《人物造型高手POSER 4》

使用Poser 4.1 4.1

人物造型高手poser 4 特色及評論

本書內容全面、系統、詳實、並畏以大量實例及其詳細操作步驟引導讀者進行學習。全書組織結構、內容安排都具有較高專業水準。本書既適合作為高等院校電腦美術專業師生自學、教學用書,又適合作為三維動畫設計、影視廣告設計、多媒體設計、美術編輯等各類人員的參考讀物和社會相關領域培訓教材。

人物造型高手POSER 4 內容簡介

本書是"高校電腦美術設計教材"叢書之一,Poser是一種非常容易使用的人體設計和動畫製作工具。使用Poser,你可以創建栩栩如生的3D圖像和動畫。Poser 4功能非常強大,例如可以自定義人體、道具等以便在以後套用,可以從其他圖形應用程式中導入某些圖片放到Poser 4中進行編輯,也可以將Poser中的檔案導出到其他象Painer、3D STUDIO等圖像或三維動畫軟體中進行其他套用。Poser 4中增加了很多新內容,例如:可以彎曲的道具、組合工具、複製和粘帖工具、變珙工具、形態目標、新的光照特徵、層次編輯器、草圖設計器、新的文檔顯示形式等等。

本書共分為15章,分別介紹了poser 4 界面簡介、poser 4基本操作、造型基礎、擺姿 、身體成型、道具、照相機、燈光、動畫技術、渲染、創建自定義人體等內容。附錄中給出poser常用術語的中英文對照和解釋。
本書配套光碟內容包括用poser 4渲染出的多幅人體造型圖片。

人物造型高手POSER 4 本書前言

隨著計算機技術的深入普及和發展,隨著各種圖形和圖像軟體,如Photoshop 平面製作軟體和3D studio max 、maya 等三維動畫軟體的普及和流行,電腦美術已經成為一門新的學科。很多藝術家、畫家、美術工作者、多媒體製作人員、影視製作人員、三維動畫製作人員、室內外裝飾和裝修人員、工業設計人員等已將電腦圖形圖像軟體作為一種重要的開發工具,創造出無窮無盡的精彩世界。自從1996年以來,由我社策劃和開發的一系列圖形圖像作品投放市場後,由於作品創意新、範例精彩、體貼讀者,貼近生活,深受廣大讀者青睞和歡迎。其中三維動畫"火星人"系列從1996年投放市場後,一直是讀者最受歡迎的系列產品:跨越photoshop系列在三個月內銷售量超過4萬套,"三駕馬車"、"三維之箭"、"三維的翅膀""小魔神"火爆登場,極受讀者的歡迎,"照相館的故事"獲1999年"莫必斯多媒體光碟國際大獎賽中國杯"並代表我國參加2000年5月在法國舉辦的國際大賽,在社會上引起了極大的反響:"照相館的故事"其兩種版本月銷售量過萬套,取得了非常好的社會效益和經濟效益,與首都師範大學高等美術教育研究中心合作的"高等美術院校電腦美術系列教材"由於定位準確、實用性強同樣深受讀者的喜愛。希望電子出版社的圖形圖像類作品已成為海內外業界學習和追趕的目標。當今世界每分分秒都在發生新的變化,產生新的需求,出現新的市場,不斷推出新的圖形圖像軟體,為滿足讀者不斷增長的新的需求,我們與國內一批長期從事一線開發的專業技術人員共同策劃和編寫了"高校電腦美術設計教材叢書"。該叢書第一批14本,內容涉及電腦音樂製作、平面設計、三維動畫、網頁製作、人物造型和渲染等,內容極為豐富。書中用大量的精彩範例教讀者如何在較短時間內學習和掌握新的軟體和工具,實用性和指導性強,特別是隨書配套光碟將書中的範例、素材和相關檔案全部奉送給讀者。將大大提高讀者的學習和工作效率。達到事半功倍的目的。本套教材既適合作為高等院校電腦美術專業師生自學、教學用書,又適合作為三維動畫設計、平面設計、影視廣告設計、室內外裝飾裝修設計、多媒體設計、美術編輯等各類人員的參考讀物和社會相關領域培訓教材。

"高校電腦美術設計教材叢書"是我們繼與首都師大高等美術教育研究中心聯手開發的"高等美術院校電腦美術系列教材"後的又一套力作,願她們為廣大讀者帶去新的歡樂和動力。我們熱忱歡迎海內外從事數碼影像的廣大從業人員將你們的創意和策劃告訴我們,願更多新的"火星人"、"小魔神"、"照相館的故事"加入"希望圖形圖像"的行列,讓我們將人生之花"希望"培育得更加艷麗動人!

