typeid

usin in class

c++中該函式用於獲知一個變數的具體類型。
運行時獲知變數類型名稱,可以使用 typeid(變數).name,需要注意不是所有編譯器都輸出"int"、"float"等之類的名稱,對於這類的編譯器可以這樣使用:float f = 1.1f; if( typeid(f) == typeid(0.0f) ) ……
事例代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
int main( void )
{
// sample 1
cout << typeid(1.1f).name() << endl;
// sample 2
class Base1
{
};
class Derive1 : public Base1
{
};
Derive1 d1;
Base1& b1 = d1;
cout << typeid(b1).name() << endl; // 輸出"class Base1",因為Derive1和Base1之間沒有多態性
// sample 3, 編譯時需要加參數 /GR
class Base2
{
virtual void fun( void ) {}
};
class Derive2 : public Base2
{
};
Derive2 d2;
Base2& b2 = d2;
cout << typeid(b2).name() << endl; // 輸出"class Derive2",因為Derive1和Base1之間有了多態性
// sample 4
class Derive22 : public Base2
{
};
// 指針強制轉化失敗後可以比較指針是否為零,而引用卻沒辦法,所以引用制轉化失敗後拋出異常
Derive2* pb1 = dynamic_cast<Derive2*>(&b2);
cout << boolalpha << (0!=pb1) << endl; // 輸出"true",因為b2本身就確實是Derive2
Derive22* pb2 = dynamic_cast<Derive22*>(&b2);
cout << boolalpha << (0!=pb2) << endl; // 輸出"false",因為b2本身不是Derive2
try {
Derive2& rb1 = dynamic_cast<Derive2&>(b2);
cout << "true" << endl;
} catch( bad_cast )
{
cout << "false" << endl;
}
try {
Derive22& rb2 = dynamic_cast<Derive22&>(b2);
cout << "true" << endl;
} catch( ... ) // 應該是 bad_cast,但不知道為什麼在VC++6.0中卻不行
{
cout << "false" << endl;
}
return 0;
}

dede typeid

織夢標籤內容
是指 typeid 的同級欄目
使用方式
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{/dede:arclist}

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