飯冢昭三,動態捕捉演員:相元晴名,BEAUTY面貌模特兒:LyndallJarvis)

可以自由操縱頭部上的似生物機械觸手,擁有可以像章魚一樣偽裝潛行的光學迷彩裝備,善於利用擬態與陷阱的攻擊。

22、狂怒烏鴉(RagingRaven)(配音員:菊地由美/飯冢昭三,動態捕捉演員:菊地由美,BEAUTY面貌模特兒:菊地由美)

可利用被稱為“Slider”的無人攻擊載具(UCAV)進行聯合攻擊,也可以其當作羽翼在空中高速飛翔,並以飛彈等武裝從空中發動攻擊。

23、嚎哭戰狼(CryingWolf)(配音員:平田繪里子/飯冢昭三,動態捕捉演員:平田繪里子,BEAUTY面貌模特兒:MiekoRye)

運用健壯四足與強硬裝甲快速有力的在戰場上賓士衝撞與快速移動,並可使用背上的電磁軌道槍從遠處打擊敵人。

24、呼嘯螳螂(ScreamingMantis)(配音員:夕貴まお/飯冢昭三,動態捕捉演員:夕貴まお,BEAUTY面貌模特兒:ScarlettChorvat)

可以自由操縱身上的八隻手臂施展攻擊,此外還有疑似念力的特殊能力操縱死者與活人。提著兩個‘MGS’系列角色懸絲木偶,都是系列作中具有特異功能(如讀心術及通靈)的角色,分別為MGS為FOXHOOUND部隊的“意念螳螂(PsychoMantis)”與MGS3中眼鏡蛇部隊的“悲哀(TheSorrow)”。其實特異功能效果是納米機器人有意安排的特效!

25、天堂騎兵(HavenTrooper)屬於美女與野獸部隊下層的強化士兵;由於具有驚人跳躍力而被稱為“青蛙”,具有連在牆上都可以自由行動的高機動力;配備有P90衝鋒鎗與野戰刀,組成隊員皆為女性。

物品道具

SOLIDEYE

OTAKON開發的萬能目鏡,集望遠、夜視、紅外線功能於一身,而且通過它也能看見人物的ID。

METALGEARMK.II

OTAKON開發的小型METALGEAR,用於偵察和通訊等功能,OTAKON本人就是通過這個小東西為SNAKE提供遠程援助的。雖然MK.II本身不裝備武器,但是可以通過實施電擊手段來自衛。本作中MK.II的操作將支持六軸感應。

槍械

MGS4中登場的槍械將超過70種,而且這些武器是可以讓玩家自己根據自己的喜愛自行改造的。但是從戰場上得到的武器並不能直接使用,因為戰場的所有士兵都注射了SOP(愛國者之子)這種納米機器人以控制PMC士兵的行為和感情。所以每個士兵都必須使用自己專有ID的武器。SNAKE就必須將武器拿到一個叫DREBIN的中立武器商人那裡清洗武器的ID才行。

特色系統

新視角的追加

MGS4的視角,除了系列傳統的後上45度俯視視角、2代的主視點、三代生存加入的自由視角,還將新加入背後視角(類似於生化4的越肩試點角、和完全的主視點(FPS視點)。新視點的加入將會更方便玩家對周圍環境的觀察,玩家根據射擊精度的要求也可以在視點之間自由切換,並且也會帶來更真切臨場感受。

章魚迷彩

MGS4這次的偽裝系統區別於3代,不再需要打開裝備欄進行更換,畢竟3是上世紀70年代的時代背景了。在PMC勢力迅速抬頭的近未來的4代,科技已經研發出了能像章魚一樣迅速、自由變換體色一樣的迷彩。這種迷彩可以迅速模擬周邊的環境,包括顏色、質地等等感覺。並且可以阻止本體的紅外線向外輻射。從而達到更高的隱蔽性。