  "高校電腦美術設計教材叢書"首批書目如下:

1. 電腦音樂製作大師Cakewale 9.0
2. Photoshop 5.5超級使用手冊
3. Painter 6.0電腦繪畫大師
4. Freehand 9.0圖文大師
5. 電腦非線笥編輯大師Premiere 5.1 $ after effects 4.1
6. 3D studio MAX R3.2動畫大師
7. Flash 5 網頁製作風暴
8. Dreamweaver 3.0 夢幻世界
9. Fireworks 3.0網頁最佳化高手
1 0. 影視動畫實例教程
1 1. Photoshop外掛濾鏡大全
1 2. 三維影視遊戲場景藝術設計
1 3. Lightscape 3.2渲染巨匠
1 4. Poser 4人物造型高手

人物造型高手POSER 4 本書目錄

第1章 Poser 4界面簡介
1.1 Poser 4工作方式
1.2 Poser 4工作區
1.3 選單條

第2章 Poser 4基本操作
2.1 設定Poser 4
2.2 設定自己的工作區
2.3 在工作室中放置人體圖像和有關元素
2.4 在文檔宣傳品中進行工作
2.5 列印
2.6 導入與導出

第3章 造型基礎
3.1 Poser 4基礎知識
3.2 使用燈光進行工作
3.3 使用Poser 4的工具
3.4 擺姿
3.5 渲染

第4章 擺姿
4.1 擺姿是怎么工作的
4.2 變換
4.3 逆向運動學
4.4 選擇身體部位
4.5 人體擺姿
4.6 使用編輯工具
4.7 使用參數刻度盤

第5章 身體造型
5.1 通用特徵
5.2 單個身體部位的造型
5.3 整體縮放身體
5.4 拷貝和貼上
5.5 使用變形工具
5.6 使用形態目標
5.7 使用組工具
5.8 鎖定人體和身體部位
5.9 保存人體到身體部位

第6章 道具
6.1 道具的工作原理
6.2 使用頭髮
6.3 服裝
6.4 添加和導入道具
6.5 用道具工作
6.6 添加道具到庫中 第7章 照相機
7.1 照相機是如何工作的
7.2 選擇照相機
7.3 改變工作室視圖
7.4 照相機選項
7.5 照相機瞄準
7.6 鎖定照相機的位置
7.7 保存照相機的位置

第8章 燈
8.1 燈的工作原理
8.2 燈屬性
8.3 燈瞄準
8.4 添加燈
8.5 燈顏色
8.6 設定聚光燈屬性
8.7 使用影子
8.8 設定父對象
8.9 保存燈的設定

第9章 製作人體動畫
9.1 如何生成動畫
9.2 生成動畫的對象
9.3 生成動畫
9.4 編輯動畫
9.5 高級編輯
9.6 預覽動畫
9.7 在動畫中使用庫面板

第10章 動畫製作技術
1 0.1 設定關鍵幀
1 0.2 生成符合實際的動作
1 0.3 使場景中的人體能夠走動
1 0.4 照相機動畫
1 0.5 激活燈光
1 0.6 添加燈光
1 0.7 添加聲音
1 0.8 其他動作人體的應用程式

第11章 表面材質
1 1.1 表面材質工作原理
1 1.2 套用表面材質
1 1.3 套用帖圖

第12章 渲染
1 2.1 渲染是如何工作的
1 2.2 設定渲染
1 2.3 渲染動畫
1 2.4 使用草圖設計器

第13章 高級身體成型
1 3.1 創建自定義的形態目標
1 3.2 形態目標創建實例
1 3.3 人體關節和彎曲區

第14章 層次
1 4.1 層次如何工作
1 4.2 使用層次編輯器
1 4.3 顯示對象屬性
1 4.4 改變對象的可見性
1 4.5 建立層次關係
1 4.6 創建多人體層次
1 4.7 套用標準層次
1 4.8 套用標準鏇轉順序
1 4.9 設定逆向運動

第15章 創建自定義人體
1 5.1 更改存在的人體
1 5.2 合併多個人體
1 5.3 合併道具
1 5.4 使用其他軟體創建人體

人物造型高手POSER 4 相關圖書

熱門詞條

聯絡我們