tdl

tdl檔案是用戶用迅雷、旋風或者一些遊戲下載器等軟體尚未下載完成的一種檔案格式。

檔案類型

.tdl檔案是用戶用迅雷、旋風或者一些遊戲下載器等軟體尚未下載完成的一種檔案格式!如果支持斷點續傳可用下載軟體里的“導入未完成的下載”功能繼續下載。(遊戲下載器不支持斷點續傳)。tdl檔案下載好許多後就可以合併為一個檔案,可以成為一個軟體。

物理名詞

TDL =電晶體 二極體邏輯。

abbr. 電晶體二極體邏輯(Transistor Diode Logic);技術開發實驗室(Techniques Development Laboratory)。

名稱定義

TDL可以被使用在各種事物的命名中,如使用在機器中的低速台式離心機-TDL-80-2C、電抗器-TDL-4A101。或使用在病毒命名中,如TDL4 rootkit是TDSS(Alureon) rootkit的一個變種。

TDL語言

介紹

模板描述語言(TDL) 中的大多數項均為自述性的信息單元。這些項的內部結構可繁可簡。當本文檔重點討論項的結構或內容時,將項稱為節點。例如,在 ELEMENTS 和 CATEGORIES 作為其他項的集合的角色時通常稱其為節點。

節點還可簡稱為標記。在模板描述語言中用作標記的詞均使用大寫字母。例如,單詞“element”不是指 TDL節點“ELEMENT”,而是指通常意義的單詞“element”。

由於 TDL 是 XML 的實現,TDL 支持任何有效的XML字元。特定 TDL 構造中可能出現的特例在該構造的文檔中有相應的解釋。

TDL 使用指南

用 TDL 編寫的策略檔案可以描述企業級應用程式的結構,確定在它的每個上下文中可以添加的項目類型和組件,限制允許的 ELEMENT 類型以及指定允許的屬性值。格式正確的 TDL節點包括開始和結束標記以及任何包含的構造、術語和值。

由於 TDL 是用 XML 實現的,大部分 TDL 構造都在“TDLSchema.xml”檔案中定義。例如,XML 架構以如下方式定義CONTEXT:

<ElementType name="CONTEXT" content="eltOnly" model="closed" order="many"> <element type="CTXTKEYWORD" minOccurs="1" maxOccurs=""/> <element type="CTXTATTRIBUTE" minOccurs="0" maxOccurs=""/> </ElementType>

包含的術語CTXTKEYWORD和CTXTATTRIBUTE包括屬性“minOccurs”和“maxOccurs”。這些屬性設定在策略檔案的 CONTEXT 術語中可以出現的每項的實例數。格式正確的 CONTEXT 術語中必須包括一個或多個 CTXTKEYWORD 元素。CTXTATTRIBUTE 元素是可選的,因此可以添加多個此元素或者根本不添加此元素。策略檔案中的節點只能包含其 XML 架構定義中指定的項。如果試圖在節點中包括其他標記,或者未能包括所有必需的標記,則會在 Visual Studio 任務列表中添加一個新任務,提醒您修改構造以匹配其 XML 架構定義。

抽頭延遲

Tapped Delay Lines,縮寫為TDL,譯作抽頭延遲線。在無線通信領域是個重要的方法。TDL也常常用於濾波器、反饋型神經網路等領域。

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