威脅環

《合金裝備4》拋棄了原來的雷達系統,換成了威脅環系統。這個環是遊戲中圍繞在Snake身邊的一個環狀圖像。當敵人接近你,威脅環會產生微小的波浪表示你敵人的動向以感知敵人的動向。而且Snke的體力決定著感知範圍,也就是環的大小。

壓力系統

隨著戰鬥的進行,snake也會隨之積累壓力。壓力越大,snake就越容易在雷達上被敵人發現。

心理戰

心理戰的引入使得MGS4中的戰鬥更加貼近現實,當Snake用槍指著對方時,對方在心理上會產生一定的波動,造成戰鬥力降低,有時候可以達到令其不戰自退的地步。

不過不要僅僅以為只有Snake才會使出心理攻勢,由於MGS4在AI的設定上異常貼近現實,遊戲中所要面對的敵人在一定程度上和真實戰場上沒有區別,他們也會對玩家展開心理攻勢從而干擾你對周邊事物的判斷能力。

格鬥系統

CQC是適用於任何地形、地勢的格鬥技能,凡是在不能使用槍的情況下都可以派上用場。當然也適用於應付恐怖分子在室內或是飛機上劫持人質的場合。這種技巧的產生,就是為了對付不得不近距離面對的敵人,或是不知敵人會從什麼方位攻擊的情況。

MGS3中的CQC會在MGS4中延用,而諸如治癒、打獵和偽裝系統則會發生一定變化,因為遊戲的場景為戰場,在槍林彈雨中不再可能會有時間靠打獵來充飢或定下心來治療傷口,所以這些系統都將作出相應調整,符合及適應戰場的多變與殘酷。

成就稱號

BIGBOSS/大首領

限定THEBOSSEXTREME難度,遊戲時間五小時內,零接關條件下達成下列條件:零警戒、零殺人、零死亡、不使用回復體力道具、不使用特殊道具(隱形光學迷彩、子彈無限頭巾),贈與給最高難度下迅速達成任務計程車兵,是究極的稱號。獲得此稱號可得到大頭目面罩以及步槍“愛國者”。

FOXHOUND/獵狐犬

在難度HARD以上,遊戲時間五小時三十分以內,警戒次數三次以下達成下列條件:零接關、零殺人、零死亡、不使用回復體力道具、不使用特殊道具(光學迷彩、無限頭巾),贈與給在高難度下迅速達成任務計程車兵,是名譽的稱號。獲得此稱號可以得到手槍“Thor45-70”。

FOX/狐

在難度SOLIDNORMAL以上、遊戲時間六小時以內、警戒次數五次以下達成下列條件:零接關、零殺人、零死亡、不使用回復體力道具、不使用特殊道具(光學迷彩、無限頭巾),贈與給迅速達成任務計程車兵,是榮光的稱號。獲得此稱號可得到手槍“DesertEagleLongbarrel”。

HOUND/獵犬

在難度NAKEDNORMAL以上、遊戲時間六小時三十分以內、警戒次數三次以下達成下列條件:零接關、零殺人、零死亡、不使用回復體力道具、不使用特殊道具(光學迷彩、無限頭巾),贈與給在低難度下完成任務計程車兵。獲得此稱號可以得到武器“Type17”

