多角色操作(MCC)
MCC即Multi-character Control,中文上叫多角色操作。它是《卓越之劍GE》不同與其它網路遊戲的最大特點。目前,只有《卓越之劍GE》能夠讓玩家在同一時間內操作三名角色。
1.MCC可以使玩家在同一時間內,既可使用群攻魔法華麗的元素師或巫師,還可以搭配近戰強悍的戰士以及治療能力出眾的道具師,克服了在以往的網路遊戲中攻守不可兼得的遺憾。
2.MCC允許玩家搭配出不同職業組合,從而無論是在練級、PK、陣營戰中可以發揮各不相同的作用,使得遊戲的可玩性、豐富性大大提高。例如,玩家可以組成“戰—元—道”的平衡搭配或者“戰—戰—戰”菜刀隊甚至“槍—槍—槍”火槍隊。
3.由於《卓越之劍GE》各個職業擁有姿態這一概念,在不同的姿態下遊戲人物具有各不相同的技能,合理運用可以對敵人製造出連續而又華麗的攻擊組合。
同時操作多名角色,會不會手忙腳亂,太講究操作性?
MCC由於具有完善的AI系統以及戰鬥指令下達快捷鍵,玩家只需要選擇一個指令,其控制的三 名人物會根據不同狀態自我進行動作調整。
例如,玩家只需要點擊“區域防守”模式,則三名遊戲角色則會全力防守當前所處區域,即便是怪物很多的時候,遊戲角色在自動消滅怪物後,會立刻返回至原防守位置。同時,道具師等治療職業的生命恢復技能只要處於“急救”姿態下便可自動施放,操作非常方便。
家族系統
家族系統,即玩家給遊戲人物所取的角色名稱。之所以稱之為“家族”,是因為在《卓越之劍GE》里,玩家可以同時操控三人,因此三名遊戲角色必須要有一個共同的名字,但又不能完全相同,於是便需要一個姓氏來代表所有。例如,你創建第一名遊戲角色時,設定的家族名稱為“林肯”,人物A叫“比利”,人物B叫“安妮”,人物C叫“露西”時,遊戲內各人物的名稱顯示為“比利·林肯”、“安妮·林肯”、“露西·林肯”。而且你在遊戲內不會被稱呼為“比利”、“安妮”或“露西”,而是被稱為你的姓氏“林肯”,在聊天、悄悄話等情況下,也將以姓氏為識別單位。再比如三名遊戲角色分別叫“羅蘭·李”、“特蕾西·李”、“凱西·李”,他們都有一個共同的姓氏——李,無論是玩家選取哪一位遊戲角色進行組隊、聊天、PK時,對方玩家看到的都是遊戲名稱(ID)為“李”的一名玩家。由於姓氏如此重要,所以遊戲系統會在你創建第一名遊戲角色之前,就會要求你取一個家族名稱。這個名稱將會適用於你今後在該賬號上創建的所有角色。事後若想更改家族名稱,則需要刪除該賬號上所有遊戲角色之後才可以,因此在取家族名稱前一定要慎重。
在《卓越之劍GE》里,不光是遊戲角色、公會還是陣營擁有級別系統,家族也同樣存在級別高低!一個無名之輩的家族與一個聲名顯赫的家族相比,無論是在生命最大值、攻擊力、攻擊速度上都無法與之相提並論的。例如,一個家族等級為30級的家族,最高HP可以提升30%,最高攻擊可以提升20%!這樣的家族,無論是在打怪、PK、還是陣營戰中都是戰場上的尖刀。
NPC收集系統
多樣的職業
每個NPC角色就像是玩家自己隱藏職業一般,加上原本的5種職業設定,豐富了個性化的職業選擇,在這裡滿足玩家的求新、求變的要求。
多樣的角色
在新大陸上您不但可以獲得遊戲中的武器商人,防具商人,鐵匠等,隨著您冒險的不斷深入您會發現還有很多加強型的NPC,這些NPC比原來的NPC有更合理的屬性點,更豐富的技能以及更俊朗的外貌。
1) 更俊朗的外型
2) 更強的屬性配點
3) 更豐富的技能
多樣的姿勢技能和裝備
因為NPC收集屬於特殊情況,所以收集人物使用的武器、防具、各種姿勢和技能與已有的基礎人物也是有所差別的。當這些NPC被收集以後,您就可以建立這些NPC角色。這些角色可以像自己的角色一樣的控制和升級,並且各自具備鮮明的特點和技能。如“賢者 艾米莉”既會使用道具師的治療技能,還能施放巫師的輔助性魔法(精神護盾、防禦護盾等)。普通的遊戲角色是無法具有這一優點的。
多樣的戰術配合
每個NPC都有自己獨特的戰鬥姿勢技能,對於PK或是據點戰,陣營的對抗等都有不同作用,若能養成並妥善運用於戰術中,其結果不同凡響。給這些收集人物分派哪些任務並進行管理,是您現在開始需要探索的部分。
當角色達到相應的任務要求,並完成了NPC的任務後便有可能收集到該NPC的人物卡片。可能您在不經意間與某個NPC對話後便獲得了他的卡片也不一定。
創建自己喜歡的角色
在擁有NPC人物卡片後,就可以創建您心儀的NPC了。
獲得經濟利益
您如果囊中羞澀時也可以將NPC卡片出售,這也能讓您獲得一筆不小的利潤。
幫助同伴
在您的朋友抱怨角色等級過低無法與您一同冒險時,您也可以將您收集到的NPC卡片交易給您的朋友,這樣您的朋友就可以和您一同在新大陸上冒險了。
當您想與其他玩家進行切磋,或者解決一些個人問題的時候,您可以選擇“決鬥”。
PX系統
決鬥就是1V1申請決鬥只能是兩家族間以1V1的方式進行。當處於申請決鬥狀態時,申請與被申請家族都無法再與其他家族進行決鬥。
決鬥狀態
申請決鬥後,對方可以自由選擇接受或者拒絕。當對方選擇接受的時候,雙方家族則進入決鬥狀態,頭上將亮起紅色的戰鬥標誌。在決鬥中被擊敗的一方將承受很小一部分經驗值損失。決鬥將一直持續到一方全部被擊敗或者傳送逃跑等行為為止。
《卓越之劍GE》不同與其它網路遊戲,它的公會系統做的非常完善,曾經玩家最夢寐以求的公會升級、公會宣戰等新穎概念,在《卓越之劍GE》里也已變為現實!同時,很多優秀的傳統例如據點占領(劃分地盤的概念)、與其它公會結盟等,在《卓越之劍GE》里被更加發揚光大起來。
公會系統
公會是指在遊戲中由一群志同道合、有共同追求的人們組成的團體。公會有別於組隊的是,組隊的形式比較零散、且不夠穩固,目的性不夠明確。而公會是一個形式比較固定、結構穩定、有明確目標的。與NPC“林頓”對話,了解創建條件(家族名譽值200以上,花費1,000Vis),接受條件後即可擁有創建的許可權。(家族榮譽值通過完成系列任務積累)(不需要家族等級)。
獲得許可權後,可以通過“系統”選單——“公會”,可進行公會相關操作。
1.點擊螢幕左上角“選單”,在下拉選單中選擇“公會”,然後再選擇“創建公會”。
2.填寫公會名稱
3.系統顯示創建公會成功
4.公會成員名單
已通過公會成員名單獲知同公會成員的登錄狀態和所處位置以及相關的一些設定。
5.公會信息欄
可以通過公會信息欄了解公會的一些信息並可以對公會進行一些管理,例如:公會標誌,公會介紹,公會公告的添加等。