MANTIS/螳螂

在難度LIQUIDNORMAL以上、遊戲時間五小時以內、警戒次數零次以下達成下列條件:零死亡、不使用回復體力道具計程車兵可以獲得的稱號。

WOLF/狼

零死亡、不使用體力回復道具計程車兵可以獲得的稱號。

RAVEN/烏鴉

在難度LIQUIDEASY以上、五小時內完成任務計程車兵可以獲得的稱號。

OCTOPUS/章魚

沒有被敵軍發現過計程車兵可以獲得的稱號。獲得此稱號可以得到特殊道具“光學迷彩”。

BEAR/熊

對CQC熟練計程車兵可以獲得的稱號;遊戲中使用CQC一百次以上可以獲得。

EAGLE/獵鷹

贈與對武器操作熟悉,善於攻擊頭部一槍斃命(HEADSHOT)的特等射手的稱號。遊戲中攻擊頭部一槍斃命達一百五十次以上可獲得。

ASSAIN/刺客

善於利用小刀、近接格鬥、被發現次數少計程車兵可以獲得的稱號。遊戲中利用小刀攻擊(或電暈)五十次以上、CQC使用五十次以上、被發現次數二十五次以下可以獲得此稱號。獲得此稱號可以得到《刺客信條》主角阿泰爾服裝一套。

PIGEON/鴿

完全沒有殺人計程車兵可以獲得此稱號。獲得此稱號可以得到特殊道具“無限頭帶”。

BLUEBIRD/藍鳥

贈與給補給對抗PMC之民兵與反抗軍物資計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中給予民兵或反抗軍物資五十次以上可以獲得。

HAWK/隼

被對抗PMC之民兵與反抗軍讚揚計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中被對抗PMC之民兵或反抗軍讚揚二十五次以上可以獲得。

LITTLEGRAY/小灰

蒐集多種武器計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中蒐集六十九種以上武器可以獲得。

ANT/螞蟻

善於搜身計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中對敵軍搜身達五十次可獲得。

GIBBON/長臂猿

善於威脅敵軍計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中對敵軍威脅五十次可獲得。

TORTOISE/烏龜

善於利用鐵桶或是紙箱隱藏身影計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中利用紙箱或是鐵桶隱藏一小時以上可獲得。

RABBIT/兔子

喜歡閱讀成人雜誌計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中翻越成人雜誌一百次以上可獲得。

BEE/蜜蜂

喜歡注射計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中對敵軍或是自身注射五十次以上可以獲得。

GECKO/壁虎

善於貼牆計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中貼牆超過一小時可獲得。

SCARAB/甲蟲

善於在翻滾計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中翻滾一百次以上可獲得。

FROG/青蛙

善於在地面上翻滾計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中在地面翻滾兩百次可獲得。

INCHWORM/尺蠖

善於爬行計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中在地面上匐匍前進一小時以上可獲得。

LOBSTER/龍蝦

善於彎腰低身前進計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中彎腰低身前進兩個小時半以上可獲得。

HYENA/土狼

善於在戰場上現地調達補給物資計程車兵可以獲得此稱號。遊戲中從敵軍身上獲得物資四百個以上可獲得

HOG/豬

常常進入高戰鬥壓力狀態計程車兵可以獲得此稱號。在遊戲中進入高戰鬥壓力狀態十回以上可獲得。

PIG/肉豬

使用大量體力回復道具計程車兵可以獲得此稱號。在遊戲中使用體力道具五十個以上可獲得。

COW/牛

被敵軍常常發現身影計程車兵可以獲得此稱號。在遊戲中被敵軍發現一百次以上可獲得。

CROCODILE/鱷魚

殺傷大量人員計程車兵可以獲得此稱號。在遊戲中殺害四百人以上可獲得

GIANTPANDA/大熊貓

執行任務耗費大量時間計程車兵可以獲得此稱號。遊戲時間達三十個小時以上可獲得。

SCORPION/蠍

贈與給被發現次數:少、殺傷敵軍數:少、死亡回數:少計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以下、殺傷敵軍數:兩百五十人以下、接關回數:二十五次以下可獲得。

TARANTULA/毒蛛

贈與給被發現次數:少、殺傷敵軍數:多、死亡回數:少計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以下、殺傷敵軍數:兩百五十人以上、接關回數:二十五次以下可獲得。

CENTIPEDE/蜈蚣

贈與給被發現次數:少、殺傷敵軍數:少、死亡回數:多計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以下、殺傷敵軍數:兩百五十人以下、接關回數:二十五次以上可獲得。

SPIDER/蜘蛛

贈與給被發現次數:少、殺傷敵軍數:多、死亡回數:多計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以下、殺傷敵軍數:兩百五十人以上、接關回數:二十五次以上可獲得。

JAGUAR/美洲虎

贈與給被發現次數:多、殺傷敵軍數:少、死亡回數:少計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以上、殺傷敵軍數:兩百五十人以下、接關回數:二十五次以下可獲得。

PANTHER/豹

贈與給被發現次數:多、殺傷敵軍數:多、死亡回數:少計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以上、殺傷敵軍數:兩百五十人以上、接關回數:二十五次以下可獲得。

LEOPARD/美洲豹

贈與給被發現次數:多、殺傷敵軍數:少、死亡回數:多計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以上、殺傷敵軍數:兩百五十人以下、接關回數:二十五次以上可獲得。

PUMA/美洲獅

贈與給被發現次數:多、殺傷敵軍數:多、死亡回數:多計程車兵此稱號。遊戲中被發現數:七十五次以上、殺傷敵軍數:兩百五十人以上、接關回數:二十五次以上可獲得。

CHICKEN/雞

警戒一百五十次以上、殺害五百人以上、接關次數五十次以上、遊戲時間三十五小時以上、回復體力用道具使用五十個以上可獲得。

隱藏要素

1.隱藏武器

(1)WorldWarIPistol(一戰手槍):

獲得Hound的單人遊戲通關評價:

觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了);

不得殺死任何敵人(包括BOSS!);

不要續關(一次也不要);

不要用生命回復物(一次也不要);

不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用);

在6小時30分鐘內完成NakedNormal或更高難度。

(2)Thor45-70(托爾45-70):

獲得Hound的單人遊戲通關評價:

觸發不多於3次警報(第3次就等於失敗了)

不得殺死任何敵人(包括BOSS!);

不要續關(一次也不要);

不要用生命回復物(一次也不要);

不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用);

在5小時30分鐘內完成BigBossHard或者更高難度。

(3)DesertEagle,LongBarrel(長管沙鷹):獲得.Fox的單人遊戲通關評價。

觸發不多於5次警報(第5次就等於失敗了);

不得殺死任何敵人(包括BOSS!);

不要續關(一次也不要);

不要用生命回復物(一次也不要);

不要用隱型裝和無限彈藥等特殊物品(你包里可以有,但不能激活使用);

在6小時內完成NakedNormal或更高難度。

發售版本

《合金裝備ONLINE》封面《合金裝備ONLINE》封面
通常版:遊戲本體+MGO(MetalGearOnline)。

特別版:遊戲本體+MGO+特典BD。

主機同捆版:遊戲本體+MGO+特典BD+特別色外殼PS3“鋼-HAGANE-”&DualShock3控制器攻略流程。

《合金裝備4》:

《合金裝備4》將與《合金裝備網路版》同捆發售。

在遊戲的某些場景,玩家可以通過按某個按鍵來回顧系列前幾作的內容。例如:當講述到MetalGearRex時,玩家可以通過看到以前作品的片段獲取背景信息。

《合金裝備4》目前的開發人員數量為200人。

整個遊戲估計有4個小時的即時過場動畫。

有30人是負責動畫設計部份。

OctoCamo(隱形迷彩服)在整個遊戲過程中都是使用300個表面紋理。

《合金裝備網路版》情報:

支持最多16人在線上對戰。

遊戲模式包括死亡競賽、團隊死亡競賽、山丘之王和團隊潛入。

玩家可任意配置自己的人物技能,限制數量3個。

100種不同武器可取得和使用!

SOP系統可讓玩家知道隊友的當前位置,隊友的當前狀態,甚至可共享。

原聲音樂

中文名稱:合金裝備4:愛國者之槍原聲音樂

日文名稱:メタルギアソリッド4ガンズ·オブ·ザ·パトリオットオリジナル?サウンドトラック

英文名稱:MetalGearSolid4:GunsofthePatriotsSoundtrack

原聲大碟原聲大碟
作曲編曲:哈里·格雷森-威廉士(HarryGregson-Williams)、戶田信子(NobukoToda)

商品容量:CDX2(約140分鐘)

發行時間:2008年5月28日

專輯曲目:

Disc1

01.OldSnake

02.LoveTheme

03.Gekko

04.HavenTroopers

05.BBCorps

06.Drebin893

07.VistaMansion

08.LaughingOctopus

09.Breakthrough

10.EndlessPain

11.WhiteBlood

12.CallMeHal

13.MidnightShadow

14.ParadiseLost

15.GreatEscape

16.DesperateChase

17.RagingRaven

18.Confrontation

19.MobsAlive

20.ViolentCeaseFire

Disc2

01.Next-GenControl

02.CryingWolf

03.OneMoreReboot

04.Sin

05.Atonement

06.InfiniteLoop

07.EverythingEnds

08.AtDawn

09.ScreamingMantis

10.GunsofthePatriots

11.NoPlaceToHide

12.Sorrow

13.FullCircle

14.EverythingBegins

15.Father&Son

16.MetalGearSaga

17.HERE'STOYOUfromthefilmSaccoeVanzetti

18.WarZone

19.ARebellionRests

20.TheHunter

21.TheHunted

22.ForcedHand

23UnderCurfew

24.UnmannedArmy

25.ColdMemories

26.ForLiberty

27.Surrounded

場景設定

潛入無處可藏

本作的主要場景將不再是前幾作那樣——重兵把守的軍事基地那樣相對封閉,而是比3代的森林更開放的戰場。為了完成任務Snake必須在交戰的雙方中周鏇,在PMC或者當地的地方武裝組織中選擇一方勢力。而且隨著戰爭的進行,兩方實力的變化,Snake有時候也許要面對轉投陣營的選擇。

無處可藏實際上是指本作中沒有任何一個絕對安全的地方,任何一個場景都隨著時間的改變而發生著變化,正如去年E3上那段影像中所展示的,也許你可以躲在一堵牆之後,但下一秒敵人就有可能將牆炸毀而發現你的藏身之處;又比如以往可以通過躲在車輛的下方或內部以避開巡邏兵的視線,但MGS4中,敵人不再只是在車輛四周走動,更會俯身查看車底或進入車內搜查一番。

遊戲攻略

戰役流程

ACT1液體的太陽

敵人到來後,進入潛入部分,走右邊的房間,爬過小通道後左方有兩名敵兵,藉助那輛破車在他們的巡邏間隙進入車右邊的通道,從如下圖2的地方小通道爬過(可以看到一個敵兵被殘忍地屠殺),隨後的道路上有一名慢慢巡邏的敵兵,可等其移動到裝甲車附近後再出去從右邊安全進入下個區域(MIDDLEEASTREDZONE)。

洞裡可以拿到一個箱子(CBOX),這裡就是小島演示的那部分了,與雕像面向方向相同的話,右上的路通往目的地,路上有一個敵兵,可以在他背對玩家時CQC對付之也可以從左邊繞過,從左邊繞的話要注意左邊還有敵兵,隨後到達地圖顯示目的地得到METALGEARMKII和SOLIDEYE,帶消音器的手槍和。

雖然混亂,但是還是會被敵兵發現的,所以要想通過的話還是要用將面前的敵兵弄睡著或者擊斃(目前這裡人太多,因為趕流程只是一路殺過去的,應該算是被發現一次,稍後研究下是否有辦法不被發現通過),隨後到達地圖示示目的地進入地下。進入地下後將SOLIDEYE裝備在道具欄,按住L2再按方塊進入夜視狀態。利用箱子繞過第一名敵兵後,發現螢幕下方的敵軍談話後要及時找掩體並按三角鍵更換迷彩,隨後等待敵兵跑過,這樣的情況馬上還會發生一次。之後有大量傷病士兵的房間(旁邊的房間有兩把槍可撿),只需將進門後右手邊蹲在地上持槍的健康敵兵用放倒即可,隨後一路前進,基本沒有岔路,遇到有兩名敵兵談話的房間,用放倒一個後,另一個會上前查看,趁機射擊頭部放倒即可。一路通過後遇到武器商人。

一段很長的劇情過後,武器里多了一把M4CUSTOM。隨後的地形非常複雜,不好用語言形容,總之就是找到一處天花板塌落的地方就是正確的道路了,之後攀爬過一段斷壁,跳下來後是一段很囧的劇情……接下來是一片混亂的戰區,地形複雜且敵兵非常多,想要不被發現非常困難,這裡推薦一條路線:首先罩上剛剛得到的桶(也便於隨後快速按L2切換),等面前的兩名敵兵走後跟上去貼著右邊的牆走,第一個路口處等待兩名敵兵離開後右拐,隨後再右拐,然後立刻罩上桶,等待兩名敵兵跑過,罩著桶走兩步後再停住,前面又有兩名敵兵跑過,保持距離跟著,一段距離後前面有三名敵兵商談了一會兒後衝出去,等待他們被狙擊手擊斃時左拐,在如圖位置可以從矮箱子翻過去,然後注意左邊裝甲車和兩名敵兵就位後,悄悄緊貼右邊過去從大路走一段後(路過右邊一個路口的距離)停住,左邊會衝出三名敵兵,等待他們被擊斃後,從右邊的路口進去,等待兩名敵兵跑過後跟著,會有一名敵兵,CQC放倒,隨後緊貼右邊的車過去後一直緊貼右邊跑到小門處進入ADVENTPALACE。

ADVENTPALACE內沒有敵人,所以玩家大可不必躲躲藏藏,不過要注意這裡到處布滿了地雷和眩暈彈,遠距離用槍打掉後再前進即可,一路向上來到4樓,發生劇情,遇到梅麗爾等人。

隨後是一場長時間的戰鬥過程,跟隨梅麗爾等人一同往樓下殺即可,紅外線部分要有喬尼在才可以通過,所以中途喬尼被震撼彈閃暈時蹲下來按三角鍵把他拍醒即可。

劇情過後又需要玩家穿過一片混亂的戰區,推薦路線如下:開始後在車後等待,距離玩家近的敵兵會在坦克到來後被擊斃(注意右上方2樓有一敵人,放倒以免被發現),之後進入右邊的缺口處,趴下爬過通道,通道對面的兩個敵兵稍後會被擊斃,等待或用槍放倒均可,出來後稍等一下,等待距離玩家近的幾名敵兵跑過,隨後趕緊將左上角2樓用RPG轟坦克的敵兵用放倒,留著坦克開路有助於這段路程不被發現(他一般第一炮打不倒坦克,第二炮才會轟爛坦克,所以第一發RPG發射時還是很容易能發現他的),隨後貼著右邊走用清掉路上礙事的敵兵,小心前進(都在顧著對噴……),此時坦克也應該幫玩家轟走了前面的敵兵,最後過到左邊在如下圖的地圖位置上樓梯繞到後面通過這一段,然後發生之前公布過的那幾個BOSS登場的劇情。

劇情過後要進入里奇德的基地,這裡的敵兵比較固定,裝備上SOLIDEYE之後配合壓力環,是最基本的MGS潛入玩法,面對敵兵也好,CQC也罷,任你使用,比較輕鬆可以到達目的地。劇情後第一章結束。

ACT2固體的太陽

劇情過後,SNAKE來到了北美,任務則是尋找被囚禁的納奧米。觀察地形,因為右邊敵兵實在太多,所以選擇左邊通過。開始後就可以在山坡上先用原距離放倒在左邊巡邏的敵兵,如果有敵兵過來查看的話繼續放倒即可,隨後下去貼著左邊前進即可,因為四面八方都有敵兵,所以注意如果有敵兵聽到腳步聲的話,就近找草叢趴下不動大多都可躲過。穿過第一片區域後要往山上走,為了不被發現要緊貼山沿隨時更換迷彩,因為有高低差,很容易被敵人看到,所以請仔細觀看SOLIDEYE上顯示的敵兵大致位置然後主視角找到目標後並用放倒後再前進,遇到兩軍交戰的地方,稍等後等敵人離開再前進即可。到達高處後可能會遇到兩軍的兩支四人編隊小組,先跟著前進的一方,遇到另一方後找地方隱蔽等待時機再通過即可,因為這兩支四人編隊小組非常謹慎,行動速度也很慢,有些情況可能需要原地等比較長的時間,需要一點耐心,通過後來到POWERSTATION。

到POWERSTATION後先保持距離跟著前面的士兵,在他們遇到機槍攻擊後,可到如圖位置的草叢裡趴下用SVD狙掉對面使用固定機槍的另一方的士兵(注意這時有敵兵從左邊跑來進入戰區,注意不要過去導致被發現),狙掉幾名使用固定機槍的士兵後趁他們接替的間隙跑到右邊,隨後小心注意左邊基地的敵兵動靜緊貼右邊繞過去,房子不用進了,本人搜查後發現沒有任何好貨可拿。

與武器商人的對話結束後,鑒於敵軍配置和環境的易隱蔽程度,建議選擇左邊小路前進,隨後來到CONFINEMENTFACILITY。在CONFINEMENTFACILITY有左右兩條路可選,本人觀察敵兵配置和地形後選擇的是右邊的大路,將瞭望塔的敵兵用放倒後,趁其餘敵兵在基地內巡邏時即可從基地左邊的小路安全通過這裡從而來到下一個區域VISTAMANSION。

在這裡又碰到兩方交戰,最好利用草叢爬著慢慢前進,不然被發現幾率很高。這裡沒有什麼不被發現的絕對辦法,原則就是從一片草叢到另一片草叢,到草叢中立刻趴下,觀察周圍的敵兵,確定下一個要隱蔽的草叢,清除掉路上的敵兵後立刻到下一片草叢中隱蔽,如此反覆,小心前進。前進到一定程度後其中一方的裝甲鏟車出現並打開道路,待敵兵先沖入進去後,保持距離跟上。進入基地內部後立刻帖右手邊牆走,這邊不是交戰區域,敵兵較少。然後從後面進入官邸,注意在樓梯時會有兩名敵兵下來,先緊貼樓梯壁變換迷彩等他們離開,之後從2樓到天台,從天台處的天窗下去通過一個地下通道(有不少彈藥)來到RESEARCHLAB。

見到納奧米後,又是大段劇情,劇情過後,玩家要在房子裡殺掉一些敵兵(別忘了先使用注射器恢復體力),隨後迎來第一場BOSS戰。

遊戲評測

《合金裝備4:愛國者之槍》真正的MGS4畫面,要比放出的宣傳影像更為震撼。遊戲中的畫面細節更為驚人,舉個例子,當Snake的身邊發生了爆炸,一片塵土就會遮擋住鏡頭,為遊戲增加了臨場感。另一大看點是過場和真正操控之間的無縫連線,很多時候我們都傻傻的等著過場結束,結果才發現已經可以開始玩了。遊戲的音效也非常非常優秀,音效採用授權的杜比立體聲。戰場中的各種聲響讓你身臨其境。而BGM音樂也切合中東地區。如果冒然開槍,警報時的電子打擊樂,能讓人緊張地冒汗。(多玩遊戲評 )

《MGS4》的默認操作視角,為第三人稱肩後視角,這一點與系列前作基本相同。基本的操作界面也與之前保持了一定的聯繫性與統一性,其中道具欄設定在螢幕左側下方,武器裝備欄則設定在右側下方。(遊民星空評 )